① 3D打攝像機的時候有個手動剪切怎麼用呀工具在哪。。多謝多謝
選中攝像機,然後打開修改器,找到手動剪切。
調整近距剪切跟遠距剪切,默認為1.0跟1000
近距剪切跟遠距剪切之間的景象可見,之外的不可見。
② 誰能告訴我Vray物理相機 有沒有剪裁。有的話在什麼地方 謝謝 。。。
有的。Vray攝像機參數面板裡面勾選剪切,調近端裁剪平面和遠端裁剪平面,很簡單。
③ 物理——照相機模型的製作方法
1.材料准備
凸透鏡1 個 (焦距10 厘米以內) , 10 厘米×8 厘米的薄毛玻璃1 塊, 薄卡紙1 張, 膠水1 瓶, 剪刀1 把, 馬糞紙若干.
2.製作步驟
①製作暗箱: 用薄卡紙折成10.5 厘米×8.5 厘米×5.0厘米的暗箱邊框, 接縫處用膠水粘牢, 四角可用馬糞紙折成三稜柱粘接加固.
②固定像屏: 用薄卡紙給毛玻璃做出邊框 (見圖光—13) , 邊框的邊線處留出1 厘米寬的一條, 以備向外折後固定在暗箱邊框內.
③製作鏡頭筒: 用薄卡紙做出凸透鏡的邊框, 再用薄卡紙做出鏡筒, 鏡筒分內、外兩個.外鏡筒以內鏡筒在其內可以前後移動為宜.內鏡筒前端固定凸透鏡, 固定鏡頭的方法參照固定像屏的方法.每個鏡筒長度3-4 厘米即可.
④製作面板: 剪出11 厘米×9 厘米的馬糞紙1 張, 在其對角線交點處挖出與外鏡簡直徑相同的圓孔, 並將外鏡筒固定在圓孔上, 然後將面板固定在暗箱邊框上.
⑤密封暗箱及面板的漏光處.
⑥把鏡頭內筒插入外筒中.前後調節鏡頭的位置, 同時觀察毛玻璃上的像.把視野中某物體的像調清晰為止.
④ vray物理相機不能向普通相機那樣設置手動剪切嗎
用max相機 不一定要刪除 隱藏不也可以
⑤ 3DmaVR物理相機為什麼剪切是黑的
3DmaVR物理相機為什麼剪切是黑的
3dsMax渲染出來黑色的有以下幾種原因:
1 場景燈光全部關閉,包括默認燈光在渲染設置里也被關閉。
2 手動添加了燈光,但沒開啟GI,也沒有將默認燈光開啟。
3 攝像機被黑色對象完全擋住,渲染只見黑色。
4 攝像機使用了近距剪切,將剪切位置放在渲染不到的空間,渲染不到任何對象,只有默認的黑色環境色。
5 導入的模型所用的材質不是Max軟體所支持的,顯示不出材質,渲染也看不見任何材質,只有黑色模樣輪廓。