Ⅰ dnf獨立攻擊是什麼意思
獨立攻擊屬於角色的一種傷害類型。
Ⅱ dnf中獨立攻擊力對哪些職業有用
DNF中獨立攻擊力對以下職業有用:
物理固定傷害職業:紅眼,男街霸,女柔道,男大槍,女大槍。
魔法固定傷害職業:修羅,魔道學者,聖騎士,締造者。
固定傷害加百分比職業:戰鬥法師,女街霸。
獨立攻擊簡介:
獨立攻擊力,是指獨立於物理攻擊力、魔法攻擊力之外的攻擊力,是人物的一項屬性。
目前獨立攻擊力的作用,是增加技能面板中的固定傷害部分。
技能面板對傷害的描述里,有的是:攻擊力xxxx%的,有的是:攻擊力xxxx。前者是百分比傷害,後者是固定傷害。
百分比傷害最終傷害根據技能面板描述,和物理攻擊力或魔法攻擊力相關;固定傷害則是和獨立攻擊力相關,而且獨立攻擊力的效果直接反應在技能面板里。
提升獨立攻擊力,會直接使技能面板里顯示的固定攻擊力增加。計算方式是:技能面板=獨立攻擊x技能系數
Ⅲ dnf物理獨立攻擊力和物理攻擊力一樣嗎
DNF獨立攻擊力和物理攻擊力是不一樣的,如圖所示,物理/魔法攻擊與獨立攻擊並不在同條目,數值也不一樣。
物理攻擊、魔法攻擊與獨立攻擊都是不同屬性。
獨立攻擊力,只能提升技能傷害為固定值的技能的傷害。
而物理/魔法攻擊提升的是技能傷害為百分比提升的技能的傷害與普通攻擊傷害。
此外,面板物攻與面板獨立不同之處在於,面板物攻的數值是已經受力量加成過的數據,而獨立技能的力量加成效果並不直接體現在面板上。
(3)dnf什麼是物理獨立攻擊擴展閱讀:
以劍魂職業為例,面板攻擊的計算:
站街面板物攻=基礎物攻*(力量÷250+1)*(1+武器精通)
站街面板獨立=基礎獨立*(1+武器精通)
實際上最後的傷害加成效果是一樣的:
面板物攻*其他加成*技能百分比=傷害
面板獨立*(力量÷250+1)*其他加成*技能百分比=傷害
有些屬性對於面板的提升是在進圖之後才有效果的:
進圖面板物攻=(裝備基礎物攻+武器強化物攻+BUFF物攻)*(1+百分比物攻)*【(基礎力量+BUFF力量)*(1+百分比力量)÷250+1】*(1+武器精通)*光之兵刃*(1+斗神+神影手+寵物技能)
如果是劍宗這種有多個武器精通的職業,各個武器精通效果互相乘算,所以武器精通這種被動可以直接看成是與破極,人劍,斬魂,斬鋼,還有其他職業的加技能攻擊力的BUFF一樣的BUFF,區別就是是否加面板。
Ⅳ DNF紅眼應該堆物理攻擊還是堆獨立攻擊兩者有什麼區別
應該堆獨立攻擊力。
紅眼攻擊類型:物理、氣血攻擊,是固傷職業,除了xx、十字、崩山擊落地前,建議堆力量,後期堆獨立或是屬性強化,獨立是白字額外傷害,屬性強化是作用在面板。
區別:
一、顯示不同
物理攻擊就是面板顯示的數值,獨立攻擊是顯示在傷害後面的加成。
二、結算數據不同
獨立攻擊是指固定傷害技能在輸出的時候,增加在傷害後面的加成,獨立攻擊特別之處在於它的作用范圍僅限於固定傷害技能,即技能面板顯示的傷害後面無百分號的傷害。獨立攻擊指的是固定傷害技能在輸出的時候。
物理攻擊力是百分比技能結算時的數據。
(4)dnf什麼是物理獨立攻擊擴展閱讀:
堆獨立攻擊方法:
86版本:信奘的寶珠右槽,濃霧,貪食左槽,無畏的她防具附魔,巨龍鞋子附魔,首飾附魔你瞅啥,武器硬堆獨立可以選生肖之靈寶珠。
泰坦系列是85版本可交易裝備裡面加獨立最多的,有戒指、項鏈、輔助裝備等。
當然加獨立最多的肯定是史詩裝備了,可以在DNF裝備詞典里找。
附魔就不多說了吧3張獨立35的藍影。或者獨立40的尼爾巴斯或者獨立46的巴卡爾。
附魔珠寶
物理&魔法獨立攻擊力+11——德拉爾(暗影迷宮暗精靈綠怪)
物理&魔法獨立攻擊力+23——圖盧斯族男精英戰士(斯卡薩之巢第二圖綠怪,喜歡抱抱那個)
物理&魔法獨立攻擊力+35——藍影馬薩喬(奪回西部線拿刀的忍者龜綠怪)
物理&魔法獨立攻擊力+47——暴龍王巴卡爾(巴卡爾宮殿BOSS)
Ⅳ dnf物理獨立攻擊力怎麼說
LS的回答都是扯淡
不懂不要誤導人
首先
獨立物理攻擊力和物理攻擊力的不同的
物理攻擊力是直接加在面板上的
直接增加物功
劍魂漫遊都打這個
獨立物理攻擊力是加固定傷害技能的
100點獨立=10%的固值傷害提升
比較適合狂戰
修羅
柔道
等固值傷害技能主導的職業
PS
這個版本獨立不好堆
就算算上SS也提升不大
所以可以考慮屬性強化
獨立完全不適合職業
純百分比職業
豪無提升
如劍魂,漫遊,武神
單一屬性職業,如鬼泣,百花
LZ給分吧
Ⅵ dnf獨立攻擊有什麼用
獨立攻擊只增加固定傷害。
所謂固定傷害就是技能傷害是以固定數值,如「物理攻擊力3000」為表示的,比如紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子、X1等等。幾乎每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能,就是類似於「120%武器攻擊力+3256」,獨立攻擊只增幅3256這部分造成的傷害。
獨立強化有它的優點,一是對無屬性為主的職業堆屬性強化用處很少,二是對雜屬性的職業堆一項用途小。對於紅眼、機械這無屬性為主的職業,和雜七雜八屬性的職業,比如阿修羅、多修魔道、多修召喚比較推薦。
(6)dnf什麼是物理獨立攻擊擴展閱讀:
dnf交易系統:
游戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。
在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非綁定的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用游戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。
dnf任務系統:
任務系統是每一個游戲的重要組成部分。玩家在游戲過程中可通過特定的NPC領取某一個任務。再按照任務條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達到任務要求。
再找相應的NPC完成任務來獲得任務的獎勵。在《DNF》中,任務繁多:有的需要材料,有的需要送信或尋找NPC,有的需要打怪,有的需要技術性評價,還有的是收集物品,可重復完成的。任務主要分為主線、普通、重復、成就、每日、修煉、緊急、轉職、覺醒。
Ⅶ 《DNF》物理攻擊力和獨立攻擊力的區別有哪些
物理攻擊力就是你在人物面板上看見的那些數據,物理魔法攻擊力是直接提升百分比技能與混合技能傷害的途徑,物理攻擊加的是武器物理攻擊,經過力量加成後變成面板物理攻擊。
獨立物理魔法攻擊力是提升固定技能和混合技能傷害的途徑,獨立攻擊力只能提升固值傷害技能傷害,獨立物理魔法傷害對百分比技能無效,獨立攻擊加的是固傷技能的攻擊力,技能傷害和你的獨立成正比。比如你1獨立技能打100傷害,那2獨立時候就是200傷,10獨立就是1000傷。