A. lol中物理傷害和魔法傷害各是什麼意思區別
物理傷害和魔法傷害都是傷害的類型名稱,還有一種就是真實傷害
當你把滑鼠指向傷害類技能時,介紹中就會說這是什麼種類的傷害
舉例:平A、EZ的Q、劍聖的Q等很多技能都是物理傷害
女警的W、拉克絲的Q、阿卡麗的Q等很多技能是魔法傷害
物理傷害可以被護甲減免,魔法傷害可以被魔法抗性減免
B. 什麼是物理傷害,什麼是法系傷害,什麼是真實傷害,都是傷害,但有什麼差別,還有別的傷害嗎求大神一一
物理傷害:指的的人與人的身體產生了直接接觸,或者使用器具傷害到了別人。比方說:皇子用他的長矛刺中了女警,產生了大量的物理傷害。魔法傷害:人物將能量凝聚成形,對敵人造成傷害。比方說光輝的大。真實傷害:會無視目標護甲,魔抗等增益效果,對敵人造成古代傷害。還有持續傷害:會作用再某個目標或多個目標身上,在一定時間內對敵人造成留學狀態。謝謝採納- -
C. 王者榮耀真實傷害、法術傷害和物理傷害分別是什麼
1、真實傷害
代表英雄:馬可波羅、張良、貂蟬、明世隱
王者榮耀游戲體系三種傷害,分別是魔法傷害、物理傷害和真實傷害,而英雄本身有魔法抗性和護甲這倆個東西,對應的減免物理傷害(普攻,王者榮耀里技能介紹是紅色的) 魔法傷害(一般是技能 藍色字體),而真實傷害是無視這兩個抗性的。
舉個例子,你的普攻是100點傷害 而對面有護甲那麼你a他一下傷害低於100,具體計算我就不說了,而真實傷害則是寫的多少,就打多少,100點傷害造成的傷害就是100,無視抗性。比如對面有的人出很多護甲,普工打不動,真傷打他相當於沒有護甲。
2、法術傷害
代表英雄:武則天、周瑜、干將莫邪、安琪拉
法術傷害一種游戲術語,游戲中的一種設置,簡稱法強。,法術強度在moba游戲中主要是針對魔法傷害的提高而言,從而與物理傷害做出區分。對於典型的法師和術士類的物品來說,法術強度的效果與「提高法術傷害和治療效果」相同。雖然已經統一稱為法術強度,但實質上在角色的面板中治療法術強度和傷害法術強度還是有區別的。
3、物理傷害
代表英雄:虞姬、李白、阿軻
物理傷害就是通過物理攻擊比如平A和技能來對英雄造成的傷害。物理攻擊是指有利改變自身或兵器的運動狀態從而使被攻擊物體發生物理變化的攻擊。在游戲中,物理攻擊是拿刀劍之類的近戰武器攻擊,一切都以為量為主。
(3)物理武器技能傷害是什麼意思擴展閱讀:
王者榮耀術語介紹——
1、物理傷害(紅色),法術傷害(紫色),真實傷害(白色)。真實傷害無視護盾,該掉多少就多少,所以很真實。常見真實傷害比如馬可波羅,呂布,貂蟬等等,還有斬殺技能和懲戒技能。
2、暴擊率和暴擊效果。簡單來說,暴擊率高代表越可能出暴擊,暴擊效果越高暴擊出來的傷害越高。沒有打出暴擊肯定就沒有暴擊傷害了。
3、buff和debuff。前者是增益常見紅藍暴君主宰,後者是減益比如魔種的羈絆。buff和debuff是由外界而來的,自身產生的不算自己的buff,但可以給別人加buff。
4、霸體,支配,壓制
霸體一般在使用技能時觸發,不能被控制,比如花木蘭廉頗等。張良大招支配依然是控制,霸體狀態一邊被張良大一邊還能打,但是東皇太一的壓制就比控制更強。
5、韌性
韌性主要就是減少受到控制的時間,比如韌性鞋和哪吒開大後獲得的韌性,面對控很多或者一些長時間控的出韌性鞋很有用,比如花木蘭不停擊退玩家時,墨子關住玩家時有一雙韌性鞋就可以移動出來。目前國際服已經有了加韌性的攻擊裝。
6、免疫
比如物理二技能免疫物理攻擊,孫悟空免疫技能,名刀司命免疫致命傷,弈星被動免疫血量低於一定後1s內的傷害(和名刀有異同,血量很少時受傷害等同於名刀司命,血量多的時候致命一擊無法抵擋比如泉水)
D. 魔獸法術系傷害和物理傷害是什麼意思
一般來說用武器對敵人直接造成傷害叫做物理傷害。物理傷害一般享受AP(攻擊強度)的加成。
兒法術傷害指法術類技能造成的傷害。典型的法術類技能:寒冰箭,火球術,暗影箭、腐蝕術、憤怒、月火術、奉獻等等
E. LOL物理傷害是什麼意思
物理輸出的意思就是:
英雄的普通的攻擊以及技能的攻擊打出的傷害,與物理攻擊的總數有關,與法術強度無關,物理攻擊越高,物理輸出越高,總的來說,物攻英雄的技能一般都是有物理傷害,而且物理傷害在技能中一般都是顯示紅色的加成就比如諾克薩斯之手的Q,他的攻擊是100,那麼這個技能攻擊是120,就看這個技能的百分比,百分比高,就會依靠這個攻擊來加多技能的攻擊,諾克薩斯之手q技能是這樣的
德萊厄斯揮舞武器對附近所有敵人造成70/105/140/175/210(+0.7*裝備攻擊力)點物理傷害,被斧刃擊中的敵人,會比被斧柄擊中的敵人多受到50%的額外傷害,最多105/157.5/210/262.5/315(+1.05*裝備攻擊力)點傷害。所以就是這樣的一個意思,最多加多百分之100的傷害,那個看英雄技能的性質,總的來說,有的英雄防禦高,他受到的攻擊力就少。
F. LOL物理傷害是什麼意思
物理傷害的意思就是:通過物理攻擊來對英雄造成的傷害, 英雄脊殲陸的普通的攻擊以及技能的攻擊打出的傷害,與物理攻擊的總數有關,與法術強度無關,物理攻擊改瞎越高,物理輸出越高。
物理攻擊英雄的技能一般都是有物理傷害,而且物理傷害在技能中一般都是顯示紅色的加成,比如說諾克薩斯之手的攻擊是100,技能攻擊是120,就看這個技能的百分比,百分比高,就會依靠這個攻擊來加多技能的攻擊。所以說可以通過增加攻擊力和護甲穿透來增加物理傷害,也可以通過增櫻頃加護甲來減少受到的物理傷害。
G. 魔獸世界裡物理傷害是什麼啊
近戰法術傷害就是物理傷害。。。
當然包括普通打 力量/敏捷對近戰技能是有傷害加成的
像LR的傷害 大部分都是物理傷害 雖然不是近戰。。
但是像DK的死亡纏繞 那個就是法術(暗影)傷害
區分的方法就是 射箭或者各種打擊都是有實物打到對方身上的 而法術傷害就是法術(暗影 冰霜 自然 火焰)
H. LOL物理傷害是什麼意思
物理傷害是指通過英雄普通攻擊或英雄的物理傷害技能所造成的對方血量減少來定義的。通過增加護姿跡鏈甲值可以有效減少所受到的物理傷害。同樣的,護甲穿透可以抵消護甲。
換句話說,英雄的普通的攻擊以及技能的攻擊打出的傷害,與物理攻擊的總數有關,與法術強度無關,物理攻擊越高,物理輸出越高,物攻英雄的技能一般都是有物理傷害,而且物理傷害在技能中會有紅色的加成。計算方法是:實際物理傷害等於英雄的普通攻擊/英雄的物理傷害技能加(護甲穿透-對方的護甲值)。
(8)物理武器技能傷害是什麼意思擴展閱讀:
《英雄聯盟》其它術語——
1、Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
2、DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
3、Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
4、Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
5、AP(魔法傷害):法術強度加成,可以被魔法抗性減免;不管什麼傷害類型,打掉的還是生命值;100點物傷或者100點法傷,其實就是能對0點防禦的目標造成100點生命的跡孫傷害。
6、真實傷害:也稱為「神聖傷害」,是指忽略對方州凱的護甲和魔抗,直接給對方所造成的傷害(即血量減少)。
7、BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
I. DNF武器物理技能和武器魔法技能指什麼
所謂武器物理技能和武器魔法技能就是指那種傷害計算方式是按武器物理/魔法攻擊百分比來算的技能,例如漫遊的爆頭一擊、機械的定時機械人這類,技能描述通常是寫成百分比武器物攻/魔攻
以鬼劍士的武器來說明:巨劍使用武器物理技能時MP消耗量增大冷卻時間變長,反之使用武器魔法技能時則MP消耗量減少,冷卻時間變短,短劍則跟巨劍相反。
通常武器類型偏向高物攻/魔攻,則相應的武器技能的MP消耗和CD時間就會增大。
(9)物理武器技能傷害是什麼意思擴展閱讀:
游戲傷害介紹
固傷取決於力量和智力。力量越高物理傷害就越高,智力越高魔法傷害就越高。技能的傷害其實就取決於力量和智力,物理攻擊力或魔法攻擊力對固傷技能傷害的影響不大;
比如一個魔神(固傷職業),力量2000,物理攻擊力45,但是照樣能打出百萬傷害,同理白手劍魂(百分比職業)也是,只要物理攻擊力和無視防禦的物理攻擊力高,傷害就越大,劍魂的技能傷害就越大,力量和獨立攻擊力對百分比職業的技能影響不大。
J. dnf武器物理技能和武器魔法技能是什麼
所謂武器物理技能和武器魔法技能就是指那種傷害計算方式是按武器物理/魔法攻擊百分比來算的技能 例如漫遊的爆頭一擊 機械的定時機械人這類 技能描述通常是寫成 XXX%武器物攻/魔攻(要注意 有一種是寫成XXX%武器物攻帆答/魔攻+XXX物理/魔法攻擊 這種是混合型)
以鬼劍士的武器來說明 巨劍使用武器物理技能時MP消耗量增大 冷卻時間變長 反之使用武器魔法技能時檔宏則MP消耗量減少 冷卻態蠢慧時間變短 短劍則跟巨劍相反
通常武器類型偏向高物攻/魔攻 則相應的武器技能的MP消耗和CD時間就會增大