Ⅰ DNF物理攻擊力和獨立攻擊力有什麼不同對女漫遊的影響如何詳細點
物理攻擊是加面板值,也就是武器攻擊力,而物理獨立攻擊是增加固傷技能攻擊力的,100點獨立神雀肢攻擊=10%技能攻擊力歲升,而漫遊只有幾游世個固傷技能,所以應該選擇物理攻擊力。
Ⅱ dnf里物理攻擊和獨立各自有什麼用
物理攻擊針對百分比職業,比如劍聖,武神
獨立攻擊是固定傷害技能,適合職業狂戰
10獨立加1%攻擊力,物理攻擊力的加成就說不準了
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Ⅲ 《DNF》物理攻擊力和獨立攻擊力的區別有哪些
物理攻擊力就是你在人物面板上看見的那些數據,物理魔法攻擊力是直接提升百分比技能與混合技能傷害的途徑,物理攻擊加的是武器物理攻擊,經過力量加成後變成面板物理攻擊。
獨立物理魔法攻擊力是提升固定技能和混合技能傷害的途徑,獨立攻擊力只能提升固值傷害技能傷害,獨立物理魔法傷害對百分比技能無效,獨立攻擊加的是固傷技能的攻擊力,技能傷害和你的獨立成正比。比如你1獨立技能打100傷害,那2獨立時候就是200傷,10獨立就是1000傷。
Ⅳ DNF獨立攻擊力(物理,魔法)於什麼用比如10點獨立攻擊力加固傷的多少傷害
它是加固傷技能的基礎攻擊的,比如一個技能攻擊是100,加了10獨立就101的攻擊了,它只對固定傷害的技能有效,它加的攻擊不是傷害,現在這版本加成靈活了,如果是本身978獨立,加10點獨立它就能加百分之1.4,但如果你自身1200獨立了,再加10獨立它只能帶來百分之0.8的效果了
Ⅳ DNF的獨立攻擊等於多少傷害
獨立攻擊只對固定傷害有效,在原傷害基礎上,每100點獨立提升10%,比如三張35物攻附魔卡,105點獨立,就是提升10.5%。這隱藏在數值里了,可與其他類增幅疊乘,這是沒有問題的。對於紅眼這種無屬性技能傷害為主的職業,是幾乎唯一的選擇。
獨立攻擊只增加固定傷害。所謂固定傷害就是技能傷害是以固定數值,如「物理攻擊力3000」為表示的,比如紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子、X1等等。幾乎每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能,就是類似於「120%武器攻擊力+3256」,獨立攻擊只增幅3256這部分造成的傷害。
(5)dnf物理和獨立影響多少擴展閱讀:
獨立攻擊增加方法:
1,在裝備方面其實很簡單,主要是依靠增加百分比獨立攻擊力屬性的單件,屬性這個東西不是越高越好越高最後的收益越低,建議大家把獨立先弄到1500以上面板,屬強到66以上力量過1800項鏈做一個靈魂獵者加20%的獨立,就可以秒天秒地秒空氣了。
2,想要增加獨立攻擊武器鍛造肯定是必要的,其次,武器有40點獨立的附魔寶珠,然後,首飾部位也有獨立寶珠。不過建議首飾部位還是用來附魔屬強,這樣是收益最大化,也是目前的最優選擇。還有,工會的勛章,也是有獨立的,不過這個需要肝很久。另外,現在的年套寵物附魔也有獨立。
3,在DNF裡面想要獨立達到最高,可以帶魂鏈,65ss魔法石,35獨立卡片,帶附加屬性傷害的武器建議根據武器類型屬強,比如火刀魂殤,就打火屬性,畢竟每個人裝備不一樣,看是主c號各種加強就不說了。
打造增幅,寶珠到位就好,隨意玩玩比如發電站主c(搬磚)隨便意思就好了,因職業太多不能都全部說出來,熱門職業固傷狂戰士幾乎人人都有,還有幾件強散加獨立但並不高。
Ⅵ DNF獨立攻擊等於多少物理攻擊
物攻卡對技能百分比傷害的職業提升比較大,比如劍魂。獨立攻擊卡對技能固定傷害的職業提升比較大,比如狂戰。
Ⅶ dnf物理獨立攻擊力和物理攻擊力一樣嗎
DNF獨立攻擊力和物理攻擊力是不一樣的,如圖所示,物理/魔法攻擊與獨立攻擊並不在同條目,數值也不一樣。
物理攻擊、魔法攻擊與獨立攻擊都是不同屬性。
獨立攻擊力,只能提升技能傷害為固定值的技能的傷害。
而物理/魔法攻擊提升的是技能傷害為百分比提升的技能的傷害與普通攻擊傷害。
此外,面板物攻與面板獨立不同之處在於,面板物攻的數值是已經受力量加成過的數據,而獨立技能的力量加成效果並不直接體現在面板上。
(7)dnf物理和獨立影響多少擴展閱讀:
以劍魂職業為例,面板攻擊的計算:
站街面板物攻=基礎物攻*(力量÷250+1)*(1+武器精通)
站街面板獨立=基礎獨立*(1+武器精通)
實際上最後的傷害加成效果是一樣的:
面板物攻*其他加成*技能百分比=傷害
面板獨立*(力量÷250+1)*其他加成*技能百分比=傷害
有些屬性對於面板的提升是在進圖之後才有效果的:
進圖面板物攻=(裝備基礎物攻+武器強化物攻+BUFF物攻)*(1+百分比物攻)*【(基礎力量+BUFF力量)*(1+百分比力量)÷250+1】*(1+武器精通)*光之兵刃*(1+斗神+神影手+寵物技能)
如果是劍宗這種有多個武器精通的職業,各個武器精通效果互相乘算,所以武器精通這種被動可以直接看成是與破極,人劍,斬魂,斬鋼,還有其他職業的加技能攻擊力的BUFF一樣的BUFF,區別就是是否加面板。
Ⅷ DNF關於物理攻擊力 力量 獨立物理攻擊力 有什麼區別
《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路游戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡。
DNF中角色的物理攻擊力=(武器基礎物攻+附魔加的物攻+裝備附加的物攻)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分數)+無視防禦的物理攻擊力,最後顯示出來的就是你的面板物理攻擊力。
游戲中角色力量屬性在角色轉職前每升一級力量增加3點,轉職後每升一級力量增加5點。角色力量每增加1點角色面板物理攻擊力增加3。
DNF中獨立物理攻擊力確切的說是獨立攻擊力,獨立攻擊力是增加游戲角色物理、魔法技能傷害的,獨立是加成固定傷害技能的,在基礎獨立攻擊力基礎上增加100獨立攻擊力點增加10%的固定技能傷害,增加超過100點獨立攻擊力之後每增加100點獨立攻擊力傷害的加成少於10%,收益會越來越小。
Ⅸ DNF力量 物理攻擊力 獨立攻擊力,它們之間的區別和關系。我是劍魂,謝謝。劍魂現在增加了固定傷害比例
物理攻擊力與百分比技能傷害直接掛鉤,獨立攻擊力與固傷技能物沒傷害直接掛鉤罩纖納
力量系數×武器物攻(包括附魔物攻)=面板物攻,力量系數×固傷=能造成的總固傷
劍魂沒豎模有增加固傷比例,劍魂一直是主打面板物攻,反正每個職業最少都有那麼一兩個技能是附帶固傷的,不影響
Ⅹ DNF 物理攻擊力和 獨立物理攻擊力是什麼意思 在面板上各加多少功..
物理攻擊力是直接在面板追加的攻擊力 平均每21點物理攻擊力增加111的面板物理傷害
而獨立攻擊力是在圖裡面打怪增加傷害的 每100點獨立攻擊力約增加百分之8的進圖物理傷害