① DNF,劍魂,裝備附魔是選力量還是物攻
物理攻擊好。
對劍魂來說,附魔物理攻擊,收益比力量要高。劍魂這個職業是物理百分比職業,對於劍魂的面板物攻+無視物攻。根據這個屬性就可以算一下現在大眾平均屬性下,沒點力量跟物攻提升的效果。物攻卡片貴,所以很多人會在物攻卡和力量卡上面做出抉擇。
但為了自己的號好,還是物攻好,不一定要打蟲王卡之類的很多代替品,如少了蟲王卡十點屬性的卡片,價格更是便宜了2-3倍。劍神主動技能大多為物理百分比技能,以及擁有高百分比的覺醒技能。故想要提升傷害,堆物理攻擊和高強武器才是最好的辦法。
劍魂100級畢業裝備
噩夢5件套+幸運三角3件套+軍神3件套,神話部位為軍神神話耳環。
噩夢套裝作為100版本最廣為人知的強力套裝,對於星之海劍魂的加成非常可觀,套裝屬性能夠增加66點屬性強化,並且在低血量時能夠增加可觀的三速,可以增加軍神的3套裝效果。
幸運三角能夠增加77點面板物攻和77點全屬性強化,對星之海的屬白加成提升很大,另外在3套裝詞條的「777」效果下還可以提供可觀的三速加成。
軍神三件套毋庸置疑是100版本的幻神套裝,光軍神神話耳環一件的屬性就非常強大,並且三件套能夠提升很高的三速,不僅強化了3套裝效果,而且刷圖手感極佳。
② dnf劍魂堆力量還是堆物攻那個好
絕對物攻,別被誤導,要是你拿36力量跟10物攻比,我也沒辦法……
③ DNF本人新手,劍魂要暴擊還是力量那個好詳細一下(只選一個)
堆暴擊好,有優勢!首先暴擊這東西個人感覺更適用百分比職業。而且劍魂的技能都是加暴擊,例如:破極兵刃,流心吶這都是主流輔助技能。再者就是主動覺醒和被動覺醒技能。當然力量也是少不了的基礎屬性,主流堆面板物攻物理暴擊。
希望可以幫到你!
④ 劍魂選50力量還是30物攻
30物攻。劍魂是百分比職業,吃物理攻擊、力量次之,對劍魂來說,附魔物理攻擊收益比力量要高,劍魂是物理攻擊類型職業,技能傷害和物理攻擊有關,所以需要的是物理攻擊。
⑤ 暴擊和力量哪個對劍魂更重要
暴擊 暴擊使技能傷害+50%。但力量神馬的劍魂不需要,劍魂是百分比的職業,主要是物理攻擊力
⑥ DNF劍魂需要什麼屬性物理攻擊,還是獨立攻擊,還是力量
劍魂主物理攻擊力,其次是力量,第三是暴擊。
在dnf這款游戲中,劍魂遴選屬性首選自身面板最低的傷害詞條。劍魂的覺醒傷害一般,所以不推薦選擇覺醒等級+2的詞條,當然,佩戴盧克西三件套的劍魂除外。玩家可以進修煉場,加過BUFF後查看自身的傷害面板,面板中最低的詞條就是遴選屬性選擇的詞條。
游戲簡介
《地下城與勇士》(DungeonFighter,簡稱DNF)是由韓國(Neople)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的動作角色扮演ARPG格鬥網游。
該游戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路游戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。
⑦ dnf劍魂是附魔力量好還是物理攻擊好
附物攻,百分比傷害高,附力量就是浪費!附力量提升的還沒物攻的高,而且百分比傷害低,你可以拿三十力和物攻二十五的比,我劍魂測試過的
⑧ dnf劍魂附魔是附力量好還是附物理攻擊好
物理攻擊,力量的話更偏向於全屬性提升,力量的角度包括提升所附帶的物理攻擊力,中毒,出血傷害。而物理攻擊就是純物理攻擊。劍魂的技能就是以百分比物理傷害為主。相比之下,力量雖然與物理攻擊有關,但是劍魂呢還是以提高物理攻擊為主,暴擊和力量為輔。紅眼的話更需要力量而不是物理攻擊了。因為紅眼主要是固定傷害值
物理攻擊計算公式:武器攻擊X(1+(力量X0.004))+無視防禦攻擊=面板攻擊(也就是打出來的傷害)
下面是魔法攻擊的總傷害計算公式,物理攻擊可套用。
基礎魔法攻擊={(武器魔法攻擊力+魔法攻擊力附魔+雙攻左槽+寵物及各種BUFF類基礎攻擊力)}×(1+智力÷250)總面板魔攻=基礎魔法攻擊+無視魔法攻擊力實際攻擊=
傷害=[基礎攻擊×技能百分比+固傷×(1+智力÷250)]×(1-減傷率)×[1+(屬強-怪物屬抗)÷220]+無視魔攻×技能百分比×無視攻擊效果
⑨ DNF劍魂堆力量好還是物理攻擊力好
劍魂堆物理攻擊收益好。
劍魂是物理攻擊類型職業,技能傷害和物理攻擊有關,所以需要的是物理攻擊,堆力量也可以獲得物理攻擊,但是直接堆物理攻擊收益要大於力量得來的物理攻擊力,劍魂的物理攻擊加成很高,裝備給予100物理攻擊,面板上加的會有一千。
比如劍魂的85級雙攻左槽,赫倫皇帝的殺戮手套最上級給予的面板有一千四百多,堆物理攻擊和力量的比較,還是堆物理攻擊更加劃算。
但是在70版本中的太刀劍魂劍舞出血流劍魂風靡一時,那個時候的劍魂堆力量比較好,原因在於力量的高低決定異常狀態的傷害強弱,比如魔神攻擊出血,出血的傷害和力量有直接關系。
現在86版本力量和物理攻擊之間選擇,並不合適堆力量,主要還是堆物理攻擊。