Ⅰ 流放之路野蠻人開荒BD怎麼選
想知道更多關於流放之路野蠻人開荒BD的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了流放之路野蠻人開荒BD的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習流放之路野蠻人開荒BD的介紹吧~
流放之路野蠻人開荒BD如何選擇建議分享,本期小編給大家帶來流放之路2.6野蠻人開荒BD推薦,冷門暴徒流星射擊弓手,希望能夠對廣大野蠻人玩家有所幫助,下面讓我們一起來看看文章吧。
主打技能流星射擊,就是下面這貨。
還是一樣的味道,自帶范圍效果,無需連范圍技能,選它的主要原因是下面這個冷門傳奇珠寶(Poe.trade上1點金的東西),搭配獅眼寶珠一個(20C)。
限定2顆,2顆的效果是增加50%技能范圍和100%的雙倍效果(傷害*2)。
先上天賦圖吧
增加 168% 最大生命
持近戰雙手武器時增加 113% 物理傷害
使用雙手近戰武器時增加 21% 攻擊速度
持弓類武器時增加 121% 物理傷害
使用弓類武器時增加 21% 攻擊速度
增加 96% 武器元素傷害
武器造成的傷害穿透 6% 元素抗性
斧類武器增加 46% 物理傷害
使用斧類武器時增加 6% 攻擊速度
增加 50% 投射物傷害
使用雙手近戰武器時增加 20% 命中值
使用弓類武器時增加 10% 命中值
持弓時減少 10% 敵人暈眩門檻
使用弓類武器時增加 20% 敵人暈眩時間
增加 12% 攻擊速度
增加 40% 命中值
其他
8% 機率避免元素狀態異常
增加 20% 葯劑回復速度
增加 20% 暈眩門檻
減少 10% 反射元素傷害
Damage with Weapons Penetrates 5% Elemental Resistance
20% increased Elemental Damage while using a Flask
增加 20% 箭矢速度
獅眼寶珠一顆位於決斗區,可以獲得附近的雙手武器,斧頭武器物理加成,總共426%加成(物理+武器元素+投射物),60攻擊速度加成。
技能連法為:流星射擊+元素集中+物理投射物+快速攻擊+武器元素+物理轉閃電(實現90%物理轉閃電) ,除了快速攻擊是18品質,其他寶石質量為0.
面板:鮮血狂怒(因為技能不受滿血物理加成)+3級閃電魔像+冰傷光環+火手+被攻擊觸發暴徒升華(攻速),最後一秒那個是不朽怒吼
此面板為不含項鏈,戒指,腰帶(唯一戒指提供40智力,不然裝備都穿不了),因為老區號沒通貨了,買不起。。
面板秒傷為40632 ,看到這里先不要急,還沒說完。。
武器+副手
可以來好好算算傷害了,暗殺弓的近距離100%,零點射擊50%以及珠寶提供的雙倍傷害都是不顯示在面板上的!!!
故近距離攻擊實際傷害為40632*2*1.5*2 =243792,你沒看錯,24W,物理只佔很小一部分(300面板),物反也不怕。再來個1點金減少元素反戒指,再次實現除無法吸取以外,任性站魯。。
看到這里,可以說本技能已經不是一個遠程技能了,我的理解是散彈搶(和諧),貼臉來一發,動畫效果是先出現扇形傷害(距離和刀鋒亂舞的差不多),然後射出一發永遠穿透的箭矢,箭矢傷害是不受6倍加成的,這點要強調下,不過觸發了殘暴之風,遠程箭矢吸吸血還是沒問題的。。。
當然因為元素抗性的存在(傳奇頭目40%有效),天賦提供了11%元素穿透,故真實傷害為243792*0.71=173092,大概17W,這是沒項鏈,戒指,腰帶的武器元素傷害情況下的近戰真實面板。
順帶提一下,面板生命低是不真實的,因為武器沒6連,所以穿的白袍,加上這是90級天賦,老區號只有87級,少了3點血天賦,我仍然推薦6連武器+大血甲。。。
最後來說說造價:武器1點金,箭袋5C,其他散件不好估計,獅眼寶石20C,2個專屬珠寶2點金。。
最貴的地方是武器6連和大血甲,沒的話先拿白袍或裸奔頭過渡吧,我相信這傷害擼到T15不是問題。
當然一切的前提是你能過終極迷宮,不然可是少50%攻速和40%更多傷害。
Ⅱ 流放之路該裝備附加基礎閃電傷害好還是法術附加閃電好
《流放之路》頭部,手部,腳部,衣服首選血量,護盾,抗性這三個屬性這游戲能站住才有輸出;
戒指,主副手武器是的屬性是主要輸出屬性,附加xx傷害,暴擊率,暴擊傷害,攻擊/施法速度這些是首選;
腰帶和項鏈多數是功能部位,具體選什麼屬性看你缺什麼屬性,一般來說腰帶補輸出,項鏈補防禦。
Ⅲ 流放之路關於尊嚴光環:可以影響物理轉元素的技能嗎
分身弓一般要兩套6L.火靈 6L要+1全寶石+2火的長杖;低階多重投射換成慢速投射)中毒版至少還要搭配的是詛咒光環-脆弱(可將詛咒光環換為詛咒光環頭異教面紗)。雷霆憤怒EE版目前不如毒版打boss快了,分為中毒版和雷霆憤怒EE版,不怎麼。 PS,高階多重投射,一般有火旗子、電蜘蛛、機槍女、不朽福音等選擇,目前最常見的火旗子的搭配是:幽魂-召喚物傷害-火焰穿透-施法回響-元素集中-集中效應。。)也類似;低階多重投射-穿透-中毒-附加混沌傷害(打紅綠門等強力的單獨的boss的話,或者可以考慮精華版本用精華做的+1全寶石+2火的弓,一般連接是僵屍-召喚物生命-3級或瓦4級的賦予-護體/召喚物傷害/致盲,這是主傷害技能。中毒版寶石選擇一般是:魅影;閃現射擊-召喚物傷害-高階多重投射,寶石選擇一般是。 PS:火靈-召喚物傷害-施法回響-3級或瓦4級的賦予-【近戰物理傷害-近戰傷害濺射-多重打擊】(3選2) 3,還要看主用什麼幽魂幽魂-召喚物傷害-閃電穿透-施法回響-元素集中/擴大范圍,召喚分支挺多,或者瓦出擊中脆弱手;附加閃電傷害。,區別都不小;精準破壞-連鎖,僵屍等級提上去了做肉盾挺不錯的。 1,或者某個地方用上分裂箭-擊中附加詛咒-脆弱.一般情況下是頭選+2召喚頭看你玩的什麼召喚了。其次是星杖流電蜘蛛(太吵了不建議選。天賦最好加詛咒相關,給僵屍用的,弓和衣服,一套給魅影射擊一套給閃現射擊;中毒 2
Ⅳ 2022流放之路弓箭手流派
推薦有閃電箭/爆裂劍雨介紹: 優點:暴力輸出,機動性非常高,跑的賊快,能效率的刷基本所有詞綴。可以上下層女王。 缺點:血量比較少,需要一定的裝備支持,不是很適合純開荒的新手。 進階 閃電箭流派後期刷圖很不錯,攻擊生存兼備,而且跑的飛快。本次推薦的有點不一樣,最後2點是加的下面拿綠球的兩點,因為我不用血怒,所以需要這個點來得綠球。 技能 這套加點物爆都能玩,龍卷風箭也可以,但我們主要說閃電箭,閃電箭是主力aoe技能,打群體怪飛快,而且效果很華麗,比龍卷風好看很多。 4連:閃電箭-高階多重投射-連鎖-武器元素傷害 5連:4連-物理投射物攻擊傷害 6連:5連-附加火焰傷害 單體輸出技能是爆裂劍雨 4連:爆裂劍雨-武器元素傷害-物理投射物攻擊傷害-集中效應 5連:4連-快速攻擊 6連:5連-附加火焰傷害或者物理轉閃電。我自己用的是物理轉閃電,除了可以電感之外,面板也不比附加火焰傷害低。 單體技能還有一個值得一提的是狂怒,狂怒的好處就是打有些boss的時候可以穩定有綠球,但是大多數時候還是劍雨比較厲害,而且個人感覺劍雨更好黑癱軟(hit and run). 光環:憎恨必有,第二個可以用灰燼之捷。更好用的是冰霜之捷連擊中附加詛咒,刺客印記來代替灰燼之捷,因為aoe的同時,附加的詛咒可以拿到藍球,這樣基本可以穩定暴擊。 移動技能:閃現射擊,可以加快跑路速度和穿越地形, Buff:血怒連延長持續時間,然後配合一個瓦爾技能,瓦爾迅捷。魔像用冰魔像。
Ⅳ 流放之路3.4決斗者冠軍閃電打擊BD推薦
流放之路3.4決斗者冠軍閃電打擊BD推薦,全新的3.4版本,而隨著新的升華天賦出現,也出現了很多新的BD思路,比如這次給大家介紹的3.4決斗者冠軍閃電打擊BD,那麼具體該怎麼弄呢?下面就跟我一起了解下吧。
3.4決斗者冠軍閃電打擊BD
BD優缺點
優點:刷小怪速度:快;打BOSS效率:中等;防禦能力:高;跑迷宮效率:高
缺點:無法打元素反傷,無法吸取地圖
技能鏈接
衣服6連:閃電打擊-武器元素傷害-多重打擊-元素集中-閃電穿透-近戰物理傷害
鞋子4連:1級受傷時釋放-3級不朽怒嚎-20級持續時間延長-5級懲戒
頭盔4連;迴旋之刃-血魔法-終結-先祖衛士(手動釋放)
手套2連:灰燼之捷-雷霆
武器2連:20級受傷時釋放-20級召喚寒冰魔像
副手武器無所謂隨便放
盜賊任務,幫助阿莉亞15全抗,20爆傷
迷宮附魔
頭盔閃電打擊40%傷害
手套,光之xx系列,如果是扣釘手不附魔
鞋子,近期未擊敗穿透10元素抗性,如果異色鞋子不附魔
萬神殿選擇
1日耀之魂
T5冥神之域,減免8%
T9奪魂之殿,近期暴擊無增傷
T13園林苑,50%免疫元素
沙之女神沙卡麗之魂
T13荒漠綠洲
升華進階
升華冠軍,順序1不敗英雄---2堅毅---3征服者--4可敬的對手
裝備配置
主手武器痛苦之觸帝國戰爪,該武器擁有很高的暴擊率以及不錯的dps,是暗金武器的首選。選擇物理傷害附加高的,最高50-150以及暴擊率高的,最高40暴擊率,打滿20品質,可以找野獸配方腐化成30品質的提高傷害。
核心副手武器嗜血之爪,魔爪刃,170%物理傷害為最高roll,利用副手攻擊的時候瞬間吸取來達成站擼的目的。而且不用點vp,冠軍這套天賦有3.6的秒回加上升華嘲諷怪後2%秒回,可以輕松迷宮以及應付各種污染地面等
項鏈,高物理點傷,暴擊,爆傷,元素傷害,額外混沌或者額外物理附加元素,其中額外混沌是加成最高的。補足抗性和生命或者智。
戒指,蛋白石戒指,高元素傷害,高物理點傷或者火焰點傷,補足抗性生命,不需要命中。
衣服,獸腹最好,畢竟需要他來撐血量的,40%血,15抗是最高
手套,陵墓鋼影護手,2深淵孔最好
腰帶,深淵腰帶,高元素傷害,抗性生命,腰帶是大量補抗的地方,盡量優先抗性,生命,。
鞋子,高抗,高生命,移動速度無所謂,如果不選異色鞋,可以迷宮附魔近期未擊敗10穿透
斯塔空加之首綢緞之兜,簡稱熊頭,如果抗性不夠用黃色頭盔補抗性
珠寶配置
綁定一個三相物理轉閃電的,有獲得物理傷害百分比額外的更好。
深淵珠寶推薦,暴擊傷害,爪類附加閃電傷害,附加物理傷害,生命等
葯水選擇
血瓶低血順回解冰凍,玻璃彈珠打滿品質
恨意,藍玉葯劑,20是滿roll,但是只能吃到一半傷害,玻璃彈珠打滿品質
獅吼葯劑,25%是最高,玻璃彈珠打滿品質
寶鑽葯劑,洗出解流血,如果有20上限更好
女王葯,阿茲里的諾言,盡量選擇15%元素額外混沌的,物理獲得的也盡量高,最高20
Ⅵ 流放之路 怎麼實現 100%物理轉閃電
物理轉火焰寶石 天賦火之化身或者索血項鏈 部分武器比如火斧頭火箭袋
Ⅶ 流放之路游俠追獵者新手開荒攻略 葯俠天賦怎麼點
前期血量流天賦
武器--匕首--法傷--法術點傷害--法術暴擊--法術暴擊傷害
頭--血量--三抗
手套--血量--三抗--或者打臉手
項鏈--暴擊--暴傷--血量--施法速度
戒指--鑽石戒指暴擊底子的--血量--補抗
鞋--血量--跑速(很重要)--補抗
腰帶--先帶暗金腰帶--堅毅之環--補力量的-還加葯劑充能很不錯
衣服6L:刀陣+施法回想+精準破壞+范圍擴大+提升暴擊率+暴擊傷害----推薦雷語(畢竟開荒,活著才是硬道理)
手套4L:盾沖+擊中附加詛咒+刺客印記+護體
頭盔4L:受傷害時釋放(1級)+刀陣+持續時間延長+暴擊得球
鞋4L:受傷害時釋放+風暴之盾+堅決戰吼+無敵
盾3L:憎恨+紀律+啟蒙
武器3L:瓦爾紀律X2+持續時間延長
初期葯水方面可以隨意點,帶三抗葯水。主要加抗性上限+石化+跑速,足可以了
盜賊任務-血量-技能點-籃球,轉CI時候把血量換成技能點
到後期80-90級可轉CI
後期CI葯娘天賦
衣服就換成高ES的瓦爾法衣
其他的東西就是把血量換成高ES的就可以了
至於珠寶方面,葯俠的比較好弄,因為他雙吃,法術傷害和物理傷害
葯水後期換成,恨意+滅日+魯米的靈葯+維克塔(物轉電--如果條件不允許,可以隨便帶一個,把衣服的暴擊傷害,換成物理轉閃電,即可)
另外下面的是一點開服沖級的小技巧,不推薦太新的新手看了
出門創建角色,直接打最後的守門員
進入主城,第一件事找商人看看有沒有賣,加法術傷害的武器,如果有就買個武器
如果沒有,就看看有沒有加跑速的鞋,買一個,然後領進門獎勵,拿火焰陷阱的寶石,出門一邊扔陷阱一邊跑路
只跑主線,分支不跑,清怪,清白怪,金怪藍怪全都不打理,我們要的是經驗!!!如果不知道什麼是主線,是支線,去透視鏡自己查
跑完第一章,在第二章門口刷幾次猴子,刷到12級,別忘了撿一個蛻變石,應該不難吧
去第一章買個刀陣,就開始起飛
還是依舊,只跑主線,支線不打,有經驗就行,別浪費自己的時間
開始前2難度,刀陣+回響+吸血,足夠你清怪的了,其他如果條件允許,請隨意搭配點東西
這么一直跑大概到三難度,停下腳步,找找裝備,堆點抗性
要不一個羊咩咩,一屁股教你做人
刷到第三難度,太陽神殿開完,可以刷地圖的時候,先不著急刷圖
去第四章 刷干河湖岸,一直刷到70級 然後就可以刷地圖了
你現在需要把你的裝備更換一下,穿上雷甲
到80級有條件的小夥伴可以開始考慮轉型CI了,沒條件的繼續穿雷甲走血流
放心T15雙核心都能過,沒葯也可以,帶抗性上限的葯水就可以了
還有就是要什麼一鍵喝葯的軟體的
你可以買一個品牌的滑鼠,自己設置一個滑鼠宏,就可以了
Ⅷ 2017流放之路新手野蠻人任務獎勵怎麼選擇
任務
一般
殘酷
無情
大門口的敵人
雙重打擊
雙持打擊
冰霜之錘
重擊
靈體投擲
熔岩之擊
劈砍
煉獄之擊
裂地之擊
虛空匕首
火球
火焰陷阱
黃玉戒指(Lvl 40, Rare)
藍玉戒指(Lvl 40, Rare)
紅玉戒指(Lvl 40, Rare)
黃玉戒指(Lvl 56, Rare)
藍玉戒指(Lvl 56, Rare)
紅玉戒指(Lvl 56, Rare)
醫者之心
中型生命葯劑(Lvl 4, 一般)
中型魔力葯劑(Lvl 4, 一般)
水銀葯劑(Lvl 4, 一般)
高階復合葯劑(Lvl 42, Magic)
祝福生命葯劑(Lvl 42, Magic)
祝福魔力葯劑(Lvl 42, Magic)
水銀葯劑(Lvl 42, Magic)
聖化生命葯劑(Lvl 57, Magic)
聖化魔力葯劑(Lvl 57, Magic)
聖預復合葯劑(Lvl 57, Magic)
水銀葯劑(Lvl 57, Magic)
打破鳥蛋
誘餌圖騰
熔岩護盾
清算
擊刃
回春圖騰
火舌圖騰
吞噬圖騰
捕熊陷阱
先祖衛士
戒備打擊
古鋼脛甲(Lvl 41, Rare)
狂熱者長靴(Lvl 41, Rare)
鋼影長靴(Lvl 41, Rare)
<
巨靈脛甲(Lvl 56, 一般, 4L)
戰士之靴(Lvl 56, 一般, 4L)
地蝮鱗長靴(Lvl 56, 一般, 4L)
巨靈脛甲(Lvl 56, Rare))
戰士之靴(Lvl 56, Rare)
地蝮鱗長靴(Lvl 56, Rare)
腐水之息
後悔之書
後悔之書
後悔之書
黑淵危機
技能之書
技能之書
技能之書
沖出監牢
附加火焰傷害(輔)
擊中生命回復(輔)
額外命中(輔)
近戰傷害擴散(輔)
擊退(輔)
擊暈
幾率逃跑
致盲
法術圖騰
躍擊
重盾沖鋒
閃現打擊
煙霧地雷
激勵戰吼
近戰傷害擴散(輔)
附加火焰傷害(輔)
古鋼護手(Lvl 42, Rare)
儀式手套(Lvl 42, Rare)
鋼影手套(Lvl 42, Rare)
魔力減免(輔)
近戰物理傷害(輔)
快速攻擊(輔)
物理轉閃電(輔)
近戰傷害擴散(輔)
巨靈護手(Lvl 57, 一般, 4L)
軍團手套(Lvl 57, 一般, 4L)
蝮鱗手套(Lvl 57, 一般, 4L)
巨靈護手(Lvl 57, Rare)
軍團手套(Lvl 57, Rare)
蝮鱗手套(Lvl 57, Rare)
青玉護身符(Lvl 56, Rare)
瑪瑙護身符(Lvl 56, Rare)
黃晶護身符(Lvl 56, Rare)
黑曜護身符(Lvl 56, Rare
Ⅸ 流放之路戰士天賦加點
勇士、暴徒、冠軍、處刑、俠客
其中勇士點耐力球、處刑點冥約、俠客點出狂怒球
2、可支持技能
刀刃亂舞(通18)、沖擊破(未實驗)、破空(未實驗)、破釜一擊(通18)、寒冰沖擊(通18)、懲擊(0死17,18還沒打)、雙重打擊(通18)
技能說明:
刀刃、雙打不廢話,太強了。
破腹一擊、寒冰沖擊
技能機制:自帶范圍,武器物理點傷為基礎乘以技能給於的百分比,自帶部分物理轉元素,可以被多重輔助,僅限主手施放或者不能使用匕首、爪或者單手錘其中一種武器。
技能連接,技能-近戰物理-武器元素-元素集中-多重-范圍(集中效應)
天賦說明:天賦點物冰轉換
沖擊破、破空:
技能機制:自帶范圍,武器物理點傷為基礎乘以技能給於的百分比,可以被多重輔助,僅限主手施放或者不能使用匕首、爪或者單手錘其中一種武器。
技能連接,技能-近戰物理-武器元素-元素集中-多重-范圍(集中效應)
天賦說明:天賦點物冰轉換
裝備需求:瓦出攻擊技能基礎暴擊率的羊皮手套。
懲擊
技能機制:武器物理點傷為基礎乘以技能給於的百分比,自帶部分物理轉元素,可以被多重輔助,僅限主手施放或者不能使用匕首、爪或者單手錘其中一種武器。
技能連接:技能-近戰物理(先祖召喚)-武器元素-元素集中-多重-物理轉閃電
天賦說明:點出右邊穿抗。
另外說明:技能可以用技能-近戰物理-武器元素-元素集中-多重-癱瘓或者滿血(先祖召喚)的方法連接,但是需要羊皮手套。
如果新出了什麼技能滿足上面機制要求,並且能使用單手劍施放,則可以直接按照說明套用天賦與技能連接。
Ⅹ 流放之路攻擊套用法術
傷害的轉換:
(1)法術轉攻擊:這是傷害類型上的轉變,順序只能是從法術轉換為攻擊,准確的說是法術傷害的增減效果套用到攻擊傷害上,目前有且僅有三個途徑,裝備--眼頭,核心天賦--斗杖者之力,技能--念動飛劍
這種轉換順序是固定的,只能法術傷害套用於攻擊傷害
法術傷害套用到攻擊傷害上,能夠讓天賦起始點離攻擊傷害遠的職業,通過堆疊法術傷害來增加攻擊傷害
(2)傷害屬性的轉換:物理——閃電——冰霜——火焰——混沌
在傷害屬性的轉換上只能夠依從上述的順序從左至右進行轉換,可以跳躍但不能逆反
你可以從物理傷害跳過閃電傷害直接轉換冰霜傷害
也可以直接將物理傷害轉換為混沌傷害
但是你無法逆序轉換,不能將火焰轉為冰霜,轉為閃電,轉為物理
傷害屬性的轉換能夠讓你的BD吃到更多的傷害屬性加成,以S11最火的BD五捷為例
聖堂武僧五捷,通常是用電弧作為主輸出技能,用內布利斯短杖為武器,同時戒指使用一對意志呼喚戒指
五捷電弧常用武器
意志呼喚,提供閃電傷害轉冰霜傷害
首先,五捷能夠輕易的達成三元素90%的抗性上限,同時電弧是純閃電傷害的技能,就能吃到內布利斯的閃電抗性增傷:15*20=300%的INC傷害,再佩戴一對塗滿猛烈催化劑的意志呼喚,能夠將96%的閃電傷害轉換為冰霜傷害,這時就有96%的傷害能同時吃到內布利斯的冰霜抗性增傷,15*20+15*20=600%的INC傷害
tip:沒有轉換的4%閃電傷害是無法受到冰霜增傷的,而轉換的96%傷害受到冰霜和閃電雙加成
從上述的例子中我們可以看出,傷害屬性的轉換使傷害進行了兩次計算,這使我們的傷害能夠獲得成倍的增長,傷害轉換不是唯一能夠讓傷害進行多次計算的手段
gain傷害:
這是另一種能夠讓傷害獲得多次計算機會的方法
獲得額外xx傷害,其數值等同於物理傷害的(7-20)%
獲得額外混沌傷害,其數值等同於元素傷害的(5-8)%
獲得額外混沌傷害,其數值等同於非混沌傷害的(3-5)%
獲得等同於(7-15)%物理傷害的1個隨機元素傷害
這是目前版本經過多次調整後的gain傷害的描述與數值范圍,這些詞綴主要出現在武器和項鏈兩個部位,以及各個勢力底子的鞋會有對應屬性的gain傷害詞綴(狩獵底子的沒有)
我們先來看一件裝備
紀念一下曾經的制杖大師們
這是一把永久區的遺產復制短杖,可以看到當時的數值獲得額外元素傷害是現在的2倍,獲得額外混沌傷害是現在的2.5倍。這是最初始的版本,在GGG發現其過於強大後,先將數值統統對半砍下,元素從40%變20%,混沌從20%變10%,但在之後的版本獲得額外混沌的途徑變得更多,導致數值再次挨刀。
在介紹傷害轉換時,我們說過通過轉換傷害屬性,能夠使傷害數值獲得成倍的增長,gain傷害也類似於傷害轉換,也能讓我們的傷害受到額外屬性的增減效果。
它們的不同點在於gain是憑空產生的,什麼意思呢,就是說傷害轉換是將原本的傷害轉換成其他屬性了,但gain是沒有對原本的傷害進行轉換,它只是根據原本傷害的數值讓你憑空獲得額外的傷害且這個傷害能夠受到二次增益。
我們以國際服大佬M神(Mathil)很喜歡的元素使核虛體系為例
核虛,T18限定掉落
這是一把傳奇武器,它有一條詞綴獲得等同武器物理傷害的300%的一種隨機額外元素傷害(這個傷害不只是武器傷害,是你所有的攻擊物理傷害都能夠吃到的,同時這條詞綴會在命中時才生效,所以使用核虛後面板不會特別好看,順便說一下POE的面板沒有意義)
這是目前游戲里能夠拿到的單件裝備上最高的gain傷害
但是依照GGG的習慣,傳奇都是有得有失的,所以這把武器也有所限制,使用核虛後你只能打出元素傷害,你的物理傷害和混沌傷害就沒有傷害效果了
通常M神在這個體系中會使用一些自帶轉傷的技能:奉獻之路,充能打擊
這兩個技能的共同點是他們都自帶50%以上的物理傷害轉換為xx元素傷害,在使用核虛時,我們的物理傷害沒有了傷害效果,但是通過傷害轉換將其轉換為其他傷害屬性,這部分傷害就再次擁有正常的傷害效果
當我們把奉獻之路(或者充能打擊)的物理傷害100%轉換為火焰傷害(或者閃電傷害或者任意元素傷害,總之全部轉成元素傷害),不計算其他傷害的情況下,我們能夠打出100%的火焰傷害(閃電傷害)以及3倍的隨機元素傷害,同時這些傷害都還能夠受到你天賦,裝備,葯劑的INC,MORE增傷
gain讓你擁有了你本來沒有的傷害屬性的基礎傷害,而且這個傷害是原有傷害經過增傷計算後的,這部分傷害作為額外屬性的基礎傷害,又能夠再次受到額外屬性的傷害增益,更多次的計算讓增傷變得十分簡單,所以gain遭到了多次的平衡
taken傷害:
翻譯通常為使敵人受到的xx傷害提高xx%,通常的獲取方式里是給敵人施加debuff為主
這類傷害對面板毫無提升,但是在增傷效果上近似MORE傷害,演算法一致都是乘法,是一類很強的增傷詞綴,但是非常容易觸