『壹』 原神感電傷害計算
原神感電傷害計算如下:
感電反應傷害與攻擊敬檔世力無關,與等級壓制無關、與防禦力無關,不能暴擊,但與元素抗性有關,與角色等級有關。
演算法舉例:90級雷神100精通觸發感電反應,沒減抗,查表可知,傷害=2753=1736*(1+76.49%)*0.9 (看到的傷害數字是2.4×的。例:上述雷神打遺跡守衛觸發感電,你會發現,當遺跡守衛身上冒出一個「感電」文字時,會陸續出現兩個2753的傷害數字,即一次感電反應造成了兩次傷害) 。
特殊之處:
感電反應首先特殊在獨特的元素附著關系。元素附著你可以字面意義理解為:角色各種技能給怪物上的那個印記。而原神的元素反應依賴於先附著的印記來反應蠢灶。這個附著的元素,會隨時間衰退,也會因為你的反應而損耗。
元素附著量大的技能我們一般會稱為強附著的元素技能。比如班尼特e、重雲e、凱亞e等等,也正因為附著量大,支持多次消耗。我們常利用弱的元素打強的元素,觸發多次傷害,打更多反應。
這也是為什麼火水,火冰倍率反應存在1.5倍和2倍的原因。因為只要是2倍的反應,元素附著將被大量消耗,只支持一次反應,所以在數值上給予了補償。
『貳』 原神傷害公式是什麼
原神元素森櫻反應傷害公式全部內容如下所示。
一、常規傷害公式
一般傷害=總攻擊力x技能倍率x (1+對應傷害加成)x防禦乘區x抗性乘區。
總傷害=一般傷害x (1+暴擊傷害)x蒸發融化乘區x (等級壓制,可以忽略)。
期望總傷害=一般傷害x (1+暴擊率*暴擊傷害)x蒸發融化乘區x (等級壓制,可以忽略)。
二、劇變此老叢反應傷害公式
傷害=隨等級變化的傷害基數x反應倍率x (1+反應加成)x抗性乘區x(1+深境螺旋反應加成,僅當深境螺旋存在加成時生效)。
武器特效傷害公式
傷害=總攻擊力x百分比特效x (1+物理傷害加成+其他對物理有效含襪的傷害加成)x防禦乘區x抗性乘區x(1+暴擊傷害)。
三、特殊角色特殊技能傷害公式
如鍾離大招(加強後的普攻、E等)、雷澤狼魂等。
鍾離大招:傷害= (總攻擊力x技能倍率+生命值上限x 0.33) x (1+對應傷害加成)x防禦乘區x抗性乘區x (1+暴擊傷害)。
四、怪物對我方造成傷害公式
傷害=怪物基礎傷害x防禦力乘區x抗性乘區x減傷乘區。
『叄』 《原神》物理傷害加成和攻擊力有什麼區別
目前物理傷害加成和攻擊力加成在游戲中還是有比較顯著的差別的,其中傷害加成可以對玩家所有傷害都會提供加成,而物理傷害加成是不會對角色直接造成的各顏色元素傷害提供加成的,因此攻擊加成適用性更廣一些。
不過這並不意味著攻擊力加成的收益要比物理傷害加成的收益高,加成屬性是會根據玩家使用的角色有不同的標準的。例如主打物理傷害的雷澤、高命皇女、高命香菱等,就更加需要物理傷害加成,而迪盧克、雷傷刻晴這樣的混傷甚至元素傷害佔大頭的C位角色則更加需要的是攻擊力加成。
原神手游攻擊力和物理傷害區別
在游戲內傷害主要為三種,分別為物理傷害、元素傷害、元素反應傷害。攻擊力詞條能夠增加物理傷害和元素傷害,無法增加元素反應傷害。
物理攻擊詞條可以增加物理傷害,無法增加元素反應傷害和元素傷害。攻擊力詞條可以直接增加角色面板傷害,二物理攻擊詞條只能增加角色白字物理攻擊傷害。所以說攻擊次詞條的收益比物理攻擊傷害大。
『肆』 《原神》屬性加成效果是什麼
《原神》屬性加成效果是攻擊、防禦、血量和專屬屬性。
在原神遊戲里,角色突破時增加的屬性加成共有四條。其中三條(攻擊、防禦、血量)為通用屬性,還有一條角色專屬屬性,專屬屬性分攻擊、充能、物理傷害加成、元素傷害加成、元素精通、暴擊、暴傷、奶量。
《原神》屬性選擇注意事項
首先專屬屬性很大程度上影響著角色的養成方向,比如雷澤,看起來既可以走物理流也可以走元素流,但是因為雷澤的突破屬性是物理傷害加成,所以走物理流才能有最大的收益。
其次突破屬性為充能、奶量的不適合當c,而物傷加成、元素精通這兩個需要角色在前台、不適合輔助。對於c而言,物理傷害加成不適合元素流,元素傷害加成和元素精通則不適合物理流。
『伍』 原神怎麼算傷害
原神傷害計算公式如下:
1、暴擊的情況下:
實際傷害=(攻擊力)*(爆傷)*(物理/元素傷害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防禦力減傷百分比)
2、不暴擊的情況下:
實際傷害=(攻擊力)*(物理/元素傷害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防禦力減傷百分比)
原神玩法
1、盡量先跟著劇情走
劇情的故事可以讓玩家更快地了解原神這個游戲的背景,而這也是原神這個游戲魅力所在,同時,完成劇情也可以獲得豐厚的獎勵,如原石、冒險等級、摩拉、經驗書,這都是玩家在游戲中至關重要的物品。
2、25級後把地圖的傳送點盡量全部解開
在解鎖各種傳送點的同時,順帶可以收集一些風神瞳和岩神瞳,這些可以升級七天神像,給旅行者們增加更多的體力以及一些經驗、原石獎勵。
『陸』 原神攻擊有什麼用 原神物理攻擊傷害加成作用介紹
1、物理攻緩空擊傷害加成的作用是提高玩家的傷害,原神的傷害計算方法是加成計算方式;
2、如擾腔瞎玩家擁有600點基礎攻擊力,總攻擊力有1800點,如果增加30%的攻擊力,就等於增加了(600*30%=180)攻擊力。
3、《原神》是由上海米哈游製作發行的一款開放世界冒險游戲,游戲發生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予「神圓櫻之眼」,導引元素之力。玩家將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相 。
『柒』 原神怎麼看物理還是魔法
原神不能看物理和魔法。原神沒有分嘩此型物理魔法的概念,只有物理和元素傷害的概念。物理是白字,元素傷有顏色,比如紅色的火傷,紫色的雷傷。
身份背景
其身為御建鳴神主尊大御所大人,許稻妻人民以亘古不變之永恆。自降生之刻起,人類便會對世界抱有強烈的憧憬與好奇。此乃認知世界的錨點,構築理智的根基。稻妻人民的世界亦是如此。那裡很早就有了風雨和雷電,有了天光與亂猜大海有了雷電將。
士兵奔赴戰線,口中高喊的是常道恢弘,鳴神永恆。百姓安居樂業,心中感懷的是將軍及其麾下盡忠職守的三奉行。雷電將軍的威名,早已超脫生命桎梏,化作了稻妻永世傳承的信仰。
在這份威名與力量扒或下,人們有理由相信,他們的後代也會目睹相同的風景,以相同的信仰構建心中世界,並將這份傳承延續下去。此即為將軍大人許諾人民的恆常樂土。
『捌』 原神怎麼提升物理傷害加成
用副屬性是物理傷害加成的武器和物理傷害加成的聖遺物。
『玖』 《原神》物理傷害加成適合哪個角色
《原神》物理傷害加成適合優菈。冰系物理大劍,因為優菈突破加的是爆傷,70%的傷害都屬於物理傷害,提升高額攻擊力的同時,還能最多加50%的物理傷害,收益比冰套高出太多。雷澤的話,突破加物理傷害,帶物傷套會稍微有些溢出,可以考慮不用物傷倍補攻擊杯。平A流的皇女,大部分傷害也是物傷,並且鳥放地也比較頻繁,可以考慮帶個物傷套。
《原神》游戲詳情說明
《原神》是由上海米哈游製作發行的一款開放世界冒險游戲,游戲發生在一個被稱作提瓦特的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予神之眼,導引元素之力。玩家將扮演一位名為旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發掘原神的真相。
『拾』 《原神》物理傷害加成是什麼意思
簡單來說,物理傷害加成只對【白字】的傷害有加成效果,目前所有角色的技能都是元素傷害,因此只能增加非法師角色的普攻和重擊傷害。而攻擊力,不僅可以增加技能傷害,還能增加普攻/重擊傷害。
物理傷害加成既不參與所有的元素反應,也不參與所有的元素加成中。岩元素人物的攻擊有元素反應:結晶,因此也不屬於物理攻擊,而是元素傷害。一般總傷害=攻擊力*倍率*增傷*爆傷*減傷,物理傷害屬於增傷的區間中。
擊敗「哈迪斯」後,埃洛伊開始了新的旅程,追尋遠古的技術,凈化「哈迪斯」所踐踏蹂躪的大地。在漫漫旅途中,她走遍了每一處自己能踏足的「舊世遺跡」,搜尋「先祖」的失落秘密。
在某一間破敗的古代實驗室中,她發現了過去從未見過的事物,一座閃閃發光的傳送門。靠近時,一股強大的力量包圍了她,如窺向鏡中般她從中見到了自己的形象,產生了宛如同時身處兩處空間的奇異感覺。
在一陣閃光後,埃洛伊所知的「世界」從她的面前徹底消失不見,她來到了另一個奇異而美麗、亟待探索的新世界。