『壹』 霸王大陸 物理抵抗和物理防禦有什麼區別 哪個更好
物理抵抗是按百分比減少傷害,物理防禦是按實際數值減少傷害。舉例:物抗1%就減少1%的物理傷害,而物防1,就減少1點物理傷害。所以傷害值越大,物抗減少的傷害也就越大,作用就越大,而物防減少傷害是固定的。
『貳』 DNF防禦是怎麼減傷 求大神數據。1物防=-幾物傷
伙計你想的有點多游戲就圖個樂 還有 用你的面版*技能百分比*屬性強化的值 據說22點=10%傷害
-物理防禦上的減傷=你打出的傷害,手打求採納
『叄』 100物理防禦抵消多少物理傷害
首先我們要明白,護甲和物理攻擊並不是互相抵消的,也就是說我有100物攻,你有100護甲,那麼我打你你依然會掉血,並不是不掉血哦。能和護甲抵消的只會是物理穿透值,1物理穿透值抵消1護甲。魔抗和法攻同理。
其次要知道,護甲越高受到的物傷越低的原因在於,護甲越高,那麼對物理攻擊的免傷率就越高,物理攻擊打在你身上產生的效果就越弱,這才是高護甲見減傷的根本原因。並不是不掉血哦。魔抗和法攻同理。
舉個例子,150護甲的物理減傷率是20%,敵人物理攻擊為100,那麼普攻打到你身上造成的傷害為100-100*20%=80。
那麼護甲和魔抗越高越好嗎?
其實不然,當護甲與魔抗值在1000左右為最佳,如果高於1000,每增長XX護甲的免傷效果收益就很低了。因而護甲與魔抗不宜過高也不宜過低,總體保持在1000左右最好,性價比最高。當然特殊情況特殊對待,例如:對面全是物理英雄,不堆物抗堆什麼?
以上只是一般情況下,如果面對擁有高破防的對手,護甲和魔抗的最佳值肯定不會是1000左右了。
舉個例子。1000點護甲再破甲弓的光環下只有550點護甲產生了效果,而護甲值在700+免傷比例就開始減少,所以當對面有破甲弓和虛無法杖的時候,來個1500點護甲或魔抗妥妥的。但是事實上,王者榮耀中的法術傷害還是略低,一般一局一個法師,往往達不到與物理傷害平衡,所以護甲1500點妥妥的,而魔抗則可以適當的減少,頂多兩件魔抗裝妥妥的。
『肆』 QQ三國每增加1點物防可以減少多少物理攻擊傷害
物防具體減少多少是按照對方的攻擊算的,比如:你物防100,如果你裝備,抗性什麼算是提高10%的防禦,那就是10點防禦, 對方武器,裝備,抗性,技能等等會造成200點攻擊,那麼你只會掉90點血,如果你加一點的話是這么算的,101+(101X10%)=111.1,對方如果還是200點攻擊,那麼很明顯掉的血不一樣的了,,不知道我這么解釋,樓主明白么!
『伍』 QQ三國1物防和魔防可以減少多少
減少20~50點傷害吧!如國帶上沉穩BB效果更好
『陸』 QQ三國每增加1點物防可以減少多少物理攻擊傷害
物防具體減少多少是按照對方的攻擊算的,比如:你物防100,如果你裝備,抗性什麼算是提高10%的防禦,那就是10點防禦,
對方武器,裝備,抗性,技能等等會造成200點攻擊,那麼你只會掉90點血,如果你加一點的話是這么算的,101+(101X10%)=111.1,對方如果還是200點攻擊,那麼很明顯掉的血不一樣的了,,不知道我這么解釋,樓主明白么!
『柒』 《王者榮耀》物抗免傷害比例是多少
按百分比減免 [魔抗÷(魔抗+100)]×100%
『捌』 夢幻手游一點物防能減少多少傷害
靈兒比較看好忽視防禦這個特效。不加耐的人物和寶寶的物理防禦在1100左右,如果選擇忽視防禦套裝,一共可以忽視132點防禦,再算上修煉的話,增加的傷害還是相當可觀的。忽視132點防禦還是最低的效果哦,現在的人物和寶寶很多是血耐加點,因此1500防禦的寶寶很常見,這樣一來忽視防禦的效果就更強了。
相信大家在pk中經常看到這樣的畫面,大唐三掃血耐寶寶,結果寶寶剩一絲血沒死,這就尷尬了~如果有了忽視防禦特效就不會出現這樣的問題。
「全民加耐」只是靈兒喜歡忽視防禦的一個原因,還有一個很重要的原因就是暴擊很容易造成傷害溢出。雖然有時候連續三次暴擊,對面寶寶神一次也會被帶走,但這畢竟是少數。靈兒覺得在夢幻西遊手游中,大唐的點殺真的不依賴暴擊,點殺脆皮單位不出暴擊也能點死,點殺輔助的話就算有一次暴擊其實也需要其他單位配合才能成功。