⑴ 彩虹島什麼職業厲害 職業屬性解析
1、匕首(追魂獵人.賞金獵人) 黑市技能可以瞬間恢復自身75%的血和藍。 一般情況下 掛機基本都不需要帶葯的。生存能力超強。而且匕首暴擊高,爆率高。打副本輸出會相對其他職業強一些.
2、元素,這個沒的說。元素四職業都可以學 精靈守護。10秒免疫魔法傷害外加 持續恢復血和藍。同樣的完全不需要帶葯。唯一缺點就是脆皮。就目前版本來說。元素屬於親女兒般的存在。很多地圖的怪對魔法攻擊的抗性都比較低。所以相對物理職業會更容易掛機一些。不過相對的,元素對於物理攻擊也更容易被秒。
3、雙刀(劍聖)劍聖有一個神奇的技能可以瞬間恢復70%的血。而且後期自帶吸血技能。 升龍斬,面前 匕首元素都要靠邊站。 不會缺點就是需要跳躍石,而且需要收費小草。所以每個月基本固定會有30元的支出。
⑵ 彩虹島女巫套和海豚套區別
屬性不同。
1、彩虹島的女巫套裝叫做上位女巫美爾迪套裝,全套裝屬性是暴擊概率8%,魔法暴擊概率8%,提升物理貫穿力35%,經驗獲取10%。
1、彩虹島的海豚套裝叫做上位海豚套裝,全套裝屬性是物理或者魔法貫穿力加40%,物理或者魔法暴擊率加15%,經驗值獲取加25%。
⑶ 彩虹島上位套有哪些和屬性,雙刀最適合帶哪套
幸運套首先無視。皮脆的一摸就骨折你還會去選擇么?斗獸套大致有三種路線;1、體力套,選擇體力套是為了追求在掛機時的穩定性。不至於被怪摸兩下就飛。這也是大部分狂戰的主流選擇。砸圖大多會選擇幸運加體力/力量。選擇體力或力量則看個人的需求。2、力量套,選擇力量套所追求的是穩定的輸出。但在穩定性上則需要其他體力類飾品的彌補。砸圖大多選擇體力加幸運。3、體力與力量或其他非斗獸的混搭,這類在於套裝效果的搭配。斗獸每穿上不同的件數則會有不同的效果疊加,因此穿上足件的混搭裝備後可以獲得體力和力量的同時加成(字數不夠,下翻…) 補充: 個人認為這類的特點在於綜合性較強,由於個人不太喜歡,因此並未注意過。樓主按喜好選擇便可。至於飾品,大致也是三類。1、低級斗獸,至於具體是哪套要看選擇的是哪套斗獸。根據不足來彌補。2、高級斗獸,在狼淚貴時由於成本比較高,沒財力的話低級便可。(目前屎一般價的狼淚,還是可以考慮的)3、混搭,除了斗獸其實還有很多散件也是很好的。過於雜了,有興趣加扣扣便可。也可以去網路搜一下屬性,根據喜好搭配。游戲而已,認真你就輸了! 補充: 個人認為這類的特點在於綜合性較強,由於個人不太喜歡,因此並未注意過。樓主按喜好選擇便可。至於飾品,大致也是三類。1、低級斗獸,至於具體是哪套要看選擇的是哪套斗獸。根據不足來彌補。2、高級斗獸,在狼淚貴時由於成本比較高,沒財力的話低級便可。(目前屎一般價的狼淚,還是可以考慮的)3、混搭,除了斗獸其實還有很多散件也是很好的。過於雜了,有興趣加扣扣便可。也可以去網路搜一下屬性,根據喜好搭配。游戲而已,認真你就輸了!
⑷ 彩虹島戰士的物理攻擊帶什麼屬性的精靈石比較好
精靈石對物理攻擊沒多大影響阿.要就帶左翼的暴擊還是力量吧
⑸ 彩虹島上位海豚跟kt有什麼區別
除了比kt多了5點最大最小,還比kt好看多了
⑹ 彩虹島法師用什麼上位套比較好
上位海豚套或者大象套,加個假面公主手或者女巫手
⑺ 誰能介紹一下彩虹島各職業的副職業分別是什麼,帶什麼武器,最好就圖片,或者視頻。完整的!謝謝
龍戰士-魂之勇者
職業圖標
奧義:普通攻擊連擊和技能攻擊時 每次攻擊再附加一次攻擊
PS:附加攻擊傷害大約在原攻擊60%左右
在HF的兩大BUG副職之一
武器為螺旋劍
不管是奧義還是技能方面的表現都相當優秀
比如魂勇最好用的兩個技能
螺旋劍-暴風 有效的控怪和強力輸出
螺旋劍-附加 在攻擊的同時 還能盡量保證自己安全 還能當二段跳使用
同時還擁有著全物理職業最高/飄的武器攻擊
輸出方面自然也很給力
同時該職業的奧義也是亮點 雖然附加的攻擊只有60%
但是武器攻擊很飄 所以附加的攻擊還有可能比之前原攻擊更高
而且附加攻擊標志著攻擊次數增加 使的該職業的輸出能穩定很多
所以該職業只要加點正確 對於裝備的要求並不是很高的
關於PK:也許很多人都認為龍副的攻擊速度慢 很渣
但是也希望注意一點 只要魂之勇者開啟了奧義 基本被它技能摸一下 你就等5秒後繼續好了
關於國服的聯想:其他方面不說 GF各種加彈跳的存在 螺旋劍-附加的二段跳的意義是否還存在
呢
狂神-劍刃舞者
職業圖標
奧義:普通攻擊連擊和技能攻擊時 有一定概率觸發出血狀態
PS:出血狀態發動概率20%,在1秒內對敵人造成3次2000-4000的出血傷害
武器為飛燕劍
出血傷害看起來很美 但是實際上在野外各種地圖的表現並不是很實在
不過好在劍刃舞者在於技能方面表現的不錯
遠近劍的各種牽制浮空以及眩暈效果
滅天秘劍術的強力輸出以及附帶暴率
自己御劍用來跑路和粘人都可以
無限劍陣的雙向牽制 以及高Y軸
雖然都不算BT技能但是能給以如同狂神一般的靈活
在武器攻擊方面則是和魂之勇者是另外一個極端
全物理職業武器中 攻擊最穩的一個(最大最小攻擊力一樣)
由於奧義不太怎麼樣 所以多在武器和暴傷下花功夫吧
關於PK:對於被糾結了很久的雙刀眾們,終於回到了用技能的時代了。在PK相當靈活的雖然出招
不怎麼樣,但是好好利用技能的優勢,這點是需要注意的哦
關於國服的聯想:龍戰的毒大家是懂的,如果GF不和諧劍刃舞者奧義在PK的出血效果 是否是「
毒龍」時代的終結呢 另外在輸出方面 劍刃舞者面對GF狂神「特有」的無限升龍 還是很無力來著
輝煌騎士-懲戒騎士
職業圖標
奧義:普通攻擊連擊和技能攻擊時 提高60%的傷害以及部分技能效果
PS:所有普通攻擊連擊和技能的SP消耗 全部算在HP上
武器為拳甲
作為盾系 懲戒騎士繼承了高體優秀品質
雖然犧牲了盾衛的專有盾牌 但是拳甲用來攻擊提升方面足以彌補這點
再包括奧義增加的攻擊 對於輸出的作用也相當明顯
的確和介紹的一樣 攻守兼備的職業
雖然說奧義開啟會犧牲自身的HP 但是對於HP隨意上2W的職業來說 那點HP算什麼
然後配合該職業的生命吸收技能 結果意外的能給懲戒騎士省葯(笑)
也算是全是個低消耗職業了 而且生存能力相當之強(當高斗出現意外的時候 都是最後一個躺
的)
武器攻擊算全副職僅僅次於螺旋劍的
但是技能方面 除了生命吸收有4次攻擊 其他技能基本都是1-2次攻擊
所以武器傷害過於飄的劣勢盡顯無余
傷害不夠穩定 所以在大量強力怪面前 就有些吃力了
和魂之勇士就有了鮮明的對比
用法師來做比喻的話 就如同是火法(懲戒)和地法(魂勇)的差別一樣
如果有興趣的話 建議在該職業的暴率和暴傷上多下功夫 畢竟該職業的白字基礎還是相當高的
關於PK:在PK里經常碰到這樣的事情 把別人的HP全部吸幹了 然後```
關於國服的聯想:我吸血我自豪 卡葯神馬的都是浮雲
護法武僧-斗神
職業圖標
奧義:提高500%的物理最小傷害 同時開啟特殊普通攻擊
武器為能量手套(雖然還有個叫做能量鞋子的東西 但是為了防具的全套效果 傻子才去穿)
最大!最大!最大!
以上便是斗神一輩子的追求
500%最小相當給力 不過想更多的發揮出最小的能力 往死里堆最大吧
技能方面的表現其實還一般 輸出主要還是靠的開啟奧義的特殊攻擊比較好
也和武僧一樣 高體而且靈活 主要是得意於斗神的2個瞬間移動技能
技能的釋放速度和范圍也都比較適中
武器攻擊范圍也比較穩定來著 就算你死命砸最大 也不會飄到哪裡去
而且你的大部分時間 還是在奧義狀態下的
至於要注意的地方 武器上的最大力 還足夠么?
關於PK:技能雖然表現一般 但是靈活程度相當不錯 加上500%最小力的強力加盟 PK的表現還是
不錯的
關於國服的聯想:想玩斗神的 囤最大力超級圖吧
元素祭祀-幻術師
職業圖標
奧義:普通攻擊/連擊攻擊時一定概率發動Power buff1和Power buff2狀態
PS:Power1 10秒內提升1次30%的4屬性SP技能傷害 Power2 10秒內提升1次60%的4屬性SP技能傷
害
武器為戰鬥法杖+混沌精靈石
從某個角度來著 幻術是所有副職中最具有開創意義的職業
把物理和魔法完全融合起來 而且也是唯一熟練和奧義(唯一的被動奧義)和其他副職不同的
那麼到底是喜是憂呢
全屬性需求的確不錯 但是有句話叫貪心不足 蛇吞象
雖然技能相當多 有10個(6個SP技能 4個AP技能)但是奧義必須普通攻擊/連擊才能觸發。。
= =果斷是對於全新職業不敢給予過多的能力么
而且普通攻擊連擊裡面 物理/魔法攻擊的分家 使的退怪成為了很大的問題
作為魔法攻擊部分的核心-混沌精靈石 到現在還是只有商店貨用。。
所以在幻術在HF的現狀 相當不夠樂觀 僅僅也就是長個翅膀好看 拿把鐮刀嚇唬人而已了
很「憂」秀的職業
關於PK:雖然缺點說起那麼多 優點還是有的
比如物理/魔法的混合 別人在PK也就很難進行有效的單方面防禦了
技能上面附加的各種狀態 某些技能的出招相當之快(比如高爾夫突襲)
武器關聯已經是戰鬥法仗 跳攻已經不能阻止幻術了
可以好好的當做一個類物理職業來玩 所以好鞋子和好暴手和+20斗獸法杖(因為加幻術奧義)是必須的
關於國服的聯想:GF的全屬性裝備各種多(指物理魔法雙加的)對於幻術是否是福音呢
吟遊詩人-演奏家
職業圖標
奧義:開啟普通攻擊連擊
武器為指揮棒和風精靈石
在HF的兩大BUG副職之二
雖然該職業的奧義有點二(= =其他副職的普通攻擊連擊基本都是自帶)
但是該職業的某兩個技能已經是無法形容的BT的
就算後期被削弱過 但是依然很強
大提琴獨奏曲(俗稱羽毛)-大范圍的持續高白字輸出 附帶提高傷害的BUFF 然後再配合對應的
強化技能來提高攻擊速率以及分散系數 刷圖必備
小提琴獨奏曲(俗稱龍貓)-單次高傷 還能帶來減速效果 配合強化技能所帶來的1.5秒的眩暈
對於指揮 主要介紹以上2個技能就足夠了
其次的三連 吸血 刺傷 雖然表現也不錯 不過也都是後期的事情了
主力提高自身白字 是指揮的關鍵 最好能在HP和體力上也兼顧一點
關於PK:不多說了 HF的副職PK榜 60%的演奏(前十裡面 9個演奏 1個懲戒。。) 一個龍貓
送你回家
關於國服的聯想:只要GF不坑爹 該職業的地位 不可撼動
追魂獵人-隱殺者
職業圖標
奧義:提升自身15%物理暴率 降低自身40%物理暴傷
武器為短劍和獵手短刀
唯一保留了主職業武器的職業
不過也由於是這樣 在外面流傳有關於這個職業武器的誤區
所以在這里多解釋一下 隱殺者的確裝備2種武器 但是只有主手武器才是短劍
另外一隻手則必須裝備副手刀 而不是什麼誤傳的裝備兩把短劍
做個形象的比喻的話 可以把獵手短刀理解為一個不加防禦的多功能盾牌
為啥叫多功能盾牌 因為獵手短刀基本什麼圖都能砸 不僅可以砸常規的物理攻擊方面的圖
它還能砸物理閃避 魔法閃避 移動速度 暴傷等等`` -。-但是 數值范圍自然就比砸在其他地方低不少了
關於武器扯了那麼些 於是回到正題上
隱殺的奧義看起來很給力來著 輕輕鬆鬆就有了15%暴率 對於自身就高幸運的游俠系列來說 無
異於是如虎添翼 話雖這么說 但是在武器技能的輸出上 就有些不盡如人意了
作為主力輸出的忍法 天 = =攻擊次數居然是受到網路延遲的限制的 完整的是3次攻擊 前提
是你必須在不卡情況下 只要稍微有點延遲 該技能就只能攻擊1次
而其他技能 噴沙是用來減目標的命中`` 而且攻擊距離很近
忍法 影 雖然能通過強化技能附帶暴率 但是出招就有些慢吞吞的了
忍法 快 感覺就是類似龍戰的急速斬一樣的技能 只不過可以在空中用而已 一般用來跑腿就好
了
整體來說 技能並不怎麼偏向輸出反而各種狀態比較多而已
而且觀察隱殺者目前在HF的現狀 雖然不能說弱
但是完全被其主職業-追魂獵人的光芒給完全掩蓋了
還有比較重要的一點 由於奧義犧牲了40%暴傷 -。-如何把這40%的補回來呢~ 准備一個暴擊
更高的手套吧
關於PK:技能普遍都很靈活 單P的時候實力不容小視的 相當粘人的職業
關於國服的聯想:GF的糖果短劍 大家都懂的 加上副手武器的多功能化 技能方面的缺陷 是
否能彌補上來呢
裁決者-審判者
職業圖標
奧義:提高普通攻擊連擊的攻擊速度
武器為槍刃
恩。。。遠程變近戰 大概就是這個意思了
雖然某些技能在形式上的確是遠程了
但是整體的攻擊方向 還是偏近戰為主
該職業奧義的確很生猛 開啟之後對於普通攻擊連擊的速度增加
簡直是天和地的差別 不過正因為這點
審判者在開啟奧義之後的實力 很大程度會依賴網速
只要有延遲 你得到的不是連擊攻擊速度降低 而是完全用不出連擊
簡單的說在該職業在HF的實際情況
數量雖然不少 但是大部分都是轉過來耍帥的而已
在某些方面 還是裁決給力
關於PK:目前在PK還沒和該職業交手 所以不好評價 保留意見
關於國服的聯想:如果在GF對於網速的要求也是那麼嚴格 = =估計審判者會廢掉一半 不過正
好也能給寂寞的鋼管們多一點打發的時間把~
高能機甲師-改造大師
職業圖標
奧義:使大部分技能的CD縮短2秒
武器為守護之球
以召喚為特色的職業
可以放置各種機關和機械人以及機械輔助設備
既然是召喚 所以對於個人能力自然也就有所限制了(與武器攻擊相關的技能就3個)
召喚類型技能較多 強化技能也主要是以提升技能等級 附加效果 減少CD為主
對於輸出方面 感覺並沒有很大建樹 以前曾經有和改造一起刷過榮譽地圖
雖然在裝備方面比偶好幾個檔次(一套整齊的8人FB套裝)
實際感覺也沒有什麼強大的概念
成型也相對比較晚 190左右
關於PK:目前在PK還沒和該職業交手 所以不好評價 保留意見
關於國服的聯想:其實召喚可以理解為類似機甲的SMG系列 而機甲拋棄SMG在GF都是公認的
雖然是這樣 還是期待能有好的表現 至於PK方面 GF只要別來個召喚類型技能 PVP無效就好
否則。。。。。
⑻ 彩虹島槍龍帶那套上位
斗獸狼矛。
有很多選擇,比如斗獸狼矛,勇者之劍。二段武器加九也可以,我覺得最牛的屬性就是二段加九了。
⑼ 彩虹島280級火神配什麼裝備
裝備欄
270武器 275飾品套 血焰3星朵 封魔8/迷城勇士套 探險家王者絲襪
時裝欄
上位(海豚kt紐扣兔)
死霸披風 上位海綿寶寶星朵(物理百命中)(可以放棄) 烏賊手 聖誕4耳環
高富帥眼鏡/ 透明魔術眼鏡(沒有眼鏡=好看)或者la雪糕
特效欄
甜心4 千機15/神女9 龍晶0/4/9/ 金龍影
奧丁勛章+n 圖書館百爆勛章 軍帽單最大150 光環狂戰之力+0
⑽ 彩虹島順利到300J需要什麼裝備,特效,時裝,武器,寵物
裝備和武器,1-180 斗獸全系列,180-240封魔8,全系列 240-300 狗托套。特效1-200 物理職業,塔羅4,千機9 魔法職業 白色4蝴蝶9200-300 。寵物82陣型,貴的就是93.93陣型。主要練血脈。做個格擋+4星座!
《彩虹島》又名《彩虹島Online》,是一款由韓國游戲公司Actoz Soft開發,2007年2月由盛趣游戲代理的休閑網路游戲,是一款擁有童話般可愛風格的橫卷軸動作網游。
PVP系統
加入隨時對戰模式,方法:在對方人物身上右鍵申請對戰即可,此方式模式為自由模式單挑。
在PK系統中,根據玩家的表現度,會在比賽結束後獲得銅牌或銀牌,10個銅牌=1個銀牌,10個銀牌可換1個金牌,這些牌可以在競技場從左到右第2和NPC處換得競技場用品,如生命葯水。法力葯水等等。
加入組隊PK模式,在組隊的狀態下由隊長申請PK,成功後全隊員被傳送到指定PK場地,每個場地有不同的效果,如:失重(跳得比原來高,像在太空上一樣)等。