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雙槍物理漂泊拿什麼寶石

發布時間:2023-01-10 17:24:38

Ⅰ 火炬之光2 漂泊者(雙槍)精英級別聖靈任務 加技能和打法

你到底玩啥流的。。雙槍還是火槍。
雙槍
射擊長程--隨等級--沒加滿-你在好手法也沒用輸出距離也不夠。
閃躲--隨等級--精英難度不加滿別打了。。
共享財富--隨等級--加大暴擊機會和攻擊速度。
雙槍客--隨等級--雙持就為了觸發這效果
石膚契約--隨等級--血瓶+吸血+這個-站樁輸出的根本
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保命+風箏技能
符文跳--1點--BOSS進身砍你使用,BOSS會僵硬3秒讓你站著射
刀鋒--前期5點後期滿--風箏主技能
斥魔--1點或滿--不被群怪近身的主技能
暗影斗篷--1點或滿--建議滿,後期最讓人無奈就是前面是近戰怪後面一堆遠程。。
漩渦妖術--1點或滿--看個人喜歡,效果不錯,就是比較適合火槍用。
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屬性點--前10級全敏,然後全力。力量+威力和暴擊威力。。
武器你就是雙槍,風箏,場控。完全放棄火槍
好處--單輸出高,跑位多,前期對付精英怪,又么射一下走一下。又么=他打你
瞬間符文跳在連射3下
糟糕--群怪拉散一直向後跑。遠程怪
沒到後期技能出前。你只能風箏散他們打
裝備屬性--力量

(一切+輸出的效果)
FM--1。武器冰和毒,觸發二種效果
冰減移動和攻速
毒減護甲和攻擊力。你到20+速度很快的。。
2。效果靠FM-寶石全吸血。武器最好帶吸血
裝備屬性--有孔插回血寶石,作用在與你清理完怪後半血會慢慢補上。當然你寵物打個群+血就可以放棄這效果了。其餘屬性隨便
你加全敏基本沒法打。漂泊者本身極為高暴。沒加力量
暴出來的傷害看不下去。另外我們是普攻雙槍,類似速射直接放棄吧。。。

Ⅱ 火炬之光2,我選的是漂泊者,加的是敏捷,但有的裝備需要力量或者體力之類的屬性點~我不夠~應該怎麼辦

我是雙槍物理系漂泊者,加點是全力的,裝備可以慢慢的穿。

第一幕到了營地以後,右下角走出去,先到外面打一圈,在到山洞裡面做支線任務,殺掉黃血BOSS,有裝備,槍獎勵的,先帶上。

從這條路走下去,會看到圖標記西北方向有星星標記地方,就是第一個主線任務,不急著做。

先外面刷怪升級, 這個時候早已激活傳送點了。

先到獸場那裡的海盜港灣,去做幽靈本,這個幽靈本可以無限刷的。

1.16版本開始-4護甲石頭,然後去做「骨色畫廊」刷骷髏本,等級升到18級左右,再去源泉神殿,做第一個主線任務,進入神殿第二層,傳送點,幹掉格雷爾將軍,俗稱牛頭將軍。

得到全面3的眼睛,格雷爾將軍的頭盔:符文大師套裝,金色的槍加5米射程

Ⅲ 火炬之光2漂泊者問題

前期推薦加敏捷,1力3敏1專注。體力這東西,說實話,加的再多,漂泊者都是被秒的職業。後期刷到的金寶石,一個加1500的血,一點體力才加4點血,感覺沒意義。提供的護甲加成,感覺也沒啥意義,比起護甲,還是直接的減傷更實際。
個人推薦配上技能的閃避,等閃避到35%~40%左右就開始全加力量或者專注吧。玩物理系的就是加力量,毒的就是專注。高難度的話,個人推薦攻擊技能就學投擲大劍和毒箭雨。扔兩下輪盤走兩步,扔兩下走兩步。剩下的學被動,石膚契約不錯的,還有那個斥候。別的你可以看自己喜好。
技能的話,有XX%DPS加成的就是物理系技能,這部分技能傷害是看武器的。如果是XX元素傷害只看屬性。高難度漂泊者基本沒啥時間給你平射,一般打一下就要動一下,所以拿啥武器都一樣,個人推薦高射速的弩或者弓,距離遠。別的一個失誤,你就掛了。或者槍+盾,保命能力高一些。就是完全靠扔輪盤輸出了

Ⅳ 求火炬之光2漂泊者物理流的加點和技能加點,我用雙槍的

首先我說下屬性點吧.一開始以3敏2力來加.應為槍要敏捷才能拿起.你要看著辦.應為後面的敏捷基本沒用的.一般10級就全力把.有好槍才有好輸出!
技能方面.速射卡1.就是每加2次技能點就去洗1次.速射前期對精英怪很有用.然後是點射程的.和雙手處決.就是第一版面的被動技能1和3,
第二版面被動技能2毒爆1點.被動3.看著等級加.(建議前期2-3)點.應為技能很吃.當然.我們後跳神技.也加1.(到中期才加上去,主要加起來太吃藍了)
第三版面技能1刀鋒(前期到5)射程跟這個前期都是首先加的.!!
(前期加點)..你看給個好評吧.
如果精英以上的開荒.按照這樣基本沒錯了.如果其他模式的.隨便也可以.
建議你去火炬之光2吧.去看看.我們歡迎你的加入!!

Ⅳ 火炬之光2漂泊者技能點怎麼點 雙槍流

我個人這么搭配的,被動技能遠程大師、雙槍(就是第一系列底下被動第3個)、毒液爆發、財富分享、元素大師,一共5個,主動技能2個,毒鏢、劍雨,輔助技能劍韌契約。加點的話加100點左右的敏捷後全力量,你要是覺著藍不夠用稍微加上點專注也可,這個主要是為了增加藍的最大值,力量是主力屬性,裝備跟寶石以增加物理攻擊以及遠程傷害還有暴擊傷害為主,初期可以稍稍配上幾個回血回藍,保命要緊,等到了後期為了保證輸出,就換成前邊說的那3種了。技能之所以這樣選原因給你解釋下,首先,我沒有在技能中選取傳統的速射,原因是這個技能都會把怪彈開,對於劍雨,在釋放的時候不會追蹤,很容易一邊放著劍雨,一邊一槍把怪打遠了,結果導致劍雨輸出大打折扣,火炬的人物在升滿級以後,技能點足以加滿8個技能還多出約12點,所以初期我就就把技能成型,玩的時候小怪用毒鏢,高攻擊高爆發、彈射,相當於小群攻技能,裝備弄得差不多,一般的怪1~2招基本能放趟,毒雨用來清boss,契約探路,她的減速效果很不錯,耗藍也少,卷軸類人物最好能有冒險精神(幫助升級),專注(回藍),一個像弓箭一樣的(我實在記不得叫什麼了,加強遠程輸出的),為了保命第4個可以弄個護甲專精,前3個必備,第4個隨你喜歡吧,寵物身上一般群體治療必備,剩下3個位置弄點召喚物吧,能輕鬆些。裝備在開始周目之前不要費時間刷,有合適的就用就是,等到了60多級以後再稍稍花點時間弄弄就成,那個時候好的裝備直接開卷軸買就成,反正不缺錢不缺東西的,比你飛來飛去刷地圖拼運氣要強的多。

Ⅵ 求火炬之光2漂泊者物理雙槍加點

也就是說不用技能攻擊的那種么?官方標準是極限敏捷加點,因為後面到了 NG5+ 之後有新版本的 outlander unique set 10 件套,每一件等級要求 101 或者 敏捷 四百五十左後。你等級不可能 101 吧不用 mod 的話,所以只能靠敏捷屬性點了。還有,不用技能的話,閃避率一定要高,被動技能除了召喚輔助之外其他最好學滿。然後主動技能范圍加血必學。其他的你就自己看著辦了。寶石的話給武器打 加 射程的或者在幾秒鍾內造成指定傷害的在或者直接加攻擊速度。如果你技術夠好的話,裝備寶石帶 加 移動速度和 遠程攻擊力的,不過後面會被秒,如果沒躲過。假設你要挑戰 NG4+ 和之後的難度的話,裝備寶石全部換成加血的吧。那種 +1620(左右,具體不記得了) 血的寶石。

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