A. GBA王國之心-記憶之鏈>中鯨魚怎麼打
★5F:鯨魚(モンストロ/Monstro)
右下→左下→上面(=0)。左下的BOSS。
BOSS:寄生牢籠(パラサイトケイジ/Parasite Cage)
這個BOSS實際上沒什麼威力,之不過處在毒沼中,雖然少的HP不多,但會有一小段硬直時間,打起來十分不適應。這里用魔法攻擊將會比較方便,如果沒有什麼好的魔法卡,只能用物理攻擊了。該BOSS會發出毒氣攻擊,必要時還是躲到毒沼里,使用物理攻擊要注意的是在毒沼中的硬直時間,開始盡量使用數字大的,BOSS受到連續攻擊會有一段比較長的時間不能行動。其實最安全的還是等待米老鼠卡出現,使用後毒沼暫時消失,這時狂攻吧。
BOSS:
這次其實不算BOSS的,不過就是一堆雜魚,一次出來6個,全乾掉了還會繼續出現。這時在畫面的右上角有一個和鯨魚有關的槽,每殺掉一個怪物槽救就會增加,顏色為藍色,如果一段時間之內你沒有殺掉一個怪物,槽就會變成紅色,並且不斷減少,直到你幹掉一個怪物為止。當槽滿了之後,你殺掉屏幕上的最後一個怪物,就算過了;相反,如果槽完全沒了,殺完之後就失敗了,可以重新再打。建議打的時候不要把卡耗光了才relaod,還剩一些就開始relaod(特別是3的),可以一邊打一邊relaod,槽就不會下降的很厲害。
B. gba王國之心記憶之鏈攻略
其實也沒什麼攻略可言,順其自然的走就可以了…最主要的是多練級提升血量和持有卡片數量,裝備加血的卡片建議在兩張以內,卡片上數字為零的三張以上(卡片數字為零的可以說里邊最弱的也是最強的,他可以彈走任何數的卡片也可以被任何數的卡片彈走,這卡片在BOSS發續卡大招時使用可以彈開BOSS的大招節約不少血)大致這樣就可以順利通關了,我玩索拉通關時47級利庫通關時66級……
C. 王國之心 記憶之鏈
★1F: 輪回之鎮(トラヴァースダウン/TraverseTown)
開始自然是教你一些基本的東西,操作、戰斗、開門。進了房間,先不會有東西,有個儲存點,先學會了儲存,然後出現了一個怪物,沖上去KO了它。左邊→中間→右邊。
BOSS戰:防禦盔甲(ガードアーマー/Guard Armor)
一個大機器人,攻擊方式有爪子旋轉(范圍不大)、腳出來踩(翻滾躲避)、跳起來震動(跳躍躲避),將手腳打掉後,就只會用身體的旋轉攻擊,數字高就亂砍吧……
BOSS戰:阿克塞爾(アクセル/Axel)
會瞬移和使用特技,特技是火牆(翻滾躲避),使用CB也可以。其實很容易躲,用不著CB,攻擊也沒什麼特別的,追著砍都行。
★2F:阿格拉巴(アグラバー/Agrabah)
剛開始就是一場戰斗,就是一些雜魚。中間→上面(雜魚戰)→下面。
BOSS戰:賈方(ジャファー/Jafar)
攻擊它本身沒用,在高空中有隻烏鴉,打它才行,它的攻擊有3種,投石頭(可躲在凹處或翻滾)、小范圍擊地(跳躍或是不在那塊地)、直線火焰(不在那條線上就可以了)。3塊地會不斷上下變化,基本上只有最高的那個地方跳起來才能砍到烏鴉,所以只要耐心點就行了。
★5F:鯨魚(モンストロ/Monstro)
右下→左下→上面(=0)。左下的BOSS。
BOSS:寄生牢籠(パラサイトケイジ/Parasite Cage)
這個BOSS實際上沒什麼威力,之不過處在毒沼中,雖然少的HP不多,但會有一小段硬直時間,打起來十分不適應。這里用魔法攻擊將會比較方便,如果沒有什麼好的魔法卡,只能用物理攻擊了。該BOSS會發出毒氣攻擊,必要時還是躲到毒沼里,使用物理攻擊要注意的是在毒沼中的硬直時間,開始盡量使用數字大的,BOSS受到連續攻擊會有一段比較長的時間不能行動。其實最安全的還是等待米老鼠卡出現,使用後毒沼暫時消失,這時狂攻吧。
BOSS:
這次其實不算BOSS的,不過就是一堆雜魚,一次出來6個,全乾掉了還會繼續出現。這時在畫面的右上角有一個和鯨魚有關的槽,每殺掉一個怪物槽救就會增加,顏色為藍色,如果一段時間之內你沒有殺掉一個怪物,槽就會變成紅色,並且不斷減少,直到你幹掉一個怪物為止。當槽滿了之後,你殺掉屏幕上的最後一個怪物,就算過了;相反,如果槽完全沒了,殺完之後就失敗了,可以重新再打。建議打的時候不要把卡耗光了才relaod,還剩一些就開始relaod(特別是3的),可以一邊打一邊relaod,槽就不會下降的很厲害。
★6F:萬聖節鎮(ハロウィンタウン/Holloween Town)
一開始就是雜魚戰。上面(=3、=4)→中間(=6、=7)→下面。
BOSS戰:奧吉(ブギー/Oogie Boogie)
今趟的BOSS是最簡單的了,只不過要多費一些時間,開始並不能直接攻擊BOSS,它會仍骰子出來,點數為7,在骰子消失之前攻擊到一次就可以了,如果沒攻擊到,BOSS就會出招了,所以說,它可能沒有出手的機會……3次之後,鐵欄會消失,這是跳上去猛K它吧。
BOSS戰:拉克西恩(ラクシーヌ/Larxene)
以閃電攻擊為主,有2級閃電(翻滾)、身前的直線攻擊(不在一條直線上),特技為吸引閃電,這個不CB的話就要看準時機翻滾,從特技發動到產生效果有一小段間隔,如被擊中不但少HP,還會暈一段時間。她的卡也不小,如果沒有大卡就等她relaod好了,同時注意CB她的恢復。
★7F:亞特蘭提斯(アトランティカ/Atlantica)
中間→右邊→左邊。
BOSS戰:阿蘇拉(アースラ/Ursula)
此BOSS有4條觸角和一張臉,這個傢伙打它觸角本身不少HP,觸角完了一會兒還會出,但是不幹掉一個觸角是打不到它的臉,所以注意自己的卡,不要剛好乾掉一個觸角又沒卡了。砍觸手有時會出現米老鼠卡,使用後BOSS位置下降,只露出一張臉,可以狂攻它了。它的攻擊方式有1級閃電和跟蹤泡泡,被泡泡擊中會混亂,發出之前會說一段話,並且泡泡過來的速度很慢,利用翻滾可以輕松躲避它的攻擊。
BOSS :利庫(リク/Riku)
……只會些普通的攻擊,速度又慢,雖然攻擊帶暈旋,但很少中,基本沒什麼威脅。但是他很會左、中、右的跳,特別是reload的時候,經常打不到多少,這時跳起來攻擊或是在落地點(固定)等他比較容易命中。
★8F:無憂島(ネバーランド/Neverland)
中間(=5)→左邊(=6)→右邊。
BOSS:虎克(フック/Hook)
和游戲鐵鉤船長一樣,是個喜歡拿刀亂砍和亂仍炸彈的傢伙,炸彈的爆炸時間不快,不要輕易的滾動,要不很容易被炸。他的特技是在身邊仍6個炸彈,如果不CB的話就不要離他太近,炸彈群不好躲避。攻擊時要注意,他的卡也不小,如果自己的卡不是很大很容易就會被CB,所以還是不要貿然進攻,等待他攻擊完之後再攻擊,遠離他,等他跳過來的時候攻擊也是個不錯的選擇。
BOSS :利庫(リク/Riku)
這次會使用特技了,不過很容易躲避,一個翻滾就OK了,整體而言和上次沒多大區別,卡不大的還是建議在他跳的時候攻擊。
★9F:虛空城(ホロウバスティオン/Hollow Bastion)
上面→下面(=9)→中間(=1)。
BOSS:梅爾菲森特龍(マレフィセントドラゴン/Dragon Maleficent)
要攻擊它的頭才有效,但是比較高,不容易打到,攻擊方式有吐火、利用腳產生3次連續的地震、伸過頭來咬,其中吐火之後地上還會留一些,稍後這些火更是會直線跟蹤移動,雖然可以CB掉,但是可以打出米老鼠的卡,自己看情況吧。如果卡大的話,還是打出米老鼠的卡,站在石頭上狂砍吧。不大就只好配合自己的物品使用特技了。
★11F:黃昏之鎮(トワイライトタウン/Twilight Town)
只有一個劇情門,從右邊進入。
BOSS:維克森(ヴィクセン/Vexen)
更厲害了些,攻擊有普通物理攻擊、2冰攻擊(大概),特技也不像之前那次那麼弱了,追加了跟蹤的冰柱(十分難躲,時間持續比較長)以及堆在地上的冰塊,原來那個把你凍結的也去HP更多了,最重要是他的動作更加快了,通常的物理攻擊總是被他的盾格擋,要不就被取消。打他時盡量離他近一點,他經常使用2級冰的普通攻擊,那是打不到你的,趁這時到他後面,擊中他的幾率比較大,多帶幾張高等級的CLOUD,他的攻擊BOSS擋不住。當然和上一次打他一樣,不要亂攻擊,被盾格擋的硬直時間很容易被擊中。
BOSS :利庫(リク/Riku)
和上一個比起來,這個就差多了,特技只有一種,飛出來的跟蹤攻擊,隨便翻滾一下就躲過去了,攻擊數字高就追著他砍吧,低點就只好等他RELOAD或是他的卡數字低時進攻了。
★12F:命運之島(デスティニーアランド/Destiny Island)
先來到左邊的劇情門(=2、=8),再到右邊的劇情門去。
BOSS:黑暗側影(ダークサイド/Darkside)
此BOSS的一般是打不到的,要等他攻擊才能打到它。它的攻擊可分為2大類,一是跟蹤光球(靠翻滾躲避,也可以直接攻擊它,數字高可以CB),一是咂地(靠跳躍躲避)。除了HP較多外,沒什麼難度。另外,它的攻擊是有順序的,咂地-光球-咂地-光球……,光球時可跳起攻擊,CB掉它的攻擊。
BOSS :利庫(リク/Riku)
又是他,這次和上次比差別太大,這次的RIKU十分的強,特別是特技ダークオーラ,如果沒有CB掉,差不多就會少100左右的HP,無論如何要CB掉,建議開始就准備好特技,一看他發這招,立刻CB,其他跟前幾次差不多。這次不要急,准備CB他的特技以及回復才是最重要的。攻擊也要看好時機,自己的卡大也不要輕易先出手,等他先出,然後CB,利用他的硬直時間K吧。說到底,CB才素王道!
BOSS戰:拉克西恩(ラクシーヌ/Larxene)
此戰比上場要簡單,BOSS以的魔法、物理攻擊都不錯,魔法是2級閃電,比較好躲,特技是閃電吸引,這個和前次一樣,要看準時機翻滾,要不很容易中的,還有瞬移的物理攻擊,不太好躲了,所以還是CB吧。
★13F:忘卻之城(忘卻の城/Castle Obvilion)
從第一個分路口向左走,就能到達唯一的劇情門(B=1、R=3、99)。
BOSS:阿克塞爾(アクセル/Axel)
移動比以前迅速了,其實就是瞬移,物理攻擊力也比較高,但只要等待時機,不要急於出手,他的物理攻擊還是沒多大威脅,特技比前次多了2個特技,雙重火球上下攻擊,翻滾輕松避過,還有就是2個火球圍在身邊,並且圈子不斷縮小,開始只要不翻滾,快到身上了再翻滾就行了。
其實到了這里打法已經成型了,特技厲害的就隨時准備好特技CB,特技較容易躲過的就用cloud會是個不錯的選擇,自己攻擊就注意一般不要主動攻擊,等他先出,CB之,利用這個硬直時間來攻擊。
BOSS:馬爾夏(マールーシャ/Marluxia)
似乎比前面那個還差,移動沒那麼快,攻擊力還不高,特技方面有2個,身前的巨大鐮刀,不過翻滾一下或是比較遠,傷害不到啊,還有就是從身邊向四方波及的櫻花,翻滾……物理攻擊中一個是自身震地,但是范圍不大,近身攻擊時注意;一個是向前方的小鐮刀,比較好躲;最後一個就是看似普通的斬,完了之後時間會緩慢一線,不易被擊中,可是要是被擊中的話可是會掉N多HP的……依然等他先攻擊,然後CB的打。
這次換坐在一台機器上了,先要打鐮刀,攻擊的方式還是身前的鐮刀,不過更大了些,卻不會向前飛行了,發出些小東西,會發光束,翻滾、跳躍都可以,不過當這些小東西在上面朝下發光束的時候,間隔特別慢,被擊中會掉比較多HP,依然還是會放櫻花,翻滾吧。不過此BOSS的卡不太大,可以站到它面前砍,單個cloud也很不錯。
把2個鐮刀砍掉之後,BOSS就有點改變了,平常不能直接攻擊他,必須CB之後才有機會,跳到上面去,才能攻擊到本題,看準時機吧。BOSS的攻擊方面,讓人討厭的小東西依然還會在天上飛來飛去,時不時放幾個激光;整個跳起來震地;向前沖撞。打的時候似乎不出特技自己的卡片也會減少,這點要注意,BOSS的卡又不大,除了要花些時間之外,其他都很簡單的。
最後,祝LZ早日通關。。。。
D. 王國之心 記憶之鏈第十三層的兩個BOSS打法
是GBA的還是PS2的。。。
如果是PS2的reCOM,無傷無腦打法:組卡技連突刺技能,從頭連到尾。最終BOSS換下卡組,裝備2個0卡,設置快速轉換。如果第一次打,沒有最終兵器,建議鍵刃裝數字高的Oathkeeper(約定之守護),能多少就多少,其它的多裝些回復卡組的和回血的。
GBA個人玩的時候只是為了看劇情開了老金,不知這個連突刺技能管用否,LZ可以親自試試。。。
E. 王國之心記憶之鏈攻略
卡裝多了吧。
場上只能有一張卡或一組儲卡,較弱的會被彈開,同樣數值是會同時彈開。0什麼都能彈,也能被任何卡彈開。
攻略嘛。。。也沒什麼好說的,建議你准備兩個卡組,一組對付小怪,主要以大范圍的儲卡技為主(每組儲卡技的數值控制在10以上);另一組對付BOSS,以普通的鍵刃卡為主,加幾張葯瓶,末尾放幾張0的王國之鍵(別放太多,否則祈禱後的回卡過程回很長)。另外就是復活牌加再生牌連用,幾乎可以HP回滿;閃卡和葯瓶卡要放儲卡首位,增加數值,也沒有損失;祈禱槽盡量保持在快滿的狀態,以備不時之需。
F. gba王國之心記憶之鏈卡片問題
第一關輪回之鎮時萊昂不就有技能的教學嘛~
就是L和R一起按,集卡,集滿3張再L和R一起按,就能把這三張卡的威力放出來了~~根據卡組不同,就有不同的招式~這就是技能啦~(請一定注意要求的條件哦~)
以前我回答過類似的問題。。。。
在下只能寫出一些個人之見的東西,讓樓主參考。
【前期】
打小怪時,個人喜歡先來個眩暈沖擊(相同的攻擊卡3張,合計數值20-23),之後就看你怎麼玩了~不過用這組來開頭是犬某的癖好~然後可以接辛巴+辛巴+回血(回血可以把前一場戰斗的補會來)
我是第二關打阿格拉巴(越往樓上越難,哈迪斯算是有難度的boss,所以先上),於是就能很早就得到克勞德的卡,之後的關就~眩暈沖擊→克勞德+克勞德+隨便,我加道具卡(凶斬只能固定打前面的敵人- -,這點不爽)
【中期】
之後學會了超究武神霸斬(克勞德+克勞德+克勞德)後,滿天飛著砍!一般普通怪眩暈沖擊+兩個超究武神霸斬就沒戲了!後面隨便加點啥卡湊數以免出現意外了。
後面怪的血開始猛了,看情況調整卡組,對付正面會防禦的敵人就用火焰飛鍵(火+攻擊+攻擊)/冰雪飛鍵(冰雪+攻擊+攻擊),不過這種屬性攻擊對某些敵人無效,比如法師和同屬性的敵人,請注意。
【後期】
我覺得後期很爽的組合就是得到超·核融(木須+火+火,木須在虛空城的黃金房間得到),基本來一個(不放空炮的話)可以讓人省心一半。用它刷等級最好的地方在不思議之島(Wonder Land),一定幾率出現一圈會放刺的花,放眩暈沖擊+超·核融,全體秒殺=w=
【見風使舵】
總之隨機應變,打某些boss時,(如賈方、奧吉、章魚、最終boss)不適合用組合卡,老老實實全部用攻擊卡挨著砍再加兩張卡片回復,應付起來比用組合舒坦的多!
全部用組合卡也是不大明智的,除非你CP多的用不完,因為每用一次,第一張卡就會消失(只有用高級的回復道具才能回來,終極聖靈葯很爽,不過CP要求不是一般的高……)!
所以一般我組合後面除了回復卡還會裝普通的攻擊卡,末尾是一些數字0的攻擊卡,這一般在boss戰用,boss出大招時用0給抵消~~
【參考】
天幻有完整的組合技能資料~~
http://khcom.ffsky.cn/ability.htm
嘛~還有什麼疑問捏~~希望多多交流的說O(∩_∩)O~
G. 求王國之心記憶之鏈的全攻略
★1F:トラヴァースダウン開始自然是教你一些基本的東西,操作、戰斗、開門。進了房間,先不會有東西,有個儲存點,先學會了儲存,然後出現了一個怪物,沖上去KO了它。左邊→中間→右邊。
BOSS戰:ガ-ドア-マ-一個大機器人,攻擊方式有爪子旋轉(范圍不大)、腳出來踩(翻滾躲避)、跳起來震動(跳躍躲避),將手腳打掉後,就只會用身體的旋轉攻擊,數字高就亂砍吧……
BOSS戰:アクセル,會瞬移和使用特技,特技是火牆(翻滾躲避),使用CB也可以。其實很容易躲,用不著CB,攻擊也沒什麼特別的,追著砍都行。
★2F:アグラバー 剛開始就是一場戰斗,就是一些雜魚。中間→上面(雜魚戰)→下面。
BOSS戰:ジャファ- 攻擊它本身沒用,在高空中有隻烏鴉,打它才行,它的攻擊有3種,投石頭(可躲在凹處或翻滾)、小范圍擊地(跳躍或是不在那塊地)、直線火焰(不在那條線上就可以了)。3塊地會不斷上下變化,基本上只有最高的那個地方跳起來才能砍到烏鴉,所以只要耐心點就行了。
★3F:ワンダーランド 中間(雜魚戰)→下面→上面。
BOSS:トリックマスタ- 會震地攻擊和放火球。地震當然用跳躍來躲避,火球用翻滾,因為不會特技,所以不太要注意什麼。以為要攻擊的位置在高處,所以要跳起來攻擊,雖然有時會出現米老鼠的卡,效果是出現一張桌子,站在上面就能打到它,但是似乎在上面更容易受到它的火球攻擊,所以還是跳起來攻擊吧。
★4F:オリンボシコロシアム 中間→下面→上面。下面要和cloud戰斗,只要注意他的超究武神霸斬,不好CB就等他reload好了。不要靠的太近,最好等他攻擊完再攻擊他比較安全。
BOSS:ハデス 小心它的雙手放火,雖然慢,但是持續時間長,還會使用特技,扔出大火球(只會往前方)、移到身邊的火攻。除了雙手放火之外,其他都比較好躲,和cloud戰斗一樣,不要靠它太近,趁它攻擊完之後再攻擊,它的卡也不小,如果自己的卡不大,最好等待它relaod的時候攻擊。冰魔法對它有特效,可以使用,但似乎不太容易命中。
★5F:モンストロ 右下→左下→上面(=0)。左下的BOSS。
BOSS:パラサイトケイジ 這個BOSS實際上沒什麼威力,之不過處在毒沼中,雖然少的HP不多,但會有一小段硬直時間,打起來十分不適應。這里用魔法攻擊將會比較方便,如果沒有什麼好的魔法卡,只能用物理攻擊了。該BOSS會發出毒氣攻擊,必要時還是躲到毒沼里,使用物理攻擊要注意的是在毒沼中的硬直時間,開始盡量使用數字大的,BOSS受到連續攻擊會有一段比較長的時間不能行動。其實最安全的還是等待米老鼠卡出現,使用後毒沼暫時消失,這時狂攻吧。
BOSS: 這次其實不算BOSS的,不過就是一堆雜魚,一次出來6個,全乾掉了還會繼續出現。這時在畫面的右上角有一個和鯨魚有關的槽,每殺掉一個怪物槽救就會增加,顏色為藍色,如果一段時間之內你沒有殺掉一個怪物,槽就會變成紅色,並且不斷減少,直到你幹掉一個怪物為止。當槽滿了之後,你殺掉屏幕上的最後一個怪物,就算過了;相反,如果槽完全沒了,殺完之後就失敗了,可以重新再打。建議打的時候不要把卡耗光了才relaod,還剩一些就開始relaod(特別是3的),可以一邊打一邊relaod,槽就不會下降的很厲害。
★6F:ハロウィンタウン。一開始就是雜魚戰。上面(=3、=4)→中間(=6、=7)→下面。
BOSS戰:ブギ- 今趟的BOSS是最簡單的了,只不過要多費一些時間,開始並不能直接攻擊BOSS,它會仍骰子出來,點數為7,在骰子消失之前攻擊到一次就可以了,如果沒攻擊到,BOSS就會出招了,所以說,它可能沒有出手的機會……3次之後,鐵欄會消失,這是跳上去猛K它吧。
BOSS戰:ラクシ-ヌ 以閃電攻擊為主,有2級閃電(翻滾)、身前的直線攻擊(不在一條直線上),特技為吸引閃電,這個不CB的話就要看準時機翻滾,從特技發動到產生效果有一小段間隔,如被擊中不但少HP,還會暈一段時間。她的卡也不小,如果沒有大卡就等她relaod好了,同時注意CB她的恢復。
★7F:アトランティカ 中間→右邊→左邊。
BOSS戰:ア-スラ 此BOSS有4條觸角和一張臉,這個傢伙打它觸角本身不少HP,觸角完了一會兒還會出,但是不幹掉一個觸角是打不到它的臉,所以注意自己的卡,不要剛好乾掉一個觸角又沒卡了。砍觸手有時會出現米老鼠卡,使用後BOSS位置下降,只露出一張臉,可以狂攻它了。它的攻擊方式有1級閃電和跟蹤泡泡,被泡泡擊中會混亂,發出之前會說一段話,並且泡泡過來的速度很慢,利用翻滾可以輕松躲避它的攻擊。
BOSS:リク ……只會些普通的攻擊,速度又慢,雖然攻擊帶暈旋,但很少中,基本沒什麼威脅。但是他很會左、中、右的跳,特別是reload的時候,經常打不到多少,這時跳起來攻擊或是在落地點(固定)等他比較容易命中。
★8F:ネバーランド 中間(=5)→左邊(=6)→右邊。
BOSS:フック 和游戲鐵鉤船長一樣,是個喜歡拿刀亂砍和亂仍炸彈的傢伙,炸彈的爆炸時間不快,不要輕易的滾動,要不很容易被炸。他的特技是在身邊仍6個炸彈,如果不CB的話就不要離他太近,炸彈群不好躲避。攻擊時要注意,他的卡也不小,如果自己的卡不是很大很容易就會被CB,所以還是不要貿然進攻,等待他攻擊完之後再攻擊,遠離他,等他跳過來的時候攻擊也是個不錯的選擇。
BOSS:リク 這次會使用特技了,不過很容易躲避,一個翻滾就OK了,整體而言和上次沒多大區別,卡不大的還是建議在他跳的時候攻擊。
★9F:ホロウバスティオン 上面→下面(=9)→中間(=1)。
BOSS:マレフィセントドラゴン 要攻擊它的頭才有效,但是比較高,不容易打到,攻擊方式有吐火、利用腳產生3次連續的地震、伸過頭來咬,其中吐火之後地上還會留一些,稍後這些火更是會直線跟蹤移動,雖然可以CB掉,但是可以打出米老鼠的卡,自己看情況吧。如果卡大的話,還是打出米老鼠的卡,站在石頭上狂砍吧。不大就只好配合自己的物品使用特技了。
★10F:100エーカーの森 此層最為特別,要把小熊維尼到處交朋友並且帶到森林的另一邊,這時如果離它太遠,它就會睡著,按「R」可以叫醒(R就是招手,腰它過去),維尼在走了一段時間之後就會變累,當右上角的東西完全滿了維尼就會睡著不起來,中途會有罐子(大概是蜂蜜吧),吃了就會回復。中途觸發劇情就能得到卡片,當然,不觸發或是自己一人走道底也能過去。
在開始時跳到車上,等它爬上來之後車就會散掉,到很後面看到右邊某處還有捲心菜和蘿卜園,往回走一點,在一棵大樹旁就會有捲心菜滾下來,砍一下它們就會在某處堆起來,重復,直到進入劇情,得到シンククロ;
把它帶到另一端,得到バンビ。
BOSS:ヴィクセン 因為拿著個盾牌,所以很不習慣,他的攻擊比較好躲,身前的冰、特技跟蹤的冰柱更是好躲,他在發招前會念一段話,等他念完,一個翻滾就行了。攻擊方面也不難,只要不在他身前攻擊就可以了,另外,盾對魔法沒效果,也可以用魔法攻擊(當然冰系除外),他還會在空中飄動,路線固定,可以蹲點。
★11F:トワイライトタウン 只有一個劇情門,從右邊進入。
BOSS:ヴィクセン 更厲害了些,攻擊有普通物理攻擊、2冰攻擊(大概),特技也不像之前那次那麼弱了,追加了跟蹤的冰柱(十分難躲,時間持續比較長)以及堆在地上的冰塊,原來那個把你凍結的也去HP更多了,最重要是他的動作更加快了,通常的物理攻擊總是被他的盾格擋,要不就被取消。打他時盡量離他近一點,他經常使用2級冰的普通攻擊,那是打不到你的,趁這時到他後面,擊中他的幾率比較大,多帶幾張高等級的CLOUD,他的攻擊BOSS擋不住。當然和上一次打他一樣,不要亂攻擊,被盾格擋的硬直時間很容易被擊中。
BOSS :リク 和上一個比起來,這個就差多了,特技只有一種,飛出來的跟蹤攻擊,隨便翻滾一下就躲過去了,攻擊數字高就追著他砍吧,低點就只好等他RELOAD或是他的卡數字低時進攻了。
★12F:デスティニーアランド 先來到左邊的劇情門(=2、=8),再到右邊的劇情門去。
BOSS:ダークサイド 此BOSS的一般是打不到的,要等他攻擊才能打到它。它的攻擊可分為2大類,一是跟蹤光球(靠翻滾躲避,也可以直接攻擊它,數字高可以CB),一是咂地(靠跳躍躲避)。除了HP較多外,沒什麼難度。另外,它的攻擊是有順序的,咂地-光球-咂地-光球……,光球時可跳起攻擊,CB掉它的攻擊。
BOSS :リク 又是他,這次和上次比差別太大,這次的RIKU十分的強,特別是特技ダークオーラ,如果沒有CB掉,差不多就會少100左右的HP,無論如何要CB掉,建議開始就准備好特技,一看他發這招,立刻CB,其他跟前幾次差不多。這次不要急,准備CB他的特技以及回復才是最重要的。攻擊也要看好時機,自己的卡大也不要輕易先出手,等他先出,然後CB,利用他的硬直時間K吧。說到底,CB才素王道!
BOSS戰:ラクシ-ヌ 此戰比上場要簡單,BOSS以的魔法、物理攻擊都不錯,魔法是2級閃電,比較好躲,特技是閃電吸引,這個和前次一樣,要看準時機翻滾,要不很容易中的,還有瞬移的物理攻擊,不太好躲了,所以還是CB吧。
★13F:從第一個分路口向左走,就能到達唯一的劇情門(B=1、R=3、99)。
BOSS:アクセル 移動比以前迅速了,其實就是瞬移,物理攻擊力也比較高,但只要等待時機,不要急於出手,他的物理攻擊還是沒多大威脅,特技比前次多了2個特技,雙重火球上下攻擊,翻滾輕松避過,還有就是2個火球圍在身邊,並且圈子不斷縮小,開始只要不翻滾,快到身上了再翻滾就行了。
其實到了這里打法已經成型了,特技厲害的就隨時准備好特技CB,特技較容易躲過的就用cloud會是個不錯的選擇,自己攻擊就注意一般不要主動攻擊,等他先出,CB之,利用這個硬直時間來攻擊。
BOSS:マ-ム-シァ 似乎比前面那個還差,移動沒那麼快,攻擊力還不高,特技方面有2個,身前的巨大鐮刀,不過翻滾一下或是比較遠,傷害不到啊,還有就是從身邊向四方波及的櫻花,翻滾……物理攻擊中一個是自身震地,但是范圍不大,近身攻擊時注意;一個是向前方的小鐮刀,比較好躲;最後一個就是看似普通的斬,完了之後時間會緩慢一線,不易被擊中,可是要是被擊中的話可是會掉N多HP的……依然等他先攻擊,然後CB的打。
這次換坐在一台機器上了,先要打鐮刀,攻擊的方式還是身前的鐮刀,不過更大了些,卻不會向前飛行了,發出些小東西,會發光束,翻滾、跳躍都可以,不過當這些小東西在上面朝下發光束的時候,間隔特別慢,被擊中會掉比較多HP,依然還是會放櫻花,翻滾吧。不過此BOSS的卡不太大,可以站到它面前砍,單個cloud也很不錯。
把2個鐮刀砍掉之後,BOSS就有點改變了,平常不能直接攻擊他,必須CB之後才有機會,跳到上面去,才能攻擊到本題,看準時機吧。BOSS的攻擊方面,讓人討厭的小東西依然還會在天上飛來飛去,時不時放幾個激光;整個跳起來震地;向前沖撞。打的時候似乎不出特技自己的卡片也會減少,這點要注意,BOSS的卡又不大,除了要花些時間之外,其他都很簡單的。
2-6、7-10都是可以自己選擇的,BOSS強度和層數有關,所以把自己覺得強的BOSS放在前面打吧。
關於米老鼠輔助卡,K大型BOSS才會出現的,使用後會有東西出現,更方便打到BOSS.
riku篇
riku的一點說明
其他就不多說了,主要想說一下變身之後的物理攻擊,3連擊的最後一擊威力十分大,但是第2擊之後敵人會暈旋,這時不要繼續第3擊,停一下之後再攻擊,2擊之後敵人又暈旋,這樣繼續下去效果比一下子來個3連擊有效多了,非常適合HP或者BOSS,但不利的是不方便攻擊到空中的敵人。
12B:ホロウバスティオン 一開始就是12F……右下→左上→右上。
BOSS:マレフィセントドラゴン 和sola篇的一樣,之不過HP變少了,可輕松搞定。但是之後卻有點問題,開出去的門需要0號卡……
BOSS:アンセム 會使用特技的傢伙,特技為在屏幕左右沖擊4、5次,沒CB的話就利用跳躍來躲避吧,但不要躲在屏幕邊上。普通攻擊則為他身後的怪物的攻擊以及身前的地面飛行道具攻擊,不太難躲。
11B:アグラバー 就一個劇情門。
BOSS:ジャファ- 依然和sola篇一樣。
10B:モンストロ 又是只有一個劇情門。
BOSS:パラサイトケイジ ……還是一樣。不過這次riku的卡不是很大,所以要稍微注意一下,而且為了配合變身,還是不要隨便攻擊,等它出手再CB打。
BOSS:ヴィクセン sola篇打的很多了,很有經驗了。這次的他會跟蹤冰柱,可是riku的速度太快了,邊都粘不上……全屏的暴風雪,不斷的快速跳動似乎就可以了,但還是會少HP……
9B:ネバーランド …………
BOSS:フック 沒什麼太大的區別,特技改變了少許,多了一個先物理攻擊,之後才放3個炸彈。依然利用CB……
8B:トラヴァースダウン 又是一個劇情門(R=0)
BOSS:ガ-ドア-マ- 還是老樣子,輕松可戰勝。
出去需要9和0的卡……
BOSS:假riku 沒什麼威脅,特技只有那個會跟蹤的東西,可以輕松躲避,變身之後更是輕松。
7B:アトランティカ …………
BOSS:ア-スラ 好失望,沒變的強一點,老樣子。
6B:オリンポスコロシアム …………
BOSS:ハデス 雖然沒什麼變化,但是這次自己的卡很小,不好打,而且對於它的特技火球也不能靠滾了,這次離它遠點,利用少有的幾個大卡CB,等待變身,變身後可以用一張使1-9逆轉的卡或者使用那幾張大卡進行2連擊。
5B:ワンダーランド …………
BOSS:トリックマスタ- 沒什麼實力的傢伙,不要等變身,直接上就可以了,因為變了身似乎打空中不是很方便。
4B:ハロウィンタウン …………
BOSS:ブギ- 還是那個樣子,但是要注意自己的卡,骰子固定電數為7.
BOSS:レクセウス 這次好象比較強悍的樣子,會使用震地攻擊,並且是地面傾斜;將手中的武器扔出,先咂一下地然後跟蹤的飛。特技是擊碎身前的岩石,碎片會從屏幕的一邊到另一邊,躲避其實也很好躲,發招前先會從地面弄上一塊石頭來,趁這時跑到他的身後那邊,等岩石飛過來了就努力向前跳就可以避過了,如果覺得實在不好躲就用0號卡CB掉。攻擊方面依然挨到變身,然後2連擊。
3B:デスティニーアイランド …………
BOSS:ダークサイド 還是那樣子,沒強化。
2B:トワイライトタウン 下面→上面。
下面劇情門BOSS:假riku 此戰困難,米老鼠不,回復不能,而且BOSS那個滿屏亂飛的特技沒什麼好的辦法可以完全躲避,雖然可以CB掉,但卡較為亂,有時根本不知道自己需要的卡到底在什麼位置。0號卡一共有3張,其實2張在中間,末尾有一張,CB就用這張吧,如果還是不方便,就把自己認為沒用的用特技消耗掉,隨時要准備好0號卡准備CB他的特技。攻擊方面,用0號卡CB很容易變身,可是由於大卡太散,2連擊沒以前那麼方便了,這次的關鍵在於使用特技,准備好特技之後,等他放特技,一放立刻用0卡CB掉,緊接著自己放特技,成功率較高。如果開始有點耐心,專門等他防特機,然後CB的話,成功率就十分高了,但千萬要注意CB掉他的回復。
1B:忘卻の城 …………
BOSS:アンセム 不是第一次的他所能比的,物理攻擊速度十分的快,而且幾乎躲避不開。特技方面,他的特技卡出來之前根本不能判斷是什麼,一下子就出來3張就放特技了,甚至連數字總共多大都不能先判斷,他除了開始會的那個特技外,還多了一個他背後怪物從地上升起的特技,一但中了,少HP非常多,打的時候最好見他這招就CB掉,幸好他用這招時前奏要不少時間,而這次有4張0卡在最後面,來得及CB.攻擊方面也很是不便,因為他經常利用他背著的怪物來抵擋,特別是連特技都可以擋掉,所以還是注意點,不要老是用特技,要用也要在距離不遠,並且可以CB他的特技的情況下使用,在准備充足的情況下,跟他近身物理攻擊比較好,雖然也不是很容易擊中他,但至少不會受到他的那麼多進攻。一但被打回原形,也還是和開始一樣,利用CB再次變身。
H. 王國之心記憶之鏈問題
3個選項,第一個是增加HP,第二個是增加技能卡點數,第三個是增加技能。
第三個技能不是每次LV升級都有加的,所以一般能選能加都首選up技能。
其次是卡點數,直接影響可以帶出戰場的卡的數量,莫有卡或用光卡,也就是什麼也不能幹,再多的HP也只能等死。
以上兩個組合就是影響攻擊力和防禦能力。
最後,還是要保證一下HP,太短的話,一下子被敵人KO也不行。但個人認為也不用太加重HP,有好的攻擊防禦能力,HP算個啥~~ =w=
俺是技能>卡點數>HP的優先性選擇,純屬個人所好!
所以合理分配,才是完美~~~~
I. 王國之心記憶之鏈的BOSS攻略
★1F:トラヴァースダウン開始自然是教你一些基本的東西,操作、戰斗、開門。進了房間,先不會有東西,有個儲存點,先學會了儲存,然後出現了一個怪物,沖上去KO了它。左邊→中間→右邊。
BOSS戰:ガ-ドア-マ-一個大機器人,攻擊方式有爪子旋轉(范圍不大)、腳出來踩(翻滾躲避)、跳起來震動(跳躍躲避),將手腳打掉後,就只會用身體的旋轉攻擊,數字高就亂砍吧……
BOSS戰:アクセル,會瞬移和使用特技,特技是火牆(翻滾躲避),使用CB也可以。其實很容易躲,用不著CB,攻擊也沒什麼特別的,追著砍都行。
★2F:アグラバー 剛開始就是一場戰斗,就是一些雜魚。中間→上面(雜魚戰)→下面。
BOSS戰:ジャファ- 攻擊它本身沒用,在高空中有隻烏鴉,打它才行,它的攻擊有3種,投石頭(可躲在凹處或翻滾)、小范圍擊地(跳躍或是不在那塊地)、直線火焰(不在那條線上就可以了)。3塊地會不斷上下變化,基本上只有最高的那個地方跳起來才能砍到烏鴉,所以只要耐心點就行了。
★3F:ワンダーランド 中間(雜魚戰)→下面→上面。
BOSS:トリックマスタ- 會震地攻擊和放火球。地震當然用跳躍來躲避,火球用翻滾,因為不會特技,所以不太要注意什麼。以為要攻擊的位置在高處,所以要跳起來攻擊,雖然有時會出現米老鼠的卡,效果是出現一張桌子,站在上面就能打到它,但是似乎在上面更容易受到它的火球攻擊,所以還是跳起來攻擊吧。
★4F:オリンボシコロシアム 中間→下面→上面。下面要和cloud戰斗,只要注意他的超究武神霸斬,不好CB就等他reload好了。不要靠的太近,最好等他攻擊完再攻擊他比較安全。
BOSS:ハデス 小心它的雙手放火,雖然慢,但是持續時間長,還會使用特技,扔出大火球(只會往前方)、移到身邊的火攻。除了雙手放火之外,其他都比較好躲,和cloud戰斗一樣,不要靠它太近,趁它攻擊完之後再攻擊,它的卡也不小,如果自己的卡不大,最好等待它relaod的時候攻擊。冰魔法對它有特效,可以使用,但似乎不太容易命中。
J. 王國之心 記憶之鏈
技能就是在狀態里看到的那個(請一定注意要求的條件哦~),按照組合卡的要求排好,LR集、LR放(後面沒有卡的時候就算1、2張也是可以放的)。
前期不必怎麼說,硬上。以後就漸漸有橫掃敵人的快感了~最好提前就把卡組排列好,戰斗時只需「按套路出牌」~
卡組是個很有研究的東西啊=w=
在下只能寫出一些個人之見的東西,讓樓主參考。
【前期】
打小怪時,個人喜歡先來個眩暈沖擊(相同的攻擊卡3張,合計數值20-23),之後就看你怎麼玩了~不過用這組來開頭是犬某的癖好~然後可以接辛巴+辛巴+回血(回血可以把前一場戰斗的補會來)
我是第二關打阿格拉巴(越往樓上越難,哈迪斯算是有難度的boss,所以先上),於是就能很早就得到克勞德的卡,之後的關就~眩暈沖擊→克勞德+克勞德+隨便,我加道具卡(凶斬只能固定打前面的敵人- -,這點不爽)
【中期】
之後學會了超究武神霸斬(克勞德+克勞德+克勞德)後,滿天飛著砍!一般普通怪眩暈沖擊+兩個超究武神霸斬就沒戲了!後面隨便加點啥卡湊數以免出現意外了。
後面怪的血開始猛了,看情況調整卡組,對付正面會防禦的敵人就用火焰飛鍵(火+攻擊+攻擊)/冰雪飛鍵(冰雪+攻擊+攻擊),不過這種屬性攻擊對某些敵人無效,比如法師和同屬性的敵人,請注意。
【後期】
我覺得後期很爽的組合就是得到超·核融(木須+火+火,木須在虛空城的黃金房間得到),基本來一個(不放空炮的話)可以讓人省心一半。用它刷等級最好的地方在不思議之島(Wonder Land),一定幾率出現一圈會放刺的花,放眩暈沖擊+超·核融,全體秒殺=w=
【見風使舵】
總之隨機應變,打某些boss時,(如賈方、奧吉、章魚、最終boss)不適合用組合卡,老老實實全部用攻擊卡挨著砍再加兩張卡片回復,應付起來比用組合舒坦的多!
全部用組合卡也是不大明智的,除非你CP多的用不完,因為每用一次,第一張卡就會消失(只有用高級的回復道具才能回來,終極聖靈葯很爽,不過CP要求不是一般的高……)!
所以一般我組合後面除了回復卡還會裝普通的攻擊卡,末尾是一些數字0的攻擊卡,這一般在boss戰用,boss出大招時用0給抵消~~
【參考】
天幻有完整的組合技能資料~~
http://khcom.ffsky.cn/ability.htm
嘛~還有什麼疑問捏~~希望多多交流的說O(∩_∩)O~