Ⅰ 暗黑3獵魔人近戰武器武器選擇,傷害和屬性哪個更重要
0%是按人物最終傷害來算的。這個數值受到攻速,包含了元素傷害(物理),主屬性加成 這幾個屬性生成一個基礎數值,暴擊,直接傷害加成,技能(僵屍犬)傷害加成,由技能或其他獲得的面板傷害加成(例如強者之災寶石提供的):平均武器傷害(武器上第二行小白字)。
你的面板實際上是個估算值,爆傷影響之後才生成了面板傷害這個估算值,這個傷害會受到人物的暴擊幾率,元素傷害,暴擊傷害影響。同時,實際基礎傷害應該是由,僵屍犬的攻擊頻率還會受到人物攻速影響
Ⅱ 暗黑3獵魔人什麼屬性對傷害加成高
暗黑破壞神3中,攻擊速度屬性對獵魔人傷害的加成很高。攻擊速度這個屬性在獵魔人站樁輸出時可以發揮全部效果,在移動戰中僅僅可以讓玩家感覺更加順暢 。
其次是敏捷屬性,敏捷屬性是獵魔人的主屬性,傷害按照1:1%提升攻擊力,傷害收益非常高。一般在有足夠的攻擊速度的情況下,優先堆敏捷屬性,然後再堆暴擊以及暴擊傷害屬性。在堆敏捷的同時,找對暴擊傷害加成的裝備也可以讓獵魔人的傷害劇增。
(2)暗黑三獵魔人物理傷害是什麼擴展閱讀:
暗黑破壞神3獵魔人的職業特性:
1、遠程武器。獵魔人可以讓戰場里滿是弓箭或者彈幕的痕跡,遠處狙擊敵人,並有著其他人所無法比擬的精準度。她們擅長的武器包括長弓、槍械、手雷和投擲武器,甚至雙持弩。
2、暗影魔法。為了擁有對抗燃燒地獄勢力,獵魔人接接受了可疑的魔法。他們可以藏身與暗影之中,讓敵人感到恐慌,並突然從暗影中出現獵殺她們的目標。
3、陷阱。在狩獵成群的惡魔或比她們強大數倍的大型魔物時,精明的獵魔人是有所准備的。把敵人吸引到地雷,鐵蒺藜或者鋼牙陷阱里可以瞬間讓它們脆弱下來,並保證可以被獵魔人輕松地擊殺。
4、戰斗戰術。惡魔獵手帶著傷痛並遺忘了過去,盡管這是她們自己選擇的道路,她們卻不想再次受到同樣的痛苦。獵魔人們會使用致殘箭拉開和敵人的距離,或者用流星索纏繞她目標,甚至用煙霧彈來從包圍中逃脫出來。
Ⅲ 請問暗黑破壞神3裡面大家說的BD和DH分別指的是什麼啊
1.BD:
指的是Build,Build的意思就是「一個成型的人物,暗黑破壞神3包含裝備的選擇和技能的搭配。通過不同裝備屬性來搭配不同的技能,這樣的"人物模型"搭建出來後,就是一個成熟的Build(簡稱BD)」。
2.DH:
指的是獵魔人,《暗黑破壞神3》中的職業,游戲中,使用一系列遠程武器殺死目標。他們潛伏在遠離危險的地方瞄準目標,然後依靠弓箭、致命的陷阱和其他射擊武器迅速解決那些侵擾他們世界的邪惡生物。
(3)暗黑三獵魔人物理傷害是什麼擴展閱讀
獵魔人是無情的復仇者,任何被盯上的目標都會瞬間被她們的從遠處狙殺。她們會遠離危險,並依靠手裡的弓弩、致命的陷阱和彈幕將這個世界上任何可憎的生物全部消滅。
對敵人進行帶有爆炸物的掃射,從天而降的箭雨和各種爆破的處理方式,獵魔人最擅長的就是消滅成群結隊的敵人。獵魔人有著百步穿楊的精準度,可以從遠處輕松狙殺強壯的怪物:可以在遠處精準地狙擊並在有敵人靠近時全身而退。
Ⅳ 為什麼暗黑3獵魔人的傷害是變動的
為你使用了「百步穿楊」這個被動技能,所以你面板上的傷害是會變動的,此技能沒秒增加你3%的暴擊幾率,直到你打出暴擊以後刷新暴擊率,因為暴擊率的增加會提高你的傷害
Ⅳ 暗黑3獵魔人的傷害是看dps還是看dph
DPH(damage per hit)——每次攻擊傷害,就是武器傷害100-200
DPS(damage per second)也就是每秒傷害,是武器傷害和攻擊
同樣DPS的武器,DPH高的更適合%比傷害的技能
看情況吧,在能夠保持憎恨的情況下,高DPS輸出肯定高,比如在爆狗巫醫的支持下,不過這也是個別武器,災虐不是的話,則高DPH的收益會更高,每點憎恨得到的傷害會更理想,弩就是DH現在最理想的武器.
Ⅵ 暗黑3獵魔人的技能有哪些是物理技能多重射擊是嗎
寫著物理傷害的就是物理技能了唄。。技能根據符文不同,傷害類型也不同