Ⅰ DNF的女大槍學不學物理暴擊
不要點物理暴擊 純屬浪費SP 吃個銳眼葯劑 就行了
大槍 主要是看力量
反坦克,細火,激光,榴彈,爆彈,量子,被動覺醒,潛能爆發,重火器精通全滿
BBQ,釘刺射,後跳,蹲伏,拔擊 1級
(100字只能說這些)
Ⅱ 神武4手游物理門派有哪個好
在《神武4》手游中的十一大門派里,天策、凌霄天宮和萬獸嶺三大門派在定位上都是物理輸出。雖然他們定位相似,但三者之間也有著不小的區別,稱得上是各有所長。
在回合制戰斗中,每一次出手機會都相當寶貴,想要打出一錘定音的傷害還需要對於的幫助,對於處在輸出准備期、空檔期的萬獸而言,隊友的幫助和保護也很重要。相較之下,天策和天宮就不像萬獸那樣吃隊友了,天宮還能為隊友提供保護和輔助效果。對於喜歡物理職業的新手玩家而言,推薦首選天策,其次天宮。而對於擁有固定隊伍的少俠而言,萬獸也是個不錯的選擇。
Ⅲ 夢幻西遊 靈飾 狂暴和物爆哪個好
直接進入主題,開始講。
現在夢幻什麼市場最火爆最混亂,無疑就是靈飾飾品,一個三加屬性好的飾品動輒上萬,幾十萬的都有!為何價格這么貴,是否面板屬性永遠要比隱藏屬性要貴呢?今天就跟你解析其中的一種,物理系的傷害與物理暴擊!
首先,拿這個DT3200傷害來測試。大家可以看圖,傷害按3200來算
隱藏物理暴擊率
,
只攜帶一個耳飾帶物理暴擊等於+10,6段寶石一起34的物理暴擊等級,可以看到,34點物理暴擊=%1.94 1點物理暴擊等級=0.057,也就是%0.057暴擊幾率,
那麼現在來進行對比。
由於找不到140,4條傷害的戒指,就拿這個3傷害的來計算。假設這條戒指下面是3個傷害屬性為18 16 15 打9段寶石,總傷害為108(9段石頭傷害)+原始3傷害49,一起157,同理耳飾3條傷害應該也為157,那麼就是說,要是戒指和耳飾都按照3條傷害面板屬性來計算的話,一起是314點傷害。
現在看物理暴擊等級
同樣假設為3條物理暴擊等級為+19 +16 +15 9段寶石應該為總暴擊等級108(9段石頭總暴擊等級)+原始3暴擊等級49,一起157(方便對比取值與傷害相同)同理耳飾3條物理暴擊等級也為157,同上,2暴擊等級飾品一起為314點暴擊等級!
好,按照我們上面的計算1點物理暴擊等級等於%0.057暴擊幾率,314X%0.057為%17.9(取四捨五入)最終為%18點物理暴擊幾率,好,與高必殺卡%20暴擊幾率相比少了%2,不過,不要著急
大唐經脈里有個增加%2必殺幾率的把脈,加上之前算的%18 一起就是%20了
那麼大家都知道,童子變身卡,高級必殺幾率。增加%20物理暴擊幾率,負面效果-%8傷害,拿上面3200傷害大唐來算3200X%8=256,變完高比卡的傷害為2944。上面說了,舍棄雙傷害飾品換取物理暴擊等級飾品,也就是說拿314點傷害來換取一個高級必殺效果!那麼有同學疑問就來了,要是我追求高必殺的效果,我可以變童子卡啊,傷害只掉256,原比拿314點傷害換高比來的劃算,多58點傷害呢!(現在服戰大唐基本都在3500上下左右傷害,3500X%8=280,也多34傷害)
對的,你沒有算錯,這樣來說的話確實雙傷害的飾品要筆物理暴擊等級飾品要更實用劃算一些。但是,你們忘記了最重要的一點,高比卡為什麼會輝煌一段時間而現在徹底絕技呢,很重要的一點是PK的夜晚設置,在沒有夜戰的情況下,夜晚的攻擊傷害降低%20,在配合高比的負面效果,到了夜晚。就是在開玩笑,(還有重要的一點是現在獅駝與凌波的沒落,還沒崛起吧)這也是我們今天探討這個問題的所在!從數據上看變高比卡比帶暴擊飾品多了34點傷害,一樣的高比效果,都為%20必殺幾率,但是有重要的一點就是!你變鬼將卡,有了必殺幾率!但是沒有夜戰能力,而你攜帶雙暴擊飾品的情況下,在變高夜卡,這樣同時你就具備了高夜的效果和高比的效果!等於就是拿34點傷害來換取一個高級夜戰!等於你拿34點傷害變了2張 ,高比+高夜戰卡!那個劃算,現在大家是否瞬間明白過來了?!這也是為了大唐把脈里有%2必殺幾率的原因所在!配合飾品可以完美的達到%20!
而且還可以搭配雙傷害一物理暴擊的,2條的話加上把脈的必殺也有%8,相信少幾十點傷害,換來%8必殺,會給你帶來很大的意外收獲!
那麼現在估計會有朋友有疑問,說我在這里胡說,說現在是面板時代老闆都看面板屬性!對。沒錯,面板屬性是很不錯,能有一個巔峰屬性,但是老闆完全可以搭配 2套飾品,撐門面帶面板屬性的,PK帶暴擊幾率的!上面的計算已經很清楚的說明暴擊飾品是要比傷害飾品更實用的!而且不是實用一點!
還有同學會說現在是高防禦時代,你3200+的傷害面對3000防禦的輔助根本不起作用!錯了,要是按照這樣的利潤,那很多2000傷害的寵是不是就沒打高比的必要了?很多點殺情況下,點殺的成功就看那看臉的必殺與連擊。要是格子不夠的情況下,難道會有人舍棄高比而選取高強增加傷害的技能吧!我想找不到一個吧?!還有現在很多法系也已經在拼速度了,腰帶不打光芒直接打黑寶石,那這樣的話,可以選擇帶速度飾品,而不帶法爆飾品,那樣屬性更加華麗,!但是三法爆和三速度,我相信一個牛逼的法系都會選擇三法爆!難道法系就不用撐屬性嗎?為什麼到了物理系這里就需要撐屬性了呢!這完全就是一個很大大的誤區!
還有一個問題就是有人會覺得帶3暴擊的飾品有%20在變高比卡,那我不是%40了?這個暫時還沒有測試,也不知道是取最高值,還是疊加,按理同屬於高比,應該取最高吧,要不是然就是會有個必殺最高峰,按照高偷低偷在一起的情況下,而是取最高值,也就是高偷的數據,而不是高偷低偷傷害一起算。
結尾:
現在三傷害與三暴擊的價錢相差不說10倍,5倍總有吧。還有就是不要說打9段才能達到這個效果,身為土豪的服戰人員,會區區捨不得一個6 7 千的石頭嗎,裝備都15 6段了。身為屌絲的我們還是看看學習學習好了!
Ⅳ 夢幻西遊法爆靈飾為什麼是極品而物爆靈飾是垃圾
物理暴擊等級和法術暴擊等級都是夢幻西遊靈飾上可以增加的屬性,雖然看上去兩個屬性差不多,分別給物理系和法術系使用,但是價值上就是天差地別。為什麼法術暴擊等級的靈飾要比物理暴擊等級的靈飾值錢的多?今天就讓小編給大家分析一下。
就輸出上而言,物理系可以選擇提高面板的傷害屬性,以及看不見的玄學物理暴擊屬性。相對的,法術系可以選擇提高面板的法傷屬性以及看不見的玄學法術暴擊屬性。就pk上來說,相信大家對於堆法傷的法系和堆法暴的法系都是見過的,但是唯獨沒見過堆物爆的物理系,物理系只會堆傷害,這是為什麼呢?因為物理暴擊等級這是個垃圾屬性嗎?其實並不是這樣的。
物理暴擊屬性和法術暴擊屬性一樣,用來提高物理攻擊時的暴擊(也就是必殺)幾率,獅駝嶺、凌波城這種門派一個飛機出去必殺6個相信是大家很喜歡看到的場面,那麼只要堆物理暴擊屬性,這一切就不會不存在。而即使是大唐,四掃觸發必殺也很容易直接空切掃死人從而累積七殺的破防加成,看上去物理暴擊屬性並不會比傷害差啊,為什麼沒人用?
其實這個不平衡主要是由於變身卡片的存在。在夢幻西遊中,有一種輸出屬性存在的同時,就必然會有一種對立的防禦屬性去對其克制,從而產生一個動態的平衡。而剋制物理暴擊和法術暴擊的,就是畫魂卡片和琴仙卡片。
而這兩種卡片的屬性不平衡,是導致物理暴擊和法術暴擊屬性價值差距的根源。
Ⅳ 《凌波城》帶4物爆還是4傷害
物爆比較好。凌波城門派特色就是增加暴擊率,可以堆物爆提高暴擊率堆物爆比較好,凌波城門派特色就是增加暴擊率,可以堆物爆提高暴擊率。
凌波城帶物爆的搭配
首先你需要一個135級凌波城,完成飛升任務後,等級降到120級飛升之後再攢經驗點技能,飛升後技能可以全部,點到150級接著是凌波城的神器,要想打造一個百分之百物暴的凌波城,還是離不開神器的幫助,神器可以增加46點物理暴擊。
其實打造百分之百物暴,凌波城的核心是第4個乾元丹,需要人物煉化第4個乾元丹點出破擊經脈,破擊經脈可以讓物理必殺幾率翻倍,但傷害倍率變為原來的百分之六十五,然後再搭配兩個8鍛120級三物暴的靈飾,因為是要打造百分之百物暴凌波城,所以靈飾就舍棄傷害屬性靈飾,優先選擇物理暴擊靈飾。
Ⅵ 求夢幻物理系動物套排行,有哪些比較靠前的
《夢幻西遊》物理系動物套排行:巨力神猿、修羅傀儡鬼、狂豹、噬天虎、夜羅剎。比較靠前的是:巨力神猿、修羅傀儡鬼、夜羅剎。
初期也可以使用海毛蟲的套裝來過度,相信很多的玩家都知道海毛蟲的攻擊動作快在召喚獸中算快得了,而海毛蟲的套裝是增加力量的而且五件套的變身觸發幾率更是100%,所以五開物理系弄一身的海毛蟲套裝還是可以的。