1. 神武4萬獸的物理通用選什麼
萬獸的物理通用選:追魂斬+天眼。
追魂斬雖然不強,但它是天宮唯一的搶速技能啊,搶速技能對物理門派來說實在太重要了。天眼在PVE中是廢技能但是PVP里卻是天宮的招牌技能。
這個神技意味著可以控制對方任何一個人使其無變身效果,無論是對暴力物理的限制還是對在搶速愈演愈烈的封和輔助們,這樣的打擊可謂是強勢的控制了整場比賽的節奏。
遲月破擊能給對手附上遲月狀態,然後使用錮神攻擊的時候可以打出兩次傷害,對錮神傷害和技能能力的進一步放大,也是無名谷發起點殺的重要手段。是無名谷的核心技能之一。
讓人比較糾結的就是挪移刃和遁虛影的選擇,挪移刃可以降低目標速度並提升自己速度持續5回合,遁虛影是能臨時提高速度和攻擊力,對目標造成傷害,而且法術速率是180%。
並在攻擊之後讓自己進入隱身狀態1回合。有點類似東海龍宮的龍隱,是一個保全自己,且能打出高速率先手點殺對面單位的一個技能。
2. 神武4手游平民職業有什麼推薦
去年《神武4》開啟了正式的公測,就得到了很多玩家的追捧,許多喜歡網游的玩家都紛紛進了坑,可以說這個游戲真的很不錯,當然也有不少新玩家進入了這個神武大家庭,但是這個游戲有個特點,對於職業的選擇要謹慎,不然就要給錢了,所以在神武4手游平民職業是那些,也是很多玩家追蹤對象,據筆者在游戲中體會,每一個職業都是具有各自的優勢、特點,而對於平民玩家來說,筆者建議玩家選擇是是天策這個職業,裡面有佛門和普陀。簡單說就是一個可以群回復加油,另外一個可以大規模加血。天策的輸出能力是非常不錯的,天策這一職業的技能特點是不需要消耗魔法值,且該職業非常適合新手玩家,這樣玩家就可以在戰斗的時候少考慮一個因素,同時玩家也不需要擔心沒藍釋放技能的尷尬。
同時也分享幾個好的職業給大家,一個是物理職業,這裡面的門派有很多,比如說天策、天宮、五庄、萬獸、天魔都是強力物理輸出,但是有個缺點就是要錢,所以你不是土豪,還是不要選這個吧。
3. 神武物理怎樣提速度
主要裝備補上 腰帶鞋子易成長滿寶石 加192速度 不夠的話其它再用裝備附加屬性用如意寶石轉成敏捷就差不多了 或者直接開速度卦象 反正腰帶鞋子滿黑就好 沒有易成長也可以 但是鞋子的速度初屬性不能太低 然後卦象三個速度
4. 神武精靈物理要什麼技能
神武精靈物理要的各種技能是:
1、輔助類:自愈,強壯,永恆,精準,勇敢,敏捷,靈敏,凝神,偷襲,防禦,夜戰,幸運,神跡,再生,飛行,鬼魂術等。
2、攻擊類:連擊,追擊,必殺,強力,劍氣(屬於群攻,可以和其他技能並存,不易互相頂掉)等。
3、控制類:恐嚇,審判,援助,沖擊,恐怖,毒,感知,驅鬼,隱身等。
4、限制類:反震,反擊,神佑,保命,報復,氣勢,震懾等。打書的順序建議:1限制、2控制、3輔助、4攻擊。
5. 神武4手游物理孩子如何培養 按需求加點
神武4手游最近已經火爆上線了,最近憑著酷炫的技能和豐富的社交系統,備受許多小夥伴的喜愛。很多小夥伴好奇物理系孩子如何培養加點,物理孩子包括天策,天宮,萬獸,今天為大家介紹介紹物理系孩子的培養方法。
門派心法
天策孩子:攻擊寵物及普通怪物增加10%的傷害結果;普通攻擊時額外增加一定攻擊力
天宮孩子:天道庇佑,10%概率免疫敵人的封印、法術攻擊、異常類特技及奇珍攻擊
萬獸孩子:戰斗中不會逃跑
其實三個物理孩子的心法都是不錯的。
天策孩子的就不用說了,提高傷害,寵物殺手,無論是PVP還是PVE都能發揮不小作用。
萬獸孩子的心法雖然簡單,只有7個字,但是實用,可以讓孩子不用打高勇敢,省出一本書的位置,這提升也是不小的。
而天宮孩子的心法相對來說要弱一點,因為這是個看臉的技能,但是看臉的技能也代表著:如果你臉好,對面就絕望(手動滑稽),而且能躲掉的東西也很多。
特色技能
或者是有得必有失吧,這三個物理孩子的特色技能都較為普通,無論是第一,還是第二門派技能,從實用度來說都不如蚩尤之搏,只有天策孩子的橫掃天下有時候能發揮出不錯的效果。
培養方向
百搭的物理培養方案足夠應對一切情況:16個紅木短劍,12個沙包,12個丹桂花糕,10個竹馬,保證輸出,提高其他屬性。
如果打定主意養一隻力敏孩子的話,也可以試試16個紅木短劍,9個沙包,9個丹桂花糕,16個竹馬的培養方案,犧牲部分站場能力,把速度最大化。
當然也可以按自己的想法自由調整各個道具的數量
打書選擇
打書來說,天策孩子和天宮孩子的打書基本是一樣的,高必,高勇敢,高神佑,蚩尤武訣是核心,小技能最好是克制技能(審判,感知,偷襲等)
至於萬獸孩子,因為心法提供了不會逃跑的效果,所以可以不用打高勇敢:高必,高神佑,蚩尤武訣必備,小技能也是以克制技能為最優選擇,最後一本的話,可以在高夜戰和高強壯中選擇,打那本就用變身卡補上另一本的效果
總之別忘了蚩尤就是了
加點建議
敏攻:8力2敏/1體8力1敏
保證輸出的情況下,提高自己的出手速度,在對方輸出出手前先下手為強,道理大家都懂,就不多說了
耐攻:2體5力3耐/2體6力2耐/1體7力2耐
耐攻的加點比較多樣,基本就是有什麼需求就怎麼加,思路簡單,就是保證生存,利用蚩尤來進行輸出,不想一刀飛走耐攻就沒錯了