1. WOW專業術語~~例如:DPS是什麼意思
DPS - Damage per second,每秒傷害。
魔獸世界中傳統的DPS職業有術士、法師,都是高爆發的職業。法師也並非三系都能登頂,當然三個天賦都不差就是了,傷害則以點燃流火法為首。這種打法需要一個團隊里有五名火法,這樣可以疊五層DOT,傷害會高到你後面只敢射魔杖,否則輕松OT。
術士的仇恨問題其實也很大,直到全橙裝在手,可降低大量威脅,後面的職業就屬於第二梯隊了,獵人、暗牧、野德等等,DPS中規中矩,傷害可有可無。
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其他術語
1、AC - Armor Class,盔甲級別或防禦。
2、Add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰斗中。
3、AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,就像魔獸爭霸三中的暴風雪魔法。
4、Buff - 施放與怪物或玩家身上的有益魔法。牧師的心靈之火[Inner Fire]或薩滿的嗜血術[Bloodlust]都是典型的Buff。
5、De-Buff - 對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰鬥力降低。一個典型的「De-buff」就是減速。
6、NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被伺服器控制。也就是一名「電腦」角色。
7、PK - Player Kill,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊並試圖殺死他。
8、Raid - 由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid。
9、Tank - 能夠承受很多傷害的近戰角色,如一名戰士。
2. dps是什麼意思
dps在游戲中屢屢出現,那麼玩游戲的你們有沒有注意過它的意思呢?下面是我給大家整理的dps是什麼意思,供大家參閱!
DPS在游戲中屢屢出現,一般是Damage Per Second,秒傷害的意思。同時也指能夠高輸出高攻的單位。
DPS單位在DOTA里多是後期型半後期型英雄,往往具有高傷害和高爆發,在團戰中是重要的火力輸出。比如像巨魔戰將(巨魔)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術士(沉默)、幻影刺客(幻刺)、骷髏射手(骨弓)、影魔(SF)、黑曜毀滅者(黑鳥)、敵法師(敵法)、靈魂守衛(魂守)、幻影長矛手(猴子)、風行者(風行)等等。而魅惑魔女(小鹿)、山嶺巨人(小小)、劍聖、劇毒術士(劇毒)、眾神之王(宙斯)等卻是前中期優秀的DPS。
在這些後期DPS英雄中,絕大多數是要在游戲的中後期才得以發威的(所以叫後期),需要靠等級和裝備的提升才得以發揮力量。它們大多數合成的裝備有假腿,狂戰斧,大炮,金箍棒,瘋狂面具,振奮寶石,蝴蝶以及最牛的聖劍+不朽之守護(聖盾系列)【PS:不出意外,出來以上武器也游戲結束了】。這些後期DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊在後期得到攻擊支持。作為一個DPS英雄其實不應該完全的在前期單獨行動,有時也需要配合己方英雄去進行GANK和反GANK。而作為前中期的DPS則要主動的尋求戰斗 在前中期最具力量的時候帶領己方打出優勢而為己方後期型DPS創造更多發展的時間和空間。
魔獸世界(WOW)中DPS指傷害輸出。WOW中的DPS主要是在排副本時被提及。完成一個副本中需要不同的角色,坦克(TANK)、治療(HEALS)、傷害輸出(DPS)。而其中傷害輸出(即DPS)佔了很重要的一個部分,同時它又分為法系DPS和物理系DPS。由於所有職業都可以進行數目不等的輸出,所以輸出職業在WOW中最為常見。在所有職業中,只能作為DPS的是法師(FS)、術士(SS)、盜賊(DZ)、獵人(LR),其他的職業如戰士(ZS)、聖騎士(QS)、德魯伊(小D)、死亡騎士(DK)、武僧(WS)也可以作為坦克出現,薩滿(SM)、牧師(MS)、德魯伊(小D)、聖騎士(QS)、武僧(WS)也可作為治療職業出現。值得注意的是聖騎(QS)、德魯伊(小D)和武僧(WS)在3種角色中都可以充當,並且德魯伊(小D)被稱作唯一一個4天賦4系的職業,擁有法系和物理系dps加上坦克和治療。
有時也指秒傷害或者某段戰斗中的總傷害量。秒傷害一般是BOSS輸出的平均傷害或者打木樁的平均傷害。全程傷害是指進入副本後到所有戰斗結束每個人造成的傷害總量。某一BOSS的DPS是指在與此BOSS的一次戰斗中,每個人對此BOSS(也包括BOSS召喚的小怪)造成的每秒傷害總量。
中國人自主知識產權的統計軟體,在期刊檢索中,國內遙遙領先、逐年增長的科技文獻中的引用次數則顯示了DPS數據處理系統國內應用的廣泛程度,其應用已遍及自然科學和社會科學各個領域。
中國人自主知識產權的統計軟體DPS
1、DPS統計軟體是目前國內唯一一款實驗設計及統計分析功能齊全、價格上適合於國內用戶的具自主知識產權、技術上達到國際先進水平的國產多功能統計分析軟體包。並在某些方面已處於國際領先地位(如實驗設計中大樣本時的均勻實驗設計、多元統計分析中動態聚類分析)。
2、在期刊檢索中,國內遙遙領先、逐年增長的科技文獻中的引用次數則顯示了DPS數據處理系統國內應用的廣泛程度,其應用已遍及自然科學和社會科學各個領域。
3、包括均勻設計、混料均勻設計在內的豐富的試驗設計功能。並在均勻設計中採用了獨創演算法,實現了大型均勻設計表(最大可達100個因子8000個水平)構造的重大突破!且混料均勻設計可適合任意約束條件的情形。
4、完善的統計分析功能涵蓋了所有統計分析內容,是目前國內統計分析功能最全軟體包。DPS的一般線性模型(GLM)可以處理各種類型試驗設計方差分析,特別是一些用SPSS菜單操作解決不了、用SAS編程很難折騰的多因素裂區混雜設計、格子設計等方差分析問題,用DPS菜單操作可輕松搞定。現有版本應用GLM進行分析可處理因子數已不受限制。
5、獨特的非線性回歸建模技術實現了“可想即可得”的用戶需求,參數擬合精度高。
6、不斷豐富的專業統計分析模塊: 從上個世紀90年代開始,不斷地完成了隨機前沿面模型、數據包絡分析(DEA,含Malmquist指數計算功能等)、顧客滿意指數模型(結構方程模型)、數學生態、生物測定、地理統計、遺傳育種、生存分析、水文頻率分析、量表分析、質量控制圖、ROC曲線分析等內容,並還在不斷地擴充......
7、DPS=Excel+SPSS 她既有Excel那樣方便的在工作表裡面處理基礎統計分析的功能,又實現了SPSS高級統計分析的計算。DPS提供的十分方便的可視化操作界面,可藉助圖形處理的數據建模功能為您處理復雜模型提供了最直觀的途徑。這些功能是同類軟體中所欠缺的。
8、有些不是統計分析的功能,如支持向量機、模糊數學方法、灰色系統方法、各種類型的線性規劃、非線性規劃、層次分析法、BP神經網路、徑向基函數(RBF)、數據包絡分析等,在DPS裡面也可以找到。
9、根據用戶要求,不斷吸納新的統計方法,如一般線性模型的多元方差分析,支持向量機,小波分析,偏最小二乘回歸,投影尋蹤回歸,投影尋蹤綜合評價,灰色系統方法,混合分布參數估計,含定性變數的多元逐步回歸分析,三角模糊數分析,優勢分析(Dominance analysis),穩健回歸(M估計),隨機前沿面模型及面板數據統計分析等,並在不斷探索,吸納更多功能,使系統更加完善。
10、篇幅達135萬字的配套巨著,既是使用說明書,又是統計教材;她堪稱是國內目前最為全面的統計學網路全書。同時系統提供的一鍵切換的漢英雙語界面又是不可多得的數據統計分析方面的漢英雙語詞典,並可使DPS系統適用於不同類型的用戶群。