A. 《王者榮耀》呂布的物理防禦裝,是應該出極寒還是反甲
呂布的物理防禦裝,是應該出反甲,因為反甲更適合呂布,能讓呂布的對線能力更強。
B. 《王者榮耀》中的物理防禦裝備紅蓮斗篷,最適合哪個英雄
在王者榮耀這個游戲中,紅蓮斗篷是一件非常受歡迎的裝備,非常的物美價廉,可以增加240點物理防禦和1000點最大生命值,還能不斷的灼燒敵人,在這個游戲中,最適合使用紅蓮斗篷的一群主要是豬八戒、白起和哪吒,紅蓮斗篷是白起的核心裝備,在配上這些裝備以後,白起的技能會增多,可以給對方造成很大的傷害。
C. 王者榮耀里魯班七號防禦最好出什麼裝
王者榮耀里魯班七號防禦最好出裝:末世、影忍之足、無盡戰刃、泣血之刃、破甲弓、破軍。
D. 王者榮耀防禦裝備哪件好 防禦裝備屬性分析
【軍團榮耀】
+1000最大生命,+60每5秒回血,唯一被動:提升周圍友軍10%的輸出和免傷。
這件裝備在所有防禦裝備中屬於性價比特別高的一件裝備,適合一般的坦克及輔助英雄出,它不僅可以為英雄帶來不少的生命值加成,同時主要最強的還在於它的被動特效增加10%的輸出和免傷,對於整個團隊來說簡直是一件神器,尤其是後期裝備滿格後,大大提升整個隊伍的實力。
【反傷之刺】
+300物理防禦 唯一被動—荊棘:受到攻擊會對攻擊者造成基於自身血量的反彈傷害。
這件裝備是所有防禦裝中物理防禦加成最高的一件裝備,同時反彈自身生命值的傷害,面對一些高物理傷害的英雄時候,是一件非常不錯的剋制裝備,再被對手風箏的時候也能不斷的進行輸出,特別是配合一些血裝,反彈的傷害就能彈死對手。
【紅蓮斗篷】
+180物理防禦,+1000最大生命,唯一被動—獻祭:每秒對身邊的敵軍造成100點法術傷害。
這是一件前期比較強勢的裝備,不僅可以增加坦克和近戰應有的生存屬性,防禦和生命值,同時被動特效「獻祭」每秒對周圍單位造成不俗法術傷害,前期來說傷害還是非常可觀的。
【霸者重裝】
+2000最大生命,+100每5秒回血,唯一被動—血鎧:擊殺助攻會在5秒內回復20%的生命值。
這是一件血裝,而且是血量加成最高的一件裝備,同時也是團戰中續航神器,尤其是坦克在團戰中進去吸收一輪傷害殘血出來後,只要隊友擊殺一名敵方對手,又可以瞬間輝迴光返照,重新加入戰斗,非常實用的裝備。
【不詳之兆】
+225物理防禦,+1200最大生命。唯一被動—寒鐵:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度。
這件裝備不管在物理防禦還是生命值加成上都是非常高的,同時這件裝備最為主要的是用於對抗一些遠程射手,特別是一些高攻速的射手,減少30%的攻擊速度可以最大限度的降低他們的傷害,並且還有15%的移速減少,能讓自身迅速追擊上對方,不被風箏。
【振新之鎧】
+10%冷卻縮減,+150法術防禦+800最大生命+45每5秒回血。唯一被動—回復:受到傷害會在2秒內回復4%的生命值,這個效果有10秒CD。唯一被動—血統:受到治療效果提高20%。
這是一件法術防禦裝備,不僅有法術防禦加成同時還有不錯的生命值加成,而且還有10%的冷卻縮減。同時這件裝備配合一些英雄和裝備能產生奇效,亞瑟的被動與它的2個被動特效可以產生超高的回血效果,帶來不錯的續航能力,然後配合一些吸血裝備或者英雄的吸血或者回血技能,可以大幅提升效果。所以這不僅是一件防禦裝備也是一件攻擊裝備。
【魔女面紗】
+240法術防禦,+500最大生命。唯一被動—迷霧:每10秒獲得一個吸收500點法術傷害的護盾。
這也是一件主要的防禦裝備,240超高的法術防禦加成,讓英雄自身的抗性得到大幅加成,這也是主要對抗法術傷害的手段。同時這件裝備主要是為了應對一些高爆發的法師,被動特效「迷霧 評價各圓的位置度及坐標。產生一個吸收500點法術傷害的護盾,相當於一個技能的傷害,也就是可以抵消一個技能的傷害,在關鍵時刻這就是反殺神器。
【寒冰之心】
+20%冷卻縮減,+500最大法力,+180物理防禦。唯一被動—冰心:減少附近敵人30%攻擊速度。
這件裝備與「不詳之罩」的效果差不多,同時被動特效也是減少攻擊速度,用於克制射手英雄。但是所不同的則是它更加偏向於攻擊或者是一些靠技能吃飯的坦克英雄,保證藍量的充足和減少技能CD。
【賢者的庇護】
+120物理防禦,+120法術防禦,+800最大生命。唯一被動—復生:死亡後2秒原地復活,並獲得60%血量,這個效果有3分鍾CD。
此裝備在屬性上就有全方面的加成,是一件非常不錯的防禦裝備。同時這件裝備適合一些大後期的脆皮英雄,一次稍不慎的走位死亡後,在這死亡之後幾十秒的復活時間,很容易就會被一波帶走。而這件裝備則在一定程度上給了你一次犯錯的機會,死亡後還可以重生繼續戰斗,雖然內置CD非常長,但是在後期關鍵時刻,一波定輸贏,再長也值得。
【暴烈之甲】
+60物理攻擊,+800最大生命。唯一被動—無畏:受到傷害會增加移動速度和傷害輸出。
這是所有防禦裝備中增加物理傷害的一件裝備,這就決定了這是一件班肉半輸出的裝備,比較適合一些班肉半輸出的近戰,而且在受到傷害後輸出和移速上都會有加成,可以在混戰中打出不比輸出裝備低的傷害,同時它還有輸出裝備所沒有的高生命值加成,是近戰非常不錯的選擇。
E. 為什麼有人說不祥徵兆是《王者》里最強防禦裝
排行榜的前三名,分別是不祥徵兆、極寒風暴以及反甲。首先到底怎麼看防禦能力強不強,個人覺得主要在於2個方面,一個是護甲的強度,另一個則是最大生命值的疊加情況,對比一下這些防禦裝備,如不祥徵兆,可以增加1200點生命值和270點物理防禦能力,被動屬性可以減少攻擊者30%的攻速和15%的移速,該裝備在應對射手等有很強的能力,減少敵人的黏人能力,而且生命和護甲強度都很居中。但是只論防禦而忽略其他屬性的話不詳徵兆確實是物理防禦裡面最全面的裝備。
F. 王者榮耀中哪件裝備最能抗傷害反甲只能算低級裝,它才是最肉的
在王者榮耀中,想要贏得比賽打團是避免不了的,而團戰中最大決定勝負的關鍵就是裝備了,各個位置要買對應的裝備,射手要補輸出裝,坦克自然要補防禦裝。防禦裝越多也就越能抗傷害,那麼哪些裝備才是最能抗傷害的呢?我就帶小夥伴們看一下
先來說說反甲,很多小夥伴都認為反甲有420的物理防禦裝,是個非常肉的裝備。事實上反甲確實有相當高的防禦功能,尤其是在前期出這件裝備可以很好的剋制地方輸出,原因很簡單,前期的敵人不會購買碎星錘因為窮。
然後是不祥徵兆,這是很多邊路戰士的首選防禦裝備,不僅可以提供270的物理防禦值,還能增加1200的生命。和反傷刺甲相比不祥徵兆性價比更好,一方面是因為1200的血量可以讓很多戰士英雄有反打的能力,更重要的是它被動效果,可以減少敵方30%的攻速以及15的移速,無論是防禦還是反打都是比反傷刺甲更好的選擇。
還有救贖之翼,這件裝備雖然是輔助裝,但依然可以當成防禦裝來使用,我們經常看到輔助會出這件裝備,很大一部分原因是給隊友提供一個1200點防禦的護盾,再加上自身的800個防禦值就等於2000的血。而且是身邊的隊友都加護盾,這樣算下來比一件防禦裝抵掉的傷害大得多。
G. 王者榮耀不掉血裝備 看看這5個
1、第一件裝備紅蓮斗篷,這件裝備能給我們提供1000點生命值,而且這件裝備還能增阿吉240點物理防禦。被動技能可以對身邊的敵人造成持續的傷害。
2、第二件裝備不詳徵兆,這是一件比較全面的物理防禦裝備。這件裝備的屬性是增加270點物理防禦和1200點生命值。還有被動技能可以減少攻擊者的雙速,這件裝備在面對敵方強勢射手的時候非常好用,可以很好地減少他們輸出能力。
3、第三件裝備魔女斗篷,這件裝備主要針對法師出裝,提供1000點生命值的同時還能增加360點的魔抗。這件裝備,法師都秒不掉,因為還有一個魔法防禦的護盾可以抵擋傷害。
4、還有一件裝備就是面板血量加成最高的霸者重裝,這件裝備能直接增加2000點生命值。有個被動回血技能,而且回得很快,對於少數英雄來說有用。
5、最後一件裝備血魔之怒,這件裝備雖然不是純肉裝備。但是血魔之怒的血量加成還是會很高的。在游戲中血魔之怒能直接增加1000點生命值,而且血魔之怒還能增加20點物理攻擊。
H. 王者榮耀哪一件裝備最「肉」
大家好,我是你們的小飯君!我相信對於各位小夥伴來說心裡其實都有自己的一套出裝規則,這回咱們就一起討論一個問題,究竟王者榮耀中哪件裝備是最「肉」的?
打開王者榮耀中的局內道具,在防禦列表中我們可以看到許多的防禦裝備,具有最終形態的共11件,分別是:紅蓮斗篷、霸者重裝、不祥徵兆、不死鳥之眼、魔女斗篷、極寒風暴、賢者的庇護、暴烈之甲、冰痕之握、反傷刺甲,血魔之怒。 經過對比我們很容易得到結論,單論生命值來講,霸者重裝+2000點最大生命值位居第一。 但是在王者榮耀這款克制機制比較完備的 游戲 中,只論生命值的多少是無法評論哪件是最肉的裝備,理應當根據隊友以及對手的出裝情況,英雄陣容,敵我雙方經濟狀況細致的選擇出裝以及出裝順序。
我們就拿魔女斗篷這款裝備來說,雖然它的最大生命值增加的只有霸者重裝的一半,但是它的法術防禦卻+360,位居這11件裝備中法術防禦首位。 當敵我雙方交戰時,如果對面法師發育太好法術傷害過高,建議我方坦克和戰士出一件魔女斗篷。
再說這件「反傷刺甲」,它的物理防禦只+420點值,相對其他幾件物理防禦的增幅簡直少之又少,但它卻是眾多對陣中不可或缺的一件防禦裝,這關鍵在於它的被動效果。 反傷刺甲被動:當受到物理傷害時,會將傷害量的20%回敬對方。大家可以想像當對面是高爆發英雄時,對方一個大招臨頭我方坦克血量略減而對面已經快殘了,豈不美哉。
還有一件不得不說,那就是11件防禦大裝中被稱為「復活甲」的裝備——賢者的庇護。在它的裝備屬性中我們可以看到:物理防禦+140,法術防禦+140。與其他防禦裝對比,這防禦的增幅就似九牛一毛,但是它的唯一被動卻讓它成為必出裝備之一。 賢者的庇護:死亡後2秒獲得2000+英雄等級*100點生命值復活。如果咱們手速再快點兒,秒換一把名刀或者輝月,那很可能在關鍵的團戰中決定了比賽的走向。
最肉的裝備—不詳徵兆,不接受反駁。
王者榮耀中最肉的裝備不是反甲,也不是極高風暴,也不是什麼名刀復活甲輝月,都是一些華麗花哨的東西,真正最肉的就是不詳徵兆,只有這個裝備最能抗,最實在的防禦裝。
有人說是反甲最肉,有道理但是也可以說沒道理,反甲是王者榮耀中物理防禦第一高的裝備,高達420的物理防禦,比不詳徵兆270整整150,單從物理防禦方面來看這個裝備確實肉,極高的防禦如果對面不出破甲的話很難打的動。雖然說防禦高,但是玩家不認為它最肉,反甲屬性太過單一,持續抗傷能力不如不詳徵兆,沒有生命值加成,也就是說只能單抗物理傷害,到了後期生命低的話,射手兩下就突突死了,從這方面來看它不夠肉。
真正最肉的裝備其實是不詳徵兆 不要說什麼名刀復活甲輝月之類的了,這些東西都是一些投機取巧東西,不實在。
最肉的裝備還是不詳徵兆,局大部分玩家都認同不詳最肉,它的持續抗傷能力遠高於反甲和冰心,不詳有非常高的防禦和生命值加成,270物理防禦,1200最大生命值,被動降低敵人雙速,生命加的高,防禦也加的高,屬性非常全面,生命值高的話,可以通用於法術傷害和真實傷害。反甲抗不了真實傷害和法術傷害的,遇到多重攻擊,只有不詳最強,不管是前期還是後期,團戰中不詳血量加的高,什麼法術,物理,真實傷害通通都能抵擋一陣子,而且被動可以降低敵人攻擊速度,也就可以限制對面射手的輸出。
不多說了,不詳最肉。
大家好,王者榮耀最「肉」裝備?
都知道王者榮耀裡面有很多防禦裝備,物理防禦裝、法術防禦裝和血量值裝備。那麼如果說最肉裝備那麼其實只能分三部分理解。
物理防禦最「肉」裝備-反傷刺甲
這個可以說是物理防禦裝裡面最肉的存在,增加物理防禦值420,是所有物理防禦裝裡面數值最大的。
魔女斗篷是針對法術傷害的一件裝備,增加360的法術防禦和1000的血量值,而且還有一個吸收法術防禦的保護盾,這件裝備可以稱為法師的噩夢防禦裝。
血量最「肉」裝備-霸者重裝
這是純粹的增加血量值的防禦裝,增加恐怖的2000的血量數值,可以說是普通英雄滿級後三分之一的血量了,而且還有脫戰後的血量回復效果,走著走著就滿血了,堪稱移動的泉水也不為過。
上述三個裝備都可以說是各個領域裡面最肉的裝備了,在對局重我們可以根據相應的情況選擇對應的出裝。
首先感謝提問者,王者榮耀中,坦度也是玩家們說的「肉度」,坦度越高生存能力也越強。英雄的坦度主要還是依靠防禦裝備進行加成,那麼哪些裝備才是最肉的呢?下面就跟小番一起來看看。
1級甲-反傷刺甲
反傷刺甲也成了制裁物理輸出英雄的必備裝備,很多對線射手和爆發型的刺客的坦克,都會選擇購買反傷刺甲。不僅能為坦克提供420點的物理防禦力,在受到物理攻擊時還會以傷害量的20%一法術的形式回敬對手。
反甲就像是一個「刺蝟」,你越對它輸出它對你的傷害越大,小番建議反甲在 游戲 前期購買,因為前期英雄還沒有出碎星錘和虛無法杖之類的破甲裝備,這時候反傷刺甲的增益會達到最大。
2級甲-不祥徵兆
不祥徵兆已經成為半肉戰士的專屬物抗裝備,270點的物理防禦,1200點的生命值,比起反甲不祥有更持續更直觀的防禦能力。1200點的最大生命值能為很多英雄的坦度上一個台階,甚至能與很多坦克抗衡。
不祥徵兆還有一個非常實用的被動屬性,受到攻擊會減少攻擊者的30%攻擊速度和15%的移速,對很多射手和位移靈活的戰士能起到抑制。小番提前透露一下,已經上線體驗服的新英雄馬超,不祥就是他的剋星,因為馬超主要靠位移輸出。
3級甲-救贖之翼
救贖之翼是輔助裝而不屬於防禦裝,為什麼救贖之翼能成為三級甲?都知道救贖之翼能為自己或者隊友提供一個護盾,該護盾值最大能達到1200點,加上自身原有的800點防禦,加起來就是2000生命值。
2000生命值是所有防禦裝備最大的屬性生命點數,救贖之翼的觸發機制是手動的,而不是受到傷害自動觸發。憑這倒霉玩家手裡有無限的可能發生,出了救贖的英雄,有可能會在生成的護盾的保護下,對追擊英雄進行反殺,非常的實用。
4級甲-名刀
很多玩家都知道名刀屬於輸出裝,對英雄的生命值和防禦力沒有任何提升,但是玩家們玩刺客都會知道,名刀在受到一次致命傷害會進入短暫的無敵狀態,簡單來說就是一張一弛性的免死金牌。
無論是多高的法傷還是物傷,只要能造成致命傷害的,名刀的被動就會觸發。這瞬間的物傷還法傷是無上限的,一萬兩萬甚至十幾萬,但是要記住的是,名刀是有時間冷卻的,一般為90秒鍾。
王者榮耀哪件裝備最「肉」,坦克戰士物理防禦當然是不詳徵兆和反傷刺甲,射手刺客物理輸出當然是名刀司命和純凈蒼穹,輔助防禦裝當然是救贖之翼,當然具有重生能力的復活甲也相當nice。
不詳徵兆
不詳徵兆已經成為半肉半輸出戰士的核心裝備,絕對是物理防禦裝備中最肉的,270的物理防禦以及1200的最大生命值,唯一被動寒鐵。被動寒鐵效果可以完美克制李白韓信花木蘭等比較吃攻速的英雄,減少攻擊速度的同時降低移動速度。
反傷刺甲
面對高爆發的刺客和射手,反傷刺甲是坦克的專屬裝備,40的物理攻擊以及420的物理防禦,唯一被動荊棘。被動荊棘效果完美克制敵方射手刺客,能夠將所受傷害值反彈給對手以及420的物防是最大的亮點。
名刀司命
名刀司命可以說是輸出裝備中最便宜的,對英雄生命值以及防禦值沒有任何加成,單純的物理輸出。60的物理攻擊以及5%的冷卻縮減,唯一被動暗幕很是賴皮,是後排的保命神裝,在受到致命傷害時進入短暫的「無敵」狀態且附帶移速加成,簡直就是一張免死金牌。
純凈蒼穹
純凈蒼穹這件裝備一般都是射手的專屬,能夠上榜的原因是唯一被動減少50%的傷害,40%的攻擊速度以及20%的暴擊率。唯一被動驅散能夠保證射手在遇到高爆發控製法師刺客時有還手的餘地,在對手可以一套秒掉你的情況下只能打掉一半的血量。
救贖之翼
救贖之翼實乃輔助英雄的專屬,1000的最大生命以及10%的移速,唯一被動奉獻救援。數值爆表的血量簡直就是肉彈戰車,巨額的護盾能夠關鍵時候保住後排不死,要知道這一波加盾很有可能逆風翻盤。
賢者的庇護
賢者的庇護俗稱復活甲,140的物理防禦以及140的法術防禦,唯一被動復生。既有物防又有法防,還有復活,就這裝備絕對實用,兩條命的優勢各位心知肚明。為了保證 游戲 的公平性,一局 游戲 中復活甲的重生效果只能使用兩次,達到上限後不再具有重生效果。
峽谷「最肉」的裝備並不是不祥徵兆,也不是霸者重裝,99%的人都理解錯了,而是你意想不到的這兩件。
哈嘍,大家好,要問峽谷誰最細,提你細哥沒脾氣。
但是要說最肉的裝備,無疑是下面這兩件裝備 如果你贊同細哥的觀點,就請點個關注吧。您的支持是我前進的最大動力。
您好,首先感謝提問者,我是電競 體育 領域興趣作者,關於 游戲 的問題可以多多跟我交流。
王者榮耀中,坦度也是玩家們說的「肉度」,坦度越高生存能力也越強。英雄的坦度主要還是依靠防禦裝備進行加成,那麼哪些裝備才是最肉的呢?下面就給您分析一下。
1級甲-反傷刺甲
反甲成了制裁物理輸出英雄的必備裝備,很多對線射手和爆發型的刺客的坦克,都會選擇購買反傷刺甲。不僅能為坦克提供420點的物理防禦力,在受到物理攻擊時還會以傷害量的20%一法術的形式回敬對手。
反甲就像是一個「刺蝟」,你越對它輸出它對你的傷害越大,建議反甲在 游戲 前期購買,因為前期英雄還沒有出碎星錘和虛無法杖之類的破甲裝備,這時候反甲的增益會達到最大。
2級甲-不祥徵兆
不祥徵兆已經成為半肉戰士的專屬物抗裝備,270點的物理防禦,1200點的生命值,比起反甲不祥有更持續更直觀的防禦能力。1200點的最大生命值能為很多英雄的坦度上一個台階,甚至能與很多坦克抗衡。
不祥徵兆還有一個非常實用的被動屬性,受到攻擊會減少攻擊者的30%攻擊速度和15%的移速,對很多射手和位移靈活的戰士能起到抑制。這里提前透露一下,已經上線體驗服的新英雄馬超,不祥就是他的剋星,因為馬超主要靠位移輸出。
3級甲-救贖之翼
救贖之翼是輔助裝而不屬於防禦裝,為什麼救贖之翼能成為三級甲?都知道救贖之翼能為自己或者隊友提供一個護盾,該護盾值最大能達到1200點,加上自身原有的800點防禦,加起來就是2000生命值。
2000生命值是所有防禦裝備最大的屬性生命點數,救贖之翼的觸發機制是手動的,而不是受到傷害自動觸發。憑這倒霉玩家手裡有無限的可能發生,出了救贖的英雄,有可能會在生成的護盾的保護下,對追擊英雄進行反殺,非常的實用。
4級甲-名刀
很多玩家都知道名刀屬於輸出裝,對英雄的生命值和防禦力沒有任何提升,但是玩家們玩刺客都會知道,名刀在受到一次致命傷害會進入短暫的無敵狀態,簡單來說就是一張一弛性的免死金牌。
無論是多高的法傷還是物傷,只要能造成致命傷害的,名刀的被動就會觸發。這瞬間的物傷還法傷是無上限的,一萬兩萬甚至十幾萬,但是要記住的是,名刀是有時間冷卻的,一般為90秒鍾。
說到最肉的一件裝備,王者榮耀攻擊分為三類,物理傷害,法術傷害和真實傷害,真實傷害無視雙抗,真傷面前沒有肉,先擱一邊不討論,那麼說一下物理傷害,免傷率=護甲/(602+護甲)。下面是懷柔做的一張表格,來討論物理傷害中,護甲和血量之間的如何選擇。
比率就是擊殺所需要傷害和當前英雄血量之比
比如10級的趙雲,自身的護甲是283點,血量大概6100點(算上了暗影戰斧),出了反甲後護甲是700 那麼相應擊殺所需要傷害是13176(先不計算免傷效果),如果出不詳護甲是553點,血量加1200,那麼相應擊殺所需要的傷害是14006,那麼得出的結論就是要當肉承傷,血量比護甲重要,也就是不祥徵兆比反甲更能承傷。
如果大家不是很確信的話,那麼再計算一組數據,血量7000點 護甲2000點,擊殺傷害是30240;再把血量加到14000點,護甲減到800點,擊殺傷害是32620點。
所以護甲高不能一定帶來高承傷,需要多提升血量才行,但如果護甲不高,血量再高也是不行,畢竟比率太低,10000點血100點護甲,擊殺傷害也就11700的樣子。
關於血量和護甲的配比,懷柔得出的結論是:當前血量*比率=擊殺傷害,如果(增加後血量)/(當前血量)>兩者比率差,那麼選加血多的,能承受更多傷害,反之亦然。
要根據不同的英雄來選擇適合的裝備,自身回復效果比較強的,可以選擇反甲,不死鳥來會更肉。對方射手很強,可以選擇不祥徵兆,撐三圍。
王者榮耀中,哪一件裝備最肉?我覺得哪一件裝備都不敢站出來,肉與不肉是需要有針對性的,你1000點護甲對於法術傷害來說那也是皇帝的新裝,以下我來詳細給大家分析一下這個問題。
前中期抗性大於生命值
對於防禦抗性的成長衰減特性大家都了解過吧?就是說,你堆的越高,收益到後面會越來越小,防禦力減少的傷害比例就會越低,然而前中期不會不會有這個問題,此時大家裝備都出的少,對於坦克來說,防禦抗性收益很大,隨便出一件就很明顯,對於輸出來說,都還沒有出到穿透裝備,破甲能力非常有限,所以此時的抗性收益是最大的,這也是為什麼反甲這樣的超厚物防裝是一件前期裝備的原因,價格便宜,抗性高,但沒有生命值加成,不知道大家有沒有試過在最後一件裝備出反甲,出了和不出差別好像不怎麼大,就是這個原因,因為你的防禦太高了衰減厲害,這420點防禦可能只加了一點點減傷百分比,而且又沒有血量加成,效果也就出不來了,前期出個反甲能站那讓射手打上半天 。
後期生命值效果大於抗性嗎?
對於坦克型英雄來說確實是這樣的,此時再出抗性意義已經不大了,生命值才是第一選擇,所以霸者這個純生命裝大多都放在後期出,因為前期抗性更重要,而且還有一個原因,後期大多都是打團戰,物理與魔法傷害都是混合的,在這種情況下,單一的物理或者魔法抗性是不足以支撐團戰續航的,一定要有生命值的加成才可以,選擇無生命值加成的防禦裝,往往要的都是它們的被動效果,不然的話其實並不劃算,拿極寒來說,就是因為被動太強大,還有高額的減CD等功能屬性才會被玩家們所選擇。
肉不肉在於有針對性的出裝
魔女肉不肉?你出6個魔女讓後羿打你試試,但對於法術傷害來說,魔女就是最肉的一件裝備,抗性高就肉?你讓呂布打你試試,對於這種真實傷害類英雄來說,血量才是最肉的裝備,怎麼說都難以均衡,其實最肉的一件裝備的話,還是要屬不祥徵兆,它提供的有270點物理防禦和1200點生命值,這是最均衡的了,其他裝備效果都不如它,而且它的被動連法術傷害都是可以觸發的,雖然降低攻速對法師用處不大,那還有移速呢,這個還是有用的,魔女雖然屬性強大,但這個 游戲 每場對局法術傷害還是太少,一般就是中路的法師了,其他敵人最多一會帶一點點法術傷害,所以它不能算最肉的裝備。
我玩了七年 游戲 了 幾千場經驗告訴大家,對抗射手,不詳 ,對抗高爆發刺客英雄,反甲,對抗技能戰士,冰心 最好,對抗爆發性法師,魔女,對抗技能性法師 不死鳥, 不管是戰士,還是坦克,不建議出純肉,因為 裝備坦度不會重疊,可以增加 輔助性裝備,因為裝備的增益和被動是和英雄的屬性 銘文掛鉤的,要記住,王者榮耀的銘文是相當關鍵的,好的銘文相當於你多了一件裝備,搭配英雄的屬性,和裝備的效果,可以發揮到極致,本人國服玩家,多的不說了 一點建議 僅供參考
I. LOL哪個裝備最肉哪個物理防禦最高哪個魔法防禦最高
這個要看對面什麼陣容了啊,對面蠻易信劍姬的話。反甲,對面adc攻速的話蘭頓,打團的話鳥盾加日炎,當然對於輸出位的話,信春哥得永生
J. 《王者榮耀》呂布的物理防禦裝,是出極寒還是反甲
極寒風暴的出場率遠遠高於反傷刺甲的出場率,但勝率上,反傷刺甲卻高出極寒風暴少許,證明反傷刺甲是一件非常適合呂布裝備;