1. 王者榮耀狄仁傑出什麼裝和銘文
推薦出裝:攻速鞋、末世、無盡、泣血、穿甲弓、復活甲
出裝思路:第一件出鞋子,新版攻速鞋性價比很高。第二件末世,狄仁傑的核心裝備,前期除了下路附近爆發的團戰之外,不要亂跑,專心推塔/拿紅/吃螃蟹,末世出來之後再到其他線上支援。第三件出無盡戰刃,可以大幅度提高狄仁傑的傷害,之後接泣血提高續航能力,沒血了找個小野怪A幾下就滿血。(逆風局可以對調這兩件的順序)
銘文推薦:禍源*5,無雙*5,鷹眼*10,狩獵*10
銘文分析:狄仁傑本身為遠程射手,以物理攻擊、攻速、暴擊為主。
你可以看看王者榮耀狄仁傑銘文、出裝、技巧等攻略,提升技術
2. 《王者榮耀》狄仁傑技能是什麼
《王者榮耀》狄仁傑技能:
一、一技能
1、六令追凶。狄仁木甩出六道令牌,對命中的目標造成165(22%物理攻擊)物理傷害和110法術傷害。其中藍牌只能造成50%的傷害,但藍牌會減少目標30移速,持續1秒。
2、狄仁傑的一技能是和配合普通攻擊一起消耗敵人用的,使用的時候一般是用來快速清理兵線或是收割用的。
二、二技能
1、逃脫。狄仁傑向周圍擲出八道令牌,自身會短暫無敵並解除負面效果,增加25%移速,持續1秒。
2、二技能是狄仁傑最關鍵的一個技能,二技能就相當於一個帶傷害的凈化,用的好可以躲傷害的。
三、三技能
1、王朝密令。狄仁傑擲出一道金色密令,密令附帶普攻法球效果,對命中的第一個敵方英雄造成300(60%法術攻擊)(120%額外物理攻擊)物理傷害和300(60%法術攻擊)(120%額外物理攻擊)法術傷害,並將其暈眩1秒,同時會減少目標50%物理和法術防禦,命中後會獲得目標視野,持續5秒。期間友軍向該目標移動時會增加10%移速。
2、三技能決定了是否可以反打,一旦有刺客突臉了,狄仁傑可以反手一個大招直接定住,然後進行輸出反打。
狄仁傑,騰訊手游《王者榮耀》中的一名英雄角色,定位為射手,原型是唐朝政治家狄仁傑。狄仁傑有著和其他射手一樣的射程優勢,卻又有著近戰的爆發和控制技能,非常適合遠程輸出。
他擁有1技能的AOE傷害和2技能的解控效果,不斷的走A(移動同時普攻輸出)可以使狄仁傑無論是抓人還是逃跑都更加靈活,大招加強了他打前排的能力。
3. 王者榮耀狄仁傑什麼時候重做出裝
閃電匕首,影忍之足,無盡戰刃,破甲弓,泣血之刃,賢者的庇護。
第一件閃電匕首,+30%攻擊速度,+20%暴擊率,+8%移速,被動:普通攻擊有20%機率釋放連鎖閃電,對目標造成100法術傷害。很多人覺得第一件要出破滅,但小編嘗試了很多盤游戲,發現破滅太拖節奏,而且屬性沒閃電匕首那麼配合狄仁傑,價錢還比破滅低,前期非常適合狄仁傑。閃電匕首加攻速,暴擊率,移速,被動還非常適合狄仁傑。狄仁傑本身是沒有位移技能的,加移速讓走位風騷多了。
第二件影忍之足,+110 物理防禦,被動:+60移速,減速15%受到普攻傷害。身為射手的狄仁傑,被刺客突臉是在所難免的,影忍之足可以增加自己的存活率。
第三件無盡戰刃,+100物理攻擊,+20%暴擊率,被動:+50%暴擊效果。射手的必出裝備,傷害爆炸啊。重點是狄仁傑就要打出暴擊,傷害才爆表,裝備一共增加了40%暴擊率,配合小編下面介紹的銘文,暴擊率超過50%,傷害非常可觀了。
第四件破甲弓,+80物理攻擊,+10%冷卻縮減,被動:+45%物理護甲穿透。破甲弓是對付坦克必備的裝備,如果對面全是脆皮,可以考慮換其他攻擊裝。
第五件泣血之刃,+100物理攻擊,+25%物理吸血。ADC還是非常需要續航能力的,老是會基地回血,哪有時間發育?要比敵方等級經濟更好,就要抓緊時間發育。
第六件賢者的庇護,+140物理防禦,+140法術防禦,被動:死亡後2秒原地復活,並獲得60%血量。因為狄仁傑後期有爆炸性的輸出,所以常常被敵方集火。有了賢者的庇護,狄仁傑就多一次輸出的機會。
開局出小件匕首,直奔閃電匕首。出完影忍之足,出小件吸血之鐮,再直接出無盡戰刃,優先出充能拳套就可以了,後面的按順序出就可以了。這套裝備是攻速暴擊流的,傳說中的光速走A的狄仁傑就是這樣誕生的。
4. S22賽季狄仁傑大型教學,干貨細節分享
攻略目錄:
一、技能運用細節
二、操作設置建議
三、出裝銘文細節
四、對線其他12個射手的打法
五、常規打法思路
一、技能運用細節:
被動技能:
狄仁傑對空氣普攻也能疊被動效果層數,但每次普攻的間隔不能超過1秒,否則之前疊的層數都會消失。
一技能:
1、該技能的傷害為物理+法術傷害混搭,且六道令牌都能觸發普攻的法球效果,包括末世被動和紅buff效果,前中期打坦克傷害很高,且能攻擊到開了二技能的虞姬。
2、狄仁傑每普攻兩次後,第三次普攻都將強化為藍牌或紅牌,作用如下:
①、紅牌傷害會高於普攻傷害,而藍牌傷害雖然等同於普攻傷害,但有減少敵人移速的作用,在追擊時非常有用。
②、強化為藍牌或紅牌都能增加攻擊距離,對線時跟敵方小兵和英雄呈一條直線站位可同時攻擊到小兵和英雄,而推進時可卡著距離站在防禦塔的射程外磨塔。
二技能:
控制效果包括沉默、石化、冰凍、定身、擊飛、暈眩、減速、嘲諷和強制位移,但不包括東皇和張良的大招壓制、老夫子的大招捆綁及弈星的大招結界。
負面效果包括:
①、印記類:雲中君、張良、女媧和貂蟬的被動印記等。
②、標記類:花木蘭輕劍形態被動和露娜、沈夢溪被動的標記;西施、楊戩和李元芳一技能的標記;阿軻、鍾馗、雅典娜和蘭陵王二技能的標記;狄仁傑和米萊狄的大招標記等。
③、持續掉血類:雲中君、盤古、周瑜、扁鵲和哪吒的被動;姜子牙的一技能等。
④、鏈接類:明世隱的一技能;羋月、玄策的二技能;魯班大師的大招等。
⑤、減屬性類:李白、達摩和黃忠二技能的破甲;牛魔的一技能、項羽的二技能和不知火舞、娜可露露、夢奇的大招減攻擊;妲己的被動和干將莫邪的一技能減魔抗;姜子牙和鬼穀子的一技能減雙抗等。
大招:
命中敵人後除了可造成傷害和暈眩外,還會對敵人進行標記:
①、減少敵人50%物理和法術防禦。
②、獲得敵人視野持續5秒,可把隱身的阿軻、蘭陵王和鬼穀子打出隱身狀態。
③、隊友朝被大招標記的敵人移動時會增加10%移速,能有效提升追擊成功率。
二、操作設置建議:
1、設推塔鍵。除關鍵時刻用於推塔,還能在小兵野怪與英雄之間自由選擇攻擊目標。如對線期間,敵人要搶河道靈時能讓自己的普攻穩定打到河道靈,或在敵人打河道靈時讓自己的傷害穩定打到敵人,如果敵人執意拿河道靈,交掉了保命技能,便有機會擊殺敵人。
2、做出逐日前,把優先攻擊目標設置為百分比血量最少,當敵方坦克頂前面時,不會繞過坦克去點後排,避免由於手短而被風箏。做出逐日後,再把優先攻擊目標設置為絕對血量最少,當坦克頂前面時,可越過坦克去點後排,便於秒掉敵方C位。
3、把自動追擊距離設置為近距離,避免追擊敵人時可能會出現操作鬼畜的情況,尤其適用於狄仁傑,便於塔外磨塔。
三、出裝銘文細節:
出裝推薦:
銘文推薦奪萃*8狩獵*2、鷹眼、禍源*7無雙*3,主一技能,召喚師技能首選閃現,可彌補狄仁傑無位移技能的短板,方便越牆追擊或逃生,團戰能隨時調整輸出位置、躲避敵人的技能。此外狄仁傑的所有技能均可配合閃現使用,改變命中位置。
需注意的6個細節:
1、出門先買匕首並預購攻速鞋,避免卡零件。做末世時先買速擊之槍與吸血之鐮,性價比最高。
2、做電刀時可先買狂暴雙刃以獲取額外移速;而當需要做制裁時則得舍棄電刀,制裁能限制50%回復及治療效果,適合針對有高回復或治療能力的英雄,如羋月、貂蟬、曹操、扁鵲、程咬金、白起、狂鐵、豬八戒、蔡文姬。
3、做無盡時先買鐵劍和風暴巨劍,先疊加攻擊會更易於補刀。補刀能獲得額外50%金幣,尤其補發育路的金幣兵及炮車兵時收益最高。補刀跟搶人頭一樣,小兵最後一刀得是自己收的才有額外金幣。補刀的技巧是在設置中打開「顯示目標信息」,可先看自己打小兵的傷害值為多少,再看小兵的血量剩餘多少,以此判斷補刀時機。
4、敵方陣容很肉要先做完破曉再做逐日,做破曉時先買穿雲弓,中期團戰階段也可先做穿雲弓過渡,等後期再合成破曉。
逐日的核心作用是增加普攻射程和移速持續5秒,能大幅提升機動性和風箏能力。團戰時可在更安全的位置輸出,且增加普攻射程後還能在塔外點塔。
5、大順風時可選擇舍棄逐日做不詳或魔女,分別適用於抵擋物理傷害與法術傷害,如做魔女可避免團戰中被敵方法刺秒殺,或避免團戰前被炮台法師過度消耗血量。
6、後期經濟溢出後,可把攻速鞋賣掉換成復活甲並預購名刀,這樣即可在等待復活期間進商店賣掉復活甲,再馬上退出來在快捷出裝處買名刀。
四、對線其他12個射手的打法:
伽羅:
應對方法:
1、銘文選擇:藍色銘文帶5個狩獵,避免由於移速過慢而被伽羅持續風箏。
2、對線思路:當伽羅站在小兵身後時,可利用一技能的被動強化普攻同時攻擊到伽羅。此外伽羅在用二技能時會有僵直動作,狄仁傑可趁機閃現上前用大招擊中伽羅,隨後普攻帶走伽羅。
3、適合搭配輔助:盾山、蔡文姬
百里守約:
應對方法:
1、銘文選擇:藍色銘文帶5個狩獵,便於走位躲守約的二技能。
2、對線思路:多走位干擾守約瞄準,如先向左一步再馬上向右兩步,不斷折返躲守約的二技能。而當守約是個新手,在短時間內多次用出二技能並都打空的話,將進入較長的技能真空期,此時便可大膽上前去打守約。
3、適合搭配輔助:張飛、盾山
蒙犽:
應對方法:
1、銘文選擇:藍色銘文帶5個狩獵,便於走位躲蒙犽的一技能。
2、對線思路:可在蒙犽沒能量時大膽上前去打蒙犽,但蒙犽滿能量後得考慮撤退。蒙犽滿能量後輸出更高,且還能回血,同時一技能傷害會穿透,站在小兵身後也會吃到傷害。此外要避免在牆邊與蒙犽打架,地形越狹窄蒙犽二技能傷害就越高。
3、適合搭配輔助:張飛、蔡文姬
孫尚香:
應對方法:
1、銘文選擇:藍色銘文帶10個奪萃,可輕松對拼過孫尚香。
2、對線思路:厲害的孫尚香會利用草叢存槍,在短時間內打出二技能+多次強化普攻的高額傷害,當發現孫尚香的視野消失,便可往草叢的反方向走位。此外孫尚香翻滾過程及打強化普攻時都會有僵直動作,狄仁傑可趁機閃現上前用大招擊中孫尚香,隨後普攻帶走孫尚香。
3、適合搭配輔助:張飛、蔡文姬
成吉思汗:
應對方法:
1、銘文選擇:藍色銘文帶5個狩獵,避免由於移速過慢而被成吉思汗進草叢風箏。
2、對線思路:注意佔據草叢或盡量遠離草叢,成吉思汗進入草叢後會增加移速並強化普攻,需盡量讓成吉思汗減少進入草叢的頻率。
3、適合搭配輔助:張飛、盾山
馬可波羅:
應對方法:
1、銘文選擇:藍色銘文帶5個狩獵,便於走位躲馬可的一技能。
2、對線思路:當馬可帶暈眩時需注意留二技能,能在關鍵時刻解控並用大招打斷馬可大招,且還能清空馬可的被動層數。此外平時可站在小兵身後,但小兵殘血後得走開,避免被馬可一技能後續傷害打到,而當沒小兵時得走位干擾馬可瞄準,如先向左一步再馬上向右兩步,不斷折返躲馬可的一技能子彈。
3、適合搭配輔助:瑤、盾山
公孫離:
應對方法:
1、銘文選擇:藍色銘文帶10個奪萃,可輕松對拼過阿離。
2、對線思路:需注意留二技能,能在關鍵時刻解掉阿離的被動印記,或在被阿離大招控住時解控反打。而當阿離是個新手,用一技能位移過來後馬上用出二技能的話,將進入較長的技能真空期,此時便可大膽上前去打阿離。
3、適合搭配輔助:張飛、盾山
魯班七號:
應對方法:
1、銘文選擇:藍色銘文帶10個奪萃,可輕松對拼過魯班。
2、對線思路:當魯班站在小兵身後時,可利用一技能的被動強化普攻同時攻擊到魯班。此外魯班在掃射時無法移動,狄仁傑可趁機閃現上前用大招擊中魯班,隨後普攻帶走魯班。
3、適合搭配輔助:張飛、鍾馗
後羿:
應對方法:
1、銘文選擇:藍色銘文帶10個奪萃,可輕松對拼過後羿。
2、對線思路:需注意走位躲後羿二技能的中心點,此外後羿被動最高疊3層,在兵線剛交匯,還沒能藉助小兵疊被動時最弱,可在此期間壓制後羿。同時當後羿站在小兵身後時,可利用一技能的被動強化普攻同時攻擊到後羿,壓低後羿血線後,找機會單殺後羿。
3、適合搭配輔助:張飛、盾山
黃忠:
應對方法:
1、銘文選擇:藍色銘文帶10個奪萃,可輕松對拼過黃忠。
2、對線思路:黃忠被動最高疊5層,在兵線剛交匯,還沒能藉助小兵疊被動時最弱,可在此期間壓制黃忠。此外由於黃忠開大後無法移動,狄仁傑可趁機閃現上前用大招擊中黃忠,隨後普攻帶走黃忠。
3、適合搭配輔助:張飛、鍾馗
虞姬:
應對方法:
1、銘文選擇:藍色銘文帶10個奪萃,可輕松對拼過虞姬。
2、對線思路:當虞姬站在小兵身後時,可利用一技能的被動強化普攻同時攻擊到虞姬。此外狄仁傑的所有技能均為法術傷害,能攻擊開了二技能的虞姬,且能在虞姬用大招後馬上用二技能解掉虞姬大招的控制,並用大招反控虞姬。
3、適合搭配輔助:張飛、盾山
李元芳:
應對方法:
1、銘文選擇:藍色銘文帶10個奪萃,可輕松對拼過元芳。
2、對線思路:狄仁傑能用二技能直接解掉元芳的一技能標記,同時可在等元芳交二技能清線後,趁機閃現上前用大招擊中元芳,隨後普攻帶走元芳。
3、適合搭配輔助:張飛、蔡文姬
五、常規打法思路:
出門買匕首走發育路,快速清掉第一波線,有人守塔的話就打河道靈,沒人守塔的話可去點塔,但要注意觀察小地圖,敵人來了就得准備後撤。
狄仁傑的清線速度很快,但要注意補每個小兵的最後一刀,能有50%額外經濟收益,補刀的技巧是在設置中打開「顯示目標信息」,可先看自己打小兵的傷害值為多少,再看小兵血量剩餘多少,以此判斷補刀時機。如果算不準傷害每次都差一點的話,留一技能補刀也是個不錯的選擇,而二技能要留著保命,不要想著用來趕路,不到萬不得已時就千萬不要隨意用掉。
狄仁傑的線上壓制能力很強,補兵時要注意與敵方小兵跟英雄呈一條直線站位,讓第三次普攻觸發的紅牌或藍牌能同時攻擊到小兵和英雄,一直磨敵人的血讓其不得不回家補血,敵人一回家補血就能推塔。玩射手在對線和點塔的同時還要下意識地每隔幾秒鍾就看一眼小地圖,因為射手是團隊的核心火力輸出點,前期很容易被針對,如果發現敵人來抓就最好不要再壓線,待在塔下猥瑣補刀才是穩妥的選擇。
當自己或敵人的下路一塔被拆掉後就要開始多支援野區和中路,狄仁傑前中期特別強勢,只要有了末世輸出就不會低,一邊支援一邊發育,找機會把其他路的第一二座防禦塔也都給推掉。
狄仁傑團戰前可先對著空氣普攻疊被動技能層數,一技能見人直接甩,二技能留著保命,大招等確定能命中了再甩,不管是甩到輸出位身上還是甩到坦克身上作用都很大,也可當做保命的控制技能來用,等敵方刺客突進再反手控住,還有注意團戰時保持走A,讓自己能邊追擊邊輸出或邊撤退邊輸出,且還能躲掉很多傷害或控制。
最後,雖然狄仁傑的各項能力都很強,但也終歸是個沒位移技能的脆皮射手,如果整場比賽都沒人願意保護自己的話,該猥瑣一點就還是要猥瑣一點。
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5. 王者榮耀狄仁傑出法裝S8狄仁傑
六神裝:末世+急速戰靴+泣血之刃+無盡戰刃+影刃+破甲弓
裝備解析
【末世】
初期,狄仁傑發育不完整,傷害低,生存能力不足,而末世的綜合能力可暫緩這些問題。該裝備不僅提高攻擊與吸血,而且30%的攻速提升使狄仁傑在一定的時間內,打出更多的傷害。被動所附帶對敵人當前生命值8%的物理傷害,可提升擊殺敵人的機會。
【急速戰靴】
就屬性而言,該裝備所增加15%的攻擊速度,十分適合作為以輸出為主的狄仁傑;加之末世所提升的攻速,在初期就為狄仁傑提升了不俗的傷害。被動增加60的移速,不僅提高靈活性,當追擊敵人或被敵人追擊時,還增加擊殺或逃跑概率。
【泣血之刃】
中期時,敵方刺客英雄發育較快,且狄仁傑無任何位移技能,因此,生存能力最為關鍵。泣血之刃提高物理攻擊,加大輸出;且25%的吸血加成,提升了生命值的回復速率,增加續航能力。當狄仁傑生命值不足時,可利用該裝備效果攻擊野怪或小兵,以此快速回復生命值。
【無盡戰刃】
無盡戰刃主動效果增加20%的暴擊率,加之被動所增加50%的暴擊率,為狄仁傑提升了高額的物理傷害。而整套裝備中,影刃是一件需要暴擊來觸發被動的裝備;無盡戰刃配合影刃出裝,不僅提升攻速,還提高了狄仁傑的輸出。
【影刃】
影刃是一件需要暴擊來觸發被動的裝備,而無盡戰刃的暴擊效果無疑滿足這一點。被動在暴擊後提升50%的攻速,使狄仁傑在已出裝備所提供的攻速上,將攻擊速度最快化;在一定的時間內,給敵人造成巨額傷害,並且有機會擊殺更多的敵人。
【破甲弓】
以上所有出裝都以輸出為主,而當狄仁傑面對擅長防禦的坦克英雄時,這些裝備便略顯弱勢了。破甲弓提升45%物理護甲穿透,降低敵人的物理防禦;使狄仁傑即便與坦克英雄對戰,也能打出不俗的物理傷害,擊殺更多敵人!
以狄仁傑少有的被動效果而言,攻速裝可更快觸發隨機令牌的出現。即便技能還在冷卻時間,通過被動的隨機效果,狄仁傑也能擊殺敵人!
6. 王者榮耀的護甲穿透是如何計算的
一、減傷規則:
我們先來看看王者榮耀的減傷規則,在游戲中:抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。
舉個栗子:張飛擁有1000護甲,而對面射手500攻擊,那麼他在沒有任何穿透的前提下,只會打你190的血。
我們再拿脆皮舉例:
滿級的情況下裸裝的狄仁傑物理防禦是338,狄仁傑也很少出防禦裝,所以狄仁傑面對出暗影戰斧的敵人的有效護甲就只有38點了,如果再出破甲弓也只能降低其十幾點護甲,意義不大。
總結:如果對面坦克多就出破甲弓(搭配末世效果更佳),如果脆皮較多,一把暗影戰斧即可。怪客君之前是LOL玩家,而LOL這款游戲是先計算百分比護甲的,所以剛入坑時候把這兩件裝備一起出了,但感覺傷害並沒有大幅度提升,去官網查看相關數據才知悉,也是尷尬
7. 王者榮耀狄仁傑物理出裝打法介紹
英雄特色分析:
狄仁傑定位是射手,雖然技能都是法術傷害,但是通過攻速的加成,可以有控制,有輸出。和普通射手一樣,狄仁傑缺少位移技能,雖然被動有移速加成,但是我們還是推薦狄仁傑攜帶閃現或者疾跑,增加自身生存能力。
狄仁傑作為射手,他的每個技能都具有鮮明的特點。首先狄仁傑的每個技能都具有穿透效果。一技能擁有小范圍減速效果,是限制敵人走位的主要手段。二技能擁有穩定控制,可以對技能路徑內的所以敵人造成短暫暈眩。大招AOE傷害,距離越近傷害越高。被動技能是讓狄仁傑,擁有風箏能力的主要原因。無論是團戰走位,還是風箏坦克,都讓狄仁傑十分瀟灑。
出裝推薦
急速戰靴+影忍+泣血之刃+無盡戰刃+破甲弓+破軍
分析:這是一套純輸出裝,力求將狄仁傑的輸出最大化。第一件裝備我們選擇了急速戰靴,目前版本無位移技能的射手,前期生存壓力很大。為了提高狄仁傑的靈活性和被動觸發幾率,攻速鞋都是最好的選擇。第二件裝備的選擇我們推薦影忍,這是一件將狄仁傑攻速最大化的裝備。狄仁傑可以在前中期更快的'清兵清野,補充自身經濟經驗。高攻速還能更好的觸發被動,如果需要抱團,前中期的狄仁傑,可以為隊伍創造更多的控制。
中期的裝備狄仁傑,需要補足續航和傷害,所以我們選擇了泣血之刃+無盡戰刃的組合。前者配合高攻速,可以讓狄仁傑快速回復自身生命,保證續航,避免頻繁回家。後者提高了狄仁傑的暴擊率和暴擊效果,讓狄仁傑從這個裝備開始,擁有爆炸傷害。
第五件裝備的選擇,我們推薦破甲弓。後期坦克裝備逐漸成型,如果沒有物理護甲穿透,狄仁傑很難打出輸出。如果對面陣容偏脆,我們也可以選擇暗影戰斧。利用裝備切割和殘廢的被動,可以在打出破甲傷害的同時放敵人風箏。最後的裝備選擇,我們推薦破軍,這幫助狄仁傑在後期暈眩住敵人後,擁有秒殺對手的能力。如果對面是多刺客陣容,可以選擇名刀,避免被秒殺。如果對面是程咬金、曹操等回血效果超群的英雄,選擇制裁之刃絕對沒錯。
5級銘文推薦
紅色:禍源*7+無雙*3————暴擊率+13.3%,暴擊效果+10.8%
綠色:鷹眼*10————物理攻擊+9,物理護甲穿透+640
藍色:隱匿*10————物理攻擊+16,移速+10
總屬性:物理攻擊+25,移速+10%,暴擊率+13.3%,暴擊效果+10.8%,物理護甲穿透+64
分析:為了配合我們前期攻速的出裝,我們在銘文的選擇上就沒有加入攻速屬性。紅色銘文我們為狄仁傑增加了前期暴擊,禍源+無雙的組合,完美的均衡了暴擊率和暴擊效果屬性。綠色銘文,我們選擇了擁有物穿屬性的鷹眼,讓前期的狄仁傑對坦克具有威懾力。藍色銘文為了提高狄仁傑的基礎傷害,我們選擇了隱匿。移速的加入,讓狄仁傑更加靈活,方便逃生和支援。
玩法簡評:
目前擁有技能穿透效果的狄仁傑,對線統治力極強,推線速度快。這些特點都會讓狄仁傑,很輕松的把兵線帶過河道,讓自己暴露在敵人可gank的范圍內。所以我們推薦發育期的狄仁傑,推完兵線可以選擇,刷自己紅BUFF附近的野怪,避免太深入敵方陣地。
團戰期間,狄仁傑切勿站樁輸出。利用移速的加成,在後排靈動走位輸出。輸出范圍以最近單位為主,避免走到團戰中心,被集火秒殺。
最後,狄仁傑中後期作戰能力十足,如果對自己的走位十分自信的話,我們相信狄仁傑在你手中可以打出成噸的傷害。
8. 王者榮耀中的英雄狄仁傑,為何不先出電刀而是先選擇末世
在之前我寫的關於狄仁傑文章的玩家評論中,我發現有很多玩家認為末世這件裝備對於狄仁傑而言並不重要,實際上在我剛接觸狄仁傑這名英雄的時候,我也曾經疑惑過:明明狄仁傑更多的是依賴普攻輸出,出高暴擊裝備不是傷害更高嗎,為什麼大多數的推薦裝備方案里都有末世呢?所以在我使用狄仁傑的對局中,我也曾使用過舍棄末世而選擇閃電匕首和無盡戰刃的出裝方案,但對比末世的出裝方案,我明顯感覺到了傷害有所降低,這是為什麼呢?
狄仁傑大招狄仁傑的大招在命中敵人後會減少敵人50%物理防禦,這也相當於變相給狄仁傑提供了高額物理穿透,不同的是減防禦會直接減少敵人面板的物理防禦,物理穿透則不會,當然我們在這里只需了解狄仁傑在大招命中敵人後相當於提升了自身高額的物理穿透即可。末世的法球效果對於被狄仁傑大招命中的英雄傷害會有所提升,因此狄仁傑出末世也擁有較大的傷害收益。綜上,狄仁傑選擇末世不僅是因為其自身技能會提供高攻速,技能也能觸發末世法球效果,而且大招命中敵人後可以使得末世傷害收益更大,末世對於狄仁傑傷害而言是質變的提升!總結:實際上狄仁傑選擇閃電匕首加無盡戰刃出裝方案對於普攻的傷害提升巨大,但我們不能只追求普攻傷害的提升,而忽略掉狄仁傑的技能傷害提升。而末世無論是對於狄仁傑的普攻還是技能的傷害提升都較大,這也是末世能成為狄仁傑核心裝備的原因所在!
9. 王者榮耀中,狄仁傑這個英雄後期傷害能力如何如何快速發育
犾仁傑是有一個具有混傷的射手座,在平常排位中是一個登場率中等的英雄人物,因為很靠走A,二技能的釋放出也挺靠實際操作,很考驗玩家觀念和操作,登場率還是沒子孫後代這種高,但是他的危害或是很高的,生存能力是有,是一個很強勢的英雄人物,下面就為大家簡單介紹一下他的最基本發技能和游戲的玩法。
二技能:犾仁傑向附近擲出八道動態令牌,清除自身負面效果,提高25%移速,持續1秒,動態令牌的傷害和效果與六令追凶一樣。這個技能增添了犾仁傑一定的防範意識水準,也可以在被控制以後解控並提升移速,並且有一瞬間的超級。這個技能填補了犾仁傑並沒偏位的薄弱環節,即便正門口來切也能夠用二技能來解控影響不大導出來。
招數:犾仁傑向相應方向擲出一道金黃色每日每日密令,對打中的第一個敵方英雄人物造成物理傷害和法術傷害,並將其暈眩1秒,此外會減少目標50%物理防禦和法術防禦,打中後會獲得目標視野,持續5秒;期限內友方位該目標移動的時候就會提高10%移速;犾仁傑的大招具有控制能力,打中人以後眩暈正門口一秒,但是這個技能並不是主導性 專業能力,因此會更容易空大,適合於打後手或敷臉放大,在別人控到人以後接招數再度控制。並且在打中以後會減少法抗,可以對正對著眼前座造成非常不錯的危害。
10. 王者榮耀:為什麼狄仁傑一定要先出末世,而不是電刀呢
前言作為王者榮耀三大新手推薦英雄之一的狄仁傑(另外兩個是妲己和亞瑟),我相信大家或多或少應該都使用過他。
關於他,曾經我有個疑惑:狄仁傑的普攻是最主要的輸出手段,為什麼不先選擇電刀+無盡這樣的暴擊出裝而是會去首選末世呢?
當然我也親自嘗試過電刀+無盡的出裝,然而對比首選末世的出裝,能很明顯地感覺到輸出下降了一個等級。
大家都知道末世是狄仁傑的「質變裝」,那麼你們有沒有想過這是為什麼呢?其實最關鍵的原因在於他的紅牌!
而狄仁傑的大招黃牌命中敵人後,會減少敵人50%的物理防禦,搭配上破曉的40%物理穿透屬性,當對被其大招命中的敵人造成物理傷害時,實際上狄仁傑此時相當於自身擁有了70%的物理穿透屬性(忽略提供64點固定物理穿透的鷹眼銘文)。
比如說敵人擁有1000點物理防禦,被狄仁傑大招命中後會變為500點物理防禦,之後40%物理穿透可以無視掉200點物理防禦,所以一共無視了敵人700點物理防禦,狄仁傑對該名敵人造成物理傷害時,相當於擁有70%物理穿透屬性。
狄仁傑的大招黃牌命中敵人時,相當於給自身提供了高額的物理穿透屬性,可以大幅度提升自身的物理傷害,其中當然也包括末世的法球傷害。
所以這也是狄仁傑適合選擇末世的原因之一。
總結末世是狄仁傑的質變裝,最關鍵的原因在於他的紅牌可以觸發2次普攻法球效果,而紅牌不僅可以出現在普攻中,小技能中還會出現更多道的紅牌,這意味著狄仁傑在短時間內就可以通過普攻和技能觸發多次末世法球傷害。
另外自身擁有加攻速的被動以及大招黃牌命中可以減少目標物理防禦,這兩點也是狄仁傑適合出末世的原因。