A. 英雄聯盟,里什麼英雄好,適合遠程物理攻擊
遠程物理,俗稱ADC,是隊伍中不可缺少的。
我給你列舉一些強力的ADC
暗夜獵手-薇恩(純物理,高傷害,不過操作要求有點高)
皮城女警(AD加成很高,點人很同,不過沒有什麼控制技能)
法外狂徒(機動性強,最強力的ADC之一)
深淵巨口(AD傷害還是可以,不過沒有什麼逃命技能,而且很容易被對面的法師秒掉,一般被控一下就完了)
賞金獵人(機動性強,但是輸出沒有上面的幾位給力)
寒冰射手艾希(純ADC,走位風騷的話,會讓對手很是蛋疼的,不過本身很脆,建議出個春哥)
以上就是很強力的遠程ADC,可以走純AD路線
希望幫到你了!
純手打,望採納
B. 王者榮耀傷害最高的物理英雄
虞姬
虞姬的英雄定位為射手,擅長突進/遠程消耗,她的二技能使用後擁有閃避所有物理攻擊的效果,可以說是所有物理型英雄的噩夢,單靠二技能的特點,足以讓虞姬成為頂尖射手。
劉備
被動技能使得劉備在對戰中擁有更好的防禦能力,當然前提是你能夠利用普攻率先疊好被動,不管前期還是後期,劉備的傷害都是非常高的,而且刷野速度也很快,所以盡量多支援幫助隊友建立優勢雖然傷害高,但在團戰中不要盲目切入戰場,被敵人集火還是容易被秒的。
花木蘭
相信很多玩家都知道過去的花木蘭暴擊傷害及其恐怖,雖然本身是脆皮,但是不得不說是後排的噩夢,進場不需要一套就一技能帶普A就能秒完。暴擊流出裝無盡、護甲鞋、電刀、破軍、吸血刀、復活甲。
魯班七號
魯班的被動技能是需要平A四下後第五次為掃射,有了攻速銘文的加成會讓魯班更快的打出被動。魯班的被動掃射傷害可是非常高的,配合上暴擊的話,那種輸出傷害簡直不要太高了,秒人就是分分鍾的事啊。
孫悟空
都知道猴子是靠暴擊吃飯的,以前的孫悟空可是號稱「猴三棒」,就是因為他的暴擊傷害非常高,三棒就能把人帶走。曾經就在游戲里見過5000多暴擊傷害的,實在是不得了啊,秒脆皮簡直不要太輕松的說。
C. lol物理最高攻擊的英雄是
1、英雄差異 LOL讓我最先覺得驚喜的是LOL沒有智力力量敏捷三屬性的分別,只有物理攻擊和法術傷害兩種分別,這讓英雄可以選擇的裝備和出裝思路有了很大的拓展,而且讓法師可以作為一個後期CARRY來打,堆疊法傷的法師也可以成為後期的主力輸出。 然後英雄技能有很多和DOTA很像,但是在使用的時機和使用方法上卻有很大的不同,不能用DOTA的思路來看待這些技能,雖然技能看起來很像,但是技能的傷害,技能的范圍,技能的CD時間,技能的持續時間和技能的AP加成都讓技能和DOTA當中有很大的不同,要小心得理解這些技能,不要想當然了。 英雄模型的話可能有些人會說LOL的英雄比較Q,但其實還是挺好的~~~而且LOL出新英雄的速度比較快,基本上2-3個星期肯定可以出一個新英雄了 還有LOL裡面,部分英雄是沒有藍條的,甚至使用技能是沒有消耗的,這些英雄裡面有的英雄是消耗血的,有的是使用能量值的,有的是可以無消耗使用技能的。而且LOL裡面英雄的魔法值相對於技能消耗的話是比較多的,比較鼓勵你多使用技能 2、裝備差異 LOL裡面的購買系統可能讓剛開始玩的人不適應,但是當你熟悉了裝備分類以後會覺得挺方便的,因為你可以根據你的需要在一個范圍里尋找你需要的裝備,他裡面已經按照防禦類,攻擊類,法術類,移動速度類,消耗品類分好了,一些你本來不熟悉的裝備也會因為被分類到你需要的裝備那一類裡面然後你就會去購買。 同樣的裝備的靈活性也是一個特色了吧,裝備的屬性沒有智力力量敏捷之後,各種裝備沒有什麼對你沒有一點意義的,當然沒有藍條的英雄是不需要魔法上限和回魔的。 LOL裡面沒有樹枝這樣的東西,但是有一個不錯的出門裝是多蘭系列,分為盾,劍,戒指三種,多蘭類的都能增加血量,然後盾加護甲和回血,劍加攻擊和吸血,戒指加法傷和回魔。 LOL裡面有3樣裝備可以增加你的工資,一個加暴擊的刀,一個加法傷的刀,一個加護甲加血的烏龜殼。他們可以增加你每五秒獲得的金錢,活用這些裝備可以讓你在被壓得時候獲得可觀的金錢收入。 3、地圖差異 LOL地圖比較小,打起來別人比較容易跑回到塔下,塔的攻擊力比較恐怖=。=初期最好不要和塔玩。。。和DOTA的防BD系統不一樣,LOL裡面在沒兵的時候是塔會獲得護甲的增加,而且法師在堆疊法傷之後好像在攻擊塔的時候會有一定的傷害加成,幫助法師推塔。 LOL地圖上最大的特色可以說是草叢了,只要在草叢裡面,不管別人離你多近,只要別人沒有草叢當中的視野(進入草叢,有眼,隊友在草叢中,召喚師技能看進去),那麼別人是看不到你的,相當於是隱身,增加了殺人的可能和戰術的多樣性。。。很可能你一個人跑過去對面5個人在草叢裡面等你。。。好像以前就有一個拿一血的方法就是烏龜帶加速買眼睛沖到別人家裡出門的必經之路上的草叢里,放個眼睛,然後隊友全部傳送眼鏡,躲在草叢里別人路過殺掉拿一血=。= 然後說召喚師技能,LOL裡面,你每次游戲開始之前可以選擇兩個召喚師技能進入游戲,這兩個技能和你選什麼英雄沒有必然關系,是從一堆公共技能中選的,但是一些英雄可能和一些召喚師技能配合起來比較合適~~ 然後LOL地圖上的野怪是不能被你拉過去拿小兵打的,野怪中有4個點是會刷兩種帶BUFF的怪的(這是55地圖的情況,33不一樣),一種胖子帶藍BUFF,效果是回藍和減技能CD,一種是恐龍帶紅BUFF,效果是攻擊帶減速和持續減血效果。有兩個大野,一個是黃龍,打了以後全隊增加130的錢和一些經驗,另一種是BARON,打了以後全隊有一個能增加攻擊力,法傷,回血,回魔的BUFF。BARON相當於ROSHAN的地位=。= 還有就是LOL的兵營是會重生的。。。被打掉之後一段時間兵營會重生。打掉兵營的效果是這一路會每波小兵刷一個超級兵。。。超級兵很兇=。=沒有特定
D. 問道手游物理傷害最高的職業
力士。物理傷害是指通過物理攻擊來對英雄造成的傷害,根據查詢《問道》手游職業技能顯示,力士是屬於物理輸出最高的職業。《問道》是由廈門吉比特網路技術股份有限公司研發、廈門雷霆網路科技有限公司運營的回合制手機游戲,於2016年4月28日公測。
E. DOTA物理攻擊高的英雄和魔法攻擊強的英雄有哪些
物理攻擊成長最快的現在版本有兩個,一個是小黑(黑暗游俠),一個是恐怖利刃(靈魂守衛)。小黑大招加非常高的敏捷(40/60/80)攻擊又高又快,但是被敵方英雄近身後會失效。
靈魂守衛變身後成為遠程,增加很高的攻擊力,但是變身時間只有40秒,冷卻很長。
其餘遠程的有火槍,爆頭傷害很高,但是攻速得靠裝備補。神靈武士,自己血少時攻速特快,還有很厲害的法球(屬於魔法傷害)。黑鳥,法球傷害dota最高,單攻速也得靠裝備。骷髏弓箭手,輸出有法球、自帶加攻速技能。
近戰:熊戰士,攻擊攻速都有,爆發非常高,但是只有開2技能的那幾下,不過前中期秒人夠了。小狗(噬魂鬼),跟熊戰士差不多。流浪劍客、白牛,攻擊力和被動技能很厲害,就是攻速不高,有了攻速裝備立馬虎起。
魔法輸出有兩種最厲害的,一種是高爆發、一種是持續魔法輸出。兩樣都占的代表英雄有天怒法師、眾神之王、地精撕裂者。最後者是個進程,不符合你要求的標准,但其實他才是dota中最狠的魔法輸出(3個神聖傷害技能,還都是aoe)
一輪高爆發代表:惡魔巫師、火女。持續魔法輸出代表:老鹿(受折磨的靈魂)、死靈法師、鳳凰、深淵領主(技能是遠程的)、遺忘法師、蝙蝠騎士。
還有幾個進程的就不說了。
另有魔法輸出物理輸出都有高成長的英雄,但是沒裝備的時候打不出效果來,代表:月之騎士、水人