⑴ 夢三國的天命模式中,物理技能搭配傷害最高的是什麼
在夢三國的天命模式里,如果想要使用物理技能搭配並且達到最高傷害可以使用鄧艾的W,姜維的E,馬謖的R還有周瑜的F絕對是最強的。天命模式,其實也是全新的地圖,而且最開始是以娛樂為基礎。對陣是5V5的對戰模式,地圖地形以及道具售賣都和娛樂有關。而且核心的玩法就是每一個英雄的技能都不是原有的固定搭配,只要所有的英雄技能全部都打亂,也隨機的將這些英雄技能組合成為一套技能。
共享道具而且浴火卷軸在點擊使用之後還會彈出技能界面,也可以將卷軸裡面的技能展示出來。玩家也可以選擇使用或者不使用,如果選擇不使用的話,並且卷軸也並不會被消耗掉,會放在那裡。浴火卷軸還是共享道具,全場的玩家都能夠使用,攜帶卷軸的玩家死亡之後卷軸就會掉落,還可以讓別人來拾取。
⑵ 天下手游天命挑戰怎麼打 天命挑戰打法通關攻略
天下手游天命挑戰打法攻略燃碰
活動說明:特定時間段會在九黎、江南隨機刷新1-4星【偽裝成平民NPC】的天命怪
活動時間:每天12:00—21:00整點(±5分鍾),周五六日額外刷出4星
等級要求:1星≥60級,2星≥69級,34星≥75級
刷新地點:1-2星 九黎鳴雀林/大禹村、3星 江南平遙鎮/西陵城郊、4星根據系統提示
歸屬判定:15秒內找到天命NPC的玩家ROLL點大小決定
掉落物品:
經驗(1星約10w、2星約16w、3星約21w、4星約29w)
大禹聲望(1-3星1點、4星2點)、燃逗
大禹之靈、60大禹首飾(Maybe 真的有..)
金幣(5w)
具體打法:
BOSS會有不同的debuff(比如:吸藍、減治療、減迴避、降低仇恨值等),最常見的是會分身的BOSS,瞄準真身集火打。手機天堂小編為你解答。
1-3星普通配置站擼+稍躲技能即可,4星一定要根據開場前【提示】來打怪!有一次團滅是因為龍寶寶掛機,無法拉開挨著就剛身無敵的BOSS...
4星打法建議:
(建議:遠程開怪,天機拉穩其中一隻仇恨,拉開主怪和分身後,皮段談集火分身。非常耗藍非常耗藍非常耗藍!)
溫馨提示:
1、當天隊長打過一次3星之後才能打4星...
2、每天前5次獲得經驗聲望金幣。
⑶ 《軒轅傳奇》天命副本打法說明介紹
軒轅傳奇 里的天命副本是一個很重要的副本,小夥伴們通關這個副本能夠獲得大量的進化材料提升自身的實力哦,那麼軒轅傳奇天命副本應該怎麼打呢?下面我就給大家介紹一下軒轅傳奇天命副本打法說明,感興趣的小夥伴們一起來看看吧。
天命副本打法說明介紹
第一、激活天命挑戰任務
在勇士完成相對應等級的主線任務後會開啟天命挑戰的任務,屏幕的左側任務欄會觸發我們的天命挑戰任務,天命挑戰任務完成與否和後續主線任務無關。
第二、天命挑戰基本情況
勇士在「日常」里的「日常活動」中可以找到「天命挑戰」進入,勇士每天可以挑戰一次。天命挑戰可以獲得銀票、裝備,以及坐騎強化材料(靈草和御獸元魂),這個副本是獲得坐騎強化材料(可以在坐騎達到每10整級的時候提升坐騎界位)的主要途徑。而且在第一次完成天命挑戰副本任務後可以獲得第二技能樹技能技能書用於開啟新技能。
第三、天命挑戰種類
天命挑戰一共有4個副本組成,每個副本的玩法大不相同,需要的戰鬥力也不相同。每個副本產出的獎勵及技能書也是不一樣的,所以我們的勇士要努力提戰力好獲得更多、更好的獎勵。
第四、天命挑戰玩法
勇士進入我們的副本中之後,可以看到我們的左側欄系統會提示玩家此副本的通關要求和達到三星挑戰要求,達到三星可以獲得更多的副本通關獎勵。勇士只要根據冊敬系統提示來完成副本就可以拿到三星的獎勵,(通關三星可以解鎖掃盪功能)只要達到基本戰鬥力即能三汪敗星通關。當然如果勇士操作技術熟練也可以在未達到基本戰鬥力的同時也可通關三星挑戰。
各位勇士看了以上攻略之後是不是發現其實我們的天命挑戰沒有那麼難了呢?是不是已經有躍躍欲試的心情了呢。那就讓我們一起來體驗州陵慎一下天命挑戰的副本吧!
⑷ 最強天命王第三階段怎麼打
1、首先,打開游戲《奧拉星》,輸入賬號密知激碼橘鬧,選擇區服並進入游戲。
2、其次,進入游戲後,點擊活動找到最強天命王挑戰,點擊前往。
3、最後,裝備強力精靈即可通搭伍襪過最強天命王第三階段的挑戰。
⑸ 奧拉星回歸天命王怎麼打
奧拉星回歸天命王打法可參考視頻教程。
《奧拉星》是由百田信息科技發行的一款角色扮演網頁游戲,該作於2010年冊裂盯7月16日發行。
星歷2030年,奧州和拉人為了尋找輝之碎片和消失的三英雄,製造了一艘強大先進的宇宙飛船,向異空間進發,開始了他們的星際之旅。
每一個全副武裝的奧拉小勇士,將從美麗神奇的奧拉星出發,帶著他們聰明能乾的HELLO,和忠誠強大的亞比,探索風格各異的神秘異源改空間,一起迎戰達斯特軍團。
⑹ 天命西遊天地寶庫副本怎麼打
1、進入副本後,第一關需要擊敗一系列小怪,每一波小怪都有不同的生命和能力,需要隊伍成員緊密合作擊敗。
2、第二關需要擊敗BOSS,BOSS有一些掘拿技能需要閃避、打斷,同時需要注意治療和引導BOSS位置。
3、BOSS被擊敗後,進入第三關,需要在規定時間內收集指定數量的則汪寶物,如果判盯搭時間結束還沒有收集完,任務失敗。
4、寶物收集完成後,進入第四關,需要擊敗BOSS,並搜尋寶庫,收集寶物。
⑺ 御龍在天70封印的天命副本。 裡面是物理怪多。還是法功怪多。我是穿全物理防禦。全法防禦。還是雙防平點
物防怪多,主穿物防,70的天命好打,不用擔心
⑻ 冥皇修羅天命難違怎麼打
冥皇修羅天命難違怎麼打
按照一定順序點燃冥皇修羅的的5個命格即可過關;
2、每個賽爾每天的五個命格順序不一樣;第二天命格會全部重置;
3、每天可以免費挑戰8次,增加次數是28鑽石;
4、一鍵過關為320鑽石。
按正確的順序點燃冥皇修羅的的5個命格即可過關有幾點需要注意:1、用幾個不同的號測試過,發現每個人每天的順序不一樣,應該是完全隨機的。2、第二天命格會全部遲友罩重置,順序也是。
=BOSS特性=
BOSS名稱:冥皇·修羅
共有特性:先制+2, 天生攻擊+2,BOSS並沒有攜帶5技能,但告舉是每回合的攻擊技能(屬性技能不會)會消除我方回合效果。
特殊特性:
天命格:只有暴擊才能造成傷害
鬼命格:每次攻擊後我方會強制麻痹(1~2回合)
=戰前准備=
帶綠火,穿銀翼套裝,有條件的裝正能量,需要精靈和配置如下:
1、鎮魂猛虎王:不需要瞬殺特性(原諒我只是賣萌的)。攻擊、防禦、體力可以堆更高,但是這個配置足夠了,我就沒去改配置。
2、體力史萊姆:+攻擊性格(勇敢、固執、調皮皆可)。刷攻擊體力,刻印配置防禦、體力。
=打法攻略=
人、鬼、地、神命格打法一樣:
首發菲爾蓬格消強,之後上鎮魂猛虎王,由於第五技能後出手翻倍,直接2個5技能可以打死冥皇修羅。需要注意的是鬼命格,我方攻擊後會麻痹,此時可以補血,等麻痹回合過去再補一個第五技能。
天命格打法:
用索比斯消強(死亡後boss2回合攻擊減半,給我方創造更碼鬧多的機會)。
消強之後直接史萊姆大招,配合補血葯強攻即可。注意體力史萊姆如果不開孔最好加正能量和防禦珠。
備註:為了以防我們打到一半BOSS吃月亮回血,要帶多幾只替死精靈以防萬一,王之哈莫或者重生之翼有的帶上保底。
=總結=
冥皇修羅最後一關還是挺簡單的,屬性關系的原因,對地面系的傷害比較低。因此打法多樣。主要還是看RP。如果第一次就抽中正確的命格,後面通過的概率就很大了。但是需要注意的是boss的強化帶有吃月亮效果,因此我們必須速戰速決,boss出的招越少,意味著出強化的概率也越低。
⑼ 古劍奇譚技能怎麼獲得
問題一:古劍奇譚所有技能怎麼學會 星蘊系統里加滿一個區域可學會以技能,隱藏星蘊劇情開啟
問題二:古劍奇譚終結技怎麼配出來? 終結技需要配合怒氣槽(畫面右下方的豎條)發動才有大的威力。
星蘊圖分有幾個區域,將一個區域的星蘊全部點亮就能習得額外的技能。
打狼妖建議在20級去打,因為要連打兩場(中途無存檔)。要多帶些降防、敏,加攻、防以及回血的道具,狼妖有招技能會加攻防敏運。慢慢耗死它,法術方面沒有什麼特別的定求,畢竟這兩場劇情戰斗是屠蘇單挑狼妖,屠蘇主修火系是毋庸置疑的,輔修看個人愛好了。
問題三:古劍奇譚組合技怎麼用出來 可以在游戲主界面的「博物」分頁的「游戲手冊」中找到游戲中新手教程中相關的東西。
組合技應該屬於「游戲手冊」中的「戰斗系統」吧。
另附組合技:
百里屠蘇:
玄真劍+熾炎術 玄天熾炎 附帶火屬性傷害
玄真劍+血戾 弒魂訣
風晴雪:
寒月.斷+冰封術 玄月冰羽 附帶水屬性傷害
寒月.斷+殘月.霜 霜月葬天 全體傷害
蘭生:
天火印+摘葉飛花 聖焰飛火 (不記得是否附帶屬性傷害了)
智拳印+雪月飛花 寂滅荼蘼 (不記得是否附帶屬性傷害了)
襄陵:
大地紅+摘葉飛花 火樹銀花 附帶木屬性傷害
大地紅+揮金如雨 落星飛雨 全體傷害
尹千觴:
將進酒+疊岩術 壺中日月 附帶土屬性釘害
將進酒+重斬 五嶽傾覆 物理傷害
紅玉:
疏影+暗香 殘劍舞流光 全體傷害
疏影+雷光之術 雷霆驚夢 附帶金屬性傷害
問題四:古劍奇譚靈獸技能書怎麼得 靈獸技能書獲取方法 在鎮魂曲中寵物技能書可以通過刷戰場然後用戰場戰功兌換寵物技能書或者天命寶庫刷到,另外挖寶也有幾率挖到寵物技能書。
寵物都能通過寵物技能書學習所有的技能,技能書可以通過活動或者怪物掉落獲得,商城也會出售一些寵物技能書。當玩家發現想學習的寵物技能書與技能格不符時,可通過[改變格子類型]來改變技能格的類型 。
問題五:古劍奇譚組合技 各角色組合技介紹:
(1)百里屠蘇
組合技1:玄天熾炎
發動條件:玄真劍+熾炎術,消耗4個行動點
發動效果:火系全體傷害
心得感評:很早就可以獲得這個全傷技能,但因為是火屬性攻擊,所以會由於敵方屬性的不同造成對敵傷害值出現較大的浮動。
組合技2:戮魂決
發動條件:玄真劍+血戾之技,消耗5行動點
發動效果:單體物理傷害,一定幾率即死
心得感評:這個技能耗氣高,但威力卻不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,所以不推薦頻繁使用。
(2)方蘭生
組合技1:聖焰飛火
發動條件:火天印+飛花摘葉,消耗4個行動點
發動效果:單體多次多屬性攻擊,最後一次攻擊是物理傷害
心得感評:對敵傷害比較大,但由於是多屬性攻擊,所以對某些怪的傷害會和回血量部分抵消,造成攻擊效果不理想。
組合技2:寂滅荼靡
發動條件:智拳印+雪月風花,消耗5個行動點
發動效果:全體物理傷害,並追加元神傷害。
心得感評:這個組合技是群體攻擊,就掃小怪還實用點,但其追加的元神攻擊效果純屬浪費氣和神。
(3)風晴雪
組合技1:玄月・冰羽
發動條件:寒月・斷+冰封之術,消耗4個備睜行動點
發動效果:單體物理傷害,一定幾率冰凍3回合
心得感評:這個技能非常華麗,但前手核面已經有了「雪月風花」了,所以這個技能實用性也不是很大。欣賞性的確很高的說。
組合技2:霜月・葬天
發動條件:寒月・斷+殘月・霜,消耗5個行動點。
發動效果:全體物理傷害,並追加降低敵方全體攻、畢滾掘防、敏、運
心得感評:物理全體攻擊,攻擊效果還算不錯,降低敵方全體攻、防、敏、運是一大亮點。
(4)襄鈴
組合技1:火樹銀花
發動條件:大地紅+摘葉飛花,消耗4個行動點
發動效果:單體物理傷害,大幅度增加我方戰意
心得感評:比較垃圾的組合技,攻擊力低,僅增加兩格戰意,並且組合還可能會失敗,完全可以被其它法術技能代替,前期或許有還點用,後期不用也罷。
組合技2:落星飛雨
發動條件:大地紅+揮金如雨,消耗5000金、5個行動點
發動效果:全體物理傷害,大量增加我方大量戰意,一定幾率使敵方眩暈
心得感評:傷害效果不錯,並且發動2次便將戰意加滿了,還一定幾率對敵產生眩暈效果,但是那個錢。。。小狐狸的這個技能和仙劍的乾坤一擲有得一拼。。。
(5)紅玉
組合技1:雷霆驚夢
發動條件:疏影+雷光之術,消耗4個行動點
發動效果:單體物理傷害,附加對敵金屬化
心得感評:物理傷害,附帶金屬化,對敵傷害不是很高
組合技2:殘劍舞流光
發動條件:疏影+暗香,消耗4個行動點
發動效果:全體物理傷害
心得感評:群體傷害,傷害比較大,這個技能耗氣不耗神,而紅玉的氣是最多的,所以很實用。
(6)尹千觴
組合技1:壺中日月
發動條件:將進酒+疊岩之術,消耗5個行動點
發動效果:單體物理傷害
心得感評:傷害非常高,對單個比較實用。
組合技2:五嶽傾覆
發動條件:將進酒+重斬一擊,消耗戰意值、5個行動點
攻擊效果:全體物理傷害
心得感評:戰意值高的時候對敵傷害很恐怖,但戰意值低的時候傷害卻一般。...>>
問題六:古劍奇譚 中 終極技 怎麼使用 那個條條叫戰意條吧。每個人的「技」那一欄里的技能,就是耗氣的那些,有的後面會加個括弧說明――「終結技」。在條滿的時候釋放終結技有額外可觀的傷害或增益,同時條會清空。像蘇蘇的第二技就是這樣。
問題七:求古劍奇譚1人物歸屬技能全部,(攻擊+特技+法術) 百里屠蘇:
蘇蘇自身的天賦很鮮明,可歸為3點:寵物阿翔,天墉城弟子,身具太子長琴半魂(焚寂劍靈)。身具焚寂劍靈是蘇蘇的最大特點,賦予了他大多數技能
【飛羽凌殺】:和愛鳥阿翔合力制敵的奇招,往往能趁敵不備,出奇制勝!
耗值:15點氣、2行動點數
效果:與阿翔協力發動的特技攻擊,敵方單體
這個技能比較廢,基本只在翻雲寨有用的必要(對付一個怪用玄真劍浪費),而且因為阿翔的離隊時有時無,所以只能說算作半個技能。劇情意義大於實用意義
【玄真劍】:習自師門的道家劍術,看似簡單,但其中奧妙無窮!
耗值:22點氣、2行動點數
效果:劍技攻擊,敵方全體
玄真劍在前期比較實用,在後期主要用來發動組合技。
【毀殤】:以自傷為代價,將體內凶戾之氣融入天墉劍術的招式,非常凶煞!
耗值:4點氣、2行動點數
效果:消耗自身精元發動強力攻擊,敵方單體(終結技)
毀殤是一個很實用的技能。首先,傷害較高,但耗氣極少,轉而消耗元精;其次,它能夠讓蘇蘇主動掉血(掉血有什麼好處?看了後面的魔噬跟焚焰血戮你就明白了^_^)。
【魔噬】:當生命垂危之時,會難以克制體內的戾氣,變得異常兇殘。
耗值:無
效果:元精低於三成時,攻大幅上升(除武器以外的基本攻擊力提升35%左右)
實用被動技能。跟毀殤配合,就是一賣血男,這名字、這效果,真是霸氣十足!
【血戾】:以自身的凶煞之氣殺敵,同時用狂暴的情緒提升大家的鬥志。
耗值:17點氣、3行動點數
效果:特技攻擊, 大幅提升戰意,敵方單體
這個攻擊力比較廢,不過它附加作用是能較大幅度提升戰意。目測蘇蘇攻擊幾乎是增加戰意最少的。為了襄鈴紅玉不在時,不至於使終結技系統荒廢。
【煞魂】:魂魄中的煞氣外溢,形成一道護體真氣,極其霸道!
耗值:無
效果:反彈物理傷害
和飛羽凌殺一般雞肋的存在,反彈還不到三分之一,要知道敵人的血量一般是我方的幾倍,你反彈這一點,自己死了也反彈不了敵人多少血。不過我猜星蘊最後的一個技能一般是錦上添花的作用。劇情意義更大,本就沒怎麼在乎實用性(畢竟不是所有人都能把星蘊填滿)。煞魄這一技能還是很霸氣的。
【焚焰血戮】:釋放焚焰之劍所有的戾氣進行非常殘忍的攻擊,會讓施術者本身失去理智,是極為可怕的絕技!
耗值:60點氣、4行動點數
效果:負傷越重時,所造成的破壞越大,敵方全體
堪稱古劍里最實用最BT的技能,中期就是秒boss的存在!焚焰血戮讓蘇蘇也成了戰斗時的主角,自始至終都很實用,這里要感謝一下毀殤。借用一位吧友的話,當蘇蘇一滴血時放焚焰,你就知道什麼是主角了。
【怒濤龍驤】:沉睡在靈魂之中的遠古印象,在覺醒的那個瞬間,帶來排山倒海的力量! 耗值:52點氣、3行動點數
效果:強力特技攻擊,敵方全體
比較實用的群攻技能,如果你不捨得或者懶於讓蘇蘇變成伏地魔,那就用得著它了。本來很不錯,但是被焚焰遮住了光芒。
【空明幻虛劍】:天墉城紫胤真人所傳絕技,威力無窮。
耗值:110點氣、5行動點數
效果:強力劍技攻擊,敵方單體(終結技)
無疑是游戲中最強的技能,巨大的耗氣值不是白費的。不藉助任何輔助都能輕松打出近W的傷害。在動用一切輔助狀態之後,能打出接近4W的高傷害,幾下就能送老闆歸西了。技能動畫也很帥!
【玄天熾炎】:借劍氣之勢將無數火焰投向敵陣,燃起巨大的火海。
動作:玄真劍+熾炎術
耗值:氣22、神8、4行動點數
效果:強力火屬性劍技攻擊,敵方全體
傷害較高,但是因是火屬性傷害,有時候不適用。
【戮魂訣】:將......>>
問題八:古劍奇譚怎樣設快捷鍵 技能》預設》選人物和要設置有按鍵》選技能(自己算好行動點)》完成,如此在戰斗中就可以用1、2鍵操作了
問題九:古劍奇譚如何獲得行動點 行動點根據劇情的發展獲得~~初期只有2點
後面劇情會逐漸增加你的行動點數
最多5點 江都郊外增加到3點青龍鎮增加到4點5點個人都不一樣・・根據劇情而定~在紫榕林的時候(襄鈴)開啟5個行動點中皇山 (晴雪) 開啟5個行動點打完紫胤 (紅玉) 開啟5個行動點過了中皇山進幽都之後 (屠蘇) 開啟5個行動點從烏蒙靈谷回琴川 (蘭生) 開啟5個行動點從昆侖山回青龍鎮 (尹千觴) 開啟5個行動點
問題十:古劍奇譚的終結技怎麼發 終結技系統開放後只要你學會了就可以發,不過威力會隨著戰意條的升高而升高,當戰意條滿時,威力會達到最大 ,普通攻擊會增加戰意,而終結技會消耗戰意 不知道樓主有沒困惑就是戰意條為什麼總是不能蓄滿,起初一周目的時候我也十分弱的有這個困惑,後來才發現襄鈴的普攻本身可以比其他人得更快積攢戰意,還有紅玉後期的一些技能。
如果滿了再用……恩最後K少恭的時候再用小紫英教給蘇蘇的空明XX劍,輕松攻擊10000+,非常給力^^
⑽ 龍之谷刷圖賢者如何+點!我的才17級,應該如何+點,物理型的,急求啊!最重要說主要+的幾個技能
物理盾系賢者基本技能說明及個人使用心得
說明:鑒於目前各大網站天賦模擬器的翻譯不準確或版本較老,以下技能數據來源於韓服當前版本,技能等級參照天賦。
技能名稱:盾擊 技能CD:6秒 技能傷害(2級):物理傷害105%+26
施放狀態:瞬發
使用心得:普通連擊銜接技能之一,直接擊中會使對手硬直後仰,但由於攻擊距離較近,硬直力較弱,一般情況
下**起手式。
技能名稱:落雷 技能CD:10秒 技能傷害(1級):物理傷害95%+20
施放狀態:瞬發
使用心得:普通連擊銜接技能之一,直接擊中會使對手浮空,此技能屬於多段攻擊共有2下。第一下揮動武器將對手
擊至浮空,第2下劈個雷下來- -!,施放過程不可中斷。一般只用在連擊中的銜接,單獨使用如果你第一下打不中對手,
第2下攻擊幾乎毫無硬直能力並且有0.5秒左右的POSS....這時你就是個靶子,同樣一般情況下不推薦作為起手式。
技能名稱:側滑 技能CD:3秒 技能能力:閃避
施放狀態:瞬發
使用心得:就是閃避咯....這個就不多解釋了,用的好你就是神,用的不好你的對手就是神......
技能名稱:盾擋 技能CD:45秒 技能能力(5級):抵擋8次攻擊,持續16秒
施放狀態:偽瞬發
使用心得:賢者招牌技能之一,此技能一開頓時猶如城管附體,周圍小商小販拔腿就跑方圓5里不見人影。當然,也
有些不怕死的和沒見過世面的小商小販敢於上來和城管叫板的,此時你只需要將他們就地正法就行。盾擋這個技能屬於
偽瞬發,有大約0.5秒左右的施法前搖。就是說你在施放這個技能的同時,如果被對手打入硬直狀態或者浮空,那麼你身
上不會出現盾擋的BUFF並且技能會進入CD(悲劇 T.T)
所以近身戰中用的時候要格外注意。盾擋這個技能也是把雙刃劍,
它能阻擋對手的進攻,同樣也會妨礙你的進攻。在身上帶有盾擋BUFF的時候,敵人的任何傷害性攻擊哪怕只能打你1HP的
血,都會讓你進入0.5秒的盾擋停頓狀態,這不僅妨礙了進攻,也妨礙了巧伍移動,甚至妨礙了逃命。所以在面對遠程職業的
時候,盾擋這個技能要慎用,特別是開著盾沖追擊或者逃命的時候,請確保身上沒有這個BUFF....
技能名稱:治癒 技能CD:45秒 技能能力(1級):瞬間兆州回復包括自己在內周圍4M內隊友的HP3%並在接下來的11
秒內每次恢復1%HP共恢復5次
施放狀態:偽瞬發
使用心得:有人說身為賢者必須能耗所以這個技能必須加滿~這個技能在32級的時候只能加至5級,屬性是瞬回5.4%接下
來的11秒恢復5次每次1.8%。在回合制1V1中,即使你能保證這個技能CD一好就用也最多隻能使用2-3次,並且在實戰中你根
本不能保證滿負荷的運用這個技能。在我個人看來這個技能給對手照成的心理壓力遠高於它本身的效果,而且這個技
能是偽瞬發有施法前搖破綻較大,如果不能很好的把握治療時機很可能讓對手抓住機會進攻那就得不償失了。
當然加的血多當然是好事,但是SP實在緊缺,這個技能1級足以,即使多加幾級我也不認為那能改變戰果,不過有人說1級都不加也是不
行的,畢竟你也要打打副本,沒祭祀的時孝猜或候你也要加下吧,雖然加的不多但是至少滿足了你隊友的心理需求......至於他
能否活到副本結束....各安天命吧....
技能名稱:還擊 技能CD:20秒 技能傷害(1級):物理傷害57%+14
施放狀態:瞬發
使用心得:被人強勢推倒後使用的技能,不管你是LOLI還是正太,如果你被推倒了而你又不喜歡那個人.....反擊吧~~
技能名稱:神聖連擊 技能CD:15秒 技能傷害(1級):物理傷害241%+126
施放狀態:瞬發
使用心得:普通連擊銜接技能之一,該技能本身硬直抵抗能力較高,在破甲和滑步懸落都CD時會做為起手式和對手互
頂技能。特別說明,此技能分為兩種攻擊形式。第一種,施放技能後滑鼠左鍵無動作,連續攻擊4下,最後一下帶掃地效
果,可以將倒下的玩家擊至浮空,硬直力相對第二種攻擊模式較弱,一般用於連擊銜接。第二種,施放技能後在第2或者
第3次攻擊時點擊滑鼠左鍵,會以一次強力沖擊結束這個技能將對手擊飛,具有較強硬直力,適用於和對手互拼技能用
來破招,擊飛後接滑步懸落掃地然後繼續連擊。第二種攻擊模式用來稍遠距離打牆反彈也是不錯的選擇,當然以上都是
一般用法,具體用哪種還看實戰情況。
技能名稱:浮空調整 技能CD:22秒 技能能力(4級):浮空狀態中使用跳躍鍵可重新保持姿態
施放狀態:瞬發
使用心得:很多朋友認為浮空調整加1點就足夠了,但是作為賢者,只有這一個被對手浮空後的保命技能,個人認為能
加高點還是加高點吧。雖然賢者有著眾多盾擋技能猶如釘子一樣扎在地上,但是身在天朝,拆遷辦一句話曹操都要搬家,
更何況你一個釘子戶......總有人能把你拔起來的。像我一樣操作不好又怕死的朋友,加高點還是沒壞處的。
技能名稱:自動格擋 技能CD:0秒 技能能力(4級):16%幾率格擋對方攻擊
施放狀態:自動
技能名稱:范圍格擋 技能CD:5秒 技能能力(3級):19%幾率格擋在空中收到的攻擊
施放狀態:自動
使用心得:這2個技能沒什麼好說的了,自動觸發技能,是否觸發什麼時候觸發完全看臉。對於偶像派的我來說,這
兩個技能的觸發時機和幾率還是很滿意的,經常在PK場發呆醬油中的時候,自動擋住各種不明飛行物體.....看到這里大家
就會發現,前面的一大堆說白了只是個輔助,長的漂亮臉好才是玩賢者的關鍵。結論:實力派的請去玩戰神,像我一樣靠
臉吃飯的偶像派,賢者是您不二的選著~。
技能名稱:神聖斷言 技能CD:5秒 技能傷害(3級):物理傷害111%+92
施放狀態:瞬發
技能名稱:神聖復仇 技能CD:5秒 技能傷害(1級):物理傷害150%+156
施放狀態:瞬發
使用心得:這2個技能是使用在格擋後的反擊技能,神聖斷言能將前面的對手打至浮空狀態,但是攻擊距離較近。神聖
復仇使用後會將周圍的敵對玩家打入硬直後仰狀態,范圍較大且前後左右都能打到,一般用於被圍攻時突圍所使用的技能,
當然在面對遠程職業神聖斷言打不到的情況下也可以使用。
技能名稱:虔誠 技能CD:60秒持續18秒 技能傷害(4級):技能介紹無說明,反彈一次大概對周圍照成300
左右傷害
施放狀態:瞬發
使用心得:賢者神技之一,施放後按跳躍鍵進入防禦狀態。此技能自主性強,進入防禦狀態與否,完全看自己的需求,
所以不會像盾擋那樣影響移動及進攻,你只需預判對手的攻擊並提前進入防禦狀態,再配合神聖斷言或復仇就能製造連擊的
機會。技能為瞬發,不會像盾擋那樣被打斷,就是說你技能開始CD了那麼你身上肯定會有虔誠的BUFF存在,當然預判對手進
攻的時機還需要大量的實戰來掌握。還有一點要說明的是虔誠這個技能能頂著很多職業的非浮空式攻擊啟動,例如劍聖的3X斬,
虔誠能在被劍聖3X斬擊中的後仰狀態中強行開啟,並能按住跳躍鍵進入防禦姿態擋住第2第3次斬擊,然後配合斷言或復仇進行
反擊。虔誠是個使用十分靈活的技能,具體使用方法還需要大家在實戰中進一步理解和掌握。
技能名稱:滑步懸落 技能CD:7秒 技能傷害(2級):物理傷害125%+118
施放狀態:瞬發
使用心得:賢者最強神技,沒有之一.....這是盾系賢者最常用的起手技能,帶浮空效果,並且在使用技能的時候是無敵的。
就是說你在用滑步懸落和對手拼技能的時候,如果你能確實擊中對方,那麼基本是你將對手打至浮空。注意我的用詞是「基本」,
如果你非要用滑步懸落去和戰神那種擁有超高硬直抵抗能力的飛行沖擊去拼的話,那我只能對你說:兄弟走好.....
不管怎麼說,因為這個技能發動時是無敵的,還是能被算成是個相當霸氣的技能,請務必將此技能使用熟悉,特別是在距離感上。
這個技能需要配合滑步才能發動,也就是說使用後4秒內你沒有任何閃避技能,會處於防禦的薄弱階段,如果使用請務必擊中
對方,不然你一個滑步懸落沖過去嚇得對手一頭冷汗,確停在對手面前.....那就尷尬了。
技能名稱:破甲 技能CD:8秒 技能傷害(3級):物理傷害127%+182並使被攻擊對象受到的物理傷害提高36%持續
12秒
施放狀態:瞬發
使用心得:分為2下攻擊,第一下將人撞後仰第二下揮動錘子重擊,很好用的起手技能,是除開滑步懸落後不二的選著。
有著超強的硬直力,對拼技能同時放出來還沒有輸過,即使面對飛行沖擊這樣的擁有超高硬直抵抗能力的技能,只要你2下全部
擊中也能將其破掉。
技能名稱:盾沖 技能CD:22秒 技能傷害(3級):物理傷害220%+374技能發動過程中受到的物理傷害減少50%
施放狀態:瞬發
使用心得:經常被用在追擊和突圍中,由於此技能帶掃地效果偶爾也會用來銜接連擊,直接用來做起手式效果不是很好,
當然這個技能最大的優點就是-帥氣~ 光憑這點,對於我這種偶像派賢者來說就已經夠了。
技能名稱:鋼鐵之輪 技能CD:60秒 技能效果(1級):12秒內減少受到的物理及魔法傷害75%
施放狀態:瞬發
技能名稱:神聖懲戒 技能CD:40秒 技能效果(1級):10秒內反射對方50%的物理傷害
施放狀態:瞬發
使用心得:這兩個技能就是目前物理盾系賢者在PVP加點中存在爭議最大的兩個技能,我會在後面的章節講到這兩個技能
在實戰中的運用,這里我就不多做說明了。
這是40級的加點法。推薦你從小就這么加。否則40了還得洗點。
ps:洗點書很貴的。