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彩虹島物理傷害怎麼算

發布時間:2022-10-16 04:38:18

㈠ 彩虹島的物理傷害指的是什麼 就是魔法傷害嗎

物理傷害簡單的說也就是不動用技能,直接用武器砍,所受的傷害也就是物理傷害了。
魔法傷害,舉個例子就是魔法師用技能去攻擊,攻擊目標所受的傷害,所減的血都可稱為魔法傷害。

㈡ 彩虹島技能攻擊力怎麼決定

物理職業實際傷害=(隨機攻擊力+力量*力量系數)*技能倍數*(1+隨機暴擊傷害+固定暴擊傷害)-怪物理防禦/10+(屬性傷害-怪屬性防禦/10)

解析:1.隨機攻擊力在自己的最大最小攻擊力之間,

2.力量系數是指所加的力量要乘以這個系數就換算成了攻擊力

3.技能倍數因技能不同而倍數不同,這個倍數是固定的.

4.隨機暴擊傷害和固定暴擊傷害,是要在暴擊情況發生時才有的,無暴擊時這兩個數值都是0,固定暴擊傷害是指自己的裝備加的暴擊傷害.

5.物理職業的屬性傷害,是在當武器上有屬性傷害時才有的,武器上無屬性傷害時,此值為0

6.怪的屬性防禦對物理職業沒用,當物理職業的(屬性傷害-怪屬性防禦/10)小於0時,此值計為1,,如果物理職業武器上的屬性傷害不超過怪的屬性防禦的話,基本上這個屬性傷害就是沒用的..

法師職業實際傷害=(隨機攻擊力+魔法力*魔法力系數+屬性*屬性系數)*技能倍數*(1+隨機魔法暴擊傷害+固定魔法暴擊傷害)-怪相對屬性防禦/10

解析:1.法師職業狀態欄里的攻擊力一樣影響自己的魔法攻擊力,武器上加最大最小魔法攻擊力也像物理職業一樣加在攻擊力上面的

2.怪相對屬性防禦,就是比如你用的是風系魔法,那麼還要扣去怪物風系屬性抵抗/10,而不用扣去怪物其它屬性的抵抗..

㈢ 彩虹島物理最大傷害和最小傷害是什麼意思

最大攻擊到最小攻擊是個范圍
就是你的攻擊穩定在這個范圍
比如
你的最大攻擊是500
最小攻擊是400
那麼你打一隻怪的攻擊就穩定在400~500之間
他說的最大傷害+3%
就是把你的最大傷害500乘以3%得到的最後數值
最大傷害和最小傷害越高攻擊力越高
最大傷害和最小傷害差值越小攻擊越穩定

㈣ 彩虹島物理傷害是技能打出去的傷害嗎

最大最小物理傷害和打出去的傷害有點關系但是不對等
你最大最小物理傷害越大你打出來的白字傷害也越大
不過因為怪物也有防禦力所以也算不太清出准確傷害
不過你這個加成特備大的話傷害就非常明顯
除了魔法師其他職業的最大最小傷害都絕定了你的輸出力度
魔法師他只要元素點上去了就算最大最小傷害很低都是動不動上W傷害的
不管技能還是普通攻擊的傷害高低都和最大最小傷害有關

㈤ 彩虹島暴擊數值問題~!

25幸運=1%暴擊率 你也可以在你的手套上打上暴擊概率,最好再打個命中,最終很難達到高的最多我看到也就20以上武器和手套都可以大命中下面給LZ說下力量,幸運,體力,魔力有什麼用先給樓主看個公式:物理職業實際傷害=(隨機攻擊力+力量*力量系數)*技能倍數*(1+隨機暴擊傷害+固定暴擊傷害)-怪物理防禦/10+(屬性傷害-怪屬性防禦/10)
1點力量=0.45點傷害
25點幸運=1%暴擊概率(這個比較抽象。有的說是15點幸運=1%概率)
1點魔法力=10魔+0,5魔法傷害
1點體力=6.5點血+0.5的防 (還微量增加魔法屬性抗性)
要注意幾點。1:力量加的物理傷害是不顯示在攻擊力上的。所以按T人物屬性圖里,無論你穿多少件+力量的裝備,攻擊力是不變的。那麼傷害加到哪裡了呢?是加到平時打怪的傷害數字里去了。
+力量,可以穩定你的傷害輸出。打個比方你的攻擊力是100~200。用同一個技能砍一個怪,傷害范圍在1000~2000。如果你的力量多,那麼出2000傷害的幾率就大。或者說,是平穩的在一個數值上小幅的上下浮動。 如果力量不高,很容易出現的情況就是第1刀下去 2000點傷害。第2刀下去就直接變1000點了。 這樣攻擊就不穩定了。
2:+力量可以增加你退怪的概率。
然後說幸運。 25點幸運+1%的暴擊概率。這是很多玩家包括我自己做了很多實驗得出的結果,但具體到底幾點幸運+1%暴擊 還是挺抽象的。總之,游俠這類靠暴擊吃飯的職業肯定是幸運越高越好。
另外幸運可以增加物品掉落率,但影響的很小,刷稀有裝備關鍵是看人品。
至於幸運加不加躲避,是個摸稜兩可的問題。一般玩家想提高躲避率的方法是:腳上砸迴避圖,盾上砸迴避圖,加入邪惡家族。以及本身職業自帶的加迴避的技能。
再說一下防禦和減傷的換算。
15點防禦抵消1點物理傷害;1點物理減少傷害抵消1點物理傷害(貌似有點廢話- -) 如果一件裝備的屬性是 物理傷害減小+20 另一件裝備的屬性是防禦+20。 不用多說,樓主應該知道選哪件比較好了吧 呵呵。

㈥ 彩虹島攻擊傷害怎麼算的

攻擊力與等級、武器、技能熟練程度三者有關。
而拼圖屬性是增加攻擊效果,例如,幸運和爆擊都是增加打怪時的出血效果(即出現紅字),而力量是使你的攻擊傷害保持范圍的高段(例如,你的攻擊范圍為88~99,力量越高,出現99的概率越高,力量低,出現88的概率高)。
手套的話以+爆擊為優先,其他的則力量優先,幸運可作替補。

㈦ 彩虹島暴擊傷害求高手計算

這兩個都是物理系,魔法我就不算了。首先是第一個圖,因為武器的原因,所有固定物理傷害會有所浮動,我按照最低值來算。最低物理攻擊是372,暴擊傷害是308。相加得到680。
然後是第2個圖,最小傷害是307暴擊是408,相加得到715。
如果只看這兩個數據,那麼是第2個圖會高一些。但如果綜合結合數據來看,在用物理普通攻擊的情況下,會是第一個圖總體傷害高。因為第一個圖普通攻擊傷害高於第2個圖,暴擊率也高。但是,單論暴擊傷害,是第2個高。

㈧ 彩虹島的物理傷害指的是什麼 就是魔法傷害嗎

物理傷害簡單的說也就是不動用技能,直接用武器砍,所受的傷害也就是物理傷害了。 魔法傷害,舉個例子就是魔法師用技能去攻擊,攻擊目標所受的傷害,所減的血都可稱為魔法傷害。

㈨ 彩虹島的物理最大傷害和暴擊傷害有沒有關系

沒有關系,一般你的攻擊力都顯示為XXX~XXX的數字,物理最大傷害指的就是後面的那個數字,而暴擊傷害是指當出現暴擊是攻擊力是當次攻擊力的兩倍,比如你的攻擊力是96~105,那麼105就是你的物理最大傷害,而當你在戰斗中打出了200的紅色暴擊傷害時,表示你當次傷害實際值為100,暴擊後乘以2,等於200。

㈩ 彩虹島物理最大傷害和最小傷害是什麼意思

最大傷害是武器攻擊力的最大值,最小傷害是武器攻擊力的最小值。
游戲中的每種武器都有攻擊力范圍,小數值的為最小傷害,大數值的為最大傷害,武器的攻擊力在最小傷害和最大傷害之間。
最大傷害和最小傷害的差值越小攻擊傷害越穩定,最大傷害和最小傷害的差值越打攻擊越不穩定。

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