㈠ dnf物理攻擊力怎麼算詳細解析
DNF面板物理攻擊計算方法如下:
【公式說明】
面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力
面板魔攻同理,以上公式的物攻替換成魔攻,力量替換成智力即可。
公式中的一些說明:
總物攻:武器上顯示的物理攻擊力、附魔物理攻擊力、稱號/寵物/光環/輔助裝備等部位加的物理攻擊力的總和,技能提供的物攻也是。
力量系數:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量對物攻/固定傷害放大的系數;意思是每250力量時,會提升和總物攻相同數值的面板物攻。
武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂鏈的加成方式為加算,舉例30%武器精通攻擊力和20%魂鏈時,會直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。
(1)dnf95ss012加多少物理攻擊力擴展閱讀
DNF中,每100點屬性強化會提升對應剛好是0屬性抗性的就是50%。
88點屬強提升40%,110點屬強按理說是提升50%,但因為邊際效應,屬強越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。
故事從鬼劍士、格鬥家、聖職者、神槍手、魔法師和暗夜使者等組成的英雄隊伍開始。
戰斗系統
《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。
天平系統
進入決斗場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰斗。
㈡ DNF中角色的力量與物理攻擊力的換算關系是什麼
DNF中角色的力量與物理攻擊力的換算公式:物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害
DNF其他傷害公式:
1、魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害
2、固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
3、固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
註:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
(2)dnf95ss012加多少物理攻擊力擴展閱讀:
DNF無視攻擊力計算:
無視攻擊是可以無視怪物防禦的物理(魔法)攻擊,比如在不考慮暴擊破招屬強等等亂七八糟的屬性的情況下,如果你有1000點物理攻擊,用一個100%攻擊力的技能攻擊一個防禦力為85%的怪物,這部分造成的傷害會是150點。
而如果你有1000點無視攻擊,那麼你造成的傷害會是1000點,但是如果怪物的防禦力是0,二者造成的傷害都會是1000點。
毫無疑問,在對抗平均防禦大於90%的高難度地圖時,無視攻擊的效果非常顯著,但是不代表它是沒有缺點的。
①無視防禦不會受到主屬性、屬強、三攻、武器精通(現在某些職業的精通也會提升無視部分,大改後冰結的冰之領悟會提升無視攻擊力)的提升。
也就是說在主屬性、屬強越來越高的現在它的效果只會越來越差,而且隨著地圖難度的提升,你的無視攻擊會被強制降低一部分(安圖恩-33%)
②在現在的情況下,一般隊伍中會考慮搭配擁有降低防禦能力的職業,這種情況下往往會使怪物的防禦低於70%甚至更低
③無視的來源只有武器強化或增幅,而對於大槍(冰結)來說瘋狂地去強化武器明顯是不理智的。
㈢ dnf急問。輔助裝備附魔加12物理攻擊力等於多少力,多少面板
12物攻不加力量,只加面板物攻,加多少由你原來面板決定,我是是加了5倍附魔的數值,每個人略有不同
希望對你有幫助哦
㈣ dnf力量加多少攻擊
1點力量等同於武器攻擊力增加0.4%。
你吃食人魔+15力量,拿基礎攻擊280來舉例,15力量加到你身上,就是 280 * (15 * 0.004) = 16.8攻擊力。
你自己說你看著加了17,這個是吻合的。
但你說另一個武器攻擊380,那麼15點力量的影響應該是23點攻擊力,如果你看到你增加了37點攻擊,那你肯定提高了24~25點力量,也許是你後一個武器比前一個武器多了10點力量,不要把這個算漏了。
攻擊力 = 武器基礎攻擊 * ( 1+ 力量 * 0.004) * ( 1 + 武器精通) + 無視防禦攻擊
參照上面那個公式,大叔給你加個武器祝福就能提升500攻擊力,假設大叔是12級武器祝福,加220+的基礎攻擊,那麼可以得知,你的力量在560左右。 回答人的補充 2009-07-14 09:27 大叔的武器祝福、劍魂的破極兵刃,這兩個技能增加的都是武器基礎攻擊力。
so,你的力量越高,享受的加成也就越高。
而力量本身,是對武器基礎攻擊力進行乘法加成,所以你的武器基礎攻擊越高,相同力量獲得的加成也就越高。
㈤ DNF力量加多少物理攻擊
1點力量=2.5的攻擊。
註:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
無視物理防禦就是將武器強化上去的傷害直接給予傷害(比如,沒加的武器打一下500,加過之後無視防禦200,則打出去的就會是700的傷害,總之傷害是直接算在小怪身上的)。
無視物理防禦的作用:增加傷害。
攻擊力計算公式:
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
㈥ DNF1點力量+多少物理攻擊,1點物攻加多少物理攻擊
物理攻擊:實際HP=基礎HP*(1+體力*0.004) 基礎HP=人物本身原始HP+裝備附魔HP最大值+防具精通增加HP最大值+裝備增加HP最大值+裝備套裝增加HP最大值+時裝下身HP最大值+時裝套裝HP最大值+寵物增加HP最大值等一切有HP最大值字樣的數據相加(切記是原始HP最大值,不是括弧里的實際效果值) 面板MP同理。某屬性在提高到一定程度時,收益率降低。這是普遍存在的,智力力量、獨立、屬強、命中、暴擊等等都存在這樣現象。 100基礎上提升10提升了10%,1000基礎上提升10,只提升了1%。
㈦ DNF裝備增加12%物理攻擊是什麼意思,怎麼算的
只要不顯示 最終傷害的和獨立攻擊力的。
都是附加傷害,100點附加12點,就是跳2個數字,100和12
進圖才能體現出來。
㈧ dnf物理攻擊力怎麼計算,求詳解
按你力量來算的,這里拿70級漫遊來講,1000力量的話1點物理攻擊接近於5點面板攻擊。計算公式為:武器攻擊力×(力量×0.004+1)×(1+武器精通附加百分比攻擊力,沒有就為零)+武器的強化無視攻擊力(沒有該項就為零)。
如果附魔物理攻擊卡的話就直接在武器攻擊力那裡增加如果附魔力量卡的話就在力量那裡增加。
比如漫遊有1000力量400點的武器物理攻擊力,那麼應有物理攻擊力=400×(1000×0.004+1)×(1+0)+0=2000(沒有攻擊力增加精通和無視攻擊力所以後面兩項為零)。
如果附魔1點物理攻擊卡,那麼攻擊力增加數值=(400+1)×(1000×0.004+1)×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=5
如果附魔1點力量,那麼攻擊力增加數值=400×[(1000+1)×0.004+1]×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=1.6
當然計算過程中你會發現有很多地方的數字都會不能取整數,但是系統都會按照整數取整(只在最後結果有效),所以攻擊力不一定能完全精確的計算到位,都會有一點誤差的。另外說一下,有的說法是系統取整的時候不是按照四捨五入來取整的,而是直接把後面的小數全部不計算。也就是說1.1=11.9=1就這樣,但是我試著計算了幾次,發現這種說法是否定的,系統並不會把小數點後面的數扣除掉,也不會四捨五入,而是直接取整不顯示出來,當然也會計算在內。
我拿我漫遊來證實武器攻擊力為496.力量自己看吧,強化12無視攻擊力有391.然後附魔和左槽附加的攻擊力有130.LZ你可以自己去計算一下。4136的攻擊力算不算正確。
純手打!給不給分就算了。反正我無聊對不對自己去驗證一下。
㈨ DNF的武器加10,11,12,13的分別是加多少物理攻擊
DNF武器強化10增加540物攻,強化11增加587物攻,強化12增加697物攻,強化13增加817物攻。
DNF起源版本強化武器時附加的屬性由原本的「無視防禦的物理/魔法攻擊力」變更為「物理/魔法攻擊力」,這個調整對於百分比職業加強了許多,無論是面板還是傷害都提升了幾個檔次。
(9)dnf95ss012加多少物理攻擊力擴展閱讀
百分比職業吃的是物理/魔法攻擊力,附魔都會選擇攻擊力卡片而不是力量卡片,強化的話提升的是物理/魔法攻擊力,而增幅除了提升攻擊力之外,還有四維(一般都是力量跟智力,奶爸體力)的提升,可以看出,百分比職業從強化10到強化12是一個穩定的提升,而強化13以上則提升力度增加。