Ⅰ 110版本力量和物攻點的關系
110版本力量和物攻點的關系慧如是一點物攻等於1.625力量。根據查詢相關資料信息,110版本劍魂一點物攻等於1.625力量比值為1.625,也就意味著一點物攻的加成等於1.625力量的前李啟加擾租成,1點力量等於3到3.5攻擊力,一點物理攻擊大概等於6.8到7.3點面板。
Ⅱ 60版本劍魂20力量加多少物攻
1點力量等於3-3.5攻擊力,一點物理攻擊大概等於6.8-7.3點面板。搜畢1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。
完整公式:一:物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害。枝漏侍
魔法攻擊猛吵=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害
Ⅲ dnf 1最終等於多少點物攻
1點力量大概是3-3.5攻擊力,一點物理攻擊大概等於6.8-7.3點面板。 1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。也就是說一百點力量加了300點物理攻擊。 物理攻擊要比力量面板高,劍魂就面板,狂戰還是力量高點比較好。
在DNF游戲中,分為百分比職業和固傷職業兩種分類,其中,百分比職業想要提升傷害,就是去提升物理攻擊力,固傷職業提升獨立攻擊力。
提升方法:
裝備上的寶珠附魔:上衣、下裝——在希洛克團本出來之後,更新出了全新的傳說卡片無形之希洛克,屬性為70點物理攻擊力和40點力量。
但是不少玩家還是用的以前的50物攻和20力量,這兩者相差還是比較懸殊的,尤其是在上衣和下裝兩件裝備同時附魔的情況下,相差是40物攻和20力量。
在鞋子和手鐲上,都是藍色的徽章孔,則選擇藍色的物理攻擊力徽章。現階段,玲瓏徽章是頂級徽章,可以加到20點物理攻擊力,四個孔則是80點物攻。
Ⅳ DNF一力量加多少物攻
dnf一點力量,和一點物理攻擊,面板加2點數據。
力量,增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。
游戲中其他屬性的作用如下:
1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。
2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。
(4)劍魂1力量多少物理攻擊擴展閱讀:
游戲中的強化增幅道具
1、矛盾的結晶體:裝備增幅的主要道具之一,使用一定金幣和一定數量的矛盾的結晶體可以在克倫特處增幅裝備。
2、異界氣息凈化書:清除裝備的紅字,清除後裝備變成無紅字狀態,可直接佩戴,但只可強化,不可增幅。凈化過的紅字裝備不能用。
3、變異的扭轉書:用異界氣息凈化書凈化過的裝備如果不是自己想要的哪一項屬性,可用變異的扭轉書扭轉為自己想要的屬性。
4、純凈的增幅書:可為無紅字的裝備賦予自己想要的紅字屬性。也就是傳說中的強打書。
5、純凈的黃金增幅書:可為無紅字或者已經解開紅字的裝備賦予自己想要的紅字屬性,並隨機增幅至+3~+7之間任意等級。紅字未解開的不能用。
Ⅳ 一點力量加多少物攻
問題一:DNF1點力量等於多少攻?1點物理攻擊等於多少攻? 當武器攻擊為500 角色力量為1000時 1點力量=2面板攻擊 1物理攻擊=5面板攻擊,還有固定傷害職業堆力量比較好,因為面板攻擊對固傷職業的技能是沒有傷害加成的,要是是百分比職業就堆物理攻擊,因為面板傷害只對百分比技能有提升效果。
問題二:一點力量等於多少的物攻? 力量:每1點力量增加0.4%的(武器基礎物攻/固定傷害類物理技能的傷害),每3點力量增加約1的物理傷害,是1不是1%哦攻擊力公式:武器基礎攻擊X(力量X0.004+1)X武器精通
問題三:夢幻西遊1點力量加多少攻擊 命中:
人:力量*2
魔:力量*2.3
仙:力量*1.7
傷害:
人:力量*0.7
魔:力量*0.8
仙:力量*0.6
防禦:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
氣血:
人:體力*5
魔:體力*6
仙:體力*4.5
魔法:
人:魔力*3+
魔:魔力*2.5
仙:魔力*3.5
人物屬性關系比
速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+績量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)
躲避=敏捷*1
問題四:問道一點力量加多少物攻啊? 這是不確定的 根據你的相性決定,如果你的土相性加了30點,那麼一個加25點
問題五:dnf中1點力量和物攻卡1點是加多少攻擊力? 不知道你數學好不好,反正我是不好,所以沒去按公式計算,只自己測試了下,攔罩80級劍魂1580力量,+1力量大概將近+3點左右面板簡襪鬧物攻,+1點物攻大概+9點多近10點面板。
基礎數值越高面板加的就越多
最主要還是看你是什麼職業和技能了
問題六:dnf中一點力量大致相當多少攻擊力? 通常是3~6。
粗略計算公式是力量乘以0.004減去各種加成,結果大概在力量乘以0.003左右。
現版本平均水平大概有1500力量,也就是能提升4.5左右面板。
通常情況下增加2點力量相當於增加1點物理攻擊力(附魔卡上的+xx攻擊力而不是面板上經過力量放大的的)。
完整公式:
一:
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害 魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害 固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果) 註:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
二:
防禦減傷公式 減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級X200+自身防禦) 最終防禦效果=對方基礎攻擊X(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊X(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5
所以15物攻卡大約和30力量效果差不多,18物攻好叢,25物攻等卡片效果好,但是價格難免太貴,所以根據價格可以自行選擇。
問題七:DNF1點力量=多少點物攻? 在游戲中看好多人買武器都會很在意力量或者智力,卻不怎麼看重武器攻擊,問他們一力能多幾點攻他們也說不清。下面我們用科學的方法分析一下力量或者智力和武器攻擊倒底哪個更重要。
我們以這個公式為准計算:攻擊力=武器物功*(1+力量/250)。這里以物理攻擊做例,魔法攻擊演算法一樣:攻擊力=武器魔攻*(1+智力/250)。
我們選擇三組力量三組攻擊,一共9種組合進行比較。力量分別為400,405,410 攻擊分別為400,405,410 這樣的數值和游戲中的基本吻合。
代入上面的公式分別計算得出以下數據:
400攻|400力=400*(1+400/250)=1040
400攻|405力=400*(1+405/250)=1048
400攻|410力=400*(1+410/250)=1056
405攻|400力=405*(1+400/250)=1053
405攻|405力=405*(1+405/250)=1061
405攻|410力=405*(1+410/250)=1069
410攻|400力=410*(1+400/250)=1066
410攻|405力=410*(1+405/250)=1074
410攻|410力=410*(1+410/250)=1082
從數據上不難看出,增加5點力和增加5點攻,絕對是攻的增幅更多,如:405攻|400力=1053 400攻|405力=1048
再進一步對公式分析會發現,武器物攻不變時,增加一點力量提升的攻擊為:武器物攻/250;力量不變時,增加一點武器物攻提升的攻擊為:1+(力量/250)。很明顯增加武器物攻比增加力量對攻擊的提升更為迅速。
比如一個狂戰用450攻|17力的執行巨劍和用455攻|12力的執行巨劍,肯定是後者的攻擊更高。
大家可以用自己的武器來試試,看看是不是這個道理,建議大家以後買武器先用公式算好最後的攻擊是多少,這樣貨比三家肯定不會吃虧。當然買防具主要還是看重力量。
再說一下若有其它技能對武器加成,如毒王的10級爪精通會有20%的攻擊加成,那麼再乘以(1+20%)即可,而強化過的武器只需最後把強化後的數據加上即可。
如我的+7的爪,10級爪精通+了20%攻擊,+7強化後又加了75的攻擊,以450攻|400力來計算,最後的攻擊=450*(1+400/250)*(1+20%)+75=1479
以上數據告訴大家,武器的基礎攻擊很重要。希望以上分析能給大家提供幫助。回貼時請注意素質素質
問題八:DNF劍聖一點力量加多少物攻...物攻卡1點加多少傷害? 5分 這樣的。。兩個比起來差別還是很大的。。我上次試了一下。。附魔一點物攻等於面板7.5。。而二十五物攻卡就直接加了180+的物攻。。如果附魔三十力就少了很多。。所以劍聖職業還是推薦附魔物攻比較好。。望採納。。
來自UC瀏覽器
問題九:DNF一點力量等於多少物理攻擊?一點物理攻擊等於多少物理傷害? 這個不太好回答. 如果你前期力量少的話,一點力量可能只加幾點物理功. 例如你100點力量,物理攻有200,加了一點力量變成101點,可能就有200到210不等了. 假如你後期有900點力量,3000的物理功,加一點力量變成901點,可能就會加幾十點物理攻擊
問題十:dnf一點力量等於多少面板攻擊? 。。。 力量和攻擊力的關系是這樣計算的: 武器物理攻擊力/250就是你1點力量所增加的攻擊力 如果武器物理攻擊是500那麼1點力量=2點攻擊 如果武器物理攻擊是750那麼1點力量=3點攻擊貌似國服還沒有這么牛的武器
Ⅵ dnf劍魂1點力量有多少攻擊
說下攻擊計算方式一:攻擊力公式物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)註:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。二:防禦減傷公式
減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級X200+自身防禦)最終防禦效果=對方基礎攻擊X(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊X(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5
註:PVP時攻擊方等級系統設定約為100
三:攻擊效果傷害公式
暴擊傷害=總傷害X(100%+50%)破招傷害=總傷害X(100%+25%)
背擊傷害=總傷害X(100%+0)無加傷效果
MISS傷害=0無傷害效果破招暴擊傷害=總傷害X(100%+50%)(暴擊傷害
)×(100%+25%)破招傷害至於骨戒的破招傷害為
字面攻擊x1.25(破招)x1.所以說武器基礎攻擊非常重要,力量,智力等因素也非常重要!謝謝採納!
Ⅶ DNF劍魂加一點力量會加多少物攻
哈哈哈好惡毒落款,1點力量加多少物攻,完全取決於力量的多少!如果你力量在1000至1500左右吧,1點力量加3點物攻,如果在2000至2225的話,1點力量加4點物攻,這是我自己親自測試出來的,我普通玩家,肯定有誤差,你自己參考吧,
Ⅷ dnf劍魂力量和物理攻擊的比例
基礎數據&計算公式
①百分比物理攻擊
基礎物理攻擊={(武器物理攻擊力+物理攻擊力附魔+雙攻左槽鬧掘+寵物屬性及各種BUFF類基礎攻擊力)×(1+武器精通比率)}×(1+力量÷250)
面板物攻總和=物理基礎攻擊+物理無視攻擊力
實際傷害=基礎物理攻擊力×[1+(自身屬強-怪物屬抗)÷220]×技能百分比×怪物物理減傷率*物理攻擊類增幅比率+無視攻擊*技能百分比*物理攻擊類增幅比率*地圖等級的強制減傷比率
②固定物理攻擊
面板固定物理攻擊與人物面板獨立成正比漏彎碧
A獨立 B獨立
A獨立下固傷 B獨立下固傷
實際攻擊=面板固定物理攻擊力×(1+力量÷250)*[1+(自身屬強-怪物屬抗)÷220]×怪物物理防禦減傷*物理攻擊類增加比率)
影響固定物返舉理攻擊的要素是:技能物理攻擊力,力量,面板獨立,屬性抗性,對象物理防禦力,物理攻擊比率:
85版本怪物減傷防禦力抗性表
怪物物理減傷=1-實際物理防禦力X/(實際物理防禦力X+攻擊方等級*200)
力量:提升A力量能夠提升率=[(力量A+原力量)/250+1]÷(原力量/250+1)-1
屬強:提升A屬強能夠提升率=[(屬強A+原屬強)/220+1]÷(原屬強/220+1)-1
獨立:提升A獨立能夠提升率=提升獨立A/原獨立
特殊類攻擊提升手段:
1暴擊:人物在攻擊時,有一定幾率暴擊,暴擊時攻擊力為普通的1.5倍,可以通過裝備提升
2破招:人物攻擊並破招時,攻擊為普通的1.25倍,可以通過裝備提升
3附加傷害:既白字攻擊,攻擊為其自身屬性的某固定值,不會因為防禦與屬抗變動,可以破招與暴擊
4其他:抗魔,技能特定等
Ⅸ dnf劍魂一力等於多少物攻
一力量等於兩點物攻,本人親自實驗,居然有人說1力量等於8點物攻,如果真這樣,我站街都5000多功