『壹』 什麼是物理路徑
虛擬路徑、物理路徑
用IIS舉個例子:
WEB服務目錄是d:\test
那麼用HTTP訪問網站根目錄的時候,其實訪問的是d:\test,那麼其中虛擬路徑就是\(根),物理路徑就是d:\test
一般虛擬路徑、物理路徑的提法在WEB、FTP服務中比較多見。
相對路徑和絕對路徑就比較廣泛了,哪兒都看得到
相對路徑:比如D:\TEST1\TEST2\TEST3
那麼TEST2是TEST1的下級路徑,TEST2又是TEST3的上級路徑,所以上級路徑或者下級路徑都是相對而言的。一般上級路徑可以用..來表示,當前路徑可以用.來表示。
絕對路徑:比如c:\根路徑都是絕對了,任何路徑相對於根路徑都有一個絕對的最近的路徑,也是絕對路徑。
如果你想想別人指路的話,就可以悟出什麼是相對的,什麼是絕對的
相對的指路方法:從「這兒」向前走,右拐就到了
絕對的指路方法:汽車站向東100米(如果汽車站是絕對的位置),絕對的指路方法不依賴於指路的人在什麼地方。
『貳』 計算機的文件,和路徑是什麼,以及路徑分為哪幾種
1、文件是一個具有符號的一組相關聯元素的有序序列。文件可以包含范圍非常廣泛的內容。系統和用戶都可以將具有一定獨立功能的程序模塊、一組數據或一組文字命名為一個文件。
2、用戶在磁碟上尋找文件時,所歷經的文件夾線路叫路徑。路徑分為絕對路徑和相對路徑。
絕對路徑:從根文件夾開始的路徑,以「」作為開始。
相對路徑:從當前文件夾開始的路徑。
(2)文件物理路徑是什麼意思擴展閱讀
絕對路徑和相對路徑的比較
網路應用中絕對路徑的優點:
1、防止網站被惡意抄襲,使用絕對路徑,如果有人抄襲採集你的內容,裡面的鏈接還會指向你的網站。有些抄襲的比較懶,連裡面的鏈接一起抄了過去。
2、如果站長不能做301轉向,因而有網址規范化的問題,使用絕對路徑有助於鏈接指向選定的URL版本。
3、就算網頁被移動位置,裡面的鏈接還是指向正確的URL。
絕對路徑的缺點:
1、除非鏈接是動態插入的,不然沒辦法在測試伺服器上進行測試。因為裡面的鏈接將直接指向真正的域名URL,而不是測試伺服器中的URL。
2、除非鏈接是動態插入的,不然移動內容頁面將很困難。因為內容頁面位置發生變化,在其他頁面上的鏈接卻可能無法跟著變化,還指向原來的已經硬編碼的絕對路徑。
『叄』 絕對路徑、物理路徑、完全路徑各有什麼區別,如何理解
一、相對路徑
??相對路徑這個概念,在製作網頁中極常碰到,比如超鏈接、連接圖片、背景音樂、CSS文件、JS文件、資料庫等等,都要了解相對路徑的概念。為此,今天專門寫篇專題,為了以後引用方便。
??什麼是相對路徑?相對路徑就是指由這個文件所在的路徑引起的跟其它文件(或文件夾)的路徑關系。使用相對路徑可以為我們帶來非常多的便利。下面舉實例詳解:
??例如在本地硬碟有如下兩文件,它們要互做超鏈接
G:\site\index.htm
G:\site\web\article\01.htm
??index.htm要想鏈接到01.htm這個文件,正確的鏈接應該是:<a
href=web/article/01.htm>鏈接文字</a>,這是標準的相對路徑。
??反過來,01.htm要想鏈接到index.htm這個文件,在01.htm文件裡面應該寫上這句:<a
href=../../index.htm>返回首頁</a>。這里的../表示向上一級。
??至此,你已經了解相對路徑的概念了,就是這樣簡單明了。如果你還是沒有看明白,以前學過DOS嗎?它的「CD
文件夾名」和「CD..」命令用過嗎?這是同理的。
??注意:相對路的文件夾符號是斜杠:/
??<a
href=/web/article/01.htm>鏈接文字</a>這樣的鏈接,在href後面的第一個斜杠表示根目錄,通常我們要特別慎用這種方式。
??二、什麼是絕對路徑?
??在www中(廣域網),以http開頭的鏈接都是絕對路徑。
??三、什麼是物理路徑?
??物理路徑指的是某一台計算機本地的路徑,以盤符開頭,例如C:\、D:\temp等等。ASP的資料庫連接中,只能連接物理路徑,而不能連接相對路徑,所以需要用server.mappath對象把相對路徑轉化成物理路徑。
『肆』 電腦中的路徑是什麼意思啊
在網路中,路徑指的是從起點到終點的全程路由。
在電腦中路徑指向文件或某些內容的文本標識,常用斜杠"\"或"/"分隔每一個區間,斜杠後面是前面的子項。
路徑(path)在不同的領域有不同的含義。在網路中,路徑指的是從起點到終點的全程路由;在日常生活中指的是道路。
路徑在Photoshop中是使用貝賽爾曲線所構成的一段閉合或者開放的曲線段。UNISURF,並於1972年在該公司應用。貝賽爾的方法將函數無窮逼近同集合表示結合起來,使得設計師在計算機上繪制曲線就象使用常規作圖工具一樣得心應手。
(4)文件物理路徑是什麼意思擴展閱讀
圖形設計中的路徑的作用
路徑是無向圖中滿足通路上所有頂點(除起點、終點外)各異,所有邊也各異的的通路。
路徑可以具有兩種錨點:角點和平滑點。在角點,路徑突然改變方向。在平滑點,路徑段連接為連續曲線。您可以使用角點和平滑點的任意組合繪制路徑。如果您繪制的點類型有誤,可隨時更改。
路徑:就是用鋼筆工具或貝塞爾工具等描繪出來的線或路徑。
『伍』 物理路徑與虛擬路徑什麼區別
物理路徑就是絕對路徑,虛擬路徑就是相對路徑。絕對路徑是指定文件的絕對位置。
大家都知道,在我們平時使用計算機時要找到需要的文件就必須知道文件的位置,而表示文件的位置的方式就是路徑,例如只要看到這個路徑:c:/website/img/photo.jpg我們就知道photo.jpg文件是在c盤的website目錄下的img子目錄中。這樣完整的描述文件位置的路徑就是絕對路徑。我們不需要知道其他任何信息就可以根據絕對路徑判斷出文件的位置。
所謂相對路徑,顧名思義就是自己相對與目標位置。不論將這些文件放到哪裡,只要他們的相對關系沒有變,就不會出錯。
『陸』 絕對路徑、物理路徑、完全路徑各有什麼區別,如何理解
絕對路徑是指目錄下的絕對位置,直接到達目標位置。
物理路徑指的是某一台計算機本地的路徑,以盤符開頭,例如C:\、D:\temp等等。ASP的資料庫連接中,只能連接物理路徑,而不能連接相對路徑,所以需要用server.mappath對象把相對路徑轉化成物理路徑。
全路徑是指從根目錄開始的路徑,例如
Windows下
C:\abcd\abcd\a.txt
Linux下
/mnt/media/xxxx.txt
使用全路徑就可以唯一定位一個文件或者文件夾。