㈠ 三國志戰略版武將排行是怎樣的
三國志戰略版必留五星武將有哪些?
S1賽季:典韋、曹操、陳群、曹植、許褚、張_、曹仁、程昱、荀_、徐晃、夏侯_、龐德、鍾會、曹純、於禁、樂進、鄧艾、夏侯淵、郭嘉、劉備、馬超、諸葛亮、關羽、張飛、黃忠、徐庶;
S2賽季:司馬懿、張遼、龐統和張姬
S3賽季:賈詡、郝昭、蔣琬和魯肅
這些五星武將都是戰法或者強度上非常高的武將,基本上都是後期陣容必備戰法或者陣容必備的核心主力核心武將。
三國志戰略版四星必留武將都有誰?
李_、紀靈、張任、關平、張燕、蔣欽,韓當和徐盛!
這些武將都是比較適合平民的強力四星武將,由於平民缺少五星橙將,所以基本上只能通過使用這些四星武將,並且盡量多紅來追上和主流陣容的差距。
三國志戰略版三大四星神將介紹:
在游戲中,目前三大四星神將分別是——蔣欽+韓當+徐盛
他們三個可以組成四星最強的「吳弓隊」,而且有很多戰勝主流T1陣容的戰績,平民玩家在沒有五星的情況下可以考慮大力培養這三個武將,只要戰法別太弱,絕對不會讓大家失望!
㈡ 三國志戰略版武將排行是怎樣的
個人認為呂布更強呂布是一位輸出型武將,就一個『強』字!擁有三國志戰略版中最高的武力成長與不俗的速度、統率成長,呂布可以較好地放在各種混搭隊伍中,騎兵與弓兵兩種S級適性可不是擺設。
游戲感受首先是游戲里的立繪是三國志的,畫面迎起極大舒適度。最驚喜的是抽卡這個地方,目前S2賽季剛開始,抽到了趙雲、呂蒙,S1的時候抽到了夏侯惇、曹操、徐晃、諸葛亮、陳到、甘寧、太史慈、黃蓋、呂布、張角……,目前總共抽到過30+橙色武將,還不錯啊。玩家手裡最重要的資產就是武將和戰法。花錢的地方不算多,主要就是抽卡,30的月卡加上游戲送的金珠可以把每天兩次的免費和半價抽卡抽完,在游戲里見過充了很多錢也沒抽到心儀武將的倒霉玩家,也見過沒花錢抽到頂級隊伍的幸運兒沒有亂七八糟的道具,雜七雜八的道具就是在吸引玩家充值,在這里要吐槽某騰的亂世某某,同為三國系列沙盤游戲,亂世是真的費錢啊,什麼遷城道具,加速道具,增益道具,還都是一次性的,亂世我也充了200+,但是號很費,打架基本打不過。
㈢ 《三國志》戰略版八大神將分別是
一、八大核心神將:
1、魏國核心將——曹操和典韋;
2、蜀國核心將——諸葛亮、劉備和馬超;
3、吳國核心將——陸遜;
4、群雄核心將——於吉和呂布。
二、7御武將排行
1、曹操——可組魏盾和魏騎,核心武將;
2、陸遜——三勢陣和大都督核心輸出;
3、諸葛亮——諸葛槍核心武將,主打控制和回復;
4、劉備——游戲第一奶爸,擁有超強的回復續航;
5、於吉——三仙隊核心輸出武將;
6、呂布——群弓和群騎的核心輸出,全游戲武力最高的武將;
7、馬超——刮痧武將,強度一般,可湊蜀槍陣容;
8、典韋——魏盾武將之一,強度一般。
三國志戰略版配將思路技巧:
1、兵種適性:三戰的兵種分為騎兵、弓兵、槍兵、盾兵、器械兵這5種,而每個英雄對不同兵種的適應性不同。兵種適性則由高到底有S、A、B、C。其中S級的兵屬性會變為120%,A的100%,B的80%。 所以我們要優先選擇3S的陣容,仙人(張角,華佗,左慈,於吉)在開戰的准備階段會額外增加30%的屬性。
2、列傳羈絆以及陣營加成:武將羈絆中桃園結義,五虎上將,虎衛盾,亂世妖星等會給本來就很強的隊伍如虎添翼,但是部分武將列傳羈絆會拆散好多隊伍的主力,則不做考慮,如三足鼎立。三個相同國家的武將會享受同陣營加成,陣營加成則會為我們隊伍的主將提供10%的額外四圍加成。
3、兵力:武將的帶兵數會隨著武將的等級和兵營等級而提升。對於配將來說,要明白三個點。其一主將兵力為0時,戰斗失敗。同時,在戰斗中,兵力會實時影響武將的傷害。同時武將的帶兵上限為1w,三人則為3W。
㈣ 三國志戰略版s2開荒武將排名
一、陸遜+張春華(李典)+左慈(華佗)
覺醒前戰法推薦:主將陸遜,無當飛軍;張春華,三勢陣(奪魂挾魄);左慈,士別三日;
覺醒後戰法推薦:主將陸遜,太平道法、士別三日;張春華,奪魂挾魄、杯蛇鬼車;左慈,三勢陣、白馬義從;
後期轉型:換掉張春華上諸葛亮(姜維/荀攸/夏侯淵/鍾會),組成三勢陸的T0陣容。這個陣容的好處就是後期可以直接轉為三勢陸,不用大動干戈去練習新的隊伍,節省很多時間。
開荒必備戰法
S級戰法:破陣催堅(孫策,文丑),35%物攻兩人+降雙抗,首拆文丑。
盛氣凌敵(顏良、曹丕):前兩回合90%封禁2人普攻。野地剋星。
兵鋒(張昭、孟獲):35%自己和友軍連擊一回合。增強版強攻。
A級戰法:強攻(簡雍,紀靈),菜刀將最強技能,夏侯淵,孫策,馬超都適合
縱兵劫掠(李催),穩定的控制技能,所有開荒武將都適合
不辱使命(潘璋),高物理輸出,打出控制更賺
輕舞飛燕(張燕),多段高輸出物理傷害
短兵相見(丁奉),降防+高物理傷害
㈤ 三國志戰略版黃忠值得培養嗎
主要看個人喜好 張角控制類得,法攻類的陣型建議黃忠 黃忠對魏國來說是最好的選擇,魏國本來就是切前排,黃忠減怒加眩暈,就是不知道時裝的出發幾率怎樣 主線黃忠 叛軍孫策 孫策增加叛軍傷害 主角孫策時裝多了10%易傷,全體易傷對哪個國家最有利? 後期紅將陣容(以之前放出來過的紅將技能屬性為基礎,以後還會改成啥樣暫不討論),魏國的2個紅將都是群體攻擊,魏國也不用上張遼來加易傷了,魏國群傷流效果提高不少,而反觀其他三國,2個紅將都是全體和群體混搭的,無法最大化收益。 如果要說橙將陣容,各國原先都有易傷,單從對主力輸出的影響來看下各國收益: 蜀國有龐統,但作為主力輸出和易傷施放者,在龐統前再加個易傷讓龐統輸出增加40%,另外的主力趙雲也多了10%傷害收益。 魏國有張遼,且易傷高於10%,所以基本沒啥影響,原來咋樣還是咋樣。 吳國有呂蒙,後排易傷高於10%,在呂蒙前加個10%易傷,呂蒙多了30%傷害,太史傷害不變。 群雄有公孫,但范圍一列太小,主力輸出張角很大幾率享受不到,有了全體易傷後必定能享受到10%,張角的傷害增加在10%~30%波動,平均下來算20%,盧植傷害增加10%。 所以綜合來說,雙紅將陣容收益,魏國>其他三國,橙將國家隊主力輸出收益,蜀國>群雄=吳國>魏國。 以上只是單數據方面的收益,下面來討論下實際效果: 蜀國橙將國家隊,一般主堆龐統,給龐統加10%易傷,龐統可以秒前排非肉盾型角色了,但如果1號位不給黃忠就降低了控制性,可以說是多了一種極限傷害的先手組合,原來牛b的叛軍更加叼了。 蜀國總結:極限堆龐統,享受1秒4的快感吧。 魏國橙將國家隊本來就有張遼,主堆司馬的沒啥變化,主堆張遼的沒見過。總體來說,和原來差不多。 魏國總結:目前比較可憐,但後期雙紅將就爽歪。 吳國橙將國家隊,主堆太史的實戰效果不大,因為本來呂蒙和太史就能秒後排,主堆呂蒙的傷害比主堆太史的爆發性低一點,所以收益更好一點。叛軍也是堆呂蒙的收益大,另外還有陸遜的那丁點前排傷害收益。 吳國總結:省套時裝錢,繼續默默墊底吧。 群雄橙將國家隊,一般都主堆張角,加了10%易傷,能更穩定的秒人了。每個武將都能固定享受到收益,叛軍實力也提高不少。 群雄總結:張角大神1秒3原來so easy! 黃忠時裝在軍團的售價是8萬貢獻+2500元寶,對比孟獲時裝,孫策時裝性價比高一些,因為黃忠時裝加的黃忠的技能,所以眩暈、減怒都不在話下,對於魏國來說黃忠時裝是不錯的選擇,魏國專打前排,黃忠時裝的高控效果很適合,目前不懂觸發眩暈的幾率怎麼樣,但是黃忠時裝肯定是要入手的,推圖的時候往往因為一個眩暈改變大局
㈥ 三國志戰略版S2優秀武將是哪些S2優秀強勢武將推薦
三國志戰略版的S2賽季已經開啟了一段時間了,想必大家對這一賽季的武將都已有所了解。那麼在這個賽季,有哪些優秀的武將可以使用呢?就讓我一一推薦吧。
首先是曹操,他的指揮技能可以給自己增加防禦,同時給兩個副將增加攻擊,相當給力,建議主加謀略,放在主將位。
然後是馬超,他的被動技能是提升攻擊力,同時獲得aoe,配合連擊狀態可以說相當暴力,屬於輸出位置。
呂布,主動技能是有百分之三十五幾率和對面決斗,互相砍3下,可以說相當有呂布的特點了,如果帶上百騎劫營和一騎當千,那麼爆發力十分可觀,很顯然這也是一個輸出位置的武將。
孫權,屬於控制流打法的核心,他的指揮技能可以給自己隨機上buff,自拆一個孫權,獲得的技能可以封敵人。
呂蒙,屬於控制類武將,他的攻擊物法雙攻都有,指揮技能是可以讓全員規避一次攻擊,可以保證團隊生存,另外他的物攻可以封印對方物理攻擊,法攻可以封印對方法術攻擊,可以說相當imba了。
程普,跟呂蒙一樣屬於控制類武將,他的被動技能是在收到傷害的時候,有30%幾率解除控制並且眩暈對面一人,屬於強力點控,顯然是要放在控制位置的。
華佗,他的指揮技能,可以在戰斗中的前4回合,提升我方兩人的統率屬性,並且可以給這兩名武將加上急救狀態的buff,建議放在輔助的位置。
最後推薦一手趙雲,這是一個放在什麼位置都可以的武將,被動技能是免控,並且可以提升四維屬性,相當全能。
以上就是在三國志戰略版S2賽季推薦的優秀武將,有這些武將的小夥伴可以考慮把他們練起來。
㈦ 《三國志戰略版》器械陣容是什麼
《三國志戰略版》器械陣容是:鄧艾+樂進+李典。
鄧艾和樂進很少作為魏國主力使用,且其本身屬性和技能都較為不錯,且器械屬性為S,故而搭配李典組建3S器械隊較為不錯;同時三個武將都是物理武將,戰斗發揮較為穩定,戰斗損耗也較少。
由於器械隊被所有其他兵種克制,故而其作戰能力是較弱的。同時其要與守軍作戰,才能減少戰損。在這前提下,只能在有限的條件下,充分發揮陣營優勢等加成,最大程度上增加器械隊的作戰能力。
故而器械隊的組建,可以遵循以下幾個原則,能在一定程度上增加器械隊的能力:
1.器械屬性盡量以S和A為主,這樣攻城值較高。
2.器械隊盡量同陣營為主,可以觸發同陣營屬性加成,雖然不增加攻城值,但是武將屬性的提高,有利於減少戰損。
3.武將盡量選擇物理武將為主,少選擇智力及內政武將,這樣可以減少攻城中的損耗。
㈧ 三國志戰略版有哪些變態武將
NO1:雲妹(趙雲)
變態!變態!變態!重要的話說三遍!
從破陣催堅的修改開始,這個武將就登上了天花板,且只有他一個人在天花板下不來。主將全屬性+50,還帶洞察,開荒相當於起手就比別人多20多級,不受控制,全屬性全部在線,並且***才6御啊!馬超你看見了嗎?你看見了嗎?
三國戰略版第一神將,最適配技能:破陣催堅。熱門陣容:蜀槍-五
評分:★★★★★
NO2:曹老闆(曹操)
哼!誰說老夫是廉價又百搭。
曹老闆超越諸葛排第二是因為蜀國沒趙雲組蜀槍,還有桃園,五虎,蜀智,蜀弓,誰叫是三國志蜀將傳呢。
曹老闆,魏國核心,國家隊必出場武將。全三國最高6圍(沒卵用),變態的統帥,四維屬性沒有短板。
三國戰略版第一人妻王,適配技能:藤甲,八門,唇槍。熱門陣容:奇虎盾-司馬盾。
評分:★★★★★
NO3:武侯(諸葛亮)
蜀國又一變態出現,蜀槍的靈魂奠基者。
三國志戰略版最高的智力成長和優秀的統帥,使其非常牛逼,不信你打他試試,看掉血不。神機妙算的完美的剋制了游戲中近乎一半英雄的出場率,高武低智基本上是絕大部分武將的標配,發動主動戰法被阻止就算了,還要挨一下扇子,摸一下好幾千血,特別是有奪魂這種損人利己的技能加成後,一下半血,兩下斃命。
三國戰略版老戲骨之一,適配技能:奪魂,八門,杯蛇。熱門陣容:蜀槍,蜀智。
評分:★★★★★
NO4:太史慈
對,你沒有看錯,是吳國的,吳國的,這一樓依舊不是劉備,而是給了吳弓核心。
太史慈自加強以後,被動也能減統帥,並且速度還不低,搭配上彎弓,折沖,誰用誰知道。
穩定的連擊搭配彎弓減統沉默,折沖的雙減保主將。這兩個技能就是專門給太史慈定做的吧?
三國戰略版唯一穩定二刀流,盛氣凌敵表示,你說啥?適配技能:彎弓,折沖。熱門陣容:吳
評分:★★★★☆
NO5:劉皇叔(劉備)
終於到了我們三國演義裡面的正統繼承人,漢景帝第19代玄孫。。。尼瑪這還有血緣關系嗎?
穩定的回復能力,和隨緣的虛弱控制,4維也合格。作為S1時代的最牛B人物,現在在S3依舊有較高的出場率,但在蜀國人才輩出的英雄池裡面,也剛好擠進前三。
三國志戰略版最強奶爸,適配技能,八門,盛氣,御敵。熱門陣容,桃園,奶槍
評分:★★★★☆
NO6:袁紹
群雄割據手裡牌最好的勢力,游戲中依靠跟隨吳國史詩級加強而得到出場的武將。自帶技能發動後全隊獲得統帥80點加成,持續3回合,泡沫變鋼板。搭配朱儁張任就能出門打架的平民組合,就連袁紹都是送的。。。
三國志戰略版免費配送,適配技能,文武,突幾。熱門陣容,袁陳朱,袁呂華,袁呂公,袁朱張,反正帶袁就能提升一個檔次。
評分:★★★★★
NO7:司馬老賊(司馬懿)
三國盡歸司馬懿,接近諸葛的屬性,原本推出的指揮戰法應該是讓司馬懿帶動魏國走法師流,奈何傳承戰法用武通神又非常適配於做一個法坦,再加上S3的郝昭,簡直絕配。
三國志戰略版的法坦。適配技能,用武,士別三日。熱門陣容:司馬魏盾。
NO8:呂小布(呂布)
作為7御之恥2兄弟之1的呂布,在S3受到三勢陣的眷顧,翻身農奴做主人。最高的武力成長,優秀的統帥和超快的速度,本是物理輸出不二之選,但是其**容易被諸葛爆頭,掛件郭嘉完美解決這個問題。
三國志戰略版第一武力。適配技能,一騎當千,鬼神霆威。熱門陣容:呂布,太史慈,郭嘉。
NO9:關二爺(關羽)
四維最高,威震華夏的關二爺,奈何屈身呂布之下,還得從關二爺耍關刀唱大戲開始說。無可挑剔的屬性,在玩家之中的人氣都無法拯救這個老戲骨,自帶技能相當強勢,技能准備一回合後對敵方全體進行高額打擊和進入異常狀態。奈何太不穩定了,長期一場戰鬥打到結束放不出來一次。
三國志戰略版老戲骨之首。適配技能,太多了,反正都是打輔助。熱門陣容:桃園,五虎。
NO10:張飛
最後一個講解武將,桃園老三,武統速優秀,可惜是個憨逼,帶主動戰法容易被諸葛爆頭。自帶技能穩定的提供2次群體輸出與二哥形成鮮明對比。盛氣的搭配更是能減少對方50%的統帥,再搭配一個破陣催堅的效果,基本上對面就是裸身了。許褚:脫!
三國志戰略版穩定輸出武將。適配技能:盛氣,縱兵,落鳳。熱門陣容:蜀槍,桃園,五虎。
㈨ 三國志戰略版值得培養的武將是誰
1、曹操
三國中比較肉的一個武將,他有輸出,有肉盾能力,可以搭配它解鎖不同的陣容,主要就是他的帶兵數量上限非常高,可以解鎖不同的輸出陣容,可以帶大量的士兵。
可以考慮一下劉備、孫權這些比較高品質的武將,可以專門的去解鎖三國中排行比較高的,比較強勢的武將。主要就是有黃忠、趙雲、呂布、馬超、貂蟬、劉備、諸葛亮、夏侯_等等,解鎖強勢輸出的武將,都是排行榜比較高的強勢是輸出武將。
2、呂布:
呂布是極限輸出武將,呂布的傷害是很高的,可以對敵軍發起決斗,基本上3次攻擊沒人可以抗住,所以傷害是非常高的。呂布是可以決斗的武將,各種黑科技的核心武將,輸出傷害特別高,可以額外獲得受到兵刃的傷害降低2個回合。
㈩ 三國志戰略版八大核心將
三國志戰略版的八大核心將有:魏國(曹操、司馬懿)、蜀國(劉備、諸葛亮)、吳國(陸遜、太史慈)、群陣營(呂布、SP袁紹)。具體如下:
一、魏國-曹操
魏國曹操,在魏國陣營甚至是所有陣容裡面,都是不可缺少的,曹操被動技能亂世奸雄,能夠使群體提高傷害並且能降低自身傷害。
目前T0隊伍以及主流隊伍中,曹操的作用不可替代,比如太魏盾(司馬懿、曹操、滿寵)、魏法騎(曹操、賈詡、程昱)等隊伍。曹操都是必備的武將之一。假如太魏盾沒有曹操,那麼這隊伍強度都會下降一個層次。雖然會有替代武將,但是強度方面肯定有所降低。由此可以知道曹操是非常核心的一個武將。
對於平民的白板隊伍來說,曹操起到的作用更大,能夠拉升整個隊伍的強度,有曹操和沒曹操,打架的底氣都不一樣。