⑴ 第5章DNF狂戰加點
下面我一個一個說。
狂戰士PK型加點:
再說下純PK點,建議60以後再洗成這種點:
上挑 滿 出強
十字 5出強
受身蹲伏1(運用的好可以躲過敵人的起手招和殺招,運用不好你就倒血霉了。)
崩山 5出強
三段 1(也可以出強)
裂波 5出強
雙刀 滿
空連 1
格擋 3出強(SP富裕可以滿,我個人認為3足夠)
銀光 10,有人說1足夠,但是紅眼霸體技能太少,只能用銀光的錯位震彌補,10級范圍比1級大太多。
太刀 或者 巨劍精通滿。我是太刀,習慣問題,不解釋
血氣旺盛 1
血氣喚醒 滿 沒血時此被動技能可以翻盤。
抓頭滿出強(PK場傷害驚人,如果敵人處於出血狀態,最高可打出破9000傷害。)
暴走滿
怒氣 5出強(SP富裕可以滿,個人是5)
血氣分流 滿(雙暴,基本可以保持全程暴走)
後跳1 出強
躍翔1 (躲猛龍和一閃)
逆轉反擊 5 (偷學技能,破連招)
狂戰士刷圖型加點:
先說下刷圖點:
上挑滿出強
十字滿出強(刷圖必滿技能,滿級出血幾率和傷害極高。)
崩山5出強(紅眼為數不多的霸體技能,對付遠程怪比較管用。)
三段1 (怪堆脫身,躲怪物攻擊,也可以不加)
受身蹲伏1(不解釋)
銀光1 (也可以不加。)
後跳1出強(沒什麼好解釋的)
巨劍 或 太刀精通滿(為了命中)
血氣喚醒 滿
嗜魂之手5出強(也可以滿,但是抓頭PK時作用更大,刷圖時使用後可以增加力量,也是不錯的技能,但是如果抓頭滿了,怒氣爆發就不夠SP了。刷圖還是怒爆作用和殺傷更大)
暴走滿(不解釋)
怒氣爆發滿出強 (殺傷力巨大。)
血之狂暴滿(紅眼吃飯技能,紅眼雙刀開啟後猶如殺戮機器)
嗜魂封魔斬 1 (1級足夠,加高沒用,主要起到聚怪和出血作用)
崩山裂地滿 (45技能,傷害驚人。)
被動覺醒 1(沒大用的技能。。。)
主動覺醒:魔獄血煞滿(也可以選擇只加1點,剩下SP放到抓頭上,話說GF的紅眼覺醒實在太讓人無語。)
狂戰士綜合型加點:
其實俺一直都加的刷圖點,莫名其妙就快尊3了…….
說說我的加點和裝備選擇(我是窮人,這個點就適合窮人)
加點
十字斬+5 出強制 (有葯的玩家+20我也沒意見,別人說的出血,其實血之狂暴的出血效果已經N高了……)
崩山擊+5 出強制 (強制只是為了逃跑)
嗜魂之手+20 出強制 (這技能暫時+力量。1力量=2攻擊,滿了一下+300左右的攻擊,配合出血效果。傷害自己看)
暴走+10 (紅眼,殺紅了眼)
怒氣爆發 +15 出強制 (感覺這技能出不出強制無所謂,我為了好看才出的強制,還有,5級的怒氣和15級的怒氣 傷害差的不是一兩萬)
血氣分流+10 (我郁悶,這技能到第二章版本還有紅眼問我剛才加的啥!!!,其實和暴走差不多,只不過是消耗血來代替消耗藍的,力量加的沒有暴走多但也不少,速度和暴走一樣)
血之狂暴+10 (+20%十字,崩山,抓頭,怒氣的攻擊並且減少CD。你說滿不滿?)
嗜魂封魔斬+1 (如果你沒+13以上的武器,點滿了和+1差不多,這技能只用來配合隊友攻擊和回復血量,比如牛倒數2圖)
崩山裂地斬+8 (注意,此技能攻擊是力量越高傷害越高。用時要加暴走或血氣分流。配合暴擊水)
血之追憶+1(這技能其實也不錯的說)
魔獄血剎+6 (有人說這技能是廢柴,我可以肯定的說,不是。30秒內,此技能加攻速移動速度,並且可以配合暴走類BUFF,速度可想而之,我就不多說了。傷害:我+了6級,自己過不滅打BOSS時候在光騎士房間弄滿,暴走進圖+銳眼,最後一擊不MISS的情況下一般打到他還有不到半管血)
裂波斬+1。 (為了講究PK場的反身扯的華麗,你可以不點)
三段斬、銀落、受身伏蹲+1
上挑+5出強制
後跳出強制,然後……太刀精通+滿
希望可以幫到你。
不用暴走基本上都是輸了
我個人喜歡十字滿。即使傷害一般,但流血也更疼。
2.抓頭是高手用的技能,如果覺得自己做不到錯位抓頭就加5就好了~
3.怒氣爆發加5的傷害和加滿還額外+2(血怒和怒靈套)的PK傷害一樣,這個是我真實測試過的。由此可以推導出1級的傷害和滿級的傷害一樣。因此建議你加5出強制就好。
4.格擋用的好是神技,否則不要加
5.銀落1還是10是有爭議的,好多人說加滿和白手拼銀落,看誰范圍大。但是DNF不只白手一個職業,建議出1就好,然後空連斬槍類職業的猥瑣C+XXX
6.逆轉個人更加喜歡,15%反擊,雖然不如白手本身的強。但是背後攻擊的判定讓紅眼很爽的~
7.紅眼PK太刀居多,但巨劍的也不少。因為砍得確實疼…
8.高手掃地接抓頭我沒見過…這個SORRY~
9.剩餘SP可以試著加1級地裂劍和強制的裂波斬,打元素氣功阿修羅能收到奇效~
尤其元素鬼泣喜歡在腳底下放技能的~用裂波他會哭的
你還有什麼不明白的可以補充~
騰訊游戲愛好者真誠為您解答!
⑵ 紅狗的面板要看力量和獨立,那麼白狗的面板要看什麼啊物攻嗎如果是物攻的話,那麼裝備是不是要附物攻
只看物攻和屬性強
只要是百分比,都是看物攻(或是魔攻),加屬性強
固傷看獨立,力量,屬性強
⑶ DNF如何提升物理攻擊力
純碎的想提升面板嗎
附魔:物理攻擊力+XX(上衣、下裝、武器、稱號、輔助裝備)
不能附魔此等屬性的部位 就弄節日力量寶珠
武器盡量選擇等級高點的(比如現在80J,就帶80J的武器,別帶60或70的武器了)
強化盡量高點 無視的加成也加在面板上的
時裝的鞋子選力量
腰帶和戒指的徽章打力量
防具選擇(野豬、CC、高加成的假紫)這些刷圖雖然沒異界套給力 但是面板比異界套要高
輔助裝備選擇雙攻的手套
寵物選擇屬性上有加物理攻擊力XX的寵物 比如憨憨牛之類
再來就是打紅字了 不過性價比極低 除非你是土豪或神豪 不然就別追求整套高強的紅字了
⑷ 求問帖子,紅狗帶什麼手鐲,除史詩
做靈魂獵者武器帶莫邪吧戒指做精靈戒指手鐲帶遺跡手鐲裝備左曹帶厄運6
⑸ 地下城與勇士求劍神加法
第一級50sp,只是給你個技能不附加攻擊力,後面4級每級100點,滿級提升80%
這是什麼概念呢?就是相當於你一刀當1.8刀砍,但是我們會想,刷圖為了效率肯定不會一直在用這個技能把?答案並不是一定的,這個技能是可以和二覺聯系起來的,二覺終結前里鬼每下都會出一把劍輔助攻擊,那麼結論就是,你不能一次秒殺那就滿上,里鬼可以強制幾乎所有轉職後的技能,穿插在技能中間會對刷圖效率提升不少,土豪面板高了更是推薦,刷圖簡直輕松得一b。但是5修就不推薦了,因為五修或者43修本來就是根據各種武器對應的技能去切換使用,很少用里鬼。帶達人的加點也可以不用加滿。
核心技能之二:流心系列
自從四改出現之後流心在刷圖或者pk都被廣泛應用,但是之前的版本幾乎都是滿一個不滿其兩個的套路。
而現在,nc給我們加上了暴擊以及互相加成,類似機械的g系列,那麼我們有什麼理由不去全部滿上呢?
非達人情況下,暴擊加成是9+8+9.8+8,有達人的情況下10+9+10.8+9.
目前我站街暴擊38.8,進圖開完破級和流心狂能達到89.8%,這個提升量對刷圖的幫助可想而知。即使pk爆發力也會穩定很多,而且pk鈍器流心刺的暈再配合里鬼的輸出那就不是一點點暴力了。
然後除了暴擊,想必認真玩過的都知道,不同武器用不同的流心技能的效果也是不同的。
對於五修來說更是華麗多樣,雙休單休也不會虧。
核心技能之三:二覺被動
(滿級的面板)
重點就在那一秒的流心霸體,怎麼去理解?就是你站在原地流心准備就開始霸體,直到你把流心狂蓄滿力。並且在這之後你用流心的三個技能其中一個都會有一秒的霸體時間,大大加強了流心的實用性。(媽媽再也不用擔心我會被打斷了)
那麼這個固定傷害怎麼去理解呢?前面三個只是小打小鬧,但是索爺的幻影,我用7段的黑刀在u級圖裡面劍舞可以看見每格1秒左右boss會掉一大條血,當然作為一個高級的輸出技能,配上這樣的固傷也不足為奇,但是我只能說真的很給力。
問題來了。我們是白手啊,我們是百分比啊,固傷什麼的?我當初也是這樣想的。1級足以
不對不能這樣去理解固傷技能,紅狗還有百分比技能呢(大抓)。我們不堆獨立就不能堆點力量么?力量也會對物理攻擊有加成啊。
五修必然是要滿上的,但是單休或者百分比路線的高強,就不是那麼需要了,因為根據精通加成除了流心系列完全可以把點加到精通所針對的技能上。
但是你說你不加,我只能呵呵了。
核心技能之四:一覺被動
這個技能我之前聽到很多「白神」都不加,你高強一刀秒天下我不說了,以前說裝備不好暴擊太低要靠吃葯我也不說了。但是現在,不光是暴擊問題解決了,多段技能又多了三個,你還有理由拒絕這3w多的防禦消減嘛?實際說明,沒被動我只能拔刀二十多萬,疊滿被動再拔刀就是七八十萬。別告訴我你不會疊,隨便里鬼砍幾下就疊滿了。三萬多什麼概念呢?之前有人測算過目前地獄怪的防禦大概都在7w-9w之間。相當於提升了40%-30%傷害。
核心技能五:精通破極端後跳斬
這三個技能是白手的守家技能,你不滿我覺得你還不如去玩下締造這種職業。
取捨技能分析
說到技能的取捨就要看武器的精通,五修當然也要有個取捨,不然哪裡來那麼多點給你加呢?
短劍:
最熱門的武器大家應該最想知道這個武器該怎麼去加點,首先要理解短劍的精通特性,多數附加的是固傷,但是附加歸附加,本身大多數技能還是有百分比判定的,比如拔刀本身范圍和流心刺多段攻擊以及下劈。
有人說小拔刀這個版本削弱了,我說你可以這樣理解,這個版本強勢的技能是二覺系列,怎麼會讓你一個35的小無色來走主流?但是這也不能否認其本身的價值,除非你走固傷流,加一級前置一下就夠了,否則就滿上。
接著破軍,有個3級足以了,自從流心有了霸體我都不怎麼用了。
然後猛龍,作為一個多段技能我更多的是用來堆一覺被動,但是短劍精通有五次沖鋒,當然我還是不推薦加滿,十級足以,除非你異界猛龍套的。
劍舞作為一個輸出技能放棄實在是可惜,但是20級也足夠了。除非你異界劍舞套滿上。
破軍斬龍擊果斷滿上,眩暈效果和傷害都挺不錯的,如果你走固傷流,那麼一級聚怪即可。
超拔刀,遠遠比上個版本威武,不加我只能說你是在玩白手么。
破空斬,作為短劍來說,不管你百分比還是固傷,怪聚到一起打都一樣。滿上
流心落,這個技能其實完全取決於使用時機,但是作為一個高級輸出技能,滿上也不錯的。
二覺主動,我只能說你覺得自己是劍神就加上吧。不推薦達人堆等級。
二覺被動滿,不解釋。
一覺主動,好多人說怎麼的加一級聚怪吧?三級還能無敵呢?我說,現在技能多得我用不完,完全沒心情去用這個。什麼?你看視頻刷圖都有額,那好吧你實在喜歡就加1級吧。但是你要放棄里鬼的等級了。
太刀:
自從大姨媽少了,不少人也之謎途反了。
所以我們就不考慮大姨媽流了,來個物理流。
首先空中連斬必須加,作為太刀的招牌技能,你要是說你刷圖不可能一直空中連斬我只能說你真聰明,那你就放棄這個50點帶來三倍收益的技能把。
三段斬:我喜歡這個技能,滿級加上強化效果輸出不低於猛龍,缺點是容易被打斷,可以只加五級前置。
破軍:三級不解釋
猛龍:1級,太刀的輸出完全不在猛龍這點。
破軍斬龍:這個嘛,你要是不滿三段就滿這個吧。
拔刀,個人喜歡是滿上,你要是覺得多餘可以只加1級,因為精通追加傷害和拔刀本身等級無關。
劍舞:沒有異界針對的話依然是20級足以。
超拔刀,滿吧,這個版本是在是很給力。
1覺主動:同短劍。
二覺被動:1
破空斬:滿,為什麼呢?本身不可以聚怪,短劍聚怪了再換太刀放出來不就是了
流星落:可1可滿,傷害對太刀來說輸出差別不是很大。
主動就就不說了。
⑹ DNF紅眼應該堆物理攻擊還是堆獨立攻擊兩者有什麼區別
應該堆獨立攻擊力。
紅眼攻擊類型:物理、氣血攻擊,是固傷職業,除了xx、十字、崩山擊落地前,建議堆力量,後期堆獨立或是屬性強化,獨立是白字額外傷害,屬性強化是作用在面板。
區別:
一、顯示不同
物理攻擊就是面板顯示的數值,獨立攻擊是顯示在傷害後面的加成。
二、結算數據不同
獨立攻擊是指固定傷害技能在輸出的時候,增加在傷害後面的加成,獨立攻擊特別之處在於它的作用范圍僅限於固定傷害技能,即技能面板顯示的傷害後面無百分號的傷害。獨立攻擊指的是固定傷害技能在輸出的時候。
物理攻擊力是百分比技能結算時的數據。
(6)紅狗怎麼加物理攻擊擴展閱讀:
堆獨立攻擊方法:
86版本:信奘的寶珠右槽,濃霧,貪食左槽,無畏的她防具附魔,巨龍鞋子附魔,首飾附魔你瞅啥,武器硬堆獨立可以選生肖之靈寶珠。
泰坦系列是85版本可交易裝備裡面加獨立最多的,有戒指、項鏈、輔助裝備等。
當然加獨立最多的肯定是史詩裝備了,可以在DNF裝備詞典里找。
附魔就不多說了吧 3張獨立35的藍影。或者獨立40的尼爾巴斯或者獨立46的巴卡爾。
附魔珠寶
物理&魔法獨立攻擊力+11——德拉爾(暗影迷宮暗精靈綠怪)
物理&魔法獨立攻擊力+23——圖盧斯族男精英戰士(斯卡薩之巢第二圖綠怪,喜歡抱抱那個)
物理&魔法獨立攻擊力+35——藍影馬薩喬(奪回西部線拿刀的忍者龜綠怪)
物理&魔法獨立攻擊力+47——暴龍王巴卡爾(巴卡爾宮殿BOSS)
⑺ DNF劍神加力量好還是物理攻擊好
肯定是物理了,紅狗才是力量,,你把頭伸過來我給你看寶貝!
⑻ dnf劍豪附魔寶珠買,加力量還是物理攻擊
買物理攻擊。技能計算大多都是百分比。買力量的是獨立職業的(紅狗) 像百分比職業就可以選著面板(直接的物理或魔法攻擊)而不是四圍(智 力 體 精)
⑼ 想問下,紅狗做艾肯套屬性應該怎麼選,怎麼打
但注意,誒肯一套雖不是史詩套,但已經可以堪比普通的史詩套了,也就是說你的全屬性強化直接近乎於單屬性強化的四倍,這里就不附上詳細的數據計算了六件裝備盡量選擇全屬性強化,其次選擇獨立攻擊力,套裝效果選13%附加傷害,四種屬性攻擊就齊了,這里優先的是全屬性強化,15%獨立攻擊力,44點全屬性強化,火蜥蜴葯水加暗黑城葯劑再加武器打上光卡,現在這個版本進圖後帶四種屬性攻擊已經不難了,晶體契約給個冰屬性,這里強調一點,四種屬性攻擊不沖突,可以共存,
這里說下為什麼選擇全屬性強化優先而不是獨立攻擊力,現在這個版本對於紅眼來說四種屬性的收益加成大小依次為獨立>屬強>力量>物理攻擊,其他基礎屬性忽略不計