1. 3DMAX 給運動的物體添加動力於地面產生物理互動應該怎麼做
利用動力學系統做,如果你用的是3DMAX2013更好,它的動力學更新為MASSFX了,更加強大
2. 3dmax vray3.3物理相機在哪
操作步驟如下:
1.新建3ds Max場景,找到右側的創建面板。
3. 3dmax中物理攝像機怎麼設置效果比較自然
1、首先打開一個模型文件,並將視圖切換為【頂視圖】,如下圖所示。
4. 請問3DMAX中如何給一個物理物體附加一個力
親,你可以使用refire破碎插件,只要不進行預破碎就可以了只保留碰撞效果了。如果您沒用過這插件,那麼可以去網上搜一下基礎教程的,很好理解的。
5. 3dmax中,怎樣編輯並添加材質,求指導,求步驟!
3dmax中編輯並添加材質的具體操作步驟如下:
1、首先我們打開電腦里的3dmax軟體,打開3dmax之後再打開的界面內找到球體選項。
6. 3dmax如何給樣條線添加動力學
調出MASSFX工具。
具體步驟如下:
1、打開3DMAX,並調出MASSFX工具。在工具欄空白處,單機右鍵,在菜單中選擇MASSFX工具。
2、擬一個圓桌布為例子。在3D中建一個圓柱體。
3、建一塊桌布。新建一矩形,添加服裝布料修改器,增加細分。
4、場景做好之後,開始賦予動力學熟悉。給圓柱體賦予運動學剛體屬性。
5、給矩形賦予布料屬性。
6、開始模擬,很快就模擬好了。
7. 怎樣在3dmax中給粒子系統(其他也可以)添加重力
在視圖右方的工具欄{空間扭曲},里有個重力,
選擇並在視圖中創建,大小不論,
視圖的左上方有一個是(綁定空間扭曲)的。
將粒子系統創建在視圖中的「發射器」與重力鏈接,就可以了。
註:重力的參數可以修改參數的,選著重力在視圖中的圖標,在修改面板里進行修改參數。
同時可以(風),(導向板)........鏈接
5.但是粒子流源就另當別論,你說的那個人他說的是粒子流源,而你用的不是。
8. 3dmaxVR物理相機怎麼設置
3dmaxVR物理相機設置:
在VR物理相機設置面板點擊guess vert校正即可,如下圖:
9. 3dmax怎麼直接在當前視口創建Vray物理相機快捷鍵是什麼
你這個問題在3Dmax2014中是這樣解決的:(VR相機可以,物理相機不行)
1、先在視口中大概移動好你要的角度
2、按一下快捷鍵P再稍微調整一下生成的視口界面
3、按【Ctrl+C】將攝相機適配到視圖中
4、不行來揍我