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灰燼之靈物理怎麼玩

發布時間:2022-10-11 01:03:16

❶ 【DOTA火熊貓出裝】灰燼之靈出什麼裝備

em這個英雄的出現基本上就有些過於imba了,盡管成長有些平庸,但是4個堪稱imba的組合技能使得這個英雄即使是不會玩的人也很容易玩出很高的戰績。
火貓其實是比較依賴裝備的,但是並不建議出太多肉裝,他很多時候與其說沖臉不如說是個犯賤的英雄,t(無影拳)是個過於imba的無敵斬,因為可以觸發法球,范圍又大,cd還比較短只有6秒,這樣的話他出雷錘作為前中期的一個觸發性的裝備或者說核心裝備的確是不錯,但是這樣的火貓就缺少了很多輸出,因為火貓其實並沒有多少物理dps技能,僅僅一個T還只能1人a上一下,這樣的話他很多時候更像個游擊隊員,t一下就跑,回頭再t一下,而f和e的兩個技能的存在,使得它幾乎可以說完全不怕aoe技能,還能各種秀著打,前期是個法術爆發,中後期是個物理dps。那可以肯定的是,作為火貓,如果想後期也有足夠的切後排能力的話狂戰就是第一個選擇,也是很好的選擇,之後必然就是輸出裝備了,大炮,暗滅,蝴蝶,撒旦都可以,不過出不出吸血還是有很多說法,我個人不太喜歡吸血的道具和肉裝,更喜歡撐出足夠的dps裝,我每次打火貓都是秘法狂戰大炮暗滅不行的話還可能直接跳個聖劍,如果真的覺得魔不夠用的話完全可以出個冰眼或者血精,這樣的話我就很少去打正面,更多的做個切入和收割,後期的時候f很少飛上去,大部分都是用來防沖臉,有足夠的靈動性,t就是我的輸出,如果t的時候能爆出大炮就更完美了,雖然有些無恥或者說無聊,但是實際效果並不差。
同樣,有大後期的火貓就有正規點的火貓,那肯定要狂戰大炮之後就要出龍心了,畢竟站得住才是輸出,這種火貓打的就沒有那麼自私了,不會讓所有的傷害都留給隊友抗,這也不錯,狂戰,大炮,龍心,撒旦,血精,蝴蝶,輸出也不算低
之後就是法師型的火貓,不怎麼打錢,gank就是全部的生活,就像出推推大根的血魔一樣,這種em出的裝備自然就是大雷錘龍心了,這大9神之錘其實很適合火貓,但是總感覺火貓作為大後期打更合適,所以不太喜歡雷錘。當然如果喜歡秀操作亂放技能的話,早早的秘法漩渦血精也是很不錯的。
初期的裝備選擇就比較多了,有的喜歡靈動,先出鞋子,有的喜歡穩重出個先鋒,都可以,但是個人建議如果比較順出秘法打架,不順就相位打錢就行,相位狂戰滿級t,根本不是很耗魔,總覺得魔不夠是因為每次只放一個f,放3個就450的魔,其實沒必要的,如果這么玩的話還不如多t幾次的輸出高。所以出相位完全可以打。
不過,我在2200左右的局打的時候很少見到火貓出肉裝,雖然不是很穩,但是如果自私點的話隊友還能抗住的話輸出其實很高,就是說dps裝的火貓有逆天的能力,但是很多時候有些依賴隊友,需要有能幫忙抗傷害的隊友,他的dps就可以隨意的發揮出來了,這點有些像pa,自己身板比較脆,但是輸出足夠恐怖。

主要還是一個GANK位的英雄,一般天梯高分局,他會從gank轉型成一個肉的定位,出肉裝,順的話可以打DPS,但是不穩,容易被翻盤

首先火貓基本是要走中路的,不走中路的話略廢,必須要等級高,才能打出節奏

火貓這個英雄,屬於一個敏捷型法師,靠技能吃飯,73修改之後非常非常的缺藍,所以基本前期是魔瓶,大魔棒,秘法鞋的基本配件,確定魔量是關鍵。

然後分析一下火貓的優缺點,首先它具有很高的機動性,可以放個殘影回家補給之後飛出來,抓人也很好用,但是他不像是藍貓,他的機動性是有限的,所以不要隨便用殘影這個技能,如果用的差,那就體現不出機動性這個優點了,如何使用好殘影,這個我下面和你解釋,另外火貓前期由於有個套子的存在,還是比較肉的,當然只是前期,這也是他的一個優點,其次他的逃生能力不錯,缺點是,到了中後期,因為火貓是個敏捷型英雄,他會顯得特別的脆皮,容易被秒,另外一個缺點是他的控制並不是很穩定,削弱之後這點更加凸顯了出來,所以火貓還是比較需要技巧的

對於出裝來說,前期肯定是大魔棒 秘法鞋 魔瓶(不走中就別玩這貨了)一般對線打近戰是肯定能壓的,打遠程的話出門帶個圓盾也不會太慘,不過路人一般走中買J,這樣木有圓盾就猥瑣點吧。然後根據局勢,決定出裝
如果前期不是很順,gank也不是很順利,秘法之後,補一個戰鼓,如果是大劣勢,直接補1100球,火貓太脆,還是那句話,活著才有輸出,如果順的話,也不要急著出電錘,因為前期優勢有時候是虛假優勢,有時候是陣容決定的,如果前期比較順,我建議的是,先留錢,一般高手也不會去送,留著錢,再觀察下局勢決定出裝,如果你的陣容,全面優勢並且有一個發育不錯的大後期,那出裝確實可以浪一點,完全不出肉,出點輸出裝,如果陣容並不是特別穩,直接出輸出裝可能會被翻盤,所以放著觀察下局勢,如果局勢有扭轉出肉,個人推薦的火貓出裝路線是 秘法→戰鼓/血精石(順/逆風)→BKB/冰甲(看陣容)→之後出的比較隨意,電錘大炮都可以

然後說下火貓的打法吧
很多路人,覺得火貓很簡單,飛過去,C住,開E,然後再飛,其實這打法,說難聽的很菜
首先說下加點,前期,建議學一點T,只學1點,T這個技能,很多人不喜歡用,其實是神技,首先他可以躲技能,當然你手速要夠快,不過我覺得1600左右的天梯,差不多就有這操作了,其次它可以開視野,很多人不知道這個功能吧??後期可以當做輸出技能配合電錘打。
然後是C,這版本被削弱了,只能框2個,慎用,前期建議點滿,
之後是E,這個技能也很好用,抵魔法傷害,同時持續傷害,C之後點滿
有大招點大招
接下來說下抓人的時候的打法,很多人飛過去,C了之後如果沒打死就繼續用飛追上去打,這其實是非常不科學的,首先飛很耗藍,其次飛過去你頂多追著燙或者A兩下,當然紅血的時候可以這么打,但是如果是半血的英雄你應該怎麼玩呢?首先你要跟著他,看他的走位,然後時刻注意自己C技能的CD時間,能補下藍就補下藍,等C的CD時間到了,就配合飛,飛過去,C住,這樣就留人了。這往往是很多路人沒有意識到的問題,從而造成GANK的失敗,所以記住,gank的時候飛一定要配合你的C一起用,當然不同局勢隨機應變
接下來是中後期團戰的打法,火貓這個英雄,其實中後期作用不是很大,非常的吃裝備,沒有肉裝在均勢的時候很難沖進去打,所以我建議,如果在你不夠肉的情況下,用滿級T在後排放T,等對面一輪技能釋放完之後,開E飛進去C,直接沖進去,E很快被打破,容易死,而且也沒套子的輸出了,C由於只能圈2個,這種時候作用非常小,所以你的主要輸出,就是那個套子,所以一定要打後手。如果你的團隊缺爆發,團戰的時候就3個殘影丟進去一起飛,這樣爆發還是不錯的,如果不缺,那你就留著殘影隨時准備撤退或者留人吧
總之個人感覺火貓這個英雄短腿太多,後期能力差,團戰作用一般,gank能力強,吃裝備,這個英雄削弱以後並不是特別強
本人職業DOTA攻略寫手,希望採納

❷ dota-imba大地之靈 灰燼之靈出裝 要詳細

看陣容出裝,比如你喜歡用技能可以考慮出個靈魂戒指,如果AK個不錯的清兵技能可以出浴衣。出門抽獎就定為力量護腕,可以轉卡片,之後先出假腿,如果對面有TK之類的高輸出高爆發的英雄,先把卡片升滿,卡片升級便宜前期撐血很無恥,然後再出刃甲,就不怕高爆發的英雄了。然後出冰眼,出了冰眼攻擊起來了打脆皮的還不是幾下連死。 想當初就這裝備的熊貓愣是把我將近4000血左右的連死。之後差不多要結束了吧,隨便出高攻擊的裝備。
技能加點: 第一級加3,出門自帶小輝耀,買個補刀斧,隨機到吸血最好,沒的也沒什麼,買個血瓶就是了,用回城飛一塔,去打那兩隊沒有6級怪。你3技能還有吸收傷害效果,怪打你根本不疼,一堆怪打完你就2級,然後加1技能,這個時候用補刀斧把樹砍了,把兩堆怪拉一起用1技能燒,我這樣打,在出第一隊兵之前就可以練到5級。他們在線上的最多3級,你就可以到6級。這個時候就開始抓人,出魔鞋,不然藍根本不夠用。加點的話除了1級是先加3以外,其他時候有大加大,沒大全加1,2技能不用點,前期沒什麼用。13點完了就加黃點。1技能升到4級抓人基本上一個大過去再用個1,人就死了,沒死補兩刀就是了。
魔鞋完了就出鎮魂石。因為火貓的藍根本不夠用啊,出鎮魂石可以加血加藍,配合黃點,可以讓你的血和藍達到3000左右。這個時候藍基本夠了,看對面的配置,如果對面爆發高,出刃甲龍芯,如果對面法系多,就出BKB,這樣抓人容易。
如果對面肉盾英雄多,出大炮蝴蝶。我一般玩這英雄除非對面技能可以秒我,不然超神很容易。主要前期要抓好,不能讓他們起來。我一般殺了20左右的時候他們就有人開始退。人少了你抓人就不好抓,這個時候就配合隊友推塔。

❸ dota風暴之靈,灰燼之靈,大地之靈哪個綜合能力強

這三個英雄,我都比較喜歡。談談我自己的看法。就綜合能力而言,個人認為藍貓最好。首先熊貓三兄弟分別是智力,敏捷,力量。但玩的朋友都知道,確實都比較脆。這樣的話,藍貓的長手就由於兩個兄弟。第二:AOE技能,藍貓的殘影非常廉價,CD又快,大大優於其他兩兄弟。再者就是控制方面,藍貓的三技能有減速,二技能可以控制住人,又可以粘人,所以也不用說。 火貓的崛起是在DOTA2,當然在火貓剛剛出來的時候,在DOTA1里也是非常強勢的英雄,當時火貓的三圍很好,不像現在,現在太脆了。在DOTA2里是因為火貓的無影拳可以配合火焰枷鎖使用,從而大大提升了他的留人能力,大招可以幫助他回家後,迅速上線,加入戰斗。也有把一個影子放家裡,然後大搖大擺的出去帶線,遇到GNAKE就直接大招回家。 但是火貓還是擺脫不了脆的硬傷,像上次的A隊的火貓。雙狂戰,雙大炮。卻依然不能A地板,不敢和對面正兒八經的剛正面。但高攻擊之後的火貓,利用無影拳可以秒殺一些脆皮法師。而且特別能耗。 最後說說土貓,土貓在剛剛出來的時候,我也很喜歡用,特別是中單的時候三級了,放石頭,拉回來,滾出去,再把敵人踢到自己塔下。的一套連招,前期很少有人能擋的住,而且土貓有大的第一波,配合滿的石頭,很容易造成多殺,再順勢推塔。但是土貓最疲的地方就是,脆,又沒有什麼後期能力,到了後期技能傷害太低。最傷的是,這個版本把他的踢石頭由原先的沉默,改成了眩暈。而且石頭釋放的距離被減了。到了後期就成了打醬油的。DOTA2里的石頭沒有體積感,很難踢,也是讓我很蛋疼的地方!

❹ DOTA灰燼之靈的無影拳可以觸發很多次的深淵之刃嗎,還有無影拳的傷害是按什麼算的

深淵之刃是主動技能,但是我猜你想說的是他的被動眩暈效果吧,是的,可以觸發,並且無影拳機制是對作用范圍內每個范圍進行一次普通攻擊,所以附帶的發球效果都是起作用的,這就是為什麼大家喜歡出電錘的原因。
下面是無影拳的技能介紹。
炘以閃電般的速度橫沖直撞,攻擊目標區域內所有敵人,隨後返回所在位置。對英雄額外造成傷害,對非英雄單位造成的傷害減少50%。
作用范圍:250/350/450/550
冷卻時間:32/24/16/8
魔法消耗:50
等級 1 - 20點額外傷害
等級 2 - 40點額外傷害
等級 3 - 60點額外傷害
等級 4 - 80點額外傷害

傷害就是普通攻擊傷害附帶額外傷害,對非英雄單位造成的傷害減少50%。

希望對你有幫助。

❺ 請教各位,dota2灰燼之靈為什麼很多人喜歡出兩個大炮,兩把大炮暴擊的

  1. 暴擊的加成

    首先多個大炮是的暴擊是可以疊加的,但不是直接對概率做加法,例如2個大炮暴擊率不是單個暴擊率*2
    暴擊率是按照總疊加
    比如大炮暴擊率20%,就是:0.2+(1-0.2)*0.2=0.36.就是說倆個大炮的暴擊率是36%.
    另外兩個大炮不會出現一下攻擊暴四倍的情況,不會疊加幾率

  2. 大炮的攻擊力加成

    大炮比金箍棒多了近20點攻擊力,沒記錯的話大炮+88攻,金箍棒+66攻,

綜合考慮以上兩點,雙大炮的輸出比大炮+金箍棒高很多

❻ dota灰燼之靈出裝 dota6.73灰燼之靈怎麼出裝加點

這個英雄很靈活,打法也很多,出裝加點有很多方式,但要注意的是
1、他的屬性及成長很不好,很需要等級和基礎裝備的支持。
2、他的技能成長性不明顯
3、T技能使用時是無敵的,可以躲技能,T可以觸發發球、特效等等,而且cd很短,更重要的是T時能放技能也能使用物品
4、F技能在點出後就可跟R,不用等到F到達目的地
現在主流的加點是主C、副E、1級T最後加T,因為T再有裝備後效果更明顯,也有主CT的,T的cd短了以後,打法更靈活
裝備就很多了,因為屬性的關系很多玩家喜歡出個先鋒(個人不喜歡先鋒這個裝備)。
T的關系發球性價比是很高的,暗滅就是群體減甲,雷神電8個效果也不錯,比較好是這2個暈錘的幾率群暈也很有意思。
總之這個英雄出裝變化很多,更多是看實際情況平衡輸出和生存裝備。

❼ Dota2火貓選什麼天賦 灰燼之靈天賦選擇推薦

火貓這英雄,極具爆發力與生存能力(一定程度上),非黑的話,確實很難針對。現在火貓一般有兩種流派:
刃甲沖臉流,主CE,沖過來開著刃甲和你拼,切後排相當給力,裝備路線以屬性裝為主,前期暴力後期略乏力。加點:ECECEFECC後面看情況,一般在AK到爆發或者控制技肉技使用這種打法。裝備路線:浴衣,刃甲,臂章,後期看情況補功能裝還是輸出。
猥瑣補刀流,主T黃,就在遠處看著你,不斷TC騷擾,前期略乏力,但中後期開始發威,裝備成型後往往一刀就能帶走對面核心。加點:ECTTTFT+++++++,一般在AK到被動輸出技時使用這種打法。裝備路線:魂戒/浴衣,大雷錘,米劍,大炮,奧博,玻璃大炮,講究一個猥瑣。</ol>現在介紹下克制的道具以及英雄:不管哪種火貓,懂得在後方擺喵的貓都不好殺,特別是骷髏王,白牛,巨魔,UG這些近戰,摸都別想摸到, 一般錘子也很難丟到他。一般來說,火貓在前期不會補林肯和BKB,過於拖節奏,所以紫苑和羊刀相當克制火貓(地覆算了,合格的火貓不會讓你扔到的)克制的英雄:
VS:這個算全民剋星了,無視林肯換,回頭一沉默,再補一錘子,不敢浪了吧?
小黑:你浪你的,我A我的,沉默到就弄死你(成型前被火貓一抓一個死,慎重)。
火槍:你浪你的,我A我的,爆頭到就弄死你(成型前被火貓一抓一個死,慎重)。
賞金:你浪你的,我也猥瑣,標記到找機會帶你飛。(不管前中後期,都在和火貓裝備賽跑,有優勢的就是贏家,當然,AK很重要)
流浪:追蹤T很無恥,輸出簡單粗暴,流浪有大,T中很少有不死的單位。
猛獁:很難防,除非你的隊友HOLD住局面讓猛獁不得不把大交給他們。
死騎:很難防,拉太遠了,前期LOA有心針對你的話,你還是安心刷錢吧,有林肯後基本就可以無視了,前提是別太浪。
LION/小Y:擁有羊的英雄都非常討厭,更何況他們還不止一個控制技。
藍貓:也是一個和火貓裝備賽跑的英雄,不過藍貓即使輸了,也可以配合隊友擊殺火貓。
土貓:2000碼的突進,跳到跳不到,一念生死。
小狗:不說小狗克制火貓,但起碼小狗是不怕火貓的,有他在你還是不敢太浪。
卡爾:特指猥瑣流卡爾,雷冰卡,風步找人,找到吹風磁爆,他吹到你你就GG了。
飛蛇:找准機會一個T,讓你明白。</ol>大致就這些比較克制火貓,其他的歡迎討論,希望對你有幫助。

❽ DOTA灰燼之靈出裝 多提供點建議~

灰燼之靈是個新英雄,操作難度中等,但彈道優秀,出色的初始移速和三圍使他在前期強勢,中期不虛,後期能起。路人玩家很多喜歡他。
分兩種主流玩法:
1
偏GANK型。出門3樹枝大葯小藍吃樹,走邊路,優勢路劣勢路皆可。先打出魔棒假腿,中期補上魔瓶戰鼓,後期用2技能收割人頭,適合定位新手。
2半G半C,出門兩襪子,吃樹大葯小藍樹枝,前期打窮鬼頓加相位魔瓶次之,中期核心裝為散失,後期雙刀飛鞋有錢再出林肯。利用大招可打到一半回家再回戰場收人頭

❾ 請問DOTA新英雄 灰燼之靈 使用無影拳會觸狂戰斧濺射嗎

樓上你傻?聖劍200攻擊,人物攻擊呢?護甲基礎最高5,裸裝怎麼可能只掉200
至於樓主的問題,我可以說不會,濺射效果是35%,但中途是有損傷的,應該這樣計算
第一個單位400(普通攻擊一次)+175%*9*400(濺射了9次)+120(技能自帶額外傷害)
第二個單位400(普通攻擊一次)+175%*9*400*50%(濺射了9次)+120(技能自帶額外傷害)
以此類推,以為多把狂戰斧的濺射不是周圍,而是依次濺射的
另外我記得狂戰斧的濺射並非持續增長,而是疊加的,如果這樣那出的越多就越悲劇35%^5,越來越低。。

❿ 灰燼之靈的介紹

灰燼之靈(炘)是多人實時對戰游戲《DotA2》(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名敏捷型英雄。灰燼之靈(炘)是在2011年12月25日聖誕節更新的新版本6.73中新增加的一個英雄。該英雄的原型為魔獸爭霸3中的中立英雄「熊貓酒仙」6級技能的三個分身之一。火貓一般定位為一個強力Gank,需要頻繁使用技能,狂戰斧是他的標配,狂戰斧大炮聖劍後搭配CD很快的無影拳使火貓擁有「一刀之靈」的美譽

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