❶ 神武100和120裝備模具最高加多少屬性
神武100級裝備的初始屬性:
衣服滿防禦 100*2.5=250 強化打造後可能超過這個數值,變成25X。
項鏈滿靈 100*1.8+2=182 強化打造也可能超過這個數值,變成18X。
武器滿傷 100*6+10=610,強化打造也可能超過這個數值,而且超的不少,但基
本上610初始的易成長武器,人們都接可以受了。
帽子,腰帶,鞋子上面的初防,初血等等不清楚。目測波動巨大。但是這些部位特技特效和附加屬性的影響,往往比基本加的防禦,速度,法力重要的多,因此也沒必要尋根究底。
裝備上的附加屬性:單加——大概是等級*2.5 也就是10級可能出現單加25
雙加——加兩種屬性,一般是2個15~20的屬性。
一加一減——符號位正的屬性可以達到等級*4,也就是100級
可加40點。
強化打造:具體強化加多少不清楚,見過最多強化+20的。但是一般都是15~20之間的一個數字
物理系裝備:滿傷武器,滿防衣服,高靈項鏈。這三個部位在保證附加的力量敏捷等屬性的前提下,一定要關注初防,初靈,很重要。
憤怒腰帶:這個不用多說。刷不起100的,可以弄80 90的。屬性差一點無所謂,有了憤怒就質變了。
❷ 神武最強屬性分析:各門派定位加點詳解 詳解怎麼玩
首先來講一下法系吧。法系現在最多的就是LG和MW。除去非主流門派啊,不過我到現在也沒見過魔天宮和魔方寸。我個人認為在這個加點沒有任何的質疑就是應該全魔加點所謂的血法,耐法,敏法,只不過是區別在了裝備的附加屬性和寶石的鑲嵌問題。
門派加點
講了這么多其實我只是想告訴大家每個職業的大體的走勢也算是一個小小的點播,至少在你加點的時候會給你一點小小的啟發。祝大家玩得愉快早日玩出你想要的屬性。
❸ 120物理系武器多少達標
650以上的命中,510以上的傷害。當然120武器國標為388傷害,基本上如果能爆傷害100+的武器就算很好了。
拓展如下:
這是非強化的(也就是國標的) 1.武器(打造技能滿級時)
10級:命中45 傷害40,20級:命中80 傷害70
30級:命中115 傷害100,40級:命中150 傷害130
50級:命中185 傷害160,60級:命中220 傷害190
70級:命中255 傷害220,80級:命中290 傷害250
90級:命中325 傷害280,100級:命中360 傷害310
❹ 神武120級天罡速度要求
120一般速度需要達到800 防禦1600以上 血8000 我感覺這樣應該安全了 我是按照等級推算的
因為我朋友99是 6000血700速度 1400的防禦 100好像也差不多