Ⅰ 紛爭可增加多少物理攻擊
5級紛爭銘文
通用屬性:物理攻擊+2.5、物理吸血+0.5%
冒險專屬 :物理攻擊:+180、法術攻擊:+300
製作需求:1600符文碎片
分解獲得 : 800符文碎片
推薦英雄 : 物理輸出類型英雄
五級銘文紛爭是五級紅色符文,可以為英雄增加物理攻擊和物理吸血,適合戰士和射手使用,追求吸血能力的玩家可以選擇這個類型的符文。王者榮耀這款游戲最主要的就是公平,平民也可以超神,在現今手游土豪泛濫的年代,平民很難在手游生存,這款游戲打破了這個現狀,值得去玩。
Ⅱ 紛爭銘文為什麼沒人用
紛爭 紛爭這個5級銘文的屬性是物理攻擊加2.5,然後還有個物理吸血0.5%,第一無論攻擊加成不高,吸血也不高,基本沒用。
Ⅲ 王者榮耀中有哪些銘文性價比不高
王者榮耀的銘文有很多,但其實常用的就那麼幾種,許多銘文都是沒有什麼人用的,那些銘文就是性價比不高的銘文,基本上不在優先兌換的序列中,性價比不高的銘文有紅色宿命、紛爭、凶兆,藍色獸痕、繁榮,綠色霸者、均衡、靈山、敬畏、回聲。
一、性價比不高的銘文紅色宿命增加1%的攻擊速度,33.7%最大生命值,2.3的物理防禦。紛爭增加2.5物理攻擊和0.5%的物理吸血。凶兆增加4.2的法術攻擊和0.6%的攻擊速度。
三、為什麼那些銘文性價比不高這些性價比不高的銘文有幾個共同的特徵,要麼是加的屬性太多,要麼是加防禦。比如宿命就是加的屬性太多,大部分英雄都不適合使用。還有繁榮和敬畏,我實在想不出哪個英雄既需要加吸血,還有需要加防禦。還有凶兆,看似增加了法術攻擊和攻擊速度,但其實並不適用,有人可能認為他比較適合露娜這種英雄,但我記得露娜優先選擇的也會是增加攻擊速度和暴擊率的紅月。
Ⅳ 王者榮耀異變和紛爭傷害差距
異變傷害高,紛爭有續航。
5級符文異變是5級紅色符文,可以為英雄增加物理攻擊和物理護甲穿透。適合用異變符文對付坦克英雄更好的。
5級符文紛爭是5級紅色符文,可以為英雄增加2.5物理攻擊和0.5%物理吸血。適合戰士和射手使用。