① 《原神》屬性加成效果是什麼
《原神》屬性加成效果是攻擊、防禦、血量和專屬屬性。
在原神遊戲里,角色突破時增加的屬性加成共有四條。其中三條(攻擊、防禦、血量)為通用屬性,還有一條角色專屬屬性,專屬屬性分攻擊、充能、物理傷害加成、元素傷害加成、元素精通、暴擊、暴傷、奶量。
《原神》屬性選擇注意事項
首先專屬屬性很大程度上影響著角色的養成方向,比如雷澤,看起來既可以走物理流也可以走元素流,但是因為雷澤的突破屬性是物理傷害加成,所以走物理流才能有最大的收益。
其次突破屬性為充能、奶量的不適合當c,而物傷加成、元素精通這兩個需要角色在前台、不適合輔助。對於c而言,物理傷害加成不適合元素流,元素傷害加成和元素精通則不適合物理流。
② 《原神》雷澤後期真的無力嗎
不是的。
雷澤很強,但是雷澤是四星,所以很多人瞧不起雷澤。就因為雷澤是四星很多人不玩或者不給裝備的就無腦跟風黑,其實雷澤非常強的一個物理c根本沒有所謂的後期不行期至少十二層依然亂殺。
雷澤後期乏力屬於胡扯,12-3一樣過乏個鬼的力,雷澤主要問題是有了更好的c只能淘汰轉不了工具人。但看看雷澤和凝光,雷澤有的問題凝光也有。但一提雷澤就後期乏力,浪費資源,一提凝光就大世界舒服,副本好用。
雷澤武器推薦
雪山大劍是一把4星的雙手劍武器,初始屬性是增加44點攻擊力,物理傷害加成增加7.5。古華劍也是一把4星的雙手劍武器,最高可精煉至5階。初始屬性是增加42點,基礎攻擊力提升6%。單從初始屬性上看,雪山大劍是更優的。
游戲中,雪山大劍指的是「雪葬的星銀」,該武器的特效是在每次普通攻擊,或者重擊時,會有60%的概率召喚冰柱,並對目標單位造成80%攻擊力的范圍傷害。倘若敵人出於冰元素附著傷害,那麼傷害會提升200%。該特效的冷卻時間為10秒。
③ 原神雷澤值得培養嗎
原神雷澤值得培養。
雷澤的技能機制其實是非常好的,有可以直接點按或者是蓄力兩種方式,其中點按的傷害比較高,而蓄力則是可以對范圍內的敵人造成傷害,所以可以根據自己的習慣來進行選擇。
在技能的輸出方面,其突破是可以造成額外的一些物理傷害,所以通常來說,雷澤都是作為大家主C的一個位置來進行使用,尤其是當我們開啟大招的時候,雷澤的雙手持劍還是手感非常好的,所以當雷澤開啟大招的時候高譽,我們可以搭配凱瑞的大招來進行使用,這樣就可以打出比戚旦段較完美的配合,更加適合喜歡物理輸出的朋友。
雷澤隊伍搭配技巧
核心為超導減物抗下的雷澤物理輸出和其他後台插件提供的輸出,如果深淵大小天氣合適甚至可以放棄超導,選擇傷害更高的脫手後台插件。
但雷澤隊由於雷澤的長時間站場以及雷澤開大後不遲敏能隨意切人的限制,會導致後台插件能量獲取困難,這點在選取後台插件時需要注意。
④ 原神六核核爆沒有可莉能用雷澤嗎
原神六核核爆沒有可莉可以用雷澤
雷澤是當前版本極具代表性的4星主C角色,其定位為物理輸出為主,雷傷輸出為輔的物理型主C,由於其獲取渠道相對穩定,只要祈願次數到州慶達一定數量,都可以從商店中換出,0命也有不俗的戰鬥力,所以一般被稱為當前版本的平民戰神。
雷澤作為主C的優勢在於突破增加的物理傷害加成,在前期就能很好的對自身戰鬥力有不錯提升,相比較刻晴的爆傷,迪盧克的暴擊,往往需要在聖遺物屬性到達某個特定閾值,才能體現出更大的優勢。而聖遺物的養成是這游戲中最為漫長的一環。單從這點看,除非已有雙5星C,或者已經將大量資源投入到皇女,凝光,或其他5星角色上了,不然還是建議,練一下雷澤較好。
拋去雷澤在大地圖的跑圖挖礦功能性,單從戰斗角度看,短CD小技能與大招長時間的增益效果,就算是游戲新手,使用起來也極為舒適,就我個人而言,開大後的雷澤,打擊感上可以排到當前角色第一,用過的都說好。(迪盧克AEAEAE可與其一戰)
從上面幾個汪陪方面不難看出,雷澤的幾個明顯的優點,其一為獲取渠道相對穩定。開局送的原石加日常以及箱子,0氪黨在肝一些的情況下,都能在35級左右抽滿需要的星輝,此時正是免費送的角色最為乏力的時期,正好換雷澤。
其二為聖遺物的搭配上在前中期選擇較為簡單,每周的龍狼,無相系列boss,以及深境螺旋,都可以獲取到角鬥士聖遺物,不知不覺就能給雷澤配出一套不錯的聖遺物,而不用專門的等到45級刷聖遺物副本。
其三為小技能或大招送的雷傷可以輕松配合冰系角色打出超導,從而增加輸出。物理冊陵握屬性沒有明顯被克制關系的情況下,應對較為簡單。
最後是略偏向主觀的打擊感,這方面我覺得一般玩家應該都能感受的到吧。
說完了優點自然也有其缺點,我們先說最近爭論比較大的雷澤物理後期乏力這一方面,事實上我覺得這種說法過於片面了,這里首先要明確,後期乏力一詞中的後期,指的是多後期。
如果從45級開始就算作後期的話,其實並不會太乏力,因為其他角色的聖遺物也不是說你到了45級就畢業的,相比較而言,其中的差距並不會太大。甚至在前中期積攢下的5星角鬥士套裝加持下,對於遲遲不出專屬套裝主屬性合適的其他C位角色,輸出能力會更高。
⑤ 《原神》物理傷害加成適合哪個角色
《原神》物理傷害加成適合優菈。冰系物理大劍,因為優菈突破加的是爆傷,70%的傷害都屬於物理傷害,提升高額攻擊力的同時,還能最多加50%的物理傷害,收益比冰套高出太多。雷澤的話,突破加物理傷害,帶物傷套會稍微有些溢出,可以考慮不用物傷倍補攻擊杯。平A流的皇女,大部分傷害也是物傷,並且鳥放地也比較頻繁,可以考慮帶個物傷套。
《原神》游戲詳情說明
《原神》是由上海米哈游製作發行的一款開放世界冒險游戲,游戲發生在一個被稱作提瓦特的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予神之眼,導引元素之力。玩家將扮演一位名為旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發掘原神的真相。
⑥ 《原神》雷澤一刀多少算畢業
《原神》雷澤一刀2萬-3萬畢業。
雷澤在吃了鍾離護盾減抗之後,觸發蒼白之火四件套效果後,普攻傷害可以打出24709,開大之後傷害可以更高。在面對急凍樹、爆炎樹這類領主級怪物時,吃了鍾離護盾減抗,並觸發四件套效果以及超導效果之後,可以打出26600的傷害,如果再吃葯和各種BUFF猴戲一下的話,完全可以打出3W以上的傷害。
雷澤培養分析
雷澤作為輸出角色,有著雷元素一樣爆裂的輸出能力。面對群怪時能快速清場,開啟大招後敵人對雷澤造成的雷元素傷害減少百分之80,一定程度上改善了輸出時的環境,是前期推薦練的主C角色。但到了後期,隨著深淵和副本難度的提高,大劍角色的攻擊較慢,且靈活性差。
面對高難度副本時容易突然暴斃,推薦練到60級止步轉向其他角色。