『壹』 dnf物理暴擊跟物理攻擊力的區別
物理暴擊:
物理暴擊就是你的所有物理傷害產生暴擊的幾率,由於其偶然性一般採用比較暴擊期望(暴擊率*暴擊傷害率+不暴擊率*1)來計算提升率。
可以從稱號、徽章、護肩附魔中獲得物理暴擊,對於物理系職業還可以通過銳眼/鷹眼葯水獲得大量的物理暴擊。
暴擊傷害:
諸如暴擊時傷害增加XX%的屬性被稱為暴擊傷害
暴擊傷害是一個值,可以提升你的暴擊傷害率,暴擊傷害率=1.5*(1+暴擊傷害)
默認的暴擊傷害率是1.5,如果你裝備了一件暴擊傷害+10%的裝備,暴擊傷害率就會變成1.65
總結:
物理暴擊和暴擊傷害是有關暴擊的兩個屬性,而且這些屬性都比較稀有。
在不沖突的前提下我們應該盡量將物理暴擊堆到必暴(沖突了自己算期望)。
而暴擊傷害則選擇一個提供最高暴擊傷害的裝備。
『貳』 dnf物理暴擊和魔法暴擊有什麼區別傷害分別是怎麼計算
區別很明顯,物暴只對物理攻擊有效,魔暴只對魔法攻擊有並行。暴擊傷害是預計總傷害的1.5倍。
『叄』 Dnf物理暴擊率和物理暴擊的區別
物理暴擊是一個名詞,指的是攻擊時打出正常傷害1.5倍的效果。
物理暴擊率是一個概率,指的是你攻擊時打出物理暴擊的幾率。
比如,物理暴擊率是50%,攻擊時有一半的幾率打出1.5倍的傷害。
或者,物理暴擊率是100%,攻擊時必定暴擊,每次打出的都是平常1.5倍的傷害。
『肆』 王者榮耀裡面物理攻擊和攻擊傷害有什麼區別
物理攻擊只是你的面板傷害不算上任何東西,只是你的面板屬性
而打出去的傷害要按照你的物理攻擊-對方護甲值(有穿透的話用護甲先減穿透)(有暴擊的話翻倍)
法術強度和攻擊傷害的計算方式和意義也大相徑庭