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蜃影物理卡最多忽視程度多少

發布時間:2022-01-21 11:59:54

① 大話西遊忽視物理程度

我來告訴你
首先棒子和刀,爪子是不一樣的
你的棒子是4級的是忽視幾率百分百.程度80.
和你一樣級別的刀和棒子是幾率80程度百分百
你的棒子打下去等於忽視對方百分之80的物理程度.你對對方的傷害是對方抗物理16的傷害

② 大話2 破物理神兵 忽視防禦幾率80%忽視防禦程度100% 忽視防禦幾率100%忽視防禦程度80% 有什麼區別 哪個更

忽視防禦幾率80%:是指你打一個怪有80%可能忽視防禦
忽視防禦程度100%:比如怪有10000的防禦,你可以忽視10000點,也就是怪沒有防禦

忽視防禦幾率100%:是指你打一個怪一定忽視防禦
忽視防禦程度80%:比如怪有10000的防禦,你可以忽視8000點,也就是怪只有 2000點防禦

當然是第2個好,每次都能忽視防禦

刀能使用的角色比爪子多,所以比較容易交易,所以大家都說刀好,其實屬性是一樣的

希望我的回答能幫上你。謝謝

③ 猴子卡和黃金卡最高修正多少

變身卡的修正如何主要看隊伍變的卡的親和是否相近 卡的種族是否一樣,變的造型是否不一樣。
例如 猴子卡(親和10 妖族) 冰塊卡(親和10 妖族) 火孩卡(親和10妖族) 桃樹精卡,(親和11 妖族) 寒鋼怪卡(親和11 妖族) 那麼總親和平均下來是10.4 那麼他們的修正大概可以修正到 210%左右 (完全相同的親和 相同的種族 不同的造型 修正最高220%左右) 當然完全也可以 猴子(吃返老)+猴子+冰塊+冰塊(變將軍)+火孩 那麼就可以修正到上限最高。 因為變了相同的卡通過吃返老或變將軍可以彌補造型相同的缺陷。從而系統默認為不同造型 親和相同 卡種族相同達到修正上限。

其實說這么多不過是先講下變身卡修正的要點, 那麼針對大力族 變猴子卡好還是黃金卡好? 這個從實用角度來講, 猴子卡好!~
為什麼呢? 猴子AP+的比黃金多, 忽視幾率10修正最高能到21,程度13 +致命。
再說黃金卡, AP+6沒有猴子多 不加致命, 忽視幾率16 修正最高能到33 程度18

看似黃金卡家的忽視幾率和程度比猴子高。那麼那是在滿修正的情況下, 我們來看日常我們都變的什麼卡。

仙族 蝴蝶仙子強火(神族親和9) 山妖強風(妖族親和12) 鳳凰強火(獸族親和10) 龍強水(獸族親和8)
魔族 蝴蝶仙子 抗卡(同上) 冰塊(妖族親和10) 鳳凰+法敏(同上)
人族 猴子強混 (妖族親和10) 冰塊強冰(同上)
鬼族 桃樹抗混(妖族親和12) 水靈仙(神族 親和8)

上面的變身卡 可以不含糊的說 在日常任務中 占據70%以上。 那麼為什麼選擇猴子卡 就很明顯了。
猴子卡 親和10 妖族 與以上所有卡修正起來都不錯。
但是黃金卡 親和18 獸族 與以上所有卡修正都不理想 甚至遇到更差的修正起來加的忽視屬性恐怕不一定比猴子多。

所以力魔 我推薦 猴子卡 以及火孩卡!

④ 大話西遊2猴子和泥吧變身卡破物理多少和其他屬性

猴子變身卡破物理幾率10%程度6%加攻8%致命2點泥巴卡沒有破物理屬性神兵破物理屬性同猴子卡,但是沒有致命的那2點黃金卡破物理幾率16%程度9%(好像是,記不清了)浪淘沙卡破物理幾率10%程度10%狂暴12%加攻15%

⑤ 蜃影物理卡怎樣的隊修正最好

每張卡都有自己得親和,5個隊員全變親和一樣得卡造型各不相同得話修正可以滿。

⑥ 大話棒子破物理魔變什麼卡好。變卡後能像刀一樣砍的多嗎

變蜃影卡,如果其他裝備一樣,僅僅是武器不一樣的話不能,因為程度少了20,幾率是有上線的,你破的幾率是100那是百分百破,破的幾率是120那仍然是百分百破,但是程度可以疊加的!程度越多,砍的越多,沒有上限!

⑦ 大話2可金大力赭炎卡忽視程度最高多少

赭炎自身是幾率8程度10吧,滿修正是卡上面寫的翻倍加1

⑧ 大話2老玩家回歸求裝備搭配

靈寶選擇:天賦為力量增強的宸午針,原始帶傷害17以上或帶抗落寶都可以,因為後期的符石就是打+速度+傷害+抗落的。就象男人選項鏈,+敏+根的都可以。

先拿2000W買把雙78以上(雙80和雙78效果沒多大差別,但價格有很大差別,其中忽視程度高點比較好,以後變蜃影物理卡。),一定要連擊或致命的,不要反擊和命中的。攻擊加成煉化有45以上的。
3級帽子3級鞋子煉化有連擊致命的,6級無默契PS有連擊致命狂暴、連擊次數的,面具和掛件黃字要抗混,無默契力量戒指綠字+根和力的,這些都是很便宜的東西。都是些幾百W的東西。15級+力量的抗混項鏈,連幾致命攻擊加成或1級仙器項鏈。系統發的新手裝衣服是抗混的。另外大力可以弄成克木的變黃金物理卡,砍起來很厲害的,這就要求你裝備上有強力克木的屬性,偏貴一點,普通3級裝備就要放棄了。還要買只枯木逢春的貓。這主要是有些大力不想買4破,又想砍的和破一樣多。這個麻煩你知道就行,不用搞了,我們一切從簡!
要抗混滿,廣交朋友一起去普通移山刷靈台套和6芒套,對6芒這套提抗套件其他角色都是直接無視它的,因為他和許多套裝沖突,但它不和大力的靈台套裝沖突,它們可以完美組合!所以你抗混要有126,不演算法寶的抗。3轉143級的時候可以去把第2套修正燒滿,選女魔修正,大力是3世女魔修正比較好,平時多注意做5環積攢師門貢獻就是了,燒第2套修正完全可以不花錢輕松燒滿的,第2套修正一旦燒滿是可以隨意更換的,比如你燒滿了3世女魔修正,當你想做敏魔的時候,也可以把第2套修正換成3世男魔的,當然要是你懶的搞就算了,對於大力來說前世的修正不是很重要。大力最關鍵的要有個好孩子,大力的孩子太重要了,不需要花錢弄神結局的孩子,養個女俠客或大內第一高手就很好,18歲成年後修行的時候所要的技能容易被強化到,再多養幾個孩子專門打工賺取養育金供大孩子成年後修行用。孩子要養好,孩子不叫,你說裝備再牛也白搭。

大力的寶寶就是貓、哥兩好、羅王這些了。要找點化的,其實高分的黃金獸蠻便宜又實用。

另附上大力孩子培養功略

⑨ 大話西遊忽視程度和忽視幾率有什麼區別,還有隻有程度的話,這條屬性還有用嗎

一般來說程度比幾率重要,看物器優先考慮忽視程度高的。但是有程度沒有幾率也是不行的。忽視防禦幾率是指你打一個怪有多少幾率可能忽視防禦忽視防禦程度例如100%就是怪有10000的防禦,你可以忽視10000點,也就是怪沒有防禦。這就是為什麼破物理刀和爪子比棒子好的原因。不過這點差距是可以依靠變身卡來彌補過來的。

⑩ 大話2 4級破物理棒子

大話講究修正,我發現很多人都不是太懂修正,就是你的變身卡的親和力要和隊伍的平均親和力接近,越接近,修正就越高,可以問下他們變的什麼卡,然後你選擇接近的程度多點的卡,其實破棒子其實就可以了,當然跟你身上的其他裝備也有關系

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