『壹』 相機的感光度在什麼情況應調成多少
感光度的作用就是在光線較暗,又沒閃光燈,快門曝光速度又不能曝光所需的光線,就考ISO 來提高亮度。但是ISO 越高,畫面的噪點越多,就會嚴重影響拍攝質量。 一般的機器,設置ISO 最好不要超過它最大值的一半。像我的話,只要保證光線,那ISO 一直都是100、200 的。有時候實在沒辦法,就上一下400、800.
『貳』 該情況下快門速度應該調到多少
調節為快門優先模式(A檔),ISO(感光)自動
這個樣子相機會自動測算曝光模式,你只需要計算畫一個心型需要多少時間,如1秒,就相對多調半檔(1.5秒)就搞定。
PS:作為慢快門的使用,一定要配套使用腳架或者一個穩定的支撐點,避免抖動。
『叄』 VR里的物理相機參數是怎麼調的
VR的攝像機最重要的有三個參數是光圈,快門,和ISO感光。
光圈光圈參數越大的時候場景就越亮,甚至會有曝光過度的可能的, 反之場景就會越暗.所以是可以利用VR物理相機來提高場景的亮度。
快門參數越低暴光的時間就越長,越亮,,數越高暴光時間越短,也越暗,不過你的場景如果相當大的話,你就必須把光圈的值降低才行的。
膠片速度參數越大,場景就越亮,反之越暗。白天100-200,晚上300-400。
(3)3d物理相機快門速度和感光速度調多少擴展閱讀:
相機的基本原理是很簡單的,就是在一個封閉的區域內有一個小孔,光線通過小孔照射到內部的感光材料(膠片)中就可以形成圖像。
圖像的效果和孔(後面所說的孔徑就指的這個孔)的大小與孔所通過的光的多少有關,孔越大光線就越多,在感光材料(膠片)上所得到的潛影也就越暗,最終形成的圖像就越亮。
當然,圖像的亮度也與感光材料(膠片)接收光的時間長短有關,接收光線的時間越長,在感光材料(膠片)上所得到的潛影也就越暗,最終形成的圖像也越亮。
參考資料來源:網路——VR攝影
『肆』 夜晚室內拍攝時快門速度與光圈調多少
夜晚室內,,光線暗的情況下,用相機本身的最大光圈 ,ISO:200. 快門速度會慢,建議用閃光燈。(如果是給寶寶拍照不要使用閃光)。條件允許可以使用照明設備及反光板。
最好使用三角架。
具體參數根據拍攝對象,當時光線及角度來調整。
『伍』 ISO感光度和快門速度的比率
因為在A檔,相機稍微對的方向有變化,測光就會變化
這時你ISO如果調整的很小,那麼可能快門速度就沒有變化
如果你將ISO由100調整為1600這種變化幅度很大,快門還沒有變化就是相機有問題了
原則上,快門、光圈、ISO這三者在光線條件沒有變化時,是會等比變化的
『陸』 單反相機如何調節光圈,感光度和快門速度
光圈設置技巧:
鏡頭的光圈數值是鏡頭入射光的直徑與焦距之間所達成的一個比例的數值。通過數碼相機中呈現出光圈的數值越大,那麼光圈就會越小,同樣呈現的景深范圍越大。焦距越大,光圈越小,通過比例來看,景深的范圍就會越大,同樣來說,距離越遠,景深就會越大。相機與被攝體之間的距離越遠,那麼光圈就會是F22,F19這樣來說,那麼所拍攝的景深范圍越大,可以拍攝出大范圍內的風景圖片。
鏡頭的光圈數值是鏡頭入射光的直徑與焦距之間所達成的一個比例的數值。通過數碼相機中呈現出光圈的數值越大,那麼光圈就會越小,同樣呈現的景深范圍越大。焦距越大,光圈越小,通過比例來看,景深的范圍就會越大,同樣來說,距離越遠,景深就會越大。相機與被攝體之間的距離越遠,那麼光圈就會是F22,F19這樣來說,那麼所拍攝的景深范圍越大,可以拍攝出大范圍內的風景圖片。
拍攝人物相片主要是關注人物的神態,前景就要深,背景要簡單而模糊,那麼必須配合反光板,呈現出人物的光線為輪廓光,人物的臉部和頭發呈現出輪廓線條光,這樣會更顯出人物神態。通常拍攝風景相片,選擇景深范圍大的呈現,拍攝人像照片為了突出主體的題材,選擇景深范圍小,光圈越大,其中數值越小,F4.0的光圈來呈現。
拍攝風景照片,呈現景深大的大場面風景照片,拍攝天空白雲拍攝風景來呈現,就要保證背景清晰的同時,更加要表現出天空的層次感,這樣在數碼相機中有一個曝光模式為光圈優先模式的功能,它主要的目的就是可以控制在拍攝照片中所呈現的景深的范圍。而對於數碼相機來說,攝影鏡頭的最佳光圈是F5.6,F1.8的光圈來拍攝照片。打開數碼相機,將模式撥動到光圈優先自動曝光模式AV,可以任意設置光圈的數值,而光圈設置太大,圖片的對比度和銳度就會降低,所以可以設置F5.6,F8這樣比較好,而設置從F11開始的光圈數值,圖片會受到光線影響很明顯。而光圈主要是隨著光圈數值,鏡頭焦距,拍攝距離的遠近得到了不同的改變的。拍攝特寫鏡頭,可以將光圈設置為F4.0,F5.6這樣比較好,呈現的景深范圍就會越小,同時照片不會十分銳利。
『柒』 求vray物理相機的調節的參數
物理攝像機1、type:類型
still cam靜止攝影機:模擬常規快門的靜態畫面照相機
movie cam電影攝影機:模擬圓形快門攝景
video視頻攝影機:模擬帶CCD矩陣的快門攝像機
2、targeted目標點
3、film gate(mm)攝影機片門:也叫薄膜口,控制相機看到的景色范圍,值越大,看到的景越多,一般默認即可。
4、focal length(mm)焦距:指鏡頭長度,控制攝影機的焦距,焦距越小,攝影機的可視范圍就越大,一般設為35。
5、zoom factor放縮因數:控制相機視圖的縮放,值越大,相機視圖拉的越近,看到的內容越少。
6、f-number光圈數:控制渲染圖最終亮度,值越小越亮,同時與景深有關系,大光圈景深小,小光圈景深大控制孔徑的大小,n值越小孔徑就越大(f為分子,n為分母,f為一個定數,分母n越小,最後的f/n就是越大,孔徑也會越大,所以最後我們發現,n值的大小與孔徑成反比,也可以說n值越小,光通亮越大,主體更亮更清晰。一般常用的光圈數值為f/1、f/1.4、f/2、f/2.8、f/4、f/5.6、f/8、f/11、f/16、f/22等。和景深也有關系,大光圈景深小,小光圈景深大,值越低所拍物體焦點的四周就更模糊,數值越高四周就更清晰。光圈數值一般都控制在5- 8以內。
7、target distance目標距離:相機到目標點的距離,默認是關閉的,當把相機的Targe選項去掉時,就可以用targe distance來控制目標點距離。
8、distortion扭曲distortion(扭曲)可以使攝影機的視口發生變形
9、distortion type扭曲類型
quadratic平方
cubic立方
10、vertical shift 垂直糾正,控制相機在垂直上變形,用於糾正3點透視到2點透視
11、guess vertical shift 自動垂直糾正
12、specify focus手動調焦
13、focus distance焦距(當specify focus勾選時有效),控制焦距大小
14、exposure暴光:勾選光圈、快門、ISO設置才會起作用。
15、vignetting漸暈:又叫虛光,類似於真實相機的鏡頭漸暈(圖片的四周較暗中間較亮)。
16、white balance白平衡:控制圖的色偏。(能有效的控制色溢,整體畫面偏什麼顏色,就調節成什麼顏色。例如整體偏黃色,顏色調節框中就調節成黃色),白天給桃色的白平衡可糾正陽光的顏色。
17、shutter speed(1/x)快門(照相機):控制光的進光時間,值越小,進光時間越長,圖就越亮。反之,值越大,進光時間越短,圖就越暗。和運動模糊成反比,值越小越模糊,快門越低暴光的時間就越長,也越亮,快門越高暴光時間越短,也越暗,常見的速度有:1、2、4、8、15、30、60、125、250、500、1000、2000。以上每個數字均表示實際快門速度的倒數,即為1秒、1/2秒、1/4秒、1/8秒、1/15秒、1/30秒、…….1/2000秒等,選擇數字越大,快門速度越快。有些照相機速度標記上1的另外一邊,還有數字2、4、8、15、30、等,這些數字與上面的不同,表示的是實際的快門速度,即2秒、4秒等。以上相鄰兩級的快門速度曝光量相差一倍,即常說的差一級。如1/60秒比1/125的曝光量多一倍。
18. shutter angle(deg)快門角度(攝影機):當選用電影相機時可用,控制圖明暗,角度越大圖越亮。
19、shutter offset(deg)快門偏移(攝影機):當選用電影相機時可用,控制快門角度偏移。
20、latency(s)延遲(攝像機):選用視頻相機時有用,控制圖的明暗,值越大表示光線越充足。
21、film speed(ISO)膠片感光度:不同的膠片感光系數對光的敏感度是不一樣的,數值越高膠片感光度就越高顆粒越粗,最後的圖像(效果圖)就會越亮,反之圖像就會越暗。一般在渲染白天效果時可以使用較小的數值100-200,這樣就可以讓膠片對光的敏感度低一些,可以避免畫面曝光過度;而晚上可以使用較高的數值300-400,這樣可以避免曝光不足,室內一般設為100。
22、Bokeh effiects:散景特效
23、blades光圈刃片數:控制散景產生的小圓圈的邊,黑認為5,那散景的小圓圈就是正5邊形,不選就是個圓形。
24、rotation(deg)旋轉:散景小圓圈的旋轉角度。
25、center bias中心偏移:散景偏移原物體的距離。
26、anisotropy各向異性:控制散景的各向異性,值越大散景的小圓圈拉得越長,變成橢圓
27、sampling采樣:在VRay物理攝影機的Sampling(采樣)卷展欄中可以直接設置景深效果,勾選28、depth-of-field(景深):復選框就可以開啟物理攝影機的景深效果。
depth-of-field景深
29motion blur 運動模糊:在Sampling(采樣)卷展欄中勾選motion blur(運動模糊)復選框就可以開啟物理攝影機的運動模糊效果,攝影機的shutter speed(快門速度)可以控制運動模糊的強度。
30、subdivs細分控制景深效果和運動模糊的品質,值越大品質越好,速度越慢。
默認的參數一般都可以渲染出效果.一片黑可能是相機的暴光時間不夠,調節shutter speed這個參數來控制快門的速度,增加暴光量.
當使用物理相機的景深和動態模糊,渲染面板里的景深和動態模糊失效。type:類型still cam照相機movie cam攝影機video攝像機targeted目標點film gate(mm)片門大小focal length(mm)焦距zoom factor放大系數f-number光圈系數target distance目標點距離(但targeted未勾選時有效)distortion扭曲distortion type扭曲類型quadratic平方cubic立方vertical shift 垂直糾正guess vertical shift 自動垂直糾正specify focus手動調焦focus distance焦距(當specify focus勾選時有效)exposure暴光vignetting漸暈white balance白平衡shutter speed(1/x)快門(照相機)shutter angle(deg)快門角度(攝影機)shutter offset(deg)快門偏移(攝影機)latency(s)延遲(攝像機)film speed(ISO)底片感光速度Bokeh effiects:散景特效blades光圈刃片數rotation(deg)旋轉center bias中心偏移anisotropy各向異性3dmax8.cn 3DMAX教程網sampling采樣depth-of-field景深motion blur 運動模糊subdivs細分
『捌』 3DMAX,物理相機的參數和使用
vr物理相機和max本身帶的相機相比,它能模擬真實成像、能更輕松的調節透視關系。單靠相機就能控制暴光,另外還有許多非常不錯的其他特殊功能和效果。 由於筆者本人對攝影了解甚少,先在網上搜集了幾篇文章,了解一下它的參數。 Basic parameters :基本參數 type:類型 still cam照相機 movie cam攝影機 video攝像機 targeted目標點 film gate(mm)片門大小 focal length(mm)焦距 zoom factor放大系數 f-number光圈系數 target distance目標點距離(但targeted未勾選時有效) distortion扭曲 distortion type扭曲類型 quadratic平方 cubic立方 vertical shift 垂直糾正 guess vertical shift 自動垂直糾正 specify focus手動調焦 focus distance焦距(當specify focus勾選時有效) exposure暴光 vignetting漸暈 white balance白平衡 shutter speed(1/x)快門(照相機) shutter angle(deg)快門角度(攝影機) shutter offset(deg)快門偏移(攝影機) latency(s)延遲(攝像機) film speed(ISO)底片感光速度 Bokeh effiects:散景特效 blades光圈刃片數 rotation(deg)旋轉 center bias中心偏移 anisotropy各向異性 itxuexi.com 3DMAX教程網 sampling采樣 depth-of-field景深 motion blur 運動模糊 subdivs細分 相機知識和幾個重要參數的理解: f-number光圈系數 光圈系數和光圈相對口徑成反比,系數越小口徑越大,光通亮越大,主體更亮更清晰 光圈系數和景深成正比,越大景深越大 shutter speed快門速度 實際速度是快門速度的倒數,所以數字越大越快 快門速度越小實際速度越慢,通過的光線更多主體更亮更清晰 快門速度和運動模糊成反比,值越小越模糊 ISO底片感光速度,值越大越亮 white balance 白平衡,就是無論環境的光線影響白色如何變化都以這個白色定義為白色 zoom factor這項參數決定了最終圖像的(近或遠),但它並不需要推近或拉遠攝像機 Vignetting: On itxuexi.com 類似於真實相機的鏡頭漸暈(圖片的四周較暗中間較亮)。 VR的攝像機最重要的有三個參數,光圈,快門,和ISO感光 首先 是光圈(f-number),正常我們的相機光圈的最高值只有8(數碼相機),當然也有更高的,但我認為也不一定很實用,所以我的光圈數值一般都控制在 8以內,現實的相機光圈還有一個作用就是控制景深,值越低所拍物體焦點的四周就更模糊,數值越高四周就更清晰。除非你開了景深,要不一般都控制在5-8這個范圍內,數值越低就越亮,數值越高就越暗. 第二 是ISO感光(film speed iso)也可以說膠片的速度,根據攝像的經驗,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400 那麼現在這二個值大致都明確如何去設置了,接下來就是快門了. 第三 快門shutter speed(s^-1)快門越低暴光的時間就越長,也越亮,快門越高暴光時間越短,也越暗,當然,如果你的場景有500平方,又只有一隻螢火蟲照明,你開到最低-1也見不得會亮起來,也必須把光圈的值降低才可以 現在知道攝像機的好處了吧,如果我所說的這個場景,MAX相機是不可能實現照明,但VR的物理相機可以,也就是當你把參數設好後,如果覺得整體太亮或太暗就不用動燈光了,只要動攝像機就行了.
『玖』 拍攝移動物體時 光圈調和快門速度調到多少適合
感光度設置到你可以接受的最高值,如果是用廣角鏡頭拍,光圈至少要小於f8,如果是中長焦,光圈就要小於f11,快門速度保持在1/60s以上拍車隊通常不會虛,最好用跟拍,手動對焦。
怎麼拍攝移動物體:
1,快門速度
用較快的快門速度讓動作凝固在你的鏡頭里。如果快門速度越快的話,那麼快門打開所需要的時間就越短,這樣就允許攝影師有更多的時間去捕捉快速移動的對象。移動物體速度越快,那麼相對應快門速度也要越快。但是有一個缺點,就是高速快門很容易讓圖片變慢,所以如果在物體的距離足以照亮時,請使用閃光燈
2,模擬高速狀態
讓相機拍攝出清晰的移動主體,並同時讓背景變模糊。專業攝影師們經常用的一個技巧就是模擬出高速的狀態:打開相機自動對焦,把手指放在快門掣上,移動相機並且讓移動對象保持在取景框里,在自己准備好的時候就拍下你想要的照片。
3,將前景模糊 使用三腳架將相機架起,然後在拍攝的時候,將焦點落在背景上,並且使用低速快門。這樣的方法可以讓在前景中的移動物體變得動態模糊起來。在照相的時候要採用多種快門速度做實驗,從而捕捉到想要拍攝的精華部分,但是前提是無論前景再怎麼模糊,也要讓人能認清它是什麼。
4,延長焦距延長焦距從而阻止圖片變模糊。你可能經常會發現有一些超級近距離的拍攝都是很模糊的,這是因為相機的感測器不能迅速作出反應,從而不能讓畫面凍結。但是如果你退一步離移動對象遠點,再使用鏡頭的縮放功能,相機就會有足夠的時間對焦,把動作凝結在畫面上。
『拾』 單反相機如何調節光圈,感光度和快門速度有多少種方法調節快門,光圈和感光度
摘要 就描述,相機上的撥輪可以調節快門速度,其他鍵+撥輪可以調節光圈和感光度。