『壹』 我的3D MAX 安裝VR渲染器為什麼在面板裡面沒VR物理相機跟VR ies光這些選項VR光就只有平面光具體看下面
安裝vray後,max的主要變化為在創建面板中的「燈光」中增加了vray燈光。
若想看到材質上的變化,應該講渲染器切換到vray渲染器。
具體的切換方法是:按下F10鍵,打開「渲染設置」面板,在「公共參數」卷展欄下找到「指定渲染器」標簽,將其打開,裡面的第一個"產品"右面的「......」按鈕就是選擇渲染器的。單擊,打開,選擇vray。
當你切換完渲染器後,就能在材質編輯器中看到vray特有的材質了。
『貳』 Vray渲染基礎 如何使用VR物理相機
其實Vray渲染器也可以使用MAX相機,但相比MAX相機VR相機的可調選項更多,更像是真實的相機,能調整快門、光圈、iso值等,甚至能模擬出因光圈不同而有大有小的景深。最終渲染出很符合視覺的效果圖片。
『叄』 為什麼我的3d裡面的VRay物理攝像機和VR陽光找不到了
你用的 VR版本過低吧? 或者 沒激活VR渲染器。
採納哦
『肆』 為什麼我的3DMAX8裡面沒有VRAY物理攝像機呢
我記得好像是把vr陽光調的很低,好像得小於一甚至小於0.5就能跟max自帶攝像機配合使用了。當然你最好重裝下或者再下載一個vray,帶vray攝像機的。那樣配合更好。你試試吧先
『伍』 vray物理相機怎麼打
vray物理相機與現實生活中的相機很類似,它其中的大部分參數都是來源於真實的相機。因此它的調節技巧也與現實中的攝影技術幾乎是一樣的。為了講述方便, 隨意的建了一個場景,打好了燈光,設置好了渲染參數。
1、切換當前視圖為透視圖,進行渲染。
2、建立一個vray物理相機,並調節觀察角度與上圖類似,這個過程我就不多說了,由讀者自行完成。對調節好的物理相機視圖vrayphysicalcamera01進行默認的渲染,
3、這時發現場景非常的暗,那為什麼在透視圖中可以渲染出清晰的圖像,而在vr物理相機視圖中卻什麼也看不見。
用過相機的都知道,如果進入相機的光線過多,照片就會曝光過度,畫面顯得非常亮;而進入的光線如果過少,就會曝光不足,畫面顯得非常暗;我們要通過一系列的控制,才能達到正常的曝光效果。
4、分析當前的場景,顯然這是曝光不足的表現。控制相機曝光程度的主要是三個因素,它們是shutter speed(快門速度)、f-number(光圈)和film speed(iso)感光度,vr物理相機中也有這些參數。
『陸』 在3Dmax中Vary物理相機無法使用,怎辦么(帶配圖)
vray物理相機設置方法如下:
1、首先打開3dmax,按F11打開腳本監聽器 ,輸入vrayCreateVRayPhysicalCamera()
2、再按下Ctrl+A全選代碼,然後按shift+回車
3、最後在世界坐標0點上就可以看到創建好的vr物理相機了
『柒』 3D max2009怎麼調出VR物理相機
需要把渲染器調成VR渲染器才行..按F10 在公用參數最下面的"指定渲染器"卷展欄把渲染器指定成Vray渲染器. 就能創建VR相關物體了
『捌』 為什麼我的3D MAX攝影機里沒有VR物理攝影機只有標准
要裝VRAY渲染器,物理相機是VRAY渲染器帶的,MAX沒有
各版本的MAX對應的渲染器基本都能在這個網址找到,你看看。。
『玖』 在v—ray中物理相機怎麼打的
攝影機選項有個下拉菜單,選擇vray物理相機,就是打出的vray相機,有許多參數可以控制,模擬真實相機來用的,一般用了物理相機可以不跳燈光,用物理相機快門速度和感光度可以調節燈光強弱