Ⅰ 為什麼我裝好了VRay3.0渲染器,但是卻沒有VR物理相機的
vray3.6之後的版本,把物理相機放到標准相機的面板中了。
Ⅱ 3d max 2018怎麼永久添加vr物理相機
VR已經裝好對應的版本了,現在樓主問的問題是需要在VR的菜單欄里添加一個原來的VR物理相機,因為3dmax新的版本裝好後把原來的位置VR物理相機已經不在了,在原來的標准相機里多了一個類似於VR相機的東西,但是有些參數沒有原來VR相機的多,
Ⅲ Vray渲染基礎 如何使用VR物理相機
其實Vray渲染器也可以使用MAX相機,但相比MAX相機VR相機的可調選項更多,更像是真實的相機,能調整快門、光圈、iso值等,甚至能模擬出因光圈不同而有大有小的景深。最終渲染出很符合視覺的效果圖片。
Ⅳ 3D max2009怎麼調出VR物理相機
需要把渲染器調成VR渲染器才行..按F10 在公用參數最下面的"指定渲染器"卷展欄把渲染器指定成Vray渲染器. 就能創建VR相關物體了
Ⅳ 怎麼安裝3d裡面的v-ray 燈光攝像機
首先你得下載一個VR渲染器,版本要對應啊,把它安裝在3D的根目錄下面,如果你是開著3D的把3D關掉,重新啟動3Dmax進入軟體後按F10調出渲染設置面板,在下面的指定渲染器裡面把渲染器改成VR渲染器,有可能會有兩個VR你選誰都行,然後你再找到燈光面板或者攝像機面板,裡面有個下拉框,選擇VR的就可以啦
Ⅵ vray物理相機怎麼打
vray物理相機與現實生活中的相機很類似,它其中的大部分參數都是來源於真實的相機。因此它的調節技巧也與現實中的攝影技術幾乎是一樣的。為了講述方便, 隨意的建了一個場景,打好了燈光,設置好了渲染參數。
1、切換當前視圖為透視圖,進行渲染。
2、建立一個vray物理相機,並調節觀察角度與上圖類似,這個過程我就不多說了,由讀者自行完成。對調節好的物理相機視圖vrayphysicalcamera01進行默認的渲染,
3、這時發現場景非常的暗,那為什麼在透視圖中可以渲染出清晰的圖像,而在vr物理相機視圖中卻什麼也看不見。
用過相機的都知道,如果進入相機的光線過多,照片就會曝光過度,畫面顯得非常亮;而進入的光線如果過少,就會曝光不足,畫面顯得非常暗;我們要通過一系列的控制,才能達到正常的曝光效果。
4、分析當前的場景,顯然這是曝光不足的表現。控制相機曝光程度的主要是三個因素,它們是shutter speed(快門速度)、f-number(光圈)和film speed(iso)感光度,vr物理相機中也有這些參數。
Ⅶ VR物理攝像機的功能和使用方法
VR物理攝像機的功能如下:
f-number光圈系數
光圈系數和光圈相對口徑成反比,系數越小口徑越大,光通亮越大,主體更亮更清晰
光圈系數和景深成正比,越大景深越大
shutter speed快門速度
實際速度是快門速度的倒數,所以數字越大越快
快門速度越小實際速度越慢,通過的光線更多主體更亮更清晰
快門速度和運動模糊成反比,值越小越模糊
ISO底片感光速度,值越大越亮
white balance 白平衡,就是無論環境的光線影響白色如何變化都以這個白色定義為白色
zoom factor這項參數決定了最終圖像的(近或遠),但它並不需要推近或拉遠攝像機
Vignetting: On 3dmax8.cn
VR物理攝像機的使用方法如下:
總的來說VR的物理攝像機比一般的攝像機更為靈活,比如:你不必再為燈光不夠亮度而死命的添加倍增值,而可以選擇物理相機的快門,光圈和ISO(原理和真實的相機相同,所以可以很基本的理解一些攝影方面的知識就可以操作得很好了)
一般我們調節film gate(mm)、focal length(mm)這兩個值和平常攝像機相同「f-number」光圈,值越小越亮,反之越暗,同時也與景深效果有關,「white balance」白平衡「shutter speed」 快門,通常和光圈相結合完成曝光,值小越亮,反之越暗「film speed」ISO,值大越亮,反之越暗
(7)vr物理相機怎麼安裝擴展閱讀
與一般3D建模所實現的三維空間不同的是,VR攝影是通過實地拍攝,對真實場景進行虛擬再現的一種新興技術,更能接近現場真實的環境,使人產生身臨其境的視覺感受
VR攝影技術通過對環境、場景或具體靜物進行360°的實地或實物拍攝,再運用圖片拼接軟體將圖片拼接為360度的全景圖。然後利用虛擬漫遊軟體將場景或物體各個角度的二維圖片模擬成具有一定交互功能的、具有三維效果的展示空間。
由於其技術的優越性與可擴展性,可以添加一些互動多媒體等以增加空間的展示效果,使觀者真正獲得強力、震撼的視覺感受,達到身臨其境
Ⅷ 3d max 中怎麼用物理相機
先要裝VR插件,進入3D後在創建相機的面板中,下拉菜單里就會多出來VR相機的選項,切換成VR相機後下面有兩個相機形式,後面一個VRPhysicalCamera就是VR物理相機
Ⅸ 3dmaxVR物理相機怎麼設置
3dmaxVR物理相機設置:
在VR物理相機設置面板點擊guess vert校正即可,如下圖:
Ⅹ 我的3D MAX 安裝VR渲染器為什麼在面板裡面沒VR物理相機跟VR ies光這些選項VR光就只有平面光具體看下面
安裝vray後,max的主要變化為在創建面板中的「燈光」中增加了vray燈光。
若想看到材質上的變化,應該講渲染器切換到vray渲染器。
具體的切換方法是:按下F10鍵,打開「渲染設置」面板,在「公共參數」卷展欄下找到「指定渲染器」標簽,將其打開,裡面的第一個"產品"右面的「......」按鈕就是選擇渲染器的。單擊,打開,選擇vray。
當你切換完渲染器後,就能在材質編輯器中看到vray特有的材質了。