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彈葯物理平A跟魔法平A有什麼區別嗎

發布時間:2022-10-03 11:21:09

A. DNF彈葯的物理魔法攻擊怎麼分彈葯是以物理還是魔法為主

平射還有不加屬性彈的交叉射擊是物理攻擊

其餘的是魔法攻擊

彈葯是明顯的魔法攻擊職業

B. dnf物理男彈葯和魔法男彈葯哪個好玩。區別在哪裡

要與魔法彈葯做比較跟能突出物理彈葯的特點<1>天生優勢
彈葯皮夾精通附帶的10%物理暴擊,10%什麼概念,3個燦爛的暴擊徽章!基本有點投入的物理彈葯,可以擁有50%的面板物理暴擊。可以說是魔法彈葯所不具備的一大優勢吧。還有就是暴擊葯,+50%物理暴擊。額,80版本絕版了。相信很多物理彈葯都有囤點,縱使沒有暴擊葯了,依靠隱藏的人物初始物理暴擊4%,物理背擊15%,相信很大機率是可以產生暴擊的。
<2>輸出傷害
①物理彈葯
擁有輸出技能多,且單個技能輸出不低,輸出技能cd短等優勢,特別是破甲彈,聚合彈的出現,結合各種強制技能的輸出,即使是手炮也能做到流暢輸出,步槍就不用說啦。因此物理彈葯的輸出模式更像是安逸的遊走路線。對了,還有傷害不俗的將軍覺醒。值得一提的是,攻擊范圍大了,就容易產生背擊。
②魔法彈葯
雖然我只玩過一段時間魔蛋,也擁有過爆炎套,真心覺得單純的靠X爆炎彈輸出如果傷害不高的話,完全不可行。但不得不承認的是,一套成型的火彈裝備,在瞬間爆發方面的確要強過物理百分比技能。
③神豪彈葯(允許我把這類死土豪隔離出來)
作為神豪彈葯,完全可以只靠一個一類技能輸出。例如碉渣天的散彈,例如碉炸天的火彈,因此只要你有錢,有精力,有人品,完全可以單堆一個技能。不過如果有以上幾個條件,我還是建議選擇火彈。
<3>輸出環境
①物理彈葯
地雷的超大范圍,地雷的高等級眩暈機率以及較高的暈眩機率,散彈的噴射范圍,c4的超大爆炸范圍,狙擊的攻擊方式,c4的減防禦減速度。這一系列技能的攻擊范圍(技能控制)無疑讓解決了天生缺乏聚怪能力的彈葯的一大難題---物理彈葯的攻擊范圍幾乎覆蓋全屏(當前),何須聚怪。再者,地雷、散彈、狙擊、c4等技能的輸出方式都是遊走猥瑣性的(會放c4的人毫無壓力),這也讓物理彈葯的輸出環境更加的安逸。對了,還有擁有超強壓制的將軍覺醒,相信幾乎沒有哪個魔蛋會去點滿覺醒。
②魔法彈葯
魔法彈葯,主要是以X軸的射子彈為主嘍(子彈有一定的Y軸判斷、火彈Y軸范圍較大),且為了達到更高的傷害,還會利用感電配合火彈↓X的多次爆炸產生高hit。
再一方面是很多怪是會震盪波的,這也是我當初放棄魔蛋的一個原因,空射時沒有霸體並且想達到最大輸出很考驗對距離的把握。當然,魔蛋還有一個集傷害與控場於一體的糞坑。這個減速啦,不多提。
總的來說物理彈葯的輸出環境要比魔法彈葯安全、安逸、悠哉。
<4>花銷
①物理彈葯
物理彈葯幾個主要輸出技能沒有自帶攻擊屬性,怎麼說呢,既有優勢也有不足。好的是物理彈葯可以單堆一種屬性攻擊就能讓傷害達到最大化,而且是任意一種屬性攻擊,而劣勢就在於需要給武器賦予對應的屬性攻擊,這點相比較魔法彈葯的火彈火屬性冰彈冰屬性消耗要更大。
提及防具和首飾,看韓服眾多真遠古視頻,可以看出後期難度較大的圖,異界裝備對刷圖傷害的提升之大。這里要說對於物理百分比技能縱使沒有異界套的支持,傷害也是不低的,因為物理彈葯不是單堆一個技能,而是可以通過提升面板,無視以達到提升所有技能的傷害。當然,有精力刷異界裝備單堆散彈,地雷等一兩靈魂技能同樣能大幅度的提升物理彈葯的整體傷害輸出。
②魔法彈葯
上面也說到,魔法彈葯的幾個輸出技能都是自帶屬性攻擊的,這點讓魔法彈葯剩下不少錢,但相對於大地雷,飛盤幾個無屬性技能,沒有賦予其屬性攻擊的話,傷害會少很多。
希望能幫到你

C. DNF男彈葯是走物理好還是魔法好

要看出了什麼畢業武器,手弩就走魔法,步槍就走物理 ,喜歡平A的用手弩

D. 請問彈葯物理系和魔法系有什麼區別最大區別是什麼哪個刷圖快,哪

物理系主要傷害來源是 散彈槍 地雷 還有尼爾狙擊 貌似毛雷也是物理的 個人認為 物理系的刷圖屬於瞬間傷害 打不出持續性 魔法系的話 冰 火 光彈全是魔法的 彈葯走魔攻一般才是王道 物理的話 感覺有點非主流的感覺

E. 《英雄聯盟》法師的平a是物理攻擊還是魔法攻擊

平A是普通攻擊。不過如果點了攻擊天賦中的「奧術之劍」 那麼平A就會附帶5%的魔法傷害

F. DNF女彈葯 物理和魔法有什麼區別

1、魔法流彈葯,就是以感電、爆炎彈為主要輸出的百分比職業,需要高強武器支持。堆魔攻、火強,需要高強武器。

物理流彈葯,就是以破甲、散彈、C4、狙擊為主要輸出的偏固傷職業,需要異界狙擊散件的支持。堆力量、獨立、屬強,需要做死步和異界狙擊裝備。

2、魔法流入門的基礎相對物理流要低,這也是魔法流也主流的緣故。

3、魔法流需要的是高強武器;物理流則是力量和暴擊。

4、魔法流刷圖需要不停的按普攻,物理流則可能過圖普攻沒按一次。

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細節打造

寵物、稱號

寵物:春節寵物最優,其次是心悅做的寵物,春節寵物附魔用14屬強,如果糾結屬強走向可以用40獨立。

寵物裝備:紅綠寵物裝備優先,藍色寵物裝備可最後考慮,2018春節寵物裝備綠優先順序大於紅。

稱號:速成可根據裝備搭配暴傷(魔女幻想、聖殿之巔)或黃字(三英雄[義]),長遠考慮最優稱號還是白字稱號以及豪的所攻稱號。

時裝屬性:

頭部/帽子:智力(魔法)/釋放(物理)

臉部/胸部:攻速

上衣:超負荷裝填(換裝),制空掌握(常駐輸出),決戰之日(二覺輸出)

下裝:遠古記憶、空中射擊(天空),智力(魔法)/力量(物理)(節日套),其他hp上限

腰帶:負重

鞋子:移動/力量(物理可適當考慮力量,但是刷圖移動還是蠻影響手感的)

附魔

具體卡片屬性請在卡片辭典裡面看,這里只列舉畢業的,還有高性價比的。

武器:冰封的悲傷皇女/燃燒的憤怒王子 > 地龍之魂寶珠 > 智力/力量附魔

上衣/下裝:無畏系列/生肖之靈-蛇 ≈ 智力附魔(65/55智力/力量)獨立系列太貴了,正常智力力量附魔就行

頭肩:春節寶珠 > 暴擊附魔

腰帶:十一技能寶珠 > 暴擊附魔

鞋子:十一技能寶珠 > 魔法巨龍石像的寶珠 > 暴擊附魔

首飾:20單屬強附魔/18全屬強附魔/20雙屬強附魔 > 火焰之克瑞夫(火強+獨立)>15單屬強附魔/烈焰之赫爾索斯

輔助裝備:春節寶珠 >蒼穹貴族號青玉寶珠/蒼穹貴族號紅玉寶珠

魔法石:安圖恩的心臟 > 馬戲團藍色耳環

耳環:製造者盧克

稱號:春節寶珠

徽章

紅色徽章:純智力/純力量,暴擊不夠再考慮智力+魔暴/力量+物理

綠色徽章:智力+魔爆/力量+物暴,暴擊不夠再考慮魔暴/物暴

藍色徽章:移動/命中 黃色徽章:攻速

光環、皮膚:建議純智力/力量徽章

白金徽章:兵器研究、子彈都可以。

G. 彈葯是物理的好還是魔法的好

彈葯是魔法的。因為不管刷圖還是PK,都需要上火彈或者冰彈,那是屬於魔法傷害的。
你是要刷圖還是PK加點?

H. dnf彈葯物理流好還是魔法流好

1物理破甲彈流 2魔法流 3狙擊流
物理破甲流成型速度快,傷害高,持續高,爆發高,安逸,奶爸加成高,20人可能1發聚合帶走BOSS。
魔法流有了幽魂套,可以在鬼泣奶爸幫助下,一個二覺帶走20人BOSS,1覺更是變態,還有一個彈夾,不過3個技能夠用了,沒有SS套+烈焰9換裝就一般了,但是依然比狙擊好。
狙擊流成型速度極慢,爆發極高,持續極低,奶爸加成極低,刷圖各種陽痿,一般成型狙擊蟲王1.5E,到了安圖尼3輪才能打死BOSS,狙擊自帶推怪功能更是惡心至極,怪不跑自己把怪打跑導致後面的子彈無法命中同時自己被反殺,刷BOSS過程很煎熬,甚至17發子彈並沒有物理的一發聚合高。

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