1. 求兩本書的pdf 小弟求 游戲物理引擎開發中文版 和 游戲引擎架構 自己在網上下載的缺了六百多頁,
http://download.csdn.net/detail/mansir123/9054383 要四拍宏部分都下了才銀或可以看。 中文版襲搏冊7225
2. flash CS3 的AS3類庫在哪個文件夾,,第三方類庫下載地址是怎麼用應該放哪個文件夾
類庫在那裡還真沒有注意,不好意思。下面是一些類的下載地址,希望對你有用。不管放那個文件夾,只要你的引用路徑對了,就可以輪談調用,必須的路徑
flash flex as3 類舉譽庫
下面是非常有用的類庫,正桐段找到他們的時候我興奮的不得了
APIs、Libs、Components
1、as3ebaylib
http://code.google.com/p/as3ebaylib/
2、as3youtubelib
http://code.google.com/p/as3youtubelib/
3、as3flickrlib
http://code.google.com/p/as3flickrlib/
4、Yahoo ASTRA Flash Components
http://developer.yahoo.com/flash/astra-flash/
5、facebook-as3
http://code.google.com/p/facebook-as3/
6、as3awss3lib
http://code.google.com/p/as3awss3lib/
7、Adobe ActionScript 3:resources:apis:libraries (官方,包括corelib、FlexUnit、Flickr、Mappr、RSS and Atom libraries、Odeo、YouTube)
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:libraries
8、Tweener 用於過渡與切換的一組動畫庫
http://code.google.com/p/tweener/
9、uicomponents-as3 一組輕量級的AS3 UI組件庫
http://code.google.com/p/uicomponents-as3/
10、as3ds AS3的數據結構實現
http://code.google.com/p/as3ds/
11、mecheye-as3-libraries 一組主要用於Flash 游戲開發的AS3庫
http://code.google.com/p/mecheye-as3-libraries/
12、XIFF 一套XMPP協議的AS3實現
http://svn.igniterealtime.org/svn/repos/xiff/branches/xiff_as3_flexlib_beta1/
13、FZip 一套AS3庫,可用作對ZIP壓縮文件的載入、修改與創建
http://codeazur.com.br/lab/fzip/
14、FlexLib 一套開源的Flex界面組件庫
http://code.google.com/p/flexlib/
15、AnimatedGIfLoader Flex Component 可載入GIF的Flex組件
http://dougmccune.com/blog/animatedgifloader-flex-component/
16、goplayground 一套輕量級的,可用創建屬於你自己的AS3 動畫工具的庫
http://code.google.com/p/goplayground/
17、AlivePDF 開源的用於PDF創建的AS3庫
http://www.alivepdf.org/
18、jwopitz-lib 一組開源的Flex用戶界面組件
http://code.google.com/p/jwopitz-lib/
19、as3crypto AS3實現的一套加密庫,包括多種加密演算法
http://code.google.com/p/as3crypto/
20、flare 一套強大的可視化交互的AS3類庫
http://flare.prefuse.org/
21、SWFAddress 一小而強大的庫,可以為Flash和Ajax提供深鏈接的功能
http://www.asual.com/swfaddress/
22、SWFObject 用於嵌入Flash,Adobe官方也認可了
http://code.google.com/p/swfobject/
23、ulse Particle System 一套開源的強大的AS3動態粒子系統
http://code.google.com/p/pulse-particle/
http://www.rogue-development.com/pulseParticles.html
24、SpringGraph Flex Component
http://mark-shepherd.com/blog/springgraph-flex-component/
25、GoASAP AS3動畫庫
http://code.google.com/p/goasap/
http://www.goasap.org/index.html
26、asaplibrary 一套開源的Flash Actionscript3.0 RIA庫
http://code.google.com/p/asaplibrary/
http://asaplibrary.org/
http://asapframework.org
27、as3mathlib 開源Flex/Actionscript數學庫
http://code.google.com/p/as3mathlib/
28、as3corelib 包含一些基礎功能AS3庫
http://code.google.com/p/as3corelib/
29、minimalcomps 一組AS3 UI組件
http://www.bit-101.com/minimalcomps/
30、as3gif
http://code.google.com/p/as3gif/
31、queueloader-as3 一組AS3庫,用來進行資源序列載入及監測
http://code.google.com/p/queueloader-as3/
32、TweenMax (AS3)
http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/
33、Atellis Reflection Component 一款Flex反射效果組件
http://labs.atellis.com/2007/07/11/atellis-reflection-component/
34、AS3Eval 簡單來說,就是用AS3實現的AS3編譯器
http://eval.hurlant.com/
35、ByteArray的組件、庫合集,包括liquid components、mousegesture、ASZip、GIF Player、GIF Animation Encoder、AlivePDF、Live JPEG Encoder、ScaleBitmap等
http://www.bytearray.org/?page_id=82
36、AS3C 針對AVM2虛擬機,用C#寫的位元組碼編譯器
http://code.google.com/p/as3c/
37、as3httpclientlib as3實現的http客戶端
http://code.google.com/p/as3httpclientlib/
38、as3ui 一組常規的as3 ui界面庫
http://code.google.com/p/as3ui/
39、as3xls 讓你在flex中可以讀寫Excel文件
http://code.google.com/p/as3xls/
40、as3flexdb 讓你的flex程序可以連接到MySQL伺服器,主要是使用AMFPHP來訪問PHP伺服器
http://code.google.com/p/as3flexdb/
這一是一篇詳細使用介紹的教程
http://itutorials.ro/viewtopic.php?f=9&t=7
41、vivisectingmedia-as3 一組AS3/Flex實用庫,是作者在實踐中總結出來的
http://code.google.com/p/vivisectingmedia-as3/
Actionscript 3.0 Class
1、fZip 此類可允許你載入標準的zip文件並提取裡麵包含的文件
http://wahlers.com.br/claus/blog/zip-it-up/
2、AS3: Layout class for Flash CS3 一組用作布局的類
http://www.senocular.com/?id=2.8
3、CSSLoader 該類允許Flex應用程序在運行時載入CSS
http://www.rubenswieringa.com/blog/cssloader
4、AS3: QueryString 一個單例類,用來獲取URL地址後所帶參數值對
http://evolve.reintrocing.com/2008/07/03/as3/as3-querystring/#more-141
5、ActionScript 3 Contextual Menu Manager Class AS3關聯菜單管理類
http://www.blog.noponies.com/archives/103
2D & 3D Engine
1、APE (Actionscript Physics Engine) 物理引擎
APE前身是as2版本的Flade,呼聲很高,優點就是清晰簡單,一共沒有幾個類:),目前版本alpha 0.45 ,有API文檔和示例,教程有一篇quick start ,在Google Group上有一個論壇可以討論。svn上一直在更新目前svn上的版本為0.5a
http://www.cove.org/ape/
2、Away3D
http://code.google.com/p/away3d/
3、Papervision3D
http://code.google.com/p/papervision3d/
4、Sandy 開源3D庫
http://www.flashsandy.org/versions/3.0
5、FORM 一套AS3完成的用於2D剛性物體的物理引擎
http://code.google.com/p/foam-as3/
6、Five3D 基於矢量的Flash 3D 交互動畫創建
http://five3d.mathieu-badimon.com/
7、Flade (Flash Dynamics Engine) 一套開源的2D物理引擎,AS2實現
http://www.cove.org/flade/
8、Box2DFlashAS3 2D物理引擎,AS3實現,基於強大的Box2D C++物理庫
http://box2dflash.sourceforge.net/
9、Paradox 基於Flash的第一稱3D引擎
http://animasinteractive.com/propaganda/
10、ND3D AS3 3D Engine 一款簡單的AS3開源3D引擎,編譯後的引擎大小僅約10K
http://code.google.com/p/nd3d/
http://www.nulldesign.de/nd3d-as3-3d-engine/
11、motor2 基於Box2d的AS3剛體引擎,也是2D的.
作者就是 AS3數據結構的作者,2007年最後一天發布
作者主頁:http://lab.polygonal.de/motor_physics/
代碼:http://code.google.com/p/motor2/
12、WOW-Engine 法國人寫的,基於Sandy library的演算法 3D物理引擎
http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/as3-3d-physics-engine-wow-engine/
FrameWorks
1、Cairngorm Adobe官方出的Flex框架
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm
2、PureMVC 純AS3框架,也有其它語言的實現
http://www.puremvc.org/
3、ASWing AS3 一套開源的AS3 GUI框架
http://www.aswing.org/
4、EasyMVC 由事件驅動的MVC框架
http://projects.simb.net/easyMVC/
5、Mate 基於Tag及事件驅動的Flex框架
http://mate.asfusion.com/
6、ARP 基於模式(Pattern)的RIA框架,Flash平台,支持AS2和AS3
http://osflash.org/projects/arp
7、Gaia 開源的Flash前端框架,支持AS2和AS3,用於快速開發
http://www.gaiaflashframework.com/
8、flest Actionscript3.0/Flex應用程序框架,用來開發企業級的RIA
http://code.google.com/p/flest/
9、Gugga Flash Framework 更新至AS3
http://www.gugga.com/flashblog/
10、Prana 另一個提供了IOC反轉控制的框架,類似著名的Spring框架
http://www.pranaframework.org/
11、OpenFlux 開源的Flex組件框架,讓開發Flex組件更加快速容易
http://code.google.com/p/openflux/
12、Degrafa 聲明式的Flex圖形框架,允許以MXML標簽的方式繪制圖形、創建皮膚,還包括對CSS的支持
http://code.google.com/p/degrafa/
13、FlexMVCs 針對AS3和Flex的應用程序框架,基於PureMVC,作了些修正和精簡
http://code.google.com/p/flexmvcs/
Flash & Flex Tools、Servers
1、FlexUnit Flex/Actionscript3.0單元測試框架
http://code.google.com/p/as3flexunitlib/
2、Visual FlexUnit 增強的FlexUnit,支持「可視化斷言」
http://code.google.com/p/visualflexunit/
3、RED bug debug調試控制器,讓Flash、Flex、AIR應用程序更加容易
http://www.realeyesmedia.com/redbug/
4、reflexutil 可在運行時對Flex組件進行調試
http://code.google.com/p/reflexutil/
5、FxSpy 當Flex應用程序運行時可以檢測和動態的改變可視化組件屬性值
http://code.google.com/p/fxspy/
6、ThunderBolt 基於Firefox的Firebug插件的日誌擴展,支持AS2及AS3
http://code.google.com/p/flash-thunderbolt/
7、FlashTracer Firefox擴展,可以以側欄的方式將Flash中trace()的結果顯示
8、RIALogger 另一款Flex/AIR的Debug工具
http://renaun.com/blog/flex-components/rialogger/
9、Alcon 一款輕量級的AS2及AS3的Debug工具,AIR方式將Debug信息展示出來
http://blog.hexagonstar.com/alcon/
10、GDS (Granite Data Services) 開源,提供了Adobe LiveCycle Data Services類似功能的伺服器
http://www.graniteds.org/
Flex Explorers (大部分為Flex2版本,但同樣適用於Flex3)
1、Flex3 Component Explorer Flex各類組件示例
http://examples.adobe.com/flex3/componentexplorer/explorer.html
2、Resize ManagerFX Explorer (此為商業作品,要收費的)
http://www.teotigraphix.com/explorers/ResizeManagerFX/ResizeManagerFXExplorer.html
3、Flex3 Style Explorer
http://examples.adobe.com/flex3/consulting/styleexplorer/Flex3StyleExplorer.html
4、Flex2 Style Explorer(添加了Kuler功能)Flex UI組件風格定製並可輸出為CSS
http://www.maclema.com/content/sek/
5、Flex2 Style Explorer(Adobe 原始的版本)
http://examples.adobe.com/flex2/consulting/styleexplorer/Flex2StyleExplorer.html
6、Flex2 Filter Explorer 查看各類濾鏡效果並可進行設置
http://merhl.com/flex2_samples/filterExplorer/
http://merhl.com/?p=40 (AIR版本)
7、Flex2 Primitive Explorer 在Flex中創建各種簡單形狀
3. mc模組攻略·匠魂基礎之模版拼搭
mc的模組為游戲提供了許多有趣的內容,而匠魂mod則是讓無數的伺服器紛紛加入,整合包也十分青睞。那麼,玩好它,就十分重要了!
首先我們來復習一下原版mc合成機制:基本上是造型材質怎樣,配方也就差不多。我再萌新時代時就是通過造型推測製造一些工具的,背不出合成表也沒有關系。
而在匠魂里,向我們詮釋了「真實的物理引擎」——劍,十分重要,攻擊利器,但是,匠魂模組把劍化成了三個小部分,劍刃、護手、手柄。你得用握扮模版製造(注意,木到石等級的只要木製模版,鐵及以上則需纖汪要黃金模版且鑄造,這個我們下篇再說)配件,然後在拼裝起來,我們說一下步驟。
1)製造木製模版(統一木質敘述)。
2)把木製模版在模具加工站上變成相應的形狀,如劍刃就加工劍刃形狀
3)在配件加工站上用模具和對應材料(木劍刃即木)製造配件
4)最後,將他們在一個方塊上拼裝(忘記名字嗚嗚),還可以強化,每個物品初識3次機會。
「凌雲,這mod好煩啊,要四段豎灶個步驟製造實在太煩了…」停停停,還沒說完呢,所有的材料都有對應效果,比如木就有生態效果,只要不在手持次物品,即可每隔一段時間自動恢復耐久度哦!是不是挺香的呢?如同低配版的經驗修補,而且你也可以強化,石英提供鋒利效果…但是,它們也不能附魔,可是,這些強化,才更有吸引力呢!
今天的介紹就到這里了,希望大家能早日成為熟練的匠魂工程師!
4. 為什麼絕地求生國際服沒有物理引擎
為什麼絕地求生國際服沒有物理引擎
國際服正版也叫《PUBG MOBILE》,這是一款全球同服的吃雞大逃殺競技游戲,採用了先進的3D物理引擎系統打造,有著優良的畫面製作,畫質酷炫精美,豐富的地形地貌,河流,高山、小屋真實再現,讓玩家彷彿如置身真實的荒野境地,而且每局戰斗多達百人參戰,超大地圖,多種武器道具自由搭配,空襲、空投、縮圈,戰局瞬息萬變。從玩法方面來說,玩家剛進入游戲將會出現在出生島,也被稱為「素質廣場」,倒計時結束後會和上百名玩家乘坐同一班飛機,前往指定地點展開戰斗,所有人都將散雹會是赤手空拳的降落,所有的物資和戰斗裝備都需要自己去搜尋,重要的物資一般都是特別的難尋找,除非你和其他玩家爭奪空投,一整套好的裝備對我們吃雞的幫助是非常巨大的。同時,刺激戰場國際服能支持11種語言,如英語、數胡西班牙語、葡萄牙語、俄語、土耳其語、印尼語、泰語、阿拉伯語、德語、法語和繁體中文,當然也有簡體中文,給玩家一種非常不錯的游戲體驗。刺激戰場國際服下載安裝手游正版-刺激戰場國際服正版下載 v1.7.6安卓版 - 多多軟體站
游戲特色
【實景地圖 百人競技】
多張超大實景地圖,體驗豐富的環境變化,百人同場競技,憑借戰斗策略及射擊能力勇奪冠軍,力爭勝利!
【逼真場景 極致視聽】
虛幻引擎4技術,成熟細節渲染,超大地圖、逼真場景,更細膩、更真實!
真實3D音效,高保真實時語音,感受身臨其境的極致體驗!
【爽快操作 真實彈道】
真實槍械彈道,優秀射擊手感,極易上手!
幾十種真實槍支、槍械真實彈道模擬,真實投擲品投擲軌跡,多種配件,多種近戰武器的物理打擊,帶給玩家酣暢淋漓的戰斗射擊體驗!
【豐富載具 狂野飆車】
多種真實載具,豐富的飆車操縱體驗,完美操作手感,比真實更真實!薯掘攔
【一鍵組隊 好友開黑】
隨時隨地,任性開黑! 一鍵組隊,邀請好友語音開黑,好友共戰。
微信/手Q好友體系、戰隊系統、聊天室社交,無處不在的游戲內社交體驗!上陣兄弟兵,戰場見真情!
【公平競技 綠色環境】
強大的反外掛功能,針對各種機型的適配及性能優化,讓游戲更公平、更順暢!
【多種娛樂模式玩法】
多種娛樂模式玩法,更集中的戰斗區域,更快的游戲節奏,更短的游戲時長,帶來暢爽快速的戰斗體驗!
【全新團隊競技玩法】
復雜多變的地形結構,近距離的正面戰斗。全新規則,全新地圖,帶來全新競技體
5. 我的世界:最燒顯卡的五大模組!物理引擎加光影對現實神還原
我的世界玩家在擊殺末影龍後可以說結束了主線劇情,一般來說要麼選擇繼續 探索 未知的世界,要麼選擇添加模組來讓 游戲 變得更加具有挑戰性!這一期我們選擇了五大堪稱顯卡殺手的史詩級模組,各個模組都十分的具有特色,可玩性極強!只是不知道你的電腦能否頂的住了!
TOP5泰坦模組
泰坦模組可以說是整個MC中比較瘋狂的模組,最弱的泰坦的血量都超過了20W攻擊力也是破了1W,而且在泰坦模組里還有如凋零斯拉一樣血量突破千萬,可以進行全屏攻擊,會釋放幾十種技能猶如神一般的存在!泰坦的體型龐大,數值的運行量也十分巨大,一般多位泰坦同時對戰時都會有卡頓,玩泰坦是對電腦顯卡的一次巨大考驗!
TOP4紅石模組
紅石模組算是MC中一個普遍常規的 科技 模組,一般玩家會用紅石建個陷阱呀,自動化農場或者刷怪塔之類的,不過在MC中有一群玩家可是學理工出身的真紅石大佬!比如這位日本小哥就在MC中首次創造出了一台量子計算機!從圖片中我們就可以了解整個工程量有多麼龐大了,而且還要用它來具體計算數值,這對電腦的CPU和顯卡有著極高的要求!
TOP3核 科技 模組
原子彈和氫彈相信是目前人類掌握的味破壞性最強的武器,目前已知的核武器的總量已經可以炸毀整個地球表面了,當然這么危險的武器不能在現實中使用!然而很多玩家又好奇原子彈爆炸的壯麗景象,想看看蘑菇雲究竟是怎麼樣的!在MC中核 科技 模組就能滿足你的需求,只是想要模擬整個核爆過程,就算是機皇也有可能頂著不住而死機,嗯想要來完成這個核爆炸實驗的朋友記得去買一張GTX或者RTX的頂級顯卡哦!否則顯卡被燒壞了可不要來找我哦!
TOP2光影整合模組
我的世界雖然只是一個由方塊構成的模擬世界,景物也都只是一個個的小方塊構成!然而一旦你添加了光影整合模組,就會發現整個世界都發生了極大的改變,不管是水流,森林和礦物變得極其逼真彷彿和走在真實的世界一般!目前最高的畫質已經可以突破4K了,玩家們已經難以用肉眼分辨是否是真實存在的物體了!然而這么好的特效當然需要土豪用極好的顯卡來顯示,據說有玩家用最高配置的光影包只花了7分鍾就把自己的845給燒掉了,想想就可怕!
TOP1真實的世界模組
真實的世界模組會在光影包的效果是再添加物理引擎,玩家和物品會收到物理法制的束縛,從挖礦的時候礦物變成了粉末就知道這個模組有多逼真有多嚇人了!相信玩著有物理和光影整合的MC一定會有不一樣的感受,可以更加真實的感受到建設和發展世界過程是多麼的艱難!然而我只能抱著我的顯卡痛哭,為什麼我的電腦根本帶不動呢!
以上就是我為大家帶來的MC中最燒顯卡的五大模組,不知道各位玩家對哪個模組感興趣,或者知道其他一些效果逆天的模組,記得在評論區中和大家一起分享一下吧!
6. 我的世界紳士版怎麼使用紳士內容
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我的世界紳士模組手機版
我的世界紳士模組手機版v1.0安卓版
大小:22.9M更新:2022-08-12 10:26
類別:模擬經營系統:Android
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需下載應用市場
說明:安全下載是通過360助手獲取所需應用,安全綠色便捷。
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我的世界紳士模組手機版是一款非常給力的休閑模擬經營類游戲,精緻游戲場景畫面呈現,打造全新的我的世界,豐富的游戲玩法,在我的世界紳士模組手機版中,玩家將扮演主角,在這里自由冒險,建造,開啟全新的冒險之旅。
我的世界紳士模組手機版
游戲介紹
我的世界紳士模組手機版是一款為玩家們帶來全新像素世界冒險,同時也可以為你提供更豐富模式的游戲,在這里玩家們可以自由的體驗新的創造玩法,你可以輕松的創造各種自己喜歡的物體,同時游戲也擁有極為出色的物理引擎,像素的畫面風格給你無限創造的可能。
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-超多精彩的場景設計風格,讓玩家們的體驗玩法更加全面。
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游戲亮點
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游戲攻略
1、宅男玩家們絕對喜愛的模組,各種高顏值的妹子絕對能夠俘獲你的內心;
2、畫質有了明顯的提升,顏色對比度更加明顯,運行起來更加的流暢;
3、龐大的沙盒世界隱藏了非常多的驚喜等你探索,開啟極限生存挑戰。
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mcBall.vx +=.03;
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注意碰到邊界後加速度和仔頌速度會反向變化的問題,兩球相撞就要用中學的動量守恆定理來算。
如果你會用box2D這個物理引擎的話,效果會更好一些。