⑴ dota imba中的火貓如何出裝,整體思想。。感覺總是玩不好
第一件大件最好出冰眼,不用使技能就能減速,還能保證你的魔法源源不斷
當然在之前要出的例如綠卡黃卡魂戒
(看你抽到什麼了,要是祭品就不用出這類回血回魔的,抽到聖殿可以拆分的,指環可以出綠卡,面罩出魂戒,護腕就黃卡)
鞋選假腿或者相位
(相位可以逃命殺人用,假腿撐血加攻速)
冰眼要是很費勁才能出,就出點既撐血又加攻擊的那種,像散華,火貓輸出也不差
冰眼之後可以出虛靈(殺人)
風劍or蝴蝶or審判(輸出)
龍心or血精(撐血,靠冰眼也能加點攻擊)
看你的需求
不要出輝耀、地覆、黯滅這類,除非你很有錢或者撿到了大件,這些不能發揮你的優勢
羊刀也不用,隊友有法師讓他們出,實在沒人出了你再出
整體嘛……對面要是後期太多,出刃甲冰眼虛靈,肉多出輸出,法師多的話多帶霧,有個冰眼之後法師很好秒。
壓制太慘的時候火貓其實沒有特別大的作用,只能截殺後邊的脆皮然後迅速逃命,輔助追殺時留個人。
自己沒事多抓抓脆皮法師,他的盾真心克很多靠法術gank吃飯的。
靈活的用那個范圍攻擊的招,有短暫的無敵,不要不學。
殘影可以開視野,沒事時候留一兩個殘影在關鍵地方。
團戰不要沖在最前,你的站位應該在中間,保護法師,輔助前方沖陣,開旁邊的視野防止包圍
閑的時候出個分身斧
⑵ Dota2火貓法系出裝成為主流,為何一刀流玩法絕跡了呢
因為狂戰改了和無影拳削弱太多了,以前狂戰斧分裂高,而且是無視護甲濺射傷害,狂戰打小兵是百分比傷害加成,所以無影拳打到小兵身上分裂出的傷害很高。特別是有大炮的情況下,打到脆皮小兵身上暴擊分裂出的傷害爆炸,出了雙狂戰雙大炮基本上無影拳出個暴擊就能秒人。 後面削弱了狂戰斧分裂范圍減少了傷害不再無視護甲打小兵不再是百分比傷害加成了;無影拳攻擊以前是隨機位置攻擊,所以狂戰斧性價比很高,後面改成只攻擊正面,也就是英雄站小兵前面英雄就吃不到無影拳打小兵的分裂傷害,或者站位分散點英雄就吃不到無影拳狂戰斧的分裂傷害
綜合起來就是無影拳+狂戰的輸出相比過去一刀之靈1:被砍了小兵百分比傷害 2:被砍了無視護甲濺射傷害 3:被砍了無影拳隨機分裂位置的優勢 4:被砍了狂戰斧分裂范圍。所以物理火貓直接被砍沒了 法系火貓的由來:狂戰斧4000+傷害比不上電錘穩定的魔法輸出刷錢速度電錘也不比狂戰慢,所以既然電錘比狂戰厲害乾脆就直接電錘+紛爭面紗(以前是掛件加頭盔正好補充了火貓藍量和屬性不高的缺點)打法系了有屬性還有輸出,出個刃甲就是全身輸出裝,後面慢慢就變成法系是主流的打法了,而且後面版本加A杖效果就更加合適了火貓以法系為主流的打法了,主要原因就是物理系被砍沒了,後面版本強化了法系的伏殲旅機動性,就更適合了法系火貓的打法為主流了。
以前物理火貓是飛鞋、狂戰、跳刀、大炮、聖劍,看改賣情況補林肯或bkb,打幻象和分身系很好用。大家看看這些裝備,幾乎沒有撐屬性的,火貓自身的成長並不好,所以成就了三萬經濟一秒躺,火遁在對線期結束以後就成了帶線刷野的工具了,這個火貓是不會主動沖臉的。
法系火貓是天賦樹系統建立開始的,常規出裝:相位、戰鼓、電缺凳錘、紛爭、刃甲、輝耀、西瓦、A杖、玲瓏心。再加上天賦的加強,火貓再也不會秒躺了,且能持續輸出,火盾既能輸出也增加自身的肉度。可以說,法系火貓把火貓所有能力完美釋放出來。雷錘輝耀的出裝能針對的體系更多了。
可以說,物理火貓是因為受限於版本打針對用的,法系火貓就可以拿出來作為一個主動作戰的核心了。
法系火貓才是真正的火貓,能打能秀,物理系給人一個控制,秒沒,秀不起來
容錯率太低,就拿ti4來說,22.30出到相位戰鼓狂戰斧就是大優,可以參考dk打誰我忘了,徐志雷的火貓,上面詞條寫的,但是這個時間段開始,火貓基本有沒任何正面能力了,只能TTTTTTTTT,然後是葉師傅風靡一時的刃甲電錘,後來被中單軍團化解,然後是蘇美爾的紛爭電錘,中推曾經有過很短暫的ee邪教,就是裸西瓦……其實說了這么多,核心思路就是一句話,活下去,火貓是一個法師,但是也是近戰,需要貼臉,所以狂戰後的真空期實在太久,就這么簡單
打幻象系我還是狂戰大炮聖劍,誰用誰知道。
一刀之靈砍別人一刀,對面砍他也只要一刀
⑶ dota火貓好用嗎
火貓優勢 :1 【有C,可以控制住對方不能動,還有傷害,追人逃跑殺人必備!】
2 【有E,可以抵消魔法傷害,也有傷害,提高生存,也可以追人,逃跑】
3 【有T,可以撿人頭...有點邪惡了。。而且放T的時候你是無敵狀態。】
4 【大招,隨時切入,逃跑,還有傷害,神技啊,有木有!】
火貓劣勢 :1 【C的距離有限,而且不是硬控,有時候會弄到小兵身上或者死靈書或者野怪身上。】
2 【T,砍完別人還會回到原地,有時候會直接被人圍住。。。】
3 【大招怕控和一段時間只能用3次,有再生時間!】
總體來說,這個英雄還是比較厲害的,我推薦他出裝備是,星星棒,藍鞋,魔瓶,bkb,分身斧,龍芯或者林肯。僅個人思路,不喜勿噴。。。
⑷ 【DOTA火熊貓出裝】灰燼之靈出什麼裝備
em這個英雄的出現基本上就有些過於imba了,盡管成長有些平庸,但是4個堪稱imba的組合技能使得這個英雄即使是不會玩的人也很容易玩出很高的戰績。
火貓其實是比較依賴裝備的,但是並不建議出太多肉裝,他很多時候與其說沖臉不如說是個犯賤的英雄,t(無影拳)是個過於imba的無敵斬,因為可以觸發法球,范圍又大,cd還比較短只有6秒,這樣的話他出雷錘作為前中期的一個觸發性的裝備或者說核心裝備的確是不錯,但是這樣的火貓就缺少了很多輸出,因為火貓其實並沒有多少物理dps技能,僅僅一個T還只能1人a上一下,這樣的話他很多時候更像個游擊隊員,t一下就跑,回頭再t一下,而f和e的兩個技能的存在,使得它幾乎可以說完全不怕aoe技能,還能各種秀著打,前期是個法術爆發,中後期是個物理dps。那可以肯定的是,作為火貓,如果想後期也有足夠的切後排能力的話狂戰就是第一個選擇,也是很好的選擇,之後必然就是輸出裝備了,大炮,暗滅,蝴蝶,撒旦都可以,不過出不出吸血還是有很多說法,我個人不太喜歡吸血的道具和肉裝,更喜歡撐出足夠的dps裝,我每次打火貓都是秘法狂戰大炮暗滅不行的話還可能直接跳個聖劍,如果真的覺得魔不夠用的話完全可以出個冰眼或者血精,這樣的話我就很少去打正面,更多的做個切入和收割,後期的時候f很少飛上去,大部分都是用來防沖臉,有足夠的靈動性,t就是我的輸出,如果t的時候能爆出大炮就更完美了,雖然有些無恥或者說無聊,但是實際效果並不差。
同樣,有大後期的火貓就有正規點的火貓,那肯定要狂戰大炮之後就要出龍心了,畢竟站得住才是輸出,這種火貓打的就沒有那麼自私了,不會讓所有的傷害都留給隊友抗,這也不錯,狂戰,大炮,龍心,撒旦,血精,蝴蝶,輸出也不算低
之後就是法師型的火貓,不怎麼打錢,gank就是全部的生活,就像出推推大根的血魔一樣,這種em出的裝備自然就是大雷錘龍心了,這大9神之錘其實很適合火貓,但是總感覺火貓作為大後期打更合適,所以不太喜歡雷錘。當然如果喜歡秀操作亂放技能的話,早早的秘法漩渦血精也是很不錯的。
初期的裝備選擇就比較多了,有的喜歡靈動,先出鞋子,有的喜歡穩重出個先鋒,都可以,但是個人建議如果比較順出秘法打架,不順就相位打錢就行,相位狂戰滿級t,根本不是很耗魔,總覺得魔不夠是因為每次只放一個f,放3個就450的魔,其實沒必要的,如果這么玩的話還不如多t幾次的輸出高。所以出相位完全可以打。
不過,我在2200左右的局打的時候很少見到火貓出肉裝,雖然不是很穩,但是如果自私點的話隊友還能抗住的話輸出其實很高,就是說dps裝的火貓有逆天的能力,但是很多時候有些依賴隊友,需要有能幫忙抗傷害的隊友,他的dps就可以隨意的發揮出來了,這點有些像pa,自己身板比較脆,但是輸出足夠恐怖。
主要還是一個GANK位的英雄,一般天梯高分局,他會從gank轉型成一個肉的定位,出肉裝,順的話可以打DPS,但是不穩,容易被翻盤
首先火貓基本是要走中路的,不走中路的話略廢,必須要等級高,才能打出節奏
火貓這個英雄,屬於一個敏捷型法師,靠技能吃飯,73修改之後非常非常的缺藍,所以基本前期是魔瓶,大魔棒,秘法鞋的基本配件,確定魔量是關鍵。
然後分析一下火貓的優缺點,首先它具有很高的機動性,可以放個殘影回家補給之後飛出來,抓人也很好用,但是他不像是藍貓,他的機動性是有限的,所以不要隨便用殘影這個技能,如果用的差,那就體現不出機動性這個優點了,如何使用好殘影,這個我下面和你解釋,另外火貓前期由於有個套子的存在,還是比較肉的,當然只是前期,這也是他的一個優點,其次他的逃生能力不錯,缺點是,到了中後期,因為火貓是個敏捷型英雄,他會顯得特別的脆皮,容易被秒,另外一個缺點是他的控制並不是很穩定,削弱之後這點更加凸顯了出來,所以火貓還是比較需要技巧的
對於出裝來說,前期肯定是大魔棒 秘法鞋 魔瓶(不走中就別玩這貨了)一般對線打近戰是肯定能壓的,打遠程的話出門帶個圓盾也不會太慘,不過路人一般走中買J,這樣木有圓盾就猥瑣點吧。然後根據局勢,決定出裝
如果前期不是很順,gank也不是很順利,秘法之後,補一個戰鼓,如果是大劣勢,直接補1100球,火貓太脆,還是那句話,活著才有輸出,如果順的話,也不要急著出電錘,因為前期優勢有時候是虛假優勢,有時候是陣容決定的,如果前期比較順,我建議的是,先留錢,一般高手也不會去送,留著錢,再觀察下局勢決定出裝,如果你的陣容,全面優勢並且有一個發育不錯的大後期,那出裝確實可以浪一點,完全不出肉,出點輸出裝,如果陣容並不是特別穩,直接出輸出裝可能會被翻盤,所以放著觀察下局勢,如果局勢有扭轉出肉,個人推薦的火貓出裝路線是 秘法→戰鼓/血精石(順/逆風)→BKB/冰甲(看陣容)→之後出的比較隨意,電錘大炮都可以
然後說下火貓的打法吧
很多路人,覺得火貓很簡單,飛過去,C住,開E,然後再飛,其實這打法,說難聽的很菜
首先說下加點,前期,建議學一點T,只學1點,T這個技能,很多人不喜歡用,其實是神技,首先他可以躲技能,當然你手速要夠快,不過我覺得1600左右的天梯,差不多就有這操作了,其次它可以開視野,很多人不知道這個功能吧??後期可以當做輸出技能配合電錘打。
然後是C,這版本被削弱了,只能框2個,慎用,前期建議點滿,
之後是E,這個技能也很好用,抵魔法傷害,同時持續傷害,C之後點滿
有大招點大招
接下來說下抓人的時候的打法,很多人飛過去,C了之後如果沒打死就繼續用飛追上去打,這其實是非常不科學的,首先飛很耗藍,其次飛過去你頂多追著燙或者A兩下,當然紅血的時候可以這么打,但是如果是半血的英雄你應該怎麼玩呢?首先你要跟著他,看他的走位,然後時刻注意自己C技能的CD時間,能補下藍就補下藍,等C的CD時間到了,就配合飛,飛過去,C住,這樣就留人了。這往往是很多路人沒有意識到的問題,從而造成GANK的失敗,所以記住,gank的時候飛一定要配合你的C一起用,當然不同局勢隨機應變
接下來是中後期團戰的打法,火貓這個英雄,其實中後期作用不是很大,非常的吃裝備,沒有肉裝在均勢的時候很難沖進去打,所以我建議,如果在你不夠肉的情況下,用滿級T在後排放T,等對面一輪技能釋放完之後,開E飛進去C,直接沖進去,E很快被打破,容易死,而且也沒套子的輸出了,C由於只能圈2個,這種時候作用非常小,所以你的主要輸出,就是那個套子,所以一定要打後手。如果你的團隊缺爆發,團戰的時候就3個殘影丟進去一起飛,這樣爆發還是不錯的,如果不缺,那你就留著殘影隨時准備撤退或者留人吧
總之個人感覺火貓這個英雄短腿太多,後期能力差,團戰作用一般,gank能力強,吃裝備,這個英雄削弱以後並不是特別強
本人職業DOTA攻略寫手,希望採納
⑸ 現在的火貓怎麼玩,不出狂戰了
火貓是dota2中極少數能夠在前期帶節奏,後期干漏敏肢大哥的偽核,其對選手的要求非常高,想玩好火貓,至少做返世到以下幾點:1、前期對線補到穩健,主學套子,能配合支援的隊友擊殺2、中期多打收割,做好刷干平衡3、保命裝,分身斧,bkb等,火貓輸出高,但容易被秒,打錢時身後永遠有一個魂4、後期大炮,狂戰後切記不要隨便沖臉拿碧,放t消耗5、每次放t時,要大喊,爆,爆擊率會增加
⑹ dota中,火帽如何初裝,技能和加點如何,謝謝指導!
前期1 3 對點 1技能優先 有大點大
出裝此友的話 火貓一般走中單
鞋子 瓶子出來後 出秘法
然後就是先鋒盾了 3技能能抗法術 只要再抗好物理 按對方就無奈了
有了這3個告扒帶裝備 火貓就很可怕了。
之後再出的話 出雷錘 有了雷錘 一次無影拳 基本都能觸發兩次以上的閃電鏈
有了雷錘後 就很兇殘了 之後走羊刀襪蘆 走蝴蝶都可以
還有幾點要注意
1.火帽在用大招飛的時候在空中是可以放C的
2.放無影拳的時候 是可以放大的逃跑的 只要手夠快
3.C的CD 是很短的 殺法師 稍微追一下 用出第二個C 最穩
贊同
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⑺ Dota2火貓法系出裝成為主流,為何一刀流玩法絕跡了呢
因為這個版本火貓的一刀流玩法沒那麼強勢,被策劃進行了削弱。當前版本的火貓是由法系主導的,法系形成迅速,並適應當前版本的節奏。如果你出去,一個可憐的鬼盾一支仙火讓你的隊友養一棵樹吃一棵樹,然後運一大葯,然後魔瓶稻草鞋大魔杖天鷹戒指,在這里我們需要注意,早期的大魔杖和天鷹戒指一定要出來。
第三、最後的出裝較為靈活。如果需要刷錢可以補上雷錘或輝耀,如果對面控制較多也可以出跳刀迂迴切入戰場,如果有血魔軍團可以出林肯,有沉默可以補風杖,也可以出蓮花。這里需要注意,蓮花與林肯的區別在於如果對面的一個技能會對你有致命的威脅就出林肯,反之則用蓮花(舉例:己方劣勢的情況下對方有隱刀末日,這個時候末日一個大基本上你團戰就廢了,那麼這個時候就出林肯。如果己方優勢,即使末日大你但是你仍然可以頂住大招殺人就出蓮花,蓮花更偏向於進攻互相傷害,林肯則是保命)
⑻ DOTA火貓的出裝和定位
定位:先手、打架、逃生。擁有強大的切入先手留人技能,雖然血量不高,但是有火焰壁壘和無影拳的存在不容易被集火秒殺,大招也能作為逃生技能使用。
1、前期出裝思路——
火貓主要擔任2號位,打法分為物理系和法系,下面先說說物理系。自從窮鬼盾被移除後,多出的300塊給了玩家們更多的選擇空間,玩家們可以選擇大量購買補給,和對方拼消耗;也可以購買補刀斧穩健補刀,利用等級差完成擊殺。
火貓最好還是選擇補刀斧出門,所以出門裝選擇補刀斧圓盾加2組吃樹。對線期火貓特別懼怕魔法輸出很高的英雄,3技能烈焰罩等級較低時,火遁效果很容易就被打掉。最近幾個版本還把火貓1技能炎陽索的打斷持續技能的效果移除了,這讓火貓徹底成為了一個純輸出的英雄。
2、物理系火貓的出裝思路——
天鷹之戒-飛鞋-狂戰斧,這三件裝備是物理系火貓前期的必出裝備,狂戰斧和天鷹之戒給了火貓續航能力和刷錢能力,飛鞋讓火貓有了支援和留魂續航的能力,在這之後,火貓就可以開始出代達羅斯之殤,毀斗1件不夠,就出2件,後期可以根據局勢出跳刀和聖劍。
打團時火貓主要打法還是在戰場周圍使用無影拳,由於天賦技能讓火貓有了2點無影拳能量點數,這讓火貓的輸出有了極大的提升,後期快速的兩記無影拳可以直接團滅敵方。火貓打團時還是要在後方提前留好殘焰,
當對方選擇切入火貓時,一記無影拳加激活殘焰直接讓對方傻在原地。需要注意,火貓是需要不斷拉扯的英雄,靠殘焰和無影拳不斷吸引對方注意力後逃生,基本團戰中火貓的任務就算完成了。
3、法系出裝思路——
出裝方面是紛爭面紗-飛鞋-旋渦,旋渦和紛爭能讓火貓前期擁有強大的輸出和刷錢能力,後期可以選擇玲瓏心加輝耀或者希瓦的守護加跳刀,這些都是能大幅度提高法系火貓輸出纖鉛磨和肉盾能力的裝備。
打團時法系火貓同樣需要拉扯,但是有了更高的攻擊性,由於在希瓦或者玲瓏心的支撐下,火貓可以選擇直接3魂撞向敵方激手輔助或者沒有BKB的主力輸出,然後使用炎陽索捆住追殺的敵方英雄後逃生。天賦中減少25秒殘焰充能時間讓火貓有了更高的機動性和輸出能力,合理利用殘焰能提高輸出的同時把對方秀得團團轉。
(8)為什麼現在火貓不出物理擴展閱讀:
能打出配合的英雄——
1、撼地者:火貓沖臉後很容易被集火,後面如果能有牛頭幫忙蹲的話會安全很多,同時,牛頭的清兵能力也使火貓更容易C住敵人。
2、萊恩:萊恩長時間的單體控制和爆發能力是火貓的剋星,如果玩家要抓的敵人後面蹲著個萊恩,那後果不堪設想。
3、血魔:血魔大招無視火貓的護盾,沉默也使得火貓難以在被圍毆中逃命,同時血魔較肉的身板也很難被火貓擊殺。
4、精靈守衛:火貓擁有超遠距離的戰場切入技能,搭配上小精靈能有很強的控制能力和爆發,小精靈連上火貓大招抓單同樣強力。
⑼ Dota大神請問 火貓真的是很穩的大後期嗎
火貓只是前中期,機動性比較好,輸出也可行,一個真正的後期要具備暴擊,閃氏鍵避,反射,眩暈,攻速殲皮巧,吸血和生存能力等其中一項的技能,用通俗話來說,開握亂了BKB就靠物理攻擊輸出就是打後期