Ⅰ 為什麼下載的3Dmax里沒有物理攝影機
要裝VRAY渲染器,物理相機是VRAY渲染器帶的,MAX沒有
http://www.3d66.com/popsoft_4.html
各版本的MAX對應的渲染器基本都能在這個網址找到,你看看。。
Ⅱ 3D VRAY物理攝像機怎麼打,我打出來老覺得視圖尺寸不真實,有點長
3D VRAY物理攝像機怎麼打,我打出來老覺得視圖尺寸不真實,有點長1775642320
這很正常,因為我們用的顯卡都不是專業繪圖顯卡,視圖與渲染出來的圖像有差距是很正常的,只有專業的繪圖顯卡,或者圖形工作站作圖,視圖顯示才會接近渲染出來的圖像。而且你的繪圖顯卡或者圖形工作站越好,視圖與渲染出的圖像就越接近。我們用的,不過是一般的游戲顯卡而已。如果你覺得視圖曝光給觀察材質啊,操作啊造成不便,可以按快捷鍵CTRL+L,使視圖中沒有光照效果(這個功能只是關閉視圖中的光照效果,並不真正關閉燈光,不影響渲染)
Ⅲ 為什麼我的3DMAX8裡面沒有VRAY物理攝像機呢
我記得好像是把vr陽光調的很低,好像得小於一甚至小於0.5就能跟max自帶攝像機配合使用了。當然你最好重裝下或者再下載一個vray,帶vray攝像機的。那樣配合更好。你試試吧先
Ⅳ vray物理相機怎麼打
vray物理相機與現實生活中的相機很類似,它其中的大部分參數都是來源於真實的相機。因此它的調節技巧也與現實中的攝影技術幾乎是一樣的。為了講述方便, 隨意的建了一個場景,打好了燈光,設置好了渲染參數。
1、切換當前視圖為透視圖,進行渲染。
2、建立一個vray物理相機,並調節觀察角度與上圖類似,這個過程我就不多說了,由讀者自行完成。對調節好的物理相機視圖vrayphysicalcamera01進行默認的渲染,
3、這時發現場景非常的暗,那為什麼在透視圖中可以渲染出清晰的圖像,而在vr物理相機視圖中卻什麼也看不見。
用過相機的都知道,如果進入相機的光線過多,照片就會曝光過度,畫面顯得非常亮;而進入的光線如果過少,就會曝光不足,畫面顯得非常暗;我們要通過一系列的控制,才能達到正常的曝光效果。
4、分析當前的場景,顯然這是曝光不足的表現。控制相機曝光程度的主要是三個因素,它們是shutter speed(快門速度)、f-number(光圈)和film speed(iso)感光度,vr物理相機中也有這些參數。
Ⅳ 3ds max中關於Vray物理攝像機的問題……
其實你這個情況,幾乎每個用3DMAX的人都遇到過。解決的辦法一般是以下幾種:1 刪除或者隱藏牆體是常用的方法,你說不能刪除,為什麼不能刪除呢? 擋住攝像機的牆體,那麼在當前角度上,這個就是不需要的東西,不需要的東西就隱藏掉或者刪除掉唄,幾乎所有的人都是怎麼做的,為什麼你說不能呢。如果你是覺得這面牆有用,那麼你可以保存為2個存檔,一個是保留了牆體的存檔,一個是刪除牆體的存檔,而刪除了牆體的這個存檔只用於當前的這個攝像機,另外一個保留了牆體的存檔用於其它攝像機。 至於你說隱藏牆體會影響燈光,這個情況是有的,但是影響一般都不大,如果會影響太大,燈光的打法進行調整,你換一種讓牆體不會影響燈光的打法試一試效果吧。東西是死的,但是燈光的製作方法是活的。2 普通攝像機有一個裁剪的功能,你可以使用這個功能試試,但是一般來說這個效果不是很好,只是說有時候懶得刪除牆體的時候,可以用一用。3ds max中關於Vray物理攝像機的問題……
Ⅵ 為什麼我的3Dsmax沒有VRAY攝像機,而且燈光只有VR燈光,沒有陽光,快點來高手啊
1廢話不多說,終極解決辦法:果斷下載max2012配vray2.0
2程序上的事很具體很瑣碎,我們這些用戶沒空折騰
Ⅶ 為什麼我的3d裡面的VRay物理攝像機和VR陽光找不到了
你用的 VR版本過低吧? 或者 沒激活VR渲染器。
採納哦
Ⅷ 我的3D MAX 安裝VR渲染器為什麼在面板裡面沒VR物理相機跟VR ies光這些選項VR光就只有平面光具體看下面
安裝vray後,max的主要變化為在創建面板中的「燈光」中增加了vray燈光。
若想看到材質上的變化,應該講渲染器切換到vray渲染器。
具體的切換方法是:按下F10鍵,打開「渲染設置」面板,在「公共參數」卷展欄下找到「指定渲染器」標簽,將其打開,裡面的第一個"產品"右面的「......」按鈕就是選擇渲染器的。單擊,打開,選擇vray。
當你切換完渲染器後,就能在材質編輯器中看到vray特有的材質了。
Ⅸ 為什麼我的3D MAX攝影機里沒有VR物理攝影機只有標准
要裝VRAY渲染器,物理相機是VRAY渲染器帶的,MAX沒有
各版本的MAX對應的渲染器基本都能在這個網址找到,你看看。。