A. 夢幻物理系動物套是怎麼排行的
夢幻物理系動物套的排行是:孫悟空、大鵬王、九靈元聖。
1、孫悟空
孫悟空是目前游戲中出場率最高的物理型助戰夥伴,因其擁有一個被動技能「如意金箍棒」,能讓其在使用「法天象地」的時候多攻擊一次目標,從而也因此得到了四掃的美名。還有他的「斗戰」能在攻擊目標時附帶吸血效果,並且每損失一定的氣血能提升一定的物理傷害。
更難能可貴的是他擁有了一個被動技能「連環無窮」,能讓其在使用「連環擊」時輸出傷害不衰減。並且「洞察術」的存在,更加讓它在競技場之類的活動中大放光彩。
B. 夢幻西遊109大唐帶什麼套裝
109力量套加成最高的是夜羅剎、噬天虎和狂豹人型,三件套加42點力量。其次是巨力神猿和修羅傀儡鬼,三件套加成41點力量。具體可以看下面的加成表,題主可以根據區內具體的套裝價格選擇合適的套裝。
力量動物套
我個人建議109大唐不要帶動物套。和固傷法系相比,物理系帶動物套的作用相對較小。
109物理的傷害大概在1800左右,帶動物套加42點力量,約等於28點傷害。109法系的法傷大概在1400左右,帶動物套加42魔力,約等於29.4法傷。而109固傷的敏捷大概在950左右,帶動物套加成42。很明顯物理動物套加成比例較小。
109物理可以帶兩件四孔,頭和衣服最佳,頭打8-10段紅瑪瑙,衣服附加力量屬性。帶破血和弱點的項鏈與鞋子,60-80級即可,再來一件80憤怒腰帶。
C. 物理學中有哪些工具
1、電壓表
電壓表是測量電壓的一種儀器,常用電壓表——伏特表的符號為「V」。傳統的指針式電壓表包括一個靈敏電流計,在靈敏電流計裡面有一個永磁體,在電流計的兩個接線柱之間串聯一個由導線構成的線圈,線圈放置在永磁體的磁場中,並通過傳動裝置與表的指針相連。
大部分電壓表都分為兩個量程。電壓表有三個接線柱,一個負接線柱,兩個正接線柱,電壓表的正極與電路的正極連接,負極與電路的負極連接。
2、電流表
電流表是指用來測量交、直流電路中電流的儀表。在電路圖中,電流表的符號為"圈A"。電流值以「安」或「A"為標准單位。
電流表是根據通電導體在磁場中受磁場力的作用而製成的。電流表內部有一永磁體,在極間產生磁場,在磁場中有一個線圈,線圈兩端各有一個游絲彈簧,彈簧各連接電流表的一個接線柱,在彈簧與線圈間由一個轉軸連接,在轉軸相對於電流表的前端,有一個指針。
3、滑動變阻器
動變阻器是電路元件,它可以通過來改變自身的電阻,從而起到控制電路的作用。在電路分析中,滑動變阻器既可以作為一個定值電阻,也可以作為一個變值電阻。滑動變阻器的構成一般包括接線柱、滑片、電阻絲、金屬桿和瓷筒等五部分。
4、秒錶
秒錶是一種常用的測時儀器。又可稱"機械停表"。由暫停按鈕、發條柄頭、分針等組成。它是利用擺的等時性控制指針轉動而計時的。
5、電磁繼電器
電磁繼電器是一種電子控制器件,它具有控制系統(又稱輸入迴路)和被控制系統(又稱輸出迴路),通常應用於自動控制電路中,它實際上是用較小的電流、較低的電壓去控制較大電流、較高的電壓的一種「自動開關」。故在電路中起著自動調節、安全保護、轉換電路等作用。
6、靈敏電流計
靈敏電流計是供學生實驗或實驗室檢查直流電路中微弱的電流或微小電壓用的,它是一種高靈敏度的磁電式儀表,可以測量10^-7~10^-12A的微小電流。如用作電橋測量、溫差電偶、電磁感應及光電效應等。
D. 69級物理帶什麼套好可以秒3
69級物理帶什麼套好可以秒3,建議你使用逆鱗套裝,因為逆鱗套裝在6 9級物理當中有很好的攻擊力和耐久力,在攻擊當中也能更好的打出高強度的持久性的攻擊,對於盾的防護也是有很好的提成。
E. 夢幻西遊100級什麼物理動物套好
夢幻西遊》物理系動物套排行:巨力神猿、修羅傀儡鬼、狂豹、噬天虎、夜羅剎。比較靠前的是:巨力神猿、修羅傀儡鬼、夜羅剎。
游戲里,第一梯隊屬於巨力神猿和修羅傀儡鬼。在120級以上時這兩個套裝會隨著等級的提高缺胡屬性點會超越另一種演算法,175級時增加屬性點73。這兩個之間我推薦巨力神猿,在變身時高級強力的效果要大於夜戰,輸出數據要比夜戰強一點伏孝攔點,但是遇到難度副本還是傀儡鬼套合適。
在120級以下,狂豹、噬天虎、夜羅剎這三個套裝顯然有優勢。夜羅剎高級夜戰適合難度副本沒有負面效果;噬天虎高級強力增加輸出適合普通任務慎握;狂豹比較中庸這三個裡面不推薦。推薦選擇夜羅剎,比較好看且實用效果也不錯。而變身噬天虎攻擊動作會很慢,因此推薦69級、89級、109級玩家使用小夜套。
初期也可以使用海毛蟲的套裝來過度,相信很多的玩家都知道海毛蟲的攻擊動作快在召喚獸中算快得了,而海毛蟲的套裝是增加力量的而且五件套的變身觸發幾率更是100%,所以五開物理系弄一身的海毛蟲套裝還是可以的。
F. 夢幻西遊1298全敏df可以帶動物套嗎
首先我得說一下,我玩WOW的時候,連換件裝備能提升多少DPS都可以精確到小數點,為什麼夢幻出來都十來年了,玩家們對於一些基本的公式還沒有摸索清楚呢?真希望廣大玩家們能夠自己做試驗,用數據說話,而不要人雲亦雲,好些東西都被證明是迷信了,卻還有不少玩家堅信不已。
本次測試比較簡單,主要測試了下目前物理系的三大套裝——逆鱗套、變身套、金剛套的傷害加成效果,由於本人條件限制,數據不是很詳實,但也能大致說明問題了,希望更多的玩家再幫我進行深入測試,謝謝了。
測試人員
攻擊方:全力高傷滿修,等級69,傷害1208,武器五行水,物攻修煉9,有三套三件套。
挨揍方:小橄欖,等級69,防禦459,裸體(無五行),物抗修煉9。
測試方式
分別在白天、黑夜進行平砍及戴上各種套裝平砍,對方防禦,8種類型各砍20幾次。
具體測試如下
為避免誤導,現先將原始記錄數據獻上(已進行升序排列)。
測試數據
物理套裝測試
從上圖可以看到,去除幾個傷害特別高的異常數據(懷疑為暗爆),那麼上面測試的傷害波動范圍如下:
測試數據
從波動范圍上來看,夜晚的傷害結果為白天的80%,這個應該沒有人否認的吧,那麼我把數據處理了一下,把所有夜晚數據除以0.8轉化為白天數據,再把所有數據乘以2得到沒有對面沒有防禦的數值和波動范圍,如下表:
測試數據
物理套裝測試
測試數據
在沒有陣法、五行、修煉影響的情況下,我們假設物理傷害公式為:(傷害-防禦)*波動系數,本次測試(傷害-防禦)值為1208-459=749,剛根據平砍波動范圍在920~1126之間,我們可以算出波動系數為1.2283~1.50334,取個整大概是1.2~1.5,這個看起來比較合理,但為了減少多次取近似值造成的誤,下面計算仍按照1.212~1.50334來算。
在這個基礎上,我們可以算出三大套裝的傷害加成效果,如下:
逆鱗套:按最小值算992/1.2283+459-1208=58.62 按最大值算1218/1.50334+459-1208=61.20
變身套:按最小值算980/1.2283+459-1208=48.85 按最大值算1200/1.50334+459-1208=49.22
金剛套:按最小值算1012/1.2283+459-1208=74.90 按最大值算1238/1.50334+459-1208=74.50
可見,這個傷害公式准確度還是比較高的!!!
以下是結論:
1、三大套裝傷害加成:金剛>逆鱗>變身。
2、加成方式:加人物面板傷害值,而不是按比例加傷害結果。
3、加成比例:待定,有兩種可能,如下:
G. 物理系帶什麼動物套最好
物理的用夜羅剎套子就行。我的建議是弄個逆鱗套子,然後來張變身卡,便宜的就是蟲子進階卡。有錢的話夜羅剎進階變身卡也行。