⑴ DNF面板物理攻擊計算
DNF面板物理攻擊計算方法如下:
【公式說明】
面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力
面板魔攻同理,以上公式的物攻替換成魔攻,力量替換成智力即可。
公式中的一些說明(一些廢話,可以不看):
總物攻:武器上顯示的物理攻擊力、附魔物理攻擊力、稱號/寵物/光環/輔助裝備等部位加的物理攻擊力的總和,技能提供的物攻也是。
力量系數:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量對物攻/固定傷害放大的系數;意思是每250力量時,會提升和總物攻相同數值的面板物攻。
武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂鏈的加成方式為加算,舉例30%武器精通攻擊力和20%魂鏈時,會直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。
面板攻擊力依據你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。
例如:如果玩家角色的力量為2000,每增加10點物理攻擊就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90點面板物理攻擊力。
武器強化附帶的無視防禦傷害,不會計算到該公式中,只需將附加的傷害直接加到面板上。
假設武器物理攻擊力為X,強化帶有無視物理防禦Y,附魔和寵物寵物裝備等等有Z物理攻擊力,你的人物力量為Q,武器精通按小數算為P(沒有的話算0)
那麼物理攻擊力面板應該為【X*(1+P)+Z】*(Q/250+1)+Y
算你上面的面板就是,破碎命運的物理攻擊力900,力量48,本身1308力,攻擊力為626開始算,那麼現在裝備和附魔帶有的物理攻擊力是626/(1308/250+1)=100.44,劍魂當時的武器精通算20%=0.2。
⑵ dnf怎麼辨別技能是物理攻擊還是魔法攻擊
你登陸DNF號吧滑鼠放在那個技能上面,按下R會出現魔法攻擊力:----物理攻擊力-----
這樣的字,。看看技能就可以了。一般近身的都是物理攻擊,遠程的就是魔法攻擊。少數技能除外。
謝謝採納。
⑶ DNF中什麼是物理攻擊什麼是魔法攻擊怎麼區分請說明白點,謝謝了
物理攻擊指用武器直接攻擊。比如劍魂的里鬼、劍舞、猛龍,狂戰的怒氣,以及各職業的普通攻擊。
魔法攻擊指一些技能,比如說修羅的邪光斬,裂波斬,波動劍,彈葯的冰彈、銀彈、火彈,冰雷,電雷。魔法攻擊多數是帶有附加屬性的(光、火、冰、暗屬性攻擊),也有無屬性攻擊的,像機械的機器人爆炸時的攻擊,那就屬於無屬性傷害。
⑷ DNF武器物理技能和武器魔法技能指什麼
所謂武器物理技能和武器魔法技能就是指那種傷害計算方式是按武器物理/魔法攻擊百分比來算的技能,例如漫遊的爆頭一擊、機械的定時機械人這類,技能描述通常是寫成百分比武器物攻/魔攻
以鬼劍士的武器來說明:巨劍使用武器物理技能時MP消耗量增大冷卻時間變長,反之使用武器魔法技能時則MP消耗量減少,冷卻時間變短,短劍則跟巨劍相反。
通常武器類型偏向高物攻/魔攻,則相應的武器技能的MP消耗和CD時間就會增大。
(4)dnf武器物理攻擊如何看擴展閱讀:
游戲傷害介紹
固傷取決於力量和智力。力量越高物理傷害就越高,智力越高魔法傷害就越高。技能的傷害其實就取決於力量和智力,物理攻擊力或魔法攻擊力對固傷技能傷害的影響不大;
比如一個魔神(固傷職業),力量2000,物理攻擊力45,但是照樣能打出百萬傷害,同理白手劍魂(百分比職業)也是,只要物理攻擊力和無視防禦的物理攻擊力高,傷害就越大,劍魂的技能傷害就越大,力量和獨立攻擊力對百分比職業的技能影響不大。
⑸ dnf物理攻擊力怎麼算詳細解析
如果附魔物理攻擊卡的話就直接在武器攻擊力那裡增加如果附魔力量卡的話就在力量那裡增加。
比如漫遊有1000力量400點的武器物理攻擊力,那麼應有物理攻擊力=400×(1000×0.004+1)×(1+0)+0=2000(沒有攻擊力增加精通和無視攻擊力所以後面兩項為零)。
如果附魔1點物理攻擊卡,那麼攻擊力增加數值=(400+1)×(1000×0.004+1)×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=5
如果附魔1點力量,那麼攻擊力增加數值=400×[(1000+1)×0.004+1]×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=1.6
當然計算過程中你會發現有很多地方的數字都會不能取整數,
但是系統都會按照整數取整(只在最後結果有效),所以攻擊力不一定能完全精確的計算到位,都會有一點誤差的。另外說一下,有的說法是系統取整的時候不是按照四捨五入來取整的,而是直接把後面的小數全部不計算。也就是說1.1=1
1.9=1就這樣,但是我試著計算了幾次,發現這種說法是否定的,系統並不會把小數點後面的數扣除掉,也不會四捨五入,而是直接取整不顯示出來,當然也會計算在內。
我拿我漫遊來證實武器攻擊力為496.力量自己看吧,強化12無視攻擊力有391.然後附魔和左槽附加的攻擊力有130.LZ你可以自己去計算一下。4136的攻擊力算不算正確。
純手打!給不給分就算了。反正我無聊
對不對自己去驗證一下。
⑹ dnf物理攻擊力怎麼算詳細解析
比如漫遊有1000力量400點的武器物理攻擊力,那麼應有物理攻擊力=400×(1000×0.004+1)×(1+0)+0=2000(沒有攻擊力增加精通和無視攻擊力所以後面兩項為零)。 如果附魔1點物理攻擊卡,那麼攻擊力增加數值=(400+1)×(1000×0.004+1)×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=5 如果附魔1點力量,那麼攻擊力增加數值=400×[(1000+1)×0.004+1]×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=1.6 當然計算過程中你會發現有很多地方的數字都會不能取整數, 但是系統都會按照整數取整(只在最後結果有效),所以攻擊力不一定能完全精確的計算到位,都會有一點誤差的。另外說一下,有的說法是系統取整的時候不是按照四捨五入來取整的,而是直接把後面的小數全部不計算。也就是說1.1=1 1.9=1就這樣,但是我試著計算了幾次,發現這種說法是否定的,系統並不會把小數點後面的數扣除掉,也不會四捨五入,而是直接取整不顯示出來,當然也會計算在內。 我拿我漫遊來證實武器攻擊力為496.力量自己看吧,強化12無視攻擊力有391.然後附魔和左槽附加的攻擊力有130.LZ你可以自己去計算一下。4136的攻擊力算不算正確。 純手打!給不給分就算了。反正我無聊 對不對自己去驗證一下。
⑺ dnf武器怎麼有2個物理攻擊
下面的物理攻擊就是武器的本身攻擊,
上面的攻擊是這把武器的總攻擊(包括武器的本身攻擊,強化後的攻擊,以及附魔的攻擊力)。
新版本的裝備品質提升。
傳說級裝備和史詩級級裝備的基礎屬性提升
史詩級:物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力提昇平均約為5%
傳說級:物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力提昇平均約為3%
傳說級裝備屬性大幅提升和改編,Lv75~85級史詩級裝備全部提升屬性
總的來說:
上面的物理攻擊力是這把武器最終的武器物理攻擊力,會因附魔、強化、增幅的改變而改變
下面的物理攻擊力是武器的基礎物理攻擊力,不會因附魔、強化、增幅的改變而改變,使用裝備品級調整箱調整裝備屬性的時候可以用下面的物理攻擊力與裝備詞典中的物理攻擊力進行對比,以求盡量屬性高
⑻ DNF物理攻擊是如何計算的
物攻(武器物攻*力量*0.004+武器物攻)*(1+武器精通的物攻加成以及悲鳴項鏈的加成)+無視物理防禦(也就是強化)
魔攻差不多,就是力量改成智力,武器物攻改成魔攻
⑼ DNF 怎麼判斷一個職業是物理攻擊還是魔法攻擊
穿輕甲,重甲,板甲(除阿修羅,聖騎士)都是物理攻擊的,皮甲的物理,魔法都有,布甲的全是魔法攻擊。還有看人物屬性,智力高的是魔攻,力量高的是物攻
⑽ dnf中的物理攻擊力是怎麼計算的
(你自身的力量/250+1)×(武器攻擊力+附魔的攻擊力卡+輔助裝備上的物理攻擊力
有幾個輔助裝備有)+無視傷害(就是你在凱麗或者用強化卷強化的武器額外的攻擊),如果想要高點的攻擊,建議你向這兩個方向著手,第一堆砌力量,可以附魔力量卡,或者穿力量加成高的防具,第二用高傷害的武器,第三強化