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3d中vr物理相機怎麼調參數

發布時間:2023-05-11 10:02:30

① 3DMAX,物理相機的參數和使用

vr物理相機和max本身帶的相機相比,它能模擬真實成像、能更輕松的調節透視關系。單靠相機就能控制暴光,另外還有許多非常不錯的其他特殊功能和效果。 由於筆者本人對攝影了解甚少,先在網上搜集了幾篇文章,了解一下它的參數。 Basic parameters :基本參數 type:類型 still cam照相機 movie cam攝影機 video攝像機 targeted目標點 film gate(mm)片門大小 focal length(mm)焦距 zoom factor放大系數 f-number光圈系數 target distance目標點距離(但targeted未勾選時有效) distortion扭曲 distortion type扭曲類型 quadratic平方 cubic立方 vertical shift 垂直糾正 guess vertical shift 自動垂直糾正 specify focus手動調焦 focus distance焦距(當specify focus勾選時有效) exposure暴光 vignetting漸暈 white balance白平衡 shutter speed(1/x)快門(照相機) shutter angle(deg)快門角度(攝影機) shutter offset(deg)快門偏移(攝影機) latency(s)延遲(攝像機) film speed(ISO)底片感光速度 Bokeh effiects:散景特效 blades光圈刃片數 rotation(deg)旋轉 center bias中心偏移 anisotropy各向異性 itxuexi.com 3DMAX教程網 sampling采樣 depth-of-field景深 motion blur 運動模糊 subdivs細分 相機知識和幾個重要參數的理解: f-number光圈系數 光圈系數和光圈相對口徑成反比,系數越小口徑越大,光通亮越大,主體更亮更清晰 光圈系數和景深成正比,越大景深越大 shutter speed快門速度 實際速度是快門速度的倒數,所以數字越大越快 快門速度越小實際速度越慢,通過的光線更多主體更亮更清晰 快門速度和運動模糊成反比,值越小越模糊 ISO底片感光速度,值越大越亮 white balance 白平衡,就是無論環境的光線影響白色如何變化都以這個白色定義為白色 zoom factor這項參數決定了最終圖像的(近或遠),但它並不需要推近或拉遠攝像機 Vignetting: On itxuexi.com 類似於真實相機的鏡頭漸暈(圖片的四周較暗中間較亮)。 VR的攝像機最重要的有三個參數,光圈,快門,和ISO感光 首先 是光圈(f-number),正常我們的相機光圈的最高值只有8(數碼相機),當然也有更高的,但我認為也不一定很實用,所以我的光圈數值一般都控制在 8以內,現實的相機光圈還有一個作用就是控制景深,值越低所拍物體焦點的四周就更模糊,數值越高四周就更清晰。除非你開了景深,要不一般都控制在5-8這個范圍內,數值越低就越亮,數值越高就越暗. 第二 是ISO感光(film speed iso)也可以說膠片的速度,根據攝像的經驗,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400 那麼現在這二個值大致都明確如何去設置了,接下來就是快門了. 第三 快門shutter speed(s^-1)快門越低暴光的時間就越長,也越亮,快門越高暴光時間越短,也越暗,當然,如果你的場景有500平方,又只有一隻螢火蟲照明,你開到最低-1也見不得會亮起來,也必須把光圈的值降低才可以 現在知道攝像機的好處了吧,如果我所說的這個場景,MAX相機是不可能實現照明,但VR的物理相機可以,也就是當你把參數設好後,如果覺得整體太亮或太暗就不用動燈光了,只要動攝像機就行了.

② VRay用物理相機表現運動模糊需要哪些條件如何進行參數設置呢

(1)首先,場景中必須有對象存在運動,也就是說必須設定動畫。 (2)其次,我們在渲染運動模糊效果時注意關鍵幀的選擇,不能在第一幀,也不能在最後一幀,而選擇中間的動畫過程幀,因為第一幀動畫尚未產生,而最後一幀動畫已經結束,所以選擇的幀有要求。我們選擇的是第14幀,這是運動過程中的一幀,也沒問題。
(3)既然上述兩個條件我們都吻合,那第三步就是為VR物理相機設置相應的參數,以使其產生運動模糊效果。我們勾選相機參數中「sampling(采樣)」卷展欄下的。智點道為你解答,滿意請採納

③ 3dmaxVR物理相機怎麼設置

3dmaxVR物理相機設置:

在VR物理相機設置面板點擊guess vert校正即可,如下圖:

④ 3dmax里的VR相機參數如何設置

VR的攝像機最重要的有三個參數是光圈,快門,和ISO感光(也就是 膠片速度)

光圈(f-number): :光圈參數越大的時候場景就越亮,甚至會有曝光過度的可能的。

反之場景就會越暗.所以呢,是可以利用VR物理相機來提高場景的亮度滴........(*^__^*)

~~~正常我們的數碼相機光圈的最高值只有8,高的也有的,所以我的光圈數值一般都控制在 8以內(開景深的情況除外).

快門shutter speed::: )快門參數越低暴光的時間就越長,越亮。

數越高暴光時間越短,也越暗,不過你的場景如果相當大的話,你就必須把光圈的值降低才行的...

膠片速度:::參數越大,場景就越亮,反之越暗 ( 這個參數的設置也會直接影響場景的亮度,)白天的話100-200,晚300-400 這個就差不多了

其中,光圈,快門速度,ISO(膠片速度)都是影響場景亮度的。如果你打開了景深特效。

就由光圈數來控制景深。所以在調節參數的時候,要先確定。
回復 贊 1 牧回復 光圈不是越低越亮嗎!?

⑤ VR里的物理相機參數是怎麼調的

VR的攝像機最重要的有三個參數是光圈,快門,和ISO感嫌雹燃光。

光圈(f-number):光圈參數越大的時候場景就越亮,甚至會有曝光過度的可能的, 反之場景就會越暗,所以光圈數值一般都控制在8以內(開景深的情況除外)。

快門(shutter speed ):快門參數越低暴光的時間就越長,越亮,數越高暴光時間越短,也越暗,不過場景如果相當大的話,就必須把光圈的值降低才行。

ISO感光參數越大,場景就越亮,反之越暗 ( 這個參數的設置也會直接影響場景的亮度,)白天的話100-200,晚300-400這個就差不多了 。

⑥ 拍攝VR全景相機參數怎麼設置

很高興回答你的問題:
360全景拍攝的相機參數設置:
1、 閃光燈:建議設置為off狀態,即關鄭唯閉閃光燈。
2、 圖像解析度設置:建議設置成最高解析度。
3、 圖像比例:建議設置成標準的4:3,不要設置成3:2或者16:9等比例。
4、 圖像巧櫻質量:有的設備里稱之為「圖像品質」。設置成最高。
5、 存儲位置:設置到存儲卡,一般是SD卡。
6、 時間標記:建議關閉
7、 白平衡:選擇當時場景的最佳白平衡。
8、 ISO:一般選擇自動即可。
9、 曝光增強:設定為零即可。特殊情況下可以適當增加1-2檔。
10、 測光模式:一般設定矩陣測光,或者平均測光即可。
11、 光圈快門:一般手機上是不提供這2個選項的喊寬培。如果是相機,在手動模式下拍攝也會提供這2個選項。
希望對你有所幫助。

⑦ VR里的物理相機參數是怎麼調的

VR的攝像機最重要的有三個參數是光圈,快門,和ISO感光。

光圈光圈參數越大的時候場景就越亮,甚至會有曝光過度的可能的, 反之場景就會越暗.所以是可以利用VR物理相機來提高場景的亮度。

快門參數越低暴光的時間就越長,越亮,,數越高暴光時間越短,也越暗,不過你的場景如果相當大的話,你就必須把光圈的值降低才行的。

膠片速度參數越大,場景就越亮,反之越暗。白天100-200,晚上300-400。

(7)3d中vr物理相機怎麼調參數擴展閱讀:

相機的基本原理是很簡單的,就是在一個封閉的區域內有一個小孔,光線通過小孔照射到內部的感光材料(膠片)中就可以形成圖像。

圖像的效果和孔(後面所說的孔徑就指的這個孔)的大小與孔所通過的光的多少有關,孔越大光線就越多,在感光材料(膠片)上所得到的潛影也就越暗,最終形成的圖像就越亮。

當然,圖像的亮度也與感光材料(膠片)接收光的時間長短有關,接收光線的時間越長,在感光材料(膠片)上所得到的潛影也就越暗,最終形成的圖像也越亮。

參考資料來源:網路——VR攝影

⑧ VR的參數具體要怎麼設置……

出圖設置
一、測試階段設置1、 全局開關面板:關閉3D默認的燈光,關閉「反射/折射」和「光滑效果」2、鏈祥 圖像采樣器:「固定比率」,值為1。3、 關閉「抗鋸齒過濾器」。4、 首次光照引擎---發光貼圖:預設[非常低],模型細分30,插補采樣105、 二次光照引擎---燈光緩沖:細分1006、 RQMC采樣器:適應數量0.95 噪波閾值:0.5 最小采樣值8 全局細分倍增器:0.17、燈段鬧光和材質的細分值都降低5—8二、出圖階段設置1、全局開關面板:打開「反射/折射」和「光滑效果」2、圖像采樣器:「自適應准蒙特卡洛」。3、打開「抗鋸齒過濾器」,選擇「Mitchell-Netravali」4、首次光照引擎握喚罩---發光貼圖:預設[中],模型細分50,插補采樣305、二次光照引擎---燈光緩沖:細分12006、RQMC采樣器:適應數量0.8 噪波閾值:0.005 最小采樣15 全局細分倍增器:27、燈光和材質的細分值可增加20—50

⑨ 我想用VR的物理攝像機,一般要調哪幾個參數,和平常的攝影機有區別嗎

總的來說VR的物理攝像機比一般的攝像機更為靈活,比如:你不必再為燈光不夠亮度而死命的添加倍增值,而可以選擇物理相機的快門,光圈和ISO(原理和真實的相機相同,所以可以很基本的理解一些攝影方面的知識就可以操作得很好了)。 一般我們會調節film gate(mm)、focal length(mm)(這兩個值和平常的攝像機相同)f-number(光圈,值越小越亮,反之越暗,同時也與景深效果有關)white balance(白平衡)shutter speed(快門,通常和光圈相結合完成曝光,值小越亮,反之越暗)film speed(ISO,值大越亮,反之越暗) )

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