導航:首頁 > 物理學科 > vray物理相機如何熟練使用

vray物理相機如何熟練使用

發布時間:2022-12-23 09:00:21

A. 求vray物理相機的打發和具體參數

~
相機知識和幾個重要參數的理解:

f-number
光圈系數

光圈系數
和光圈相對口徑成反比,
系數越小口徑越大,
光通亮越大,
主體更亮更
清晰,光圈系數和景深成正比,越大景深越大

shutter speed
快門速度

實際速度是快門速度的倒數,所以數字越大越快

快門速度越小實際速度越慢,通過的光線更多主體更亮更清晰

快門速度和運動模糊成反比,值越小越模糊
即,值越小,光線越亮,反之越暗

ISO
底片感光速度,值越大越亮

white
balance
白平衡,
就是無論環境的光線影響白色如何變化都以這個白色定
義為白色

zoom factor
這項參數決定了最終圖像的
(
近或遠
),
但它並不需要推近或拉遠攝
像機

Vignetting: On
類似於真實相機的鏡頭漸暈
(
圖片的四周較暗中間較亮
)


VR
的攝像機最重要的有三個參數,
光圈,快門,和
ISO
感光

首先是光圈(
f-number)
,正常我們的相機光圈的最高值只有
8
(數碼相機),
當然也有更高的,
但我認為也不一定很實用,
所以我的光圈數值一般都控制在
8
以內,
現實的相機光圈還有一個作用就是控制景深,
值越低所拍物體焦點的四周
就更模糊,數值越高四周就更清晰。除非你開了景深
,要不一般都控制在
5-8
這個范圍內,
數值越低就越亮,數值越高就越暗

第二是
ISO
感光(
film speed iso)
也可以說膠片的速度,根據攝像的經驗,


ISO
都控制在
100-200
,晚上控制在
300-400
那麼現在這二個值大致都明確如何去設置了,接下來就是快門了

第三快門
shutter
speed(s^-1)
快門越低暴光的時間就越長,也越亮,快門越高
暴光時間越短,也越暗,
(數值越低就越亮,數值越高就越暗)
當然,如果你的
場景有
500
平方,又只有一隻螢火蟲照明,你開到最低
-1
也見不得會亮起來,
也必須把光圈的值降低才可以

現在知道攝像機的好處了吧,如果我所說的這個場景,
MAX
相機是不可能實現照
明,但
VR
的物理相機可以,也就是當你把參數設好後,如果覺得整體太亮或太
暗就不用動燈光了,只要動攝像機就行了

http://wenku..com/link?url=4-_

B. 3Dmax中的攝像機怎麼用

使用方法:

  1. 目標攝像機的創建

    目標相機有兩個對象組成:相機和相機目標。相機代表你的眼睛,目標指示的是你要觀察的點。你可以獨立地變換相機和目標,但是相機總要注視它的目標,要創建目標相機,進行如下操作。

單擊Create(創建)面板上的Cameras按鈕。

單擊在Object Type(對象類型)卷展欄中的Target(目標)相機按鈕。

可以在任何視口中,優先在Top(俯視)視圖,在要放置相機的地方單擊滑鼠,然後拖拽要放置目標地方釋放滑鼠

2. 自由攝像機的創建

自由相機是單個的對象,即相機。要創建自由相機,按如下步驟操作。

單擊Create(創建)面板的Camera(相機)按鈕。

單擊在對象類型(Object Type)卷展欄上的Free(自由)按鈕。

單擊任何視口來創建自由相機。

對於跟隨路徑的動畫來說,使用自由相機就比目標相機容易,自由相機將沿路徑傾斜——而這些目標相機是做不到的。可以使用LookAt(注視)控制器把自由相機轉變為目標相機。LookAt控制器讓你拾取任何對象作為目標。

3.相機參數

定義兩個相互關聯的參數就可確定相機觀察場景的方法,這兩個參數是:視野(FOV)和鏡頭的焦距(Lens)。這兩個參數描述單個相機的屬性,所以改變FOV參數改變鏡頭參數,反之亦然。使用FOV從相機視圖和攝影效果中取景。

4.設置視野

視野(FOV)描述通過相機鏡頭所看到的區域。預設狀態下,FOV參數是相機視圖錐體的水平角度。你可在FOV方向彈出按鈕中指定FOV是否是水平的、對角的、豎直的,這使得匹配真實世界的相機的操作變得容易,對以上進行改變僅僅影響測量的方法,對相機的實際視圖是沒有效果的。

5.設置焦距

焦距總是以毫米為單位來測量的。焦距指的是從鏡頭的中心到相機焦點的長度(焦點是捕獲圖象的地方)在3DSMAX中,較小的Lens將創建一較寬的FOV,讓對象顯現得距相機較遠。較大的Lens值創建較窄的FOV,且對象顯示的距相機比較近。小於50mm的鏡頭被稱為廣角鏡頭,而長於50mm被稱做長焦鏡頭。

相機也可以被設置為正交視圖,在這個視圖中是沒有透視的。正交視圖的好處是在視口中顯示的對象是按它們的相對比例顯示的。啟動此這個選項後,相機會以正投影的角度面對物體。

C. 3dmaxVRay物理相機是咋打的優點在哪還有暴光的應該方法

VRay的物理相機是根據真實的相機的結構與功能來設置的。
所有的參數都與真實相機的原理來控制的。以前,我們在調整場景中的光照效果,通常是通過對光源的設置來實現的,但在真實的世界中,攝像師在拍攝時,特別是在自然光照條件下,要通過變光源的強度來調整畫面的效果,基本是不太可能的,所以攝像師是通過攝像機的曝光來來達到目的的。用VR相機同樣可以,用vr的物理相機的光圈、感光度等,而不是用光源

D. 求vray物理相機的打發和具體參數

可以用hi和我在線聊,我慢慢告訴你

E. VR里的物理相機參數是怎麼調的

VR的攝像機最重要的有三個參數是光圈,快門,和ISO感光。

光圈(f-number):光圈參數越大的時候場景就越亮,甚至會有曝光過度的可能的, 反之場景就會越暗,所以光圈數值一般都控制在8以內(開景深的情況除外)。

快門(shutter speed ):快門參數越低暴光的時間就越長,越亮,數越高暴光時間越短,也越暗,不過場景如果相當大的話,就必須把光圈的值降低才行。

ISO感光參數越大,場景就越亮,反之越暗 ( 這個參數的設置也會直接影響場景的亮度,)白天的話100-200,晚300-400這個就差不多了 。

F. VR物理攝像機的功能和使用方法

VR物理攝像機的功能如下:
f-number光圈系數
光圈系數和光圈相對口徑成反比,系數越小口徑越大,光通亮越大,主體更亮更清晰
光圈系數和景深成正比,越大景深越大
shutter
speed快門速度
實際速度是快門速度的倒數,所以數字越大越快
快門速度越小實際速度越慢,通過的光線更多主體更亮更清晰
快門速度和運動模糊成反比,值越小越模糊
ISO底片感光速度,值越大越亮
white
balance
白平衡,就是無論環境的光線影響白色如何變化都以這個白色定義為白色
zoom
factor這項參數決定了最終圖像的(近或遠),但它並不需要推近或拉遠攝像機
Vignetting:
On
3dmax8.cn
VR物理攝像機的使用方法如下:
總的來說VR的物理攝像機比一般的攝像機更為靈活,比如:你不必再為燈光不夠亮度而死命的添加倍增值,而可以選擇物理相機的快門,光圈和ISO(原理和真實的相機相同,所以可以很基本的理解一些攝影方面的知識就可以操作得很好了)
一般我們調節film
gate(mm)、focal
length(mm)這兩個值和平常攝像機相同「f-number」光圈,值越小越亮,反之越暗,同時也與景深效果有關,「white
balance」白平衡「shutter
speed」
快門,通常和光圈相結合完成曝光,值小越亮,反之越暗「film
speed」ISO,值大越亮,反之越暗
(6)vray物理相機如何熟練使用擴展閱讀
與一般3D建模所實現的三維空間不同的是,VR攝影是通過實地拍攝,對真實場景進行虛擬再現的一種新興技術,更能接近現場真實的環境,使人產生身臨其境的視覺感受
VR攝影技術通過對環境、場景或具體靜物進行360°的實地或實物拍攝,再運用圖片拼接軟體將圖片拼接為360度的全景圖。然後利用虛擬漫遊軟體將場景或物體各個角度的二維圖片模擬成具有一定交互功能的、具有三維效果的展示空間。
由於其技術的優越性與可擴展性,可以添加一些互動多媒體等以增加空間的展示效果,使觀者真正獲得強力、震撼的視覺感受,達到身臨其境
參考資料來源:網路:VR攝影

G. vray物理相機怎麼打

vray物理相機與現實生活中的相機很類似,它其中的大部分參數都是來源於真實的相機。因此它的調節技巧也與現實中的攝影技術幾乎是一樣的。為了講述方便, 隨意的建了一個場景,打好了燈光,設置好了渲染參數。
1、切換當前視圖為透視圖,進行渲染。
2、建立一個vray物理相機,並調節觀察角度與上圖類似,這個過程我就不多說了,由讀者自行完成。對調節好的物理相機視圖vrayphysicalcamera01進行默認的渲染,
3、這時發現場景非常的暗,那為什麼在透視圖中可以渲染出清晰的圖像,而在vr物理相機視圖中卻什麼也看不見。
用過相機的都知道,如果進入相機的光線過多,照片就會曝光過度,畫面顯得非常亮;而進入的光線如果過少,就會曝光不足,畫面顯得非常暗;我們要通過一系列的控制,才能達到正常的曝光效果。
4、分析當前的場景,顯然這是曝光不足的表現。控制相機曝光程度的主要是三個因素,它們是shutter speed(快門速度)、f-number(光圈)和film speed(iso)感光度,vr物理相機中也有這些參數。

H. VR物理攝像機的功能和使用方法

vr物理相機和max本身帶的相機相比,它能模擬真實成像、能更輕松的調節透視關系。單靠相機就能控制暴光,另外還有許多非常不錯的其他特殊功能和效果。

相機知識和幾個重要參數的理解:

f-number光圈系數

光圈系數和光圈相對口徑成反比,系數越小口徑越大,光通亮越大,主體更亮更清晰。

光圈系數和景深成正比,越大景深越大。

shutter speed快門速度。

實際速度是快門速度的倒數,所以數字越大越快。

快門速度越小實際速度越慢,通過的光線更多主體更亮更清晰。

快門速度和運動模糊成反比,值越小越模糊。

ISO底片感光速度,值越大越亮。

white balance 白平衡,就是無論環境的光線影響白色如何變化都以這個白色定義為白色。

zoom factor這項參數決定了最終圖像的(近或遠),但它並不需要推近或拉遠攝像機。

類似於真實相機的鏡頭漸暈(圖片的四周較暗中間較亮)。

VR的攝像機最重要的有三個參數,光圈,快門,和ISO感光首先是光圈(f-number),正常我們的相機光圈的最高值只有8(數碼相機),當然也有更高的,但我認為也不一定很實用,所以我的光圈數值一般都控制在 8以內,現實的相機光圈還有一個作用就是控制景深,值越低所拍物體焦點的四周就更模糊,數值越高四周就更清晰。除非你開了景深,要不一般都控制在5-8這個范圍內,數值越低就越亮,數值越高就越暗.第二是ISO感光(film
speed iso)也可以說膠片的速度,根據攝像的經驗,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400。

那麼現在這二個值大致都明確如何去設置了,接下來就是快門了.第三快門shutter

speed(s^-1)快門越低暴光的時間就越長,也越亮,快門越高暴光時間越短,也越暗,當然,如果你的場景有500平方,又只有一隻螢火蟲照明,你開到最低-1也見不得會亮起來,也必須把光圈的值降低才可以
現在知道攝像機的好處了吧,如果我所說的這個場景,MAX相機是不可能實現照明,但VR的物理相機可以,也就是當你把參數設好後,如果覺得整體太亮或太暗就不用動燈光了,只要動攝像機就行了。

(8)vray物理相機如何熟練使用擴展閱讀:

VR是Virtual Reality的英文縮寫,中文意為虛擬實境。VR攝影又名全景攝影,是指利用攝影的記錄功能將現場環境真實地記錄下來,再通過計算機進行後期處理,以實現三維的空間展示,需佩戴VR頭套。使用是要在無雜物的地方使用,第一次使用會有眩暈感。

與一般3D建模所實現的三維空間不同的是,VR攝影是通過實地拍攝,對真實場景進行虛擬再現的一種新興技術,更能接近現場真實的環境,使人產生身臨其境的視覺感受。

VR攝影技術通過對環境、場景或具體靜物進行360°的實地或實物拍攝,再運用圖片拼接軟體將圖片拼接為360度的全景圖。然後利用虛擬漫遊軟體將場景或物體各個角度的二維圖片模擬成具有一定交互功能的、具有三維效果的展示空間。由於其技術的優越性與可擴展性,可以添加一些互動多媒體等以增加空間的展示效果,使觀者真正獲得強力、震撼的視覺感受,達到身臨其境。

如今,VR攝影技術作為一種新興技術日益成為人們關注的焦點。其市場價值表現得越來越高。應用范圍從常見的商業宣傳服務項目,如:酒店建築、旅遊景點(很多城市都已實現了三維實景地圖展示)、園林、玩具、首飾等各類工業產品,到具有一定高端技術要求的文化服務項目,如:數字博物館、藝術館、文物收藏等。因其應用范圍與技術要求的多層次,使得提供全景技術的供應商也如雨後春筍般不斷涌現,比較活躍的地區有廣東、上海、北京、南京、長沙等。如北京一號地的TMIC影像中心,致力於為美術館、博物館、個人及大中小型文化藝術展覽等提供數字虛擬美術館服務,為藝術收藏、藝術展示及藝術交流等提供「三維」數字攝影展示。為藝術與大眾的溝通與交流搭建連接的橋梁。

I. Vray渲染基礎 如何使用VR物理相機

其實Vray渲染器也可以使用MAX相機,但相比MAX相機VR相機的可調選項更多,更像是真實的相機,能調整快門、光圈、iso值等,甚至能模擬出因光圈不同而有大有小的景深。最終渲染出很符合視覺的效果圖片。

J. VRay用物理相機表現運動模糊需要哪些條件如何進行參數設置呢

(1)首先,場景中必須有對象存在運動,也就是說必須設定動畫。 (2)其次,我們在渲染運動模糊效果時注意關鍵幀的選擇,不能在第一幀,也不能在最後一幀,而選擇中間的動畫過程幀,因為第一幀動畫尚未產生,而最後一幀動畫已經結束,所以選擇的幀有要求。我們選擇的是第14幀,這是運動過程中的一幀,也沒問題。
(3)既然上述兩個條件我們都吻合,那第三步就是為VR物理相機設置相應的參數,以使其產生運動模糊效果。我們勾選相機參數中「sampling(采樣)」卷展欄下的。智點道為你解答,滿意請採納

閱讀全文

與vray物理相機如何熟練使用相關的資料

熱點內容
word中化學式的數字怎麼打出來 瀏覽:739
乙酸乙酯化學式怎麼算 瀏覽:1404
沈陽初中的數學是什麼版本的 瀏覽:1350
華為手機家人共享如何查看地理位置 瀏覽:1042
一氧化碳還原氧化鋁化學方程式怎麼配平 瀏覽:884
數學c什麼意思是什麼意思是什麼 瀏覽:1408
中考初中地理如何補 瀏覽:1299
360瀏覽器歷史在哪裡下載迅雷下載 瀏覽:701
數學奧數卡怎麼辦 瀏覽:1387
如何回答地理是什麼 瀏覽:1023
win7如何刪除電腦文件瀏覽歷史 瀏覽:1055
大學物理實驗干什麼用的到 瀏覽:1484
二年級上冊數學框框怎麼填 瀏覽:1699
西安瑞禧生物科技有限公司怎麼樣 瀏覽:969
武大的分析化學怎麼樣 瀏覽:1247
ige電化學發光偏高怎麼辦 瀏覽:1337
學而思初中英語和語文怎麼樣 瀏覽:1650
下列哪個水飛薊素化學結構 瀏覽:1423
化學理學哪些專業好 瀏覽:1486
數學中的棱的意思是什麼 瀏覽:1057