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東方故事玄都物理怎麼加點

發布時間:2023-02-02 08:08:15

『壹』 東方故事玄都技能怎麼加點

東方故事玄都怎麼加點
玄都【火系門派】技能名稱與技能效果介紹:
物攻技能
燎原:
火系物理攻擊敵方單人。
熾羽襲:
火系物理攻擊敵方並可能對其身邊目標造成傷害,技能等級40級時可攻擊2人。
烈焰破:
火系物理攻擊敵方並造成其身邊多個目標受到傷害,初始可攻擊2人,技能等級60/90/130級時可攻擊3/4/5人。
九轉涅槃:
火系物理強力攻擊敵方單人。
紅蓮凈世:
火系物理攻擊敵方並造成其身邊多個目標受到傷害,初始可攻擊3人,技能等級120/160級時可攻擊4/5人。
法攻技能
墜炎:
火系法術攻擊敵方單人。
烈焰咒:
火系法術攻擊敵方多人,技能等級40級時可攻擊2人。
火雲訣:
火系法術攻擊敵方2人,技能等級60/90/130級時可攻擊3/4/5人。
離火天虹:
火系法術強力攻擊敵方單人。
流星火雨:
火系法術攻擊敵方3人,技能等級120/160級時可攻擊4/5人。
障礙技能
入夢:
使敵方單人陷入昏睡狀態,持續回合中無法行動,受到任意攻擊立即解除昏睡狀態且傷害增加,技能等級1/40/50時,最多可持續回合數分別為2/3/4。
瞌睡咒:
使敵方多人陷入昏睡狀態,持續回合中無法行動,受到任意攻擊立即解除昏睡狀態且傷害增加,初始可作用1人,技能等級60級時可作用2人,技能等級1/50/60時,最多可持續回合數分別為2/3/4。
安魂咒:
使敵方多人陷入昏睡狀態,持續回合中無法行動,受到任意攻擊立即解除昏睡狀態且傷害增加,初始可作用2人,技能等級60/90/130時可作用3/4/5人,技能等級1/130/160時,最多可持續回合數分別為3/4/5。

眠月夢星:有較高幾率使敵方多人陷入昏睡狀態,持續回合中無法行動,受到任意攻擊立即解除昏睡狀態且傷害增加,初始可作用3人,技能等級80/100/130/160級時可作用4/5/6/7人,技能等級1/130/160時,最多可持續回合數分別為3/4/5。

輔助技能
神行:
增加己方單人速度,技能等級1/50/60時,最多可持續回合數分別為2/3/4。
添翼訣:
增加己方多人速度,初始可作用1人,技能等級60級時可作用2人,技能等級1/60/70時,最多可持續回合數分別為2/3/4。、
逍遙游:
增加己方多人速度,初始可作用2人,技能等級60/90/130級時可作用3/4/5人,技能等級1/90/110時,最多可持續回合數分別為3/4/5。
火上澆油:
增加己方單人速度,可以大幅度提高目標的出手速度,技能等級1/110/130時,最多可持續回合數分別為3/4/5。
十萬火急:
增加己方多人速度,初始可作用3人,技能130/140/150/160級時可作用4/5/6/7人,技能等級1/130/160時,最多可持續回合數分別為3/4/5。

『貳』 東方故事方寸怎麼加點!

東方故事方寸怎麼加點,東方故事幾種加點方式推薦給玩家們,對於人物加點並沒有一個固定的模式,只要適合玩家自己和裝備、隊伍的。怎麼樣的加點都是最好的。
系金鰲:輸出型
推薦加點:3力1敏、4力
金鰲的障礙技能較之其他門派略有優勢,但對比普陀卻略顯不足,新手道友選擇金鰲弟子,建議3力1敏,在燒雙、除妖及官府任務中,既能保證一定的物理輸出,又能維持一定的進攻速度,使自己免於被動挨打。當然,如果你是一個高輸出追求者,則可以4點屬性全部分配力量上。
雷系昆侖:輸出型
推薦加點:3靈1敏、4靈
與金鰲略有異同,雷系昆侖在靈力的成長上較之力量的成長微有優勢,作為《東方故事》中的另一輸出型門派,4靈全輸出或3靈1敏,同樣可以幫你打造一個強力的昆侖修真者。
水系普陀:控場型
推薦加點:4敏
普陀的障礙技能較之其他四大門派頗有優勢,特別是在試道大會、幫戰、對抗強力BOSS等戰役上,向來都發揮著主力控場的作用。當然,由於本身是全敏捷型的角色,輸出較弱,在平時的升級路上,可能會略顯困難。找個強力的師父或道友為伴,也許你的修真之路會更加順暢些。
風系方寸:輔助型
推薦加點:4體
方寸是游戲中唯一擁有加血技能的輔助型修真者,由於本身肩負著幫助全隊回復血量與復活同伴的歷史重任,所以一般都要先保證自己有足夠的血量,能在戰場上屹立不倒一定的時間。但是與普陀相類似,全體屬性帶來的是低輸出與升級難的難題。找到一隊好的道友,也許你的問題就能迎刃而解了。
火系玄都:輔助型、輸出型
推薦加點:4敏、4力/靈
玄都在游戲中是頗有爭議的門派,其輔助技能加速在戰場中可以讓自己的隊友們先發制人,增加控場的主動性。但在平常的打怪升級路上,4敏的玄都弟子則作用略顯一般,反而分配為4力或4靈的道友,在修真路上會一馬平川些

『叄』 東方故事,選什麼職業技能,屬性加點,能抓寵前期什麼寵物比較適合新手,

您好,具體選擇什麼職業建議您到官網貨論壇先了解各個職業再進行選擇,技能加點也要根據您想玩的類型來加,比如物攻的加力量,法攻的加靈力,醫生加體質等
前期可以直接選擇媒體禮包領取的一些特殊寵物就可以,這種充一般可以使用到50級

『肆』 東方故事門派介紹

東方故事門派介紹
方寸風系門派

門派背景:乃三十三天外准提道人所創,主修御風破敵之法;也可修心神使春風化雨,治療甚至復活他人;更可使敵方陷入瘋魔,只能以法術傷人。
門派風格:靈台方寸,斜月三星,皆為心也。而心神之間,變幻莫測,如風逐影。固方寸,心也,無常之風也!方寸乃非僧非道,自成一家之門派,所求者唯身心自在,遨遊於天地之間。
門派地點:靈台方寸山。
門派師尊:菩提。
門派聖地:斜月三星洞。
昆侖雷系門派

門派背景:本門乃是三十三天外元始天尊所創,擅長以雷霆神威傷敵;也可修暗雷之法,使人驅雷掣電攻擊大增;亦可沸騰敵手血脈,使其嗜血只知以兵刃拳腳傷人。
門派風格:昆侖弟子應牢記斬妖除魔乃本門己任,若天有妖雲,汝等當為裂天之劍;地有魔瘴,汝等當為憾地長槍。昆侖本為元始天尊所創,繼承闡教斬妖除魔之宏願,門下弟子大多嫉惡如仇,視各類妖物為生死之敵,欲以萬鈞雷霆掃盪妖魔,澄澈天宇。
門派地點:昆侖山。
門派師尊:廣成子。
門派聖地:清虛宮。
普陀水系門派

門派背景:本門乃接引道人所創西方教一脈,尊奉大日如來。修我普陀法門,可御水破敵;可替人增加防護;更可化水為冰,冰封敵手,使其動彈不得。
門派風格:娑婆世界,皆為苦海。苦海之中,堅強者救贖自己,偉大者普度眾生,為師希望你不但堅強,而且能夠偉大。普陀是遵從西方教的濟世門派,門下眾人大多慈悲為懷,不過也不乏以金剛怒目之姿盪滌妖邪之人。
門派地點:普陀山。
門派師尊:觀音菩薩。
門派聖地:南海紫竹林。
玄都火系門派

門派背景:本門乃三十三天外老子所創,主修御火傷敵之道,亦可修習外道,以使敵沉睡;或使我方速度倍增。
門派風格:夫天地為爐兮,造化為工;陰陽為炭兮,萬物為銅。吾等修士,當為燃爐之焰,運轉天地,煉化萬物。玄都乃老子所創,講究運轉天地,煉化萬物。
門派地點:玄都洞。
門派師尊:太上老君。
門派聖地:兜率宮。
金鰲土系門派

門派背景:本門乃三十三天外通天教主所創,主修御土破敵之法;還可修習迷眼撼魂之法,一則讓我方可閃避各類攻擊,一則讓敵方混亂,不分敵我,亂打一氣。
門派風格:本門既習承天載物之術,又得祖師訓誡,當有教無類。汝等門下也應廣見洽聞、博學多識,為師也自會因材施教,以助汝等早日成材。 金鰲乃通天教主所創,秉承有教無類,天生萬物均可得道之宏願。門下弟子多為妖物。
門派地點:金鰲島。
門派師尊:金靈聖母。
門派聖地:碧游宮。
對於初入東方的玩家,首先要了解的當然是游戲的職業門派及各職業戰斗作用,優劣定位及屬性分配方式。東方故事門派分化別具一格,不僅在職業平衡方面還是職業多元化方面都非常有特色,本章主要為大家解析各門派特點及職業加點推薦。
【門派屬性初識】
門派:
東方故事門派主要是按五靈劃分分別為:風(方寸)、雷(昆侖)、水(普陀)、火(玄都)、土(金鏊)。
不同的門派技能作用不同,以下表格主要為大家展示各門派技能作用效果作為門派認知的第一課。
從上圖表我們可以了解到,東方故事五大門派都有自己獨特的障礙技能和輔助技能,作用效果各不相同以便應對各種多樣性的戰斗。
屬性:
東方故事角色可分配屬性共四類分別是:體質、力量、靈力、敏捷,效果如下:
體質:增加氣血數值、防禦數值(隱藏增加障礙抵抗效果);
靈力:增加法傷數值、法力數值;
力量:增加物傷數值、法力數值;
敏捷:增加速度數值(隱藏增加障礙控制效果);
角色等級每提升一級玩家可以進行手動分配的屬性共4點,角色選擇任何門派(五靈)分配屬性點時獲得的任何屬性加成、每次升級的屬性成長都相同,沒有嚴格限定門派的屬性分配優劣,這點知識新人尤其注意!
【標准職業劃分】
東方故事中的職業沒有嚴格的界定,玩家可以根據自己的需要配合裝備、寵物及各種其它影響角色戰斗屬性的系統感受不同的游戲體驗,最大特色「元嬰分身」玩法實現了一人多門派,一角色多游戲的概念,顛覆了傳統回合設定,讓玩家能在不同階段不同角度挖掘游戲的精髓,隨著游戲玩法的豐富、框架的完善大大小小爆炸的聲音讓你不會在東方中感到寂寞。
東方故事的主流屬性點分配方式為有四類,劃為三種類型:封系、輸出、治療系:
封系主流加點方式:
①敏捷×3、體質×1:
通常選擇封系加點的玩家會選擇普陀(水)、昆侖(雷)、金鏊(土)三種門派。
「普陀」的障礙技能是冰封,通常在挑戰BOSS、高級天罡和地煞星及挑戰劇情戰斗任務時對怪物作用,冰封使其無法進行任何操作減少隊伍壓力,同時可以使用輔助技能增加隊伍的障礙抗性、五靈抗性和防禦能力進一步提高了隊伍的生存,與其說這類「普陀」是封系不如說他是輔助系,高速度亦使其不論是在PVE還是PVP玩法中都能占據不可替代的位置。
「昆侖」的障礙技能是嗜血,封印使目標無法使用法術技能並使用一階物理攻擊隨機攻擊目標且傷害降低,通常是在各種挑戰玩法如BOSS、星宿及PVP玩法中配合高敏「普陀」可以達到不錯的效果。另外高敏「昆侖」在各種日常玩法及每周固定活動時,戰斗類玩法可以發揮重要作用,對於中流玩家通常需要三系搭配的活動自然不能少了敏「昆侖」,「昆侖」的輔助技能與「普陀」的輔助技能效果並不沖突,所以相對而言如果隊伍中有敏「普陀」時有帶敏「昆侖」會更好。
「金鏊」的障礙技能是混亂,障礙對手便其無法進行任何操作並隨機普通攻擊場上任一目標。高敏「金鏊」的作用與高敏「昆侖」的作用相差無幾,但「金鏊」師門輔助技能與「普陀」師門輔助技能不可共存,所以通常玩高敏系「金鏊」的玩家並沒有高敏系「昆侖」玩家多。
②敏捷×4:
4敏加點是比較極端的加點方式,相對於3敏加點速度提高了不少,但氣血和防禦也少了很多,在PVE方面和3敏加點的方式相比,影響並不大。但在PVP中卻是決定出手速度的關鍵,等級越高差距越大。所以「四敏」通常是RMB玩家追求道王和馳騁PVP界的選擇,不適合非RMB玩家。
*「普陀」障礙技能冰封,作用目標後,速度低於「普陀」的封系再繼續障礙,技能會自動優先作用到未受到冰封障礙效果影響的目標,即不會重復障礙到冰封目標上。
*角色最多隻有一種門派障礙技能,當已有障礙技能狀態再次被命中時持續回合數增加或被替代。冰封技能命中有障礙技能的目標時其障礙技能將被替代且冰封效果無法被替代。
輸出系(打手)主要加點方式:靈力×4/力量×4
全力和全靈的加點方式適合所有門派,「昆侖」、「方寸」、「普陀」、「玄都」、「金鏊」任何門派考慮此方式加點在日常玩法和固定活動都會很受歡迎,對於裝備較好的玩家通常是掛機掃盪。而且在後期「玄都」五法障礙技能可以作用最大目標數量為7,如果做到速度高於怪而低於隊友,可以作為「睡火」,在活動時障礙控制敵方目標減少其對我方成員造成的傷害,部分被障礙的無法使用技能,縮短了當前回合所用戰斗時間。
另外注意玩家在學習師門技能(物理/法術)時,所學習攻擊技能類型必須與你所分配的加點方式(全力/全靈)一致,全靈加點的角色學習法術傷害技能、全力加點的角色學習物理傷害技能。否則屬性點傷害加成效果無法發揮。武器的系別(物/法)選擇也必須與屬性分配一致(全力/全靈)否則裝備上的傷害屬性無法發揮任何作用效果。
治療系(奶媽):體質×4
4體治療系加點方式在東方故事中最適合的就是「方寸」,方寸輔助技能為己方目標恢復氣血決定了其治療地位。作為醫生血厚耐抗是必須的,首先保證自己的生存才能保證其它成員的生存。在挑戰BOSS、PVP玩法試道及各種劇情戰斗中治療是必不可少的。血多防高的「方寸」是隊伍不可缺少的堅實後盾。
*門派輔助技能沖突相關:
方寸輔助技能恢復氣血不與任何門派輔助技能沖突;
昆侖輔助技能增加角色傷害與「玄都」門派輔助技能沖突;
普陀輔助技能增加角色防禦、抗性和障礙抗性與「金鏊」門派輔助技能沖突。
【前期加點衷告】
新玩家初期不推薦考慮選擇封系、治療系,推薦選擇輸出系。因為東方故事目前較日常玩法對效率要求較高,隊伍效率越高升級越快,如果沒有固定隊伍參與日常活動封系相對其它兩系比較難混隊。另外在前期的主要活動是為了提升等級,而等級提升到一定高度「元嬰分身」可以實現「一人多門派」,使得你可以在非戰斗/戰斗中隨意切換本尊和分身,分身相當於另一位角色,但道行、經驗、潛能、武學等角色戰斗屬性都與本尊共享。屬性初始為未分配狀態,玩家可以通過改變五靈和分配不同的加點方式體驗其它職業的樂趣。
元嬰分身的裝備與本尊並不共享,如果想有不同的體驗可以再製作一套分身專屬的裝備。在PVP戰斗中分身可發揮的作用不可被忽視,在角色被控制、倒地時可以在本尊和分身間一鍵切換,實現了一人兩命,戰略多樣性特點。
【非主流加點】
中庸型電速打手:靈力/力量×3、敏捷×1:靈力/力量×2、敏捷×2:
這類非主流輸出加點方式,雖然傷害並沒有全靈/全力的基礎高,但是速度卻相對更快。通常「最有效的輸出才是最好的防禦」在PVP中比其它輸出先出手往往能更有效的壓制對方控制戰局。「靈力/力量×2、敏捷×2」這種加點方式的中庸選擇可以使角色向兩方面發展,一項是封系,一項是輸出。通常在前期隊伍中沒有封系挑戰天罡、地煞星、挑戰劇情戰斗等時,既可以充當封手,又有一定輸出傷害。
【多開玩家衷告】
1、非職業玩家:即不投資壟斷和開荒BOSS、星宿的普通玩家或商人玩家。
五開:治療系×1(方寸)、輸出×4
你可以沒有封系,但不能沒有治療。只要道行達到足夠高輸出也可以配合控制,只是速度稍慢。即便如此只要治療夠硬,完全可以保證隊伍生存倒地被拉起也可以出手控制。前期多活動追求效率,如果三系搭配效率不如該配置,故捨去封系換為治療系;
三開:治療系×1(方寸)、輸出×2;輸出×3
2、職業玩家:即投資壟斷和開荒BOSS、星宿的RMB玩家。
五開:治療系×1(方寸)、輸出×3,封系×1(普陀)
這樣的配置在日常活動中並不效率,但對於投資沖前端的RMB玩家而言裝備等各方面實力不會低於普通玩家,而且隊伍配置攻守兼備,尤其是在挑戰BOSS、星宿時能發揮最佳效果。

『伍』 東方故事的門派加點

金鰲門派
金鰲乃三十三天外通天教主所創,主修御土破防之法;還可修習迷眼撼魂之法,一則讓我方可閃避各類攻擊,一則讓敵方混亂,不分敵我,亂打一氣。金鰲男弟子擅使雙錘,敦厚穩重,豪邁不羈。金鰲女弟子擅使長鞭,沉著冷靜,麗質天成。
1、輸出型。常見加點為4力或者3力1敏(4靈或者3靈1敏)。這樣加點在燒雙、除妖及官府任務中,既能保證一定的物理輸出,又能維持一定的進攻速度。暴力追求者,則可以全力或者全靈。
2、封系型。常見加點3敏1體或者4敏。控制為王,要保證控制則需要有比人快的速度,3敏1體雖不及4敏,但是生存能力有保證。4敏極速適合RMB玩家去追求,因為高速非常靠裝備提升。
普陀門派
普陀乃接引道人所創西方教一脈,尊奉大日如來。修普陀法門,可御水破敵;可替人增加防護;更可化水為冰,冰封敵手,使其動彈不得。普陀男弟子擅使毛筆,妙筆生花,心憂天下。普陀女弟子擅使法杖,龍生貴胄,心系黎民。
1、輸出型。常見加點4力或者3力1敏(4靈或3靈1敏),組隊刷怪做任務效率高,適合新手升級。
2、封印型。常見加點4敏。普陀的障礙技能較之其他四大門派頗有優勢,特別是在試道大會、幫戰、對抗強力BOSS等戰役上,向來都發揮著主力控場的作用。所以速度非常重要。由於全敏捷加點,其他屬性偏低,需要輸出型職業帶練以及高裝備支持。不推薦新手一開始使用。
昆侖門派
昆侖乃是三十三天外元始天尊所創,擅長以雷霆神威傷敵;也可修暗雷之法,使人驅雷掣電攻擊大增;亦可沸騰敵手血脈,使其嗜血只知以兵刃拳腳傷人。昆侖男弟子擅使長槍,威武不凡,嫉惡如仇。昆侖女弟子擅使雙環,嬌蠻倔強,直爽開朗。
1、輸出型:4靈加點或者3靈1敏。優勢:這個就是純打手加點,這樣的加點你就不怕沒隊伍要了,只要大家法傷都高,一回合秒怪不是夢想了。當然這樣的加點優勢是很分明的,就是攻擊高,而且藍也多,不怕沒藍。所以練級打怪那是杠杠的!!缺點:就是速度慢。
2、中庸型:2靈2敏。絕對均勻的加點,後期能封能輸出,前期很無力。
3、封印型:3敏1靈或者4敏。優勢:速度快,可以作為封手來運用,PK殺星殺BOSS都用得上。缺點:不是普通的玩家可以玩的,需求大量資金和隊友支持。
玄都門派
玄都乃三十三天外老子所創,主修御火傷敵之道,亦可修習外道,使我方速度倍增;或使敵沉睡。玄都男弟子擅使長劍,武藝超群,性烈如火。玄都女弟子擅使扇,風華絕代,熱情奔放。
1、輸出型:4力或者3力1敏。暴力的象徵,在日常玩法和固定活動都會很受歡迎,對於裝備較好的玩家通常是掛機掃盪。
2、封印型:2力2敏或者1力3敏。在後期玄都五法障礙技能可以作用最大目標數量為7,如果做到速度高於怪而低於隊友,可以作為「睡火」,在活動時障礙控制敵方目標減少其對我方成員造成的傷害,部分被障礙的無法使用技能,縮短了當前回合所用戰斗時間。
方寸門派
方寸本為三十三天外准提道人所創,主修御風破敵之法;也可修心神使春風化雨,治療甚至復活他人;更可使敵方陷入瘋魔。方寸男弟子擅使棍棒,天生地養,無拘無束。方寸女弟子擅使鈴鐺,古靈精怪,天真爛漫。
推薦方寸加點:
1、輸出型:4靈或者3靈1敏。輸出高練級速度快組隊容易,適合單練玩家使用。
2、輔助型:4體。方寸輔助技能為己方目標恢復氣血決定了其治療地位。作為醫生血厚耐抗是必須的,首先保證自己的生存才能保證其它成員的生存。在挑戰BOSS、PVP玩法試道及各種劇情戰斗中治療是必不可少的。血多防高的「方寸」是隊伍不可缺少的堅實後盾。

『陸』 東方故事昆侖每個技能都要學嗎--我是新手

如果你是法 就學法技能 力就學力技能 輔助技能和障礙技能都要學

很多新手玩家朋友都不知道東方故事昆侖怎麼加點,升級點數怎麼加後期才會發揮最大功能,其實30級以前建議大家三力一敏或是全力,這樣可以方便大家快速升級,重要的是30級可以免費重新洗點的,所以新手加錯了點也沒多大重要,30級後就不一樣,如果您是練法的建議:三靈一敏 力的建議加點:三力一敏相信大家看了以上分析都會有所啟示了,預祝大家在東方故事的游戲世界裡玩得開心!東方故事昆侖門派分析:東方故事門派背景:本門乃是三十三天外元始天尊所創,擅長以雷霆神威傷敵;也可修暗雷之法,使人驅雷掣電攻擊大增;亦可沸騰敵手血脈,使其嗜血只知以兵刃拳腳傷人。

門派風格:昆侖弟子應牢記斬妖除魔乃本門己任,若天有妖雲,汝等當為裂天之劍;地有魔瘴,汝等當為憾地長槍。昆侖本為元始天尊所創,繼承闡教斬妖除魔之宏願,門下弟子大多嫉惡如仇,視各類妖物為生死之敵,欲以萬鈞雷霆掃盪妖魔,澄澈天宇。

門派地點:昆侖山。

門派師尊:廣成子。

門派聖地:清虛宮。

物攻技能

穿雲: 雷系物理攻擊敵方單人。

奔雷手: 雷系物理攻擊敵方並可能對其身邊目標造成傷害,技能等級40級時可攻擊2人。

震蒼穹: 雷系物理攻擊敵方並造成其身邊多個目標受到傷害,初始可攻擊2人,技能等級60/90/130級時可攻擊3/4/5人。

天鼓轟鳴: 雷系物理強力攻擊敵方單人。

裂空碎星: 雷系物理攻擊敵方並造成其身邊多個目標受到傷害,初始可攻擊3人,技能等級120/160級時可攻擊4/5人。

法攻技能

招雷: 雷系法術攻擊敵方單人。

驚雷閃: 雷系法術攻擊敵方多人,技能等級40級時可攻擊2人。

五雷咒: 雷系法術攻擊敵方2人,技能等級60/90/130級時可攻擊3/4/5人。

紫宵神雷: 雷系法術強力攻擊敵方單人。

雷動九天: 雷系法術攻擊敵方3人,技能等級120/160級時可攻擊4/5人。

『柒』 能咨詢一下東方故事人物加點的方法嗎

您好,一般打手會加力量或者靈力,而醫生會加體質,封手最為障礙人員會加速度較多

『捌』 東方故事 玄都 人物怎麼加點 技能學什麼 帶什麼寵物

全靈吧,級高了在准備上找速度!!!!!!!

東方故事注冊時別忘了填寫注冊接引人ID:139067
接引人ID:139067
可獲取血池.靈池.逍遙散.福如意.銀元寶.八階坐騎低調
領取方式玩家達到25級後可到長安城"東方接引人禮官"<179,535> 處領取

玄都 障礙 昏睡 其無法進行任何操作且受到傷害增加 被打醒後可進行當前回合指令操作 輔助 為隊友增加速度
建議全靈或全力
高傷害如果您喜歡做打手練級快 請這樣加,玄都的睡殺是非常牛的。
所以速度就要慢,如果您想速度快可以全敏,PVP方面會選擇這樣加點

昆侖 昆侖五靈為雷,障礙效果是嗜血,封印對手的物理技能,並是對方在使用一階的法術攻擊技能的傷害降低。輔助的效果比較好,一定回合內提升隊友攻擊。 普陀 普陀五靈為水,障礙效果是冰封,讓對手無法操作,同時輔助效果可以提高隊友的防禦。 玄都 玄都五靈為火,障礙效果是昏睡,讓對手無法操作但可被打醒。輔助效果是一定回合內提升隊友的速度。 金鰲 金鰲鰲五靈為土,障礙效果是混亂,使對手無法操作並隨機攻擊場上任一目標。輔助效果是提升隊友的閃避

『玖』 東方故事火系加點!

火系玄都:輔助型、輸出型

推薦加點:4敏、4力/靈

火系玄都之紅蓮凈世

玄都在游戲中是頗有爭議的門派,其輔助技能加速在戰場中可以讓自己的隊友們先發制人,增加控場的主動性。但在平常的打怪升級路上,4敏的玄都弟子則作用略顯一般,反而分配為4力或4靈的道友,在修真路上會一馬平川些。

『拾』 夢幻西遊每個門派都是怎麼加點的

任務活動及高難度全力加點,殺超高難度或者難民號可以1體4力。

物理系和法系,都是全力或全靈,不然傷害不夠。固傷全敏。固傷里的力地府和力盤絲全力。盤絲也可131加點。
物理系,TG,LBC,STL,HGS,DT,TJC,法系,MW,LG,SML,HS,FC,NBM,WZG,DHY,固傷,WDD,DF,NE,PS,PT,

至於十年前的221和131加點,目前並不好用。既沒傷害又不效率。別人1回合清完,難度2回合,高難度3-5回合,221和131需要3回合,難度8回合,高難度手忙腳亂十幾回合。目前已淘汰。這么加點的號也基本廢了。PT,HS,NE,DF,PS這些,這么加點說好聽點叫就只能拉車,直白點就是4個人給你打工還嗶嗶個毛。見過好幾個自強號硬是這么加點熬到了飛升結果在渡劫的路上徹底沒人要了拉車都沒資格。最後被逼換門派洗點,熬到了155,不是熱門門派加上經濟條件不允許又捨不得點修跑寶寶修,最後堅持不下去賣掉。
那些2T3L的盤絲是商人為了給人過劇情跑環特殊加點,普通人不要。而5敏固傷可以前期適當加一些體力,後期洗掉成全敏。主要撐血量過渡。難度任務可能會要221的HS和五庄但基本是工具人,活動遭嫌棄。

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