❶ 如何設置MAYA燈光亮度
MAYA燈光亮度設置步驟如下:
1、 建一個聚光燈,並將其設為二次方衰減。這是最常用的燈光。其它的也以此類推。Createlightsspot light..
10、 設置ramp紋理,將其顏色設為h0,s0,v1,無漸變。
11、 用中鍵將ramp拖到multi divide2上。選擇other。左邊選擇outAlpha,右邊選擇input2X.
12、用中鍵將multiply divide1拖到multi divide2上,選擇other。左邊選擇outputX,右邊選擇input1X。
13、打開multiply divide2的屬性,設置operation為multiply。
14、用中鍵將multiply divide2拖到spotLightShape節點上,選擇other。左邊選擇outputX,右邊選擇intensity。
15、這樣隨著燈光位置和目標點的位置不同,燈光亮度被自動調節,如果想更亮或者更暗,更改ramp texture的顏色v值就可以了。
❷ maya中色彩亮度在哪裡調
在材質編輯器里
window---rendering editors----hypershade
中各項材質球(blinn,lambert,phone等等)的屬性,雙擊材質球打開材質參數編輯菜單
color就是材質球顏色咯 transparency透明
ambient color環境色影響 diffuse漫反射等等
光的亮度則是在燈光屬性菜單中調節光的強度顏色等等 還有渲染打開光線追蹤效果raytracing ,可以真實模擬光在空間中的漫反射等等
這些到實踐操作中去慢慢理解 死的理論概念沒用
❸ maya 物理天光顏色校正問題
1.調天光渲染的曝光值
2.如果因為打燈,逐個開燈光陰影來看是哪盞
3.本來就是物體的貼圖是被燈光染色的,不會和視窗一樣,不是燈打的太近,就是沒開衰減,可以直接降低天光的亮度,不讓他搶主光的對比度就行
4.個別shader反光開太強了,眼珠都白了,可以重調高光范圍
你可以這樣認為,最終顏色是固有色和光線的乘積
❹ 如何調節MAYA燈光的亮度
選擇燈光,按ctrl+a
在 屬性編輯器(屏幕右則)里找燈光屬性,其中Intensity就是燈光亮度。
❺ maya天空球怎麼亮
給天空設置一個燈光。
打開Maya,新建工程文件。新建一個聚光燈,進入燈光視角進行調節。選中燈光,點擊panelslookthroughselected,雙擊燈光,進入燈光屬性面板即可。
❻ MAYA加物理天光後模太白了,怎麼解決啊求解。
這個天光,它的方向就像是太陽的照射地球方向,剛建立默認是接近垂直的,就像正午,所以光線最強。你旋轉平一點,就像早晨或黃昏。