A. 王者榮耀:各屬性上限是多少
王者榮耀全屬性上限數值數據如下:
1、冷卻縮減上限40%。
2、暴擊幾率上限100%。
3、暴擊傷害上限50%。
4、攻擊速度上限200%。
5、移動速度上限800。
6、韌性上限35%。
7、物理吸血上限100%。
8、減速效果上限40%。
9、免疫傷害上限100%。
10、法術吸血上限25%。
11、法穿上限45%/具體數值150。
12、物穿上限45%/具體數值250。
13、法術強度,物理攻擊,生命值,法力,護甲,魔抗無上限。
(1)王者榮耀的物理吸血上限是多少擴展閱讀
武器裝備:游戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。
在對戰游戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。
游戲的中符文碎片可以製造相應的符文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。
B. 王者榮耀吸血,攻速,等上限是多少
1、冷卻縮減上限:40%(六個聖杯,銘文+藍都不會超過)
2、暴擊率上限:100%(理論上沒有上限,但>=100%溢出無用)
3、暴擊效果上限:50%(出了破軍打半血的情況下配合破軍被動可以達到75%)
4、物理吸血上限:100%(六把吸血刀等)
5、攻擊速度上限:200%(n把電刀,純凈蒼穹等)
6、移動速度上限:800(關於急速靴子+五把電刀+疾跑+血泉buff加速+10%移速銘文)
7、韌性上限:35%(韌性鞋,楊戩有被動韌性加成)
8、敵方英雄較少時可以減少10%控制時間,最多能達到恐怖的30%。
9、免傷上限:100%(李白、羋月等),33%(趙雲),10%其他法強、物攻,生命、法力、法防、 物防無上限(裝備隨意加)
10、法術吸血上限:25%+銘文(吸血書唯一被動)法穿上限:+225|45%+銘文(面具、面罩、虛無 法杖、鞋子)物穿上限:+200|45%+銘文(滿級黑切、破甲)
具體如下:
1、簡介
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手游,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。
2、玩法
游戲是類moba手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足擁有五個英雄的條件後可以參加游戲的季度排位賽等。
3、角色設定
游戲正式服(安卓和IOS平台)已經出了七十幾位英雄,不定期會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有3個或4個主動攻擊技能,(部分英雄擁有兩個形態,擁有5個技能)、1~3個被動技能和0~4個裝備技能(不可疊加),一些裝備也會有各自獨有的被動技能(不可疊加),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已經購買的英雄和使用體驗卡的英雄參加戰斗。
C. 《王者榮耀》攻速上限是多少
攻擊速度上限:200%
冷卻縮減上限:40%
暴擊率上限:理論上沒有上限,但>=100%多出來的沒用
暴擊效果上限:50%(出了破軍打半血的情況下被動可以達到75%)
物理吸血上限:100%
法術吸血上限:25%+銘文
攻擊速度顧名思義就是我們攻擊敵人的速度,裝備了增加攻擊速度的裝備後可以提升我們的攻擊速度,使得我們的攻擊頻率更快,變相的增加了我們的輸出。
銘文系統
銘文系統的主要作用是:強化召喚師的各項能力。各位召喚師可以在商店中根據自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的銘文來為自己的英雄基礎屬性提供加成效果;並在游戲外的銘文系統(類似天賦系統)中對購買的銘文進行鑲嵌搭配設置。
銘文共有五種等級,分別是一級(Ⅰ)、二級(Ⅱ)、三級(Ⅲ)、四級(Ⅳ)和五級(Ⅴ),等級越高,銘文的屬性越強,在銘文界面共計30個槽位,分為藍色槽、綠色槽和紅色槽,分別放置對應顏色的銘文。
D. 王者榮耀 1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad 這些英文數字代表什麼意思 誰能解釋
基礎傷害250,每升一級加50點傷害,然後再加上1.25倍的物理攻擊力。
王者榮耀中疊抗性值能有效減少相應傷害,比如疊了600點護甲,理論是是可以減免50%的物理傷害,但是由於破甲裝備、英雄技能特性、buff加成等都會影響這個數值。
假設一個英雄具有100攻擊力,沒有破甲裝備、銘文加成、不暴擊,對方英雄600護甲無免傷技能等因素影響,那麼根據傷害減免公式,600護甲減少物理傷害50%,那麼這個英雄實際受到了100*50%=50點傷害。
英雄的物理吸血效果上限是100%,兩件泣血之刃的吸血效果是可以疊加的;但是噬神之書的吸血效果是唯一被動,兩件噬神之書的吸血效果是不可以疊加的。
打個比方:孫悟空出四件泣血之刃後的吸血效果可以達到100%,後羿用普攻同時打中牛魔和一個小兵,對牛魔可以造成445點物理傷害、對小兵造成783點物理傷害,並且猴子還恢復了445點血量,也就是說物理吸血效果以吸血量少的目標為標准。
所以我認為普攻都是單體吸血,換句話說英雄的普攻命中多個目標的時候,吸血效果只會對吸血量少的目標有效果。
當然了,也許會有人說猴子同時命中一個英雄和一個小兵時,是以命中英雄作為吸血目標。那我再給大家做一個實驗。
猴子的普攻同時命中了三個小兵,卻對兩個小兵造成了暴擊,只對一個小兵造成物理傷害,三個小兵的傷害分別為:1104、744、1110。從圖中我們可以看到,猴子的吸血效果是744點。
因此,我們可以得出知道結論:當英雄的普攻同時命中多個目標時,只對吸血量最少的來計算吸血效果。
E. 《王者榮耀》攻速上限是多少
「攻擊速度上限:200% 其他屬性上限: 冷卻縮減上限:40% 暴擊率上限:理論上沒有上限,但>=100%多出來的沒用 暴擊效果上限:50%(出了破軍打半血的情況下被動可以達到75%) 物理吸血上限:100% 法術吸血上限:25%+銘文
F. 王者榮耀吸血上限是多少
吸血、暴擊上限100%,攻速200%,
冷卻CD上限40%,暴擊傷害沒有上限,
因為靠銘文完全疊不到很高。
G. 在王者里,關於物理吸血的最大限度是多少
在王者榮耀中物理攻擊中的吸血額度上限為100%,所以像吸血刀這種裝備才能夠反復購買,但是需要謹記一點事,吸血刀大件是沒有被動屬性的,也就是說當你買夠4個吸血刀之後,屬性是會疊加的。
除此之外,英雄自身也會有吸血限制,有可能是受到游戲設定的范圍衰減機制影響。物理心學會根據英雄之聲散發出來的普通以及技能的范圍來判斷吸血的多少,一共分為100% 50%和35%的三個檔次。比如說你使用的是一個擅長遠程的英雄,它產生的普攻傷害范圍小,所以可以將它劃分為100%的檔次,如果你使用的是一個近戰類的英雄,那麼它的圖片都是范圍傷害,就可以將它劃分到50%的檔次,以此類推。
H. 王者榮耀吸血上限
王者榮耀吸血上限?物理吸血:100%
王者榮耀法術吸血的上限是100%,超過100%就不會再增加吸血效果,比如說4把泣血之刃和5把泣血之刃的吸血效果是一樣的,只不過增加了攻擊而已。
法術吸血:理論100%,實際48%
法術吸血和物理吸血上限理論上是一樣的,但是由於法術吸血裝備只有噬神之書,而且還是唯一被動,只能提供25%的法術吸血,銘文最高提供23%的法術吸血,所以實際中法術吸血最多疊加到48%。
(8)王者榮耀的物理吸血上限是多少擴展閱讀
王者榮耀武器裝備:
游戲中的武器裝備分為物理攻擊,法術攻擊,防禦裝備,移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有符文碎片,英雄碎片,皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。
在對戰游戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。
游戲的中符文碎片可以製造相應的符文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。
I. 王者榮耀攻速最高上限是多少
攻擊速度上限:200%
其他屬性上限:
冷卻縮減上限:40%
暴擊率上限:理論上沒有上限,但>=100%多出來的沒用
暴擊效果上限:50%(出了破軍打半血的情況下被動可以達到75%)
物理吸血上限:100%
法術吸血上限:25%+銘文
攻擊速度顧名思義就是我們攻擊敵人的速度,裝備了增加攻擊速度的裝備後可以提升我們的攻擊速度,使得我們的攻擊頻率更快,變相的增加了我們的輸出。
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。
游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。
J. 《王者榮耀》暴擊效果上限是多少
截止至2021年6月4日,暴擊效果上限未知,已知王者榮耀全屬性上限數值數據如下:
1、冷卻縮減上限40%。
2、暴擊幾率上限100%。
3、暴擊傷害上限50%。
4、攻擊速度上限200%。
5、移動速度上限800。
6、韌性上限35%。
7、物理吸血上限100%。
8、減速效果上限40%。
9、免疫傷害上限100%。
10、法術吸血上限25%。
11、法穿上限45%/具體數值150。
12、物穿上限45%/具體數值250。
13、法術強度,物理攻擊,生命值,法力,護甲,魔抗無上限。
游戲武器裝備:
游戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。
在對戰游戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。
游戲的中符文碎片可以製造相應的符文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。