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崩壞3rd什麼是物理攻擊

發布時間:2022-10-09 12:51:37

Ⅰ 崩壞3rd山吹好還是銀狼黎明好

山吹是物理盾,盾厚了別人打你不掉血(元素傷害還是要掉的)而且有山吹盾在你隊伍的人打怪不會彈刀。山吹平A一下可以造成虛弱,山吹攻擊虛弱敵人全隊回血。
黎明是元素盾,只防禦元素傷害,別人給你一刀你還是要傷血。有個BB可以吸引怪。
這兩個板鴨的盾爆了過一會兒都會恢復。
一般來說大部分人還是選擇山吹輔助的。

Ⅱ 崩壞3rd什麼是分支攻擊 分支攻擊介紹

兩下普攻,長按普攻鍵,就算分支。技能有提示

Ⅲ 崩壞3rd分支攻擊和蓄力攻擊有什麼區別 分支攻擊和蓄力攻擊對比

分支攻擊與蓄力攻擊的區別
大家在玩游戲的時候,不知道有沒有發現聖痕的屬性加成裡面有蓄力攻擊和分支攻擊,尤其是預約活動贈送給大家的姬軒轅戲水套裝。更是既有分支也有蓄力。
在進行戰斗的時候,大家都知道分支攻擊的觸發發放就是按住攻擊鍵不松開。而蓄力攻擊從字面意思上也知道是積蓄能量,跟分支攻擊的打法好像差不多啊,那麼他們有什麼區別呢!
其實板鴨的普通攻擊大多是蓄力攻擊,而其他角色的特殊攻擊則為分支攻擊
分支攻擊
琪亞娜的特殊技能一欄里就寫著分支彗星隕落。所以這就是分支攻擊,而後面的技能前綴帶有出場的就是出場基恩那個,帶有QTE的就是QTE技能
蓄力攻擊
布洛妮婭的普通攻擊一欄里寫著蓄力重粒子炮。這就是蓄力攻擊。基本上布洛妮婭所有的角色卡都是蓄力攻擊,也只有布洛妮婭需要蓄力攻擊。
——來自網路

Ⅳ 崩壞三雙攻是什麼意思

指的是魔攻和物攻,魔攻就是魔法攻擊和物攻,是物理攻擊。

Ⅳ 崩壞3rd白騎士月光怎麼玩 白騎士月光玩法攻略

白騎士月光作為崩壞3rd中的顏值代表,一直深受艦長們的喜愛,不過還是有很多艦長不知道該怎麼玩月光,接下來小編就為大家介紹一下白騎士月光的玩法攻略。
技能分析:

分支技能:
隕石旋風:距離過遠時傷害會衰減的非常厲害。
新星漩渦:包括qte和普通出場。必須對浮空的敵人才享有全傷害加成。且出場的時候可以連續點擊攻擊鍵,可以延續攻擊。
雙星漩渦:在隕石旋風快要結束的情況下,點一下攻擊鍵就可以多轉一圈。一直點最多可以轉6圈。
旋轉星律:近距離傷害加傷,距離過遠傷害一樣會衰減的非常多。

必殺技:
星雲螺旋:月光大招一定要在敵人剛剛被破甲的情況下放,不然傷害低的看不了。
光翼展開:這個技能如果還有沒點的我建議不點,因為這個技能就相當於是月光的累贅。為什麼這么說呢?因為必須要敵人浮空才可以發動,耽誤時間不說,傷害更是低的離譜。相比,普通出場省時省力,再加上普通出場也享受新星漩渦的全傷害加成,而且普通出場可以取消可以連轉,非常靈活。(除非要去打聯機,某個聯機關卡有QTE傷害大增)
女武神核爆:這個技能選擇性點,另外傷害加成是建立在1900%的基礎上的以上圖等級為例,多出100sp總傷害就是1900%+258%
女武神餘波:這個技能就是為了給月光落地的。因為月光落地是沒有任何保護的。要是怪物提前在下面等著那就GG。

閃避:
時空裂縫:月光的時空裂縫cd是20s,但是時空裂縫內月光可以提高移動速度。
時空餘震:相當於可以主動觸發時空斷裂。可以做為qte發動機也為月光提供了更好的輸出環境。
星雲核心&時空閃爍:高配月光加傷技,競速必備。

隊長技:
星雲閃耀:三個生物角色且月光隊長全傷害加成與暴擊傷害加成。

核心被動技能:
沖擊共振:這個技能實質是物理+元素傷害加成。但是再1.4版本之前他的顯示卻是全傷害加成。這就導致了一系列的問題發生。現在終於得以解決,所以就不討論之前的問題。物理傷害加成可以理解為多了4個沙皇中的效果(觸發被動相當於多四個沙皇)。元素傷害可以理解為只加成電磁炮主動。

普通攻擊:
快速四連擊:最後一槍可以理解成兩槍。相當於按四下打5槍。
隕石爆閃:相當於散彈槍,近距離傷害加成達到70%。但是遠程衰減明顯。
流星散彈:前三槍變成散彈,過遠會衰減。這個技能前期極其不建議點 因為前期傷害太低了。建議40-50級再考慮。
武器推薦:

平民武器:燃燒之羽-攻擊時有6%概率造成爆炸,范圍火傷,配合月光的高頻攻擊,很容易觸發,這把4星槍足夠用到氪出畢業武器。

畢業武器:超電磁手炮-主動與被動完美配合月光的被動增傷技能,且被動沒有CD,憑借月光的高頻攻擊很容易觸發,但是如果臉黑的艦長觸發不了被動的話傷害會低一大截。

索爾之錘-本身與月光的被動沒有任何的配合,但是其主動的暴力與脆弱效果,及被動的增加暴擊率(還有本身極高的面板)都能很好的增加月光的傷害,加上現在開普勒(中)這一系列可以造成麻痹效果的聖痕出現,使得索爾之錘的暴擊流月光有了新的出路。
聖痕搭配:
低配版:
特斯拉(上):對麻痹敵人全傷害增加51%。
芽衣端午(中)/里納爾多(中):攻擊有概率對敵人造成麻痹。
阿提拉(下):大於30連擊物理傷害提高31%。
高配版:
開普勒(上):暴擊時對目標及其3米范圍內的敵人額外造成200%攻擊力傷害,冷卻時間3秒。
開普勒(中):暴擊時對目標及其3米范圍內的敵人進入麻痹狀態2秒,冷卻4秒。
艷後(下):對麻痹敵人全傷害增加82%。
開普勒兩件套效果:暴擊傷害提高55%。
總結:自從有了開普勒,用超電磁手炮,麻痹概率更高了,用索爾之錘,再也不怕沒麻痹了,傷害還賊高。
陣容推薦:
月山戰
山吹作為隊長提供護盾和增加暴擊率,必要時上場開大回血。
戰車提供黑洞聚怪和群體眩暈,營造輸出空間,接QTE(這里建議月光不點QTE技能,不然很尷尬,如果月光點了QTE,那麼不建議觸發戰車QTE)。
月光作為主C,在戰車聚怪後下場輸出。

Ⅵ 崩壞三什麼人物最強 崩壞3哪些角色物理輸出最強

1、【彼岸雙生】:黑希定位:量子屬性物理輸出角色。 綜合來看,黑希戰場強勢,深淵也表現不錯,與一般boss沒有屬性克制問題,通用性很強。

2、【輝騎士·月魄】定位:機械屬性物理輸出角色。綜合來說月魄是很強勢、戰場和深淵較為通用的角色,屬於抽畢業優先度較高的一類。

Ⅶ 崩壞3rd增傷計算公式

崩壞3rd增傷計算公式,該手游自上線以來就吸引了一大批玩家,廣受好評。崩壞3rd增傷計算公式到底該怎麼玩呢?鐵骨網小編帶大家一起了解下有關崩壞3rd增傷計算公式的一些有趣的玩法,希望能夠幫助到大家更深入的了解崩壞3rd增傷計算公式。一起來看看吧~

請看完之後還有問題或者發現特殊情況的小夥伴直接回復,我盡量幫忙解答或者測試。公式經過大量測試驗證,存在一些特例(我會補在最後),公測之後我會再做一批測試。

說明8 驗證實驗:都是時空內使用電磁槍的效果,傷害低的是先打傷害後觸發buff,高的是正常情況。

建議先上buff再進時空。

Ⅷ 崩壞3傷害類型怎麼劃分

崩壞3傷害類型的劃分
游戲內的傷害類型分為五種:
1.直接物理傷害
最常見的傷害類型,女武神普通攻擊即可造成直接物理傷害,直接物理傷害會受到【防禦值】、【精英護盾】和【BOSS護盾】的減免,同時也會對護盾造成傷害。
直接物理傷害的特點:
有攻擊硬直,可使怪維持浮空,能暴擊
受護盾減傷,並能對護盾造成傷害
能觸發【攻擊時】【擊中時】之類的裝備特效
2.間接物理傷害
目前包括流血,開普勒三件套的審判等,少數女武神及裝備能造成流血,一般來說傷害不高,一般僅作為狀態來使用。
Tips:深淵流血也算間接物理傷害
間接物理傷害有以下特點:
無法暴擊,沒有連擊
受護盾減傷和防禦影響,但是無法破盾
無法觸發裝備特效
3.直接元素傷害
元素傷害分為火/冰/雷三種。部分女武神擁有造成元素傷害的能力,元素傷害無視【護盾】減免,但因此也無法對護盾造成傷害,怪物擁有一定的【元素抗性】,能抵抗一定比例的元素傷害。
直接元素傷害有以下特點:
無視護盾和防禦減傷
無法暴擊,也無法破盾
能觸發裝備特效及造成硬直
4.間接元素傷害
目前最常見的是點燃,屬於火焰元素的間接傷害,通常也是僅作為狀態來使用。點燃是火傷的一種,點燃一定是火傷,但是火傷不一定是點燃。
間接接元素傷害有以下特點:
無視護盾和防禦減傷
無法暴擊,無硬直
無法觸發裝備特效
5.召喚物傷害
目前最常見的有十字架、重裝小兔、影舞分身及裝備召喚物。常規的無特殊說明的裝備無法加成召喚物(特殊說明的如女媧兩件套)
召喚物有以下特點:
無hit數
無法觸發【擊中/攻擊】類裝備特效
分為自身(裝備)召喚物及獨立(女武神)召喚物,但目前文案關於加成判定(卡蓮頌歌上/女媧兩件套)和觸發判定(奧托下)有沖突,坐等修復
是否吃暴擊率/暴擊傷害看策劃心情,坐等修復

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