『壹』 物理攻擊力強化 i 加多少
一:攻擊力公式
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
註:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
二:防禦減傷公式
減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級X200+自身防禦)
最終防禦效果=對方基礎攻擊X(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊X(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5
註:PVP時攻擊方等級系統設定約為100
『貳』 夢幻BB修,1物理修能加多少的傷害
一級加總傷害的2%+5點傷卜蠢害 如果一個型殲陪寶寶改睜是1000點傷害 你寶寶修點到10 那麼你的寶寶傷害就是1000+1000X2%X10+10X5=1250傷害 滿寶寶修25 1000點傷害就等於1000+25X1000X2%+25X5=1625傷害
『叄』 物理攻擊點1級傷害加成怎麼算的
攻擊修煉
提高角色的物理攻擊能力,每修煉一級,攻擊時HP傷害結果提高2%+5點,例如正常傷害結果為100點HP,修煉一級後提高100×2%+5=7點,即傷害結果提高到107點.部分物衫襪指理好敗攻擊類的法術效或配果也可獲得提高,例如橫掃千軍、後發制人、滿天花雨、天雷斬、象形、鷹擊、獅搏、連環擊、煙雨劍法等等
每次修煉30000兩.
『肆』 DNF中1點物理攻擊力可以增加多少點物理攻擊
1點力大約等於2點攻擊
補充回答:
是的 我告訴你下換算的方法
攻擊力分為 %XX攻擊力 與 固定攻撃力 2種
%XX攻擊力、與物理攻撃力or魔法攻撃力(武器強化)力or知能相關
固定攻撃力、只和力or知能相關
和力相關的固定攻擊力 =固定攻撃力+(固定攻撃力*(力*0.004))
和智能相關的固定攻擊力 =固定攻撃力+(固定攻撃力*(智能*0.004))
實際物理攻擊力 = 武器物理攻撃力+(武器攻擊力*(力*0.004))
實際物理攻擊力 = 武器魔法攻撃力+(武器攻擊力*(智能*0.004))
(例) 某人100力 武器物理攻撃力200
哪么在他屬性里顯示的物理攻擊力為
・攻撃力500時。1點力大約等於2點攻擊
希望可以幫到你
望採納
『伍』 曹操傳升一級加多少血
曹操傳升一級加一百血。
國志曹操傳是光榮的一個比較老的戰棋游戲了。作為戰棋游戲,升級當然是必不可少的。國志曹操傳是光榮的一個比較老的戰棋游戲了。作為戰棋游戲,升級當然是必不可少的。
在曹操傳中,升級有三方面,分別是人物的升級、兵種的升級以及裝備的升級。裝備又分武器和護具兩種。武器、護具以及人物都有各自的經驗條。只要經驗條滿即可進行升級。
武器的經驗來自於攻擊敵人,包括主動攻擊和反擊。經驗獲取規則如下:
1、物理攻擊:攻擊命中等級大於等於自己的敵人,武器經驗得3;攻擊命中等級低於自己的敵人,武器經驗得2,攻擊被格擋,武器經驗得1,一次攻擊多個敵人,取武器經驗最大的一個,而不是取和,連擊按一次普通攻擊算,而不是取和,暴擊和反擊都按普通攻擊算;文官物理攻擊不得武器經驗。
2、使用策略:對等級大於等於自己的武將使用策略,武器經驗得3,使用改變天氣的策略,武器經驗得3,對等級低於自己低的武將使用策略,武器經驗得2,一次性對多個人使用策略,取武器經驗最大的一個,而不是取和,策略失敗經驗照得,武官使用策略不得武器經驗。
護具的經驗來自防護,包括被攻擊、被反擊、格擋。經驗冊清攜獲取規則如下:
1、被物理攻擊:被等級大於等於自己的敵人攻擊命中,護具經驗得4,被等級低於自己的敵人攻擊命中,護具經驗得3,格擋攻擊,護具經驗得1,被連擊,算被兩次攻擊,護具經驗取和,但若第一下就被打死,則第二擊得1點護具經驗,被暴擊,算被普通攻擊;被反擊,也算普通攻擊。
2、被策略攻擊:被等級大於等於自己的敵人策略命中傷血,護具經驗得4,被等級低於自己的敵人策略命中傷血,護具經驗得3,策略如不直接傷血,護具不得經驗,如miss,毒煙只中毒不傷血,定身只定身不傷血等,不過被諜報的話,還是有護具經驗,冥想是自己對自己使州伏用策略,不是敵人對自己使用,正咐不得護具經驗。
另外:六韜每回合開始得武器經驗3,三略每回合開始得護具經驗3,孟德新書增加裝備經驗50%,小數點去掉。
人物的升級經驗獲取規則:
一、物理攻擊
1、攻擊同級別敵人得經驗8,每低一級少得經驗1,最少得經驗1,每高一級多得經驗2,最多得經驗100。
2、如果擊退敵人,則在第1條的基礎上乘以4。
3、如果過關條件是擊退某個敵人,擊退他的話在第2條的基礎上再乘2。如果過關條件是擊退兩個及兩個以上的敵人,則經驗依然按第2條計。
4、反擊,暴擊,攻擊被格擋,經驗均和普通攻擊一樣。
5、連擊取經驗最大的一次,比如連擊擊退敵人,經驗按擊退敵人算,前面的一擊不得經驗。
6、如果一次攻擊到多個敵人,取經驗最大的一個,而不是取和。方天畫戟的引導攻擊是兩次攻擊,可以取和。
二、策略:
1、對同級或低一級的武將得經驗10,每低兩級少得經驗1,最少得經驗5,每高一級多得經驗4,最多得經驗100。
2、如果擊退敵人,按照物理攻擊擊退敵人算。
3、司馬懿的變天計固定得經驗20。
4、如果一次對多人使用策略,取經驗最大的一個,而不是取和。
5、策略失敗經驗照得。
『陸』 QQ仙俠傳1-3級物攻石頭都加多少物理攻擊,要准確數字,還有其它寶石的屬性都是什麼,求詳解
1級物理攻擊+35
2級物理攻擊+55
3級物理攻擊+90
有慧根寶石,1級+11
2級+22
3級+33
身法寶石,1級+11
2級+22
3級+33
仙攻寶石,1級+35
2級+55
3級+90
生命寶石,1級+260
2級+440
3級+720
靈力寶石,1級+420
2級+660
3級+1080
物理防禦寶石,1級+35
2級+55
3級+90
仙術防禦寶石,1級+35
2級+55
3級+90
閃避寶石,1級+51
2級+80
3級+131
格擋寶石,1級+20
2級+32
3級+53
命中寶石,1級+51
2級+80
3級+131
仙術會心寶石,1級+35
2級+57
3級+92
物理會心寶石,1級+35
2級+57
3級+92
力量寶石,1級+12
2級+20
3級+33
仙脈寶石,1級+12
2級+20
3級+33
體魄寶石,1級+12
2級+20
3級+33
都在這了,希望採納,謝謝!
『柒』 dnf裝備上的一點物理攻擊可以加多少面板攻擊
普通玩家1物理攻擊力≈6面板。裝備足夠好,力量足夠高,可以達到10~15.簡公式板面=武器攻擊力(+附魔)×(力量×0.004+1)×(1+武器精通附加百分比攻擊力)面板物攻與力量、武器物理攻擊的關系公式:物理攻擊=武器基礎物理攻擊x(1+0。004x力量)。武器基礎物理攻擊+武器基礎物理攻擊x0。004x力量。假設武器基礎物理攻擊為A,力量為B,面板物理攻擊=A+Ax0。004xB----------------①將附魔的力量卡片數值設為M。
面板物理攻擊=A+Ax0。004x(B+M)--------------②。附魔了M力量後增加的面板物理攻擊為②-①=Ax0。004M提升多少攻擊和武器物攻有關,將附魔的攻擊卡片數值設為N(物理攻擊卡加的是武器物理攻擊攻擊不是面板上提高了N個數)面版物理攻擊=(A+N)+(A+N)x0004xB---------------③。附魔了N個攻擊後增加到面板物理攻擊為③-①=N+Nx0。
004xB提升多少攻擊和力量有關基礎魔法攻擊={(武器魔法攻擊力+魔法攻擊力附魔+雙攻左槽+寵物及各種BUFF類基礎攻擊力)}×(1+智力÷250)總面板魔攻=基礎魔法攻擊+無視魔法攻擊力實際攻擊=傷害=[基礎攻擊×技能百分比+固傷×(1+智力÷250)]×(1-減傷率)×[1+(屬強-怪物屬抗)÷220]+無視魔攻×技能百分比×無視攻擊效果。
影響百分比部分魔法攻擊力的要素就是:魔法攻擊力,智力,無視防禦攻擊力(武器強化程度),屬性抗性,技能百分比,對象魔法防禦力,魔法攻擊比率怪物魔法減傷=1-實際魔法防禦力X/(實際魔法防禦力X+攻擊方等級*200)。
dnf中,所有的百分比率類減少或者增加,都是在固定數值類減少或增加之後計算的,不論是攻擊力,CD,防禦力等等。
拓展資料:
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)70版本的計算公式應該是這樣沒錯。
面板=(力量/250+1)*裝備加的物理攻擊+無視防禦的物理攻擊力,另外,有的職業有武器精通,比如鬼劍精通提升28%攻擊力,在上面公式基礎上乘以1.28。1點裝備物理攻擊力=10點面板只是初略的演算法,隨著力量的提升,1點裝備物理攻擊力可以獲得更多面板,比如進圖後5000力量算,1點物攻提升21點面板,反過來算,如果你裝備提供固定的1300物理攻擊力,那麼1點力量提升5.2的面板,站街的話可以近似算2點力量和1點物攻提升面板差不多。
地下城與勇士
『捌』 DNF一裝備物理攻擊等於面板多少攻擊
實際面板提升的攻擊依據你本人的力量值會有所不同。比如19物攻卡增加的面板=19X,也就是(你本人的力量/250)+1。
所以如果你本人面板1000力量,那麼19物攻卡就增加了實際面板19X[(1000/250)+1]=19X5=95點面板物攻。
同樣如果你2000力量,那麼19物攻卡就增加了19X[(2000/250)+1]=19X9=171點面板物攻。
包括武器增加的面板物攻也是這么換算的,不過要在換算結果最後加上武器強化附帶的無視防禦傷害。武器強化附加傷害不受力量/智力影響。另外,劍魂職業破擊兵刃附加物攻也是用這個公式來換算成面板,鬼劍職業以及其他特定職業帶被動武器精通的,還要算上被動武器精通技能的技能加成。
『玖』 魔域子女物理攻擊每升一級加多少攻擊
最大&最小物理攻啟哪擊成長x(幻獸預算級別-1)+初始最大&最小物理攻擊=當前成長亮鬧值狀態下預算級別悄鍵碼幻獸攻擊力。按照此方法計算誤差不超過1。
『拾』 dnf一級物理爆擊加多少暴擊率
所有職業都是一樣的
1級+1%
2級+2%
3級+3%
以此類推