① 3DMax相機怎麼校正
啟動3DMax,打開需要矯正的攝像機文件。
選中你的攝像機視口。
在窗口的右下方找到這個“平移攝像機”,長按並選擇“穿行”。
選擇“穿行”之後,點擊你的攝像機視圖,利用鍵盤上的方位鍵調整攝像機。
每個視圖窗口的左上角有方位,你去點右鍵,就出來視圖,你在點你需要那個攝像機的是視圖哈,前提是你必須要打攝像機 視野放大就是把攝相機前面那個點移動到合適位置。
有時候調完視角之後畫面是扭曲的,不符合真實世界的透視,通過相機矯正可以把透視變得更正確。
對於我是這樣,相對小的空間攝像機,應該有大的視角,這樣做出的圖才有空間感。
將攝像機的視角調大,這樣視野會更寬闊。
另外我們說一下攝像機的高度,人眼的高度大概在1500mm到1700mm但我,但是最適合的角度是1200m,這個角度更有視覺沖擊力。
另外目標點與攝像機最好在一條直線上,將給人一種規整的感覺。
還有要讓空間更有空間感,視覺已經足夠大的話,這時要用到攝像機里的剪切平面。
用剪切平面命名時,雖然要攝像機盡量離遠一點,但從立面看攝像機的視角,不要碰到頂和地面及其他物體,否則會出現黑面渲染。
② 3dmax vray物理相機怎麼能讓照射范圍更廣 調整後模型不會變形
Vray渲染器的物理相機和3ds max的自帶相機一樣,調整鏡頭視角的大小必須調整鏡頭的焦距,焦距越長視角越窄,焦距越短視角月光。這一點和現實中的相機是完全一樣的,當然,vray物理相機的可調參數更多,可以更好的、更真實的模擬中的視覺效果。
vray物理相機的參數調整界面
③ 3dmax corona物理相機長寬怎麼調節
攝像機下的物理攝像機屬性里調節。
具體步驟如下:
1、最開始我們找到3DSMax圖標雙擊按下就成功開啟。
2、此時我們就可以找到攝像機下的物理攝像機屬性插入。
3、最終我們往下拉就可以配置其寬度為36毫米就可以了。
④ 3d Max物理相機視角的問題
從你提供的視圖來看,房子高度約3米,進深不到5米。攝像機視圖可以看到對面的整個牆的高度和地板、天花板的一小部分,這是正常的啊!
你可以找一個具有28mm廣角的相機,在距離不到5米得地方看一下高度約為3米得物體,類比一下。(一般價格不高的卡片機其廣角端一般是35mm,也可以類比哦!)