㈠ 倩女幽魂 中 武器 屬性里 最大物理攻擊+10% 是加武器的 還是加全身的 假如我有8000傷害他加多少
是加全身的。如果你有8000傷害,就+10%=800,總共8800.
㈡ 《DNF》一點物理攻擊等於多少面板攻擊一點力量等於多少面板攻擊
1、這跟你力量基礎有關系,力量影響基礎物攻轉化為面板的比。
2、計算如下:
(1)、1點力量等於3-3.5攻擊力,一點物理攻擊大概等於6.8-7.3點面板。
(2)、1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。也就是說一百點力量加了300點物理攻擊。
(3)、面板物攻與力量、武器物理攻擊的關系公式:
(4)、物理攻擊=武器基礎物理攻擊+武器基礎物理攻擊x0.004x力量。假設武器基礎物理攻擊為A,力量為B,面板物理攻擊=A+Ax0.004xB。
(5)、這得看你的號的發展的咋樣了,總之力量又加傷害又加屬性,而物攻就不是了,物理攻擊是對絕對傷害的哪一種職業所打造的,說白了就是絕對刷圖的。
一點力量大約等於2到3點面板屬性。
而一點物攻差不多等於10點還要多。基本上白手還有傷害絕對的職業都選擇物攻而不選擇力量。因為它們追求的都是面板。
只要面板上去了,傷害就會上去的。 所以推薦你還是選擇物攻!
(6)、在地下城與勇士中,面板攻擊力依據你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。
例如:如果玩家角色的力量為2000,每增加10點物理攻擊就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90點面板物理攻擊力。
(2)倩女4000物理攻擊加多少面板擴展閱讀:
1、DNF戰斗系統:
(1)、《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同
(2)、《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。
2、DNF天平系統:
(1)、進入決斗場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。
(2)、不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰斗。
㈢ DNF一裝備物理攻擊等於面板多少攻擊
普通玩家1物理攻擊力≈6面板。裝備足夠好,力量足夠高,可以達到10~15。
一、dnf面板換算公式(物攻魔攻換算方式相同):
物理攻擊力=(武器基礎物攻+附魔物攻+裝備附加的物攻)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分數)+無視防禦的物理攻擊力
二、加攻擊的裝備兌換面板攻擊公式:
裝備基礎物攻*(1+武器精通)*(1+力量/250)。
比如19物攻卡增加的面板=19X【(你本人的力量/250)+1】。
固傷技能傷害計算公式:(力量÷250+1)×技能固傷×(屬性強化數值÷220+1)。
㈣ 倩女幽魂傷害計算公式
開發組葉大大終於回應了,官方版本是
物理傷害 = (物理攻擊 + 技能物理傷害) - 物理防禦 (暴擊另外考慮)
法術攻擊 = (法術攻擊 +技能法術傷害- 法術防禦)*固定常數*max(0,(元素忽視-元素抗性))
這是最新的,也是開發組的官方版本
㈤ 倩女幽魂最大物理攻擊
那條屬性叫鋒銳,它的作用是提升人物整體輸出。如你帶這個攻擊和其他裝備後攻擊一萬,加上最大攻擊加9就是加900。射手上一萬不難,只要從武器和戒指下手,其實很明了了,都是錢的問題。
㈥ 倩女幽魂裝備屬性加最小,最大攻擊加百分幾的屬性怎麼算的
攻擊是按裝備本身的基礎加的,
沒有加防禦最小的固定屬性
但是有無鑽
如果一個裝備你洗的時候出了無鑽
就意味著在裝備基礎屬性上加百分之50
防禦裝備也是
㈦ 倩女幽魂手游傷害計算方法分析
傷害 倩女幽魂手游傷害 倩女幽魂手游傷害怎麼計算,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關傷害 倩女幽魂手游傷害 倩女幽魂手游傷害怎麼計算的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
倩女幽魂手游傷害公式具體計算方法解析,你知道100物防到底能減多少攻擊嗎?你知道100法功能加多少傷害嗎?你覺得加100物防好,還是兩條最終傷害-10好?如果,你簡單的了解一下倩女的傷害公式後,我想很多以前不太懂的詞條,你都明白他的真正含義了。
首先,給大家看一下倩女游戲總監透露的游戲傷害計算公式。
物理傷害 = (物理攻擊 + 技能物理傷害) - 物理防禦 (暴擊另外考慮)
法術攻擊 = (法術攻擊 +技能法術傷害- 法術防禦)*固定常數*max(0,(元素忽視-元素抗性))
為了方便大家了解這個公式,我舉一個簡單的例子。假如有一個物功5千-1.5萬的射手,使用技能【心弦】攻擊一個物防5000的奶媽,那麼射手會對奶媽造成多少傷害呢?
(為了方便計算,心弦的傷害直接按照2300來計算)
我們按照物理系的傷害公式,簡單的計算一下。
射手對奶媽的最大傷害應該是:(1.5萬的最大物攻+2300的心弦傷害)-5000的物理防禦=12300傷害
最小傷害應該是:(5千最小物攻+2300心弦傷害)-5000物理防禦=2300傷害
如果,直接按照開發組哥哥透露的傷害公式來看,這個射手會對奶媽造成2300---12300的傷害。
顯然,這個數據是不對的。因為,1.5萬物攻的射手是不可能對一個5000物防的奶媽造成這么多的傷害。其實公式,還缺一個關鍵的數據。這個數據,就是上面法術傷害中的固定常數,這個固定常數也叫傷害系數,如果你聽著有點懵別著急,我會慢慢的講。
這個固定常數也就是傷害系數是0.15。什麼叫傷害系數呢?就是你對玩家造成的大部分傷害都要乘一下這個系數,然後才是你對玩家造成的真實傷害。
簡單的說,我們剛才用傷害公式的計算,得出了射手會對奶媽造成2300---12300的傷害。然後,我們在用這個數乘以傷害系數就是你對這個奶媽造成的真實傷害。
最小傷害2300*0.15=345
最大傷害12300*0.15=1845
所以,這個射手對奶媽造成的真實傷害就是345---1845.這是不考慮石之靈減傷和裝備詞條上的減傷的傷害。
㈧ 倩女幽魂武器的最大法術攻擊和最大物理攻擊的百分比是怎麼算的
是先武器的最大攻擊的百分之十相加,就是武器最大基礎加強化加石之靈的總合結果加十。然後加自身不帶武器的最大攻擊與武器計算出的最大綜合相加再加百分之十。
注意武器是可以先計算最大的,就是武器最大可以兩次加成。你可以拿掉武器計算下自己的武器攻擊。
《倩女幽魂》手游是網易雷火工作室出品的即時制角色扮演游戲。該游戲於2016年5月19日公測。
游戲的劇本以《聊齋志異》中《聶小倩》的故事為藍本改編,明末時期,生靈塗炭,三界之亂,因盤古元神而起。只有再度尋回並封印元神珠,方可平息這一切風波。
2019年6月27日,《倩女幽魂》手游迭代全新2.0版本。20大主角凡身新形象、全3D自由場景全面迭代、全新主角劇情上線。新劇情起點於全新場景黃泉彼岸,全新NPC——三界美少女阿初、長大的蒲松齡、雙形態哮天犬將代替小倩繼續陪伴玩家探尋三界中的志怪傳奇。
㈨ DNF一裝備物理攻擊等於面板多少攻擊
實際面板提升的攻擊依據你本人的力量值會有所不同。比如19物攻卡增加的面板=19X,也就是(你本人的力量/250)+1。
所以如果你本人面板1000力量,那麼19物攻卡就增加了實際面板19X[(1000/250)+1]=19X5=95點面板物攻。
同樣如果你2000力量,那麼19物攻卡就增加了19X[(2000/250)+1]=19X9=171點面板物攻。
包括武器增加的面板物攻也是這么換算的,不過要在換算結果最後加上武器強化附帶的無視防禦傷害。武器強化附加傷害不受力量/智力影響。另外,劍魂職業破擊兵刃附加物攻也是用這個公式來換算成面板,鬼劍職業以及其他特定職業帶被動武器精通的,還要算上被動武器精通技能的技能加成。
㈩ 《DNF》一點物理攻擊等於多少面板攻擊一點力量等於多少面板攻擊
這得看你的號的發展的咋樣了,總之力量又加傷害又加屬性,而物攻就不是了,物理攻擊是對絕對傷害的哪一種職業所打造的,說白了就是絕對刷圖的。
一點力量大約等於2到3點面板屬性。
而一點物攻差不多等於10點還要多。基本上白手還有傷害絕對的職業都選擇物攻而不選擇力量。因為它們追求的都是面板。
只要面板上去了,傷害就會上去的。
所以推薦你還是選擇物攻!
在地下城與勇士中,面板攻擊力依據你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。
例如:如果玩家角色的力量為2000,每增加10點物理攻擊就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90點面板物理攻擊力。
武器強化附帶的無視防禦傷害,不會計算到該公式中,只需將附加的傷害直接加到面板上即可。